iPhone(アイフォーン) SDK(エスディーケー)開発のレシピ : 113個のレシピで学ぶiPhoneアプリ開発の極意
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今回はAndroid NDKを使用して、JavaコードとC言語で記述されたNativeコードで速度の比較を行おうと思います。 まずはNDKをインストールします。以下のリンクからndkをダウンロードします。 http://developer.android.com/intl/ja/sdk/ndk/1.6_r1/index.html ダウンロードしてきたら以下を実行しインストールします。 $(NDKROOT)/build/host-setup.sh これでインストールが完了です。簡単ですね。 早速、Javaのコードを書いて速度比較していきましょう。 今回は簡単に1億回足し算を行い、JavaとNativeで比較してみます。 public class JniTest extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedI
WE ARE EDELMAN INTELLIGENCEA Global Research + Analytics Consultancy OUR VISION We live in a world of saturation and complexity. Information, data, and technologies pile up and entangle to the point of losing meaning. Our role is to make sense of this clutter in a simple and beautiful way to drive meaningful change for our clients. WHAT WE DO Every day, we are breaking the traditional boundaries o
UITextViewなどをそのまま置くと外形が長方形になります.これをUITableViewのような角が丸い長方形にします. ios - How to style UITextview to like Rounded Rect text field? - Stack Overflow に書かれている通りですが,これだけ. _iconListView = new UIView(); _iconListView.Layer.CornerRadius = 5; _iconListView.ClipsToBounds = true; 角を丸く落とした長方形の背景画像を張り付けていたりしたのは,馬鹿でした.
r3 では、build/host-setup.sh して、make APP=appname とやってたのが、 r4 では、アプリの Application.xml がある場所で ndk-build を実行する、 に変わってたので、メモ。 ■android-ndk-r4-windows.zip を解凍して適当なところに置く 以下、C:\android-ndk に置いた場合 ■path を設定する ndk-build コマンド(解凍した直下にある)を使うようになったので、 そこに path を通しておく [Win]+[R] → sysdm.cpl (Win7 以外は system.cpl か?)→ [詳細設定]タブ → [環境変数]ボタン→ ユーザかシステムかどちらかの PATH の最後に C:\android-ndk を追加 (cygwin 上で .bashrc に export PATH=
ファイルやライブラリの情報を定義する「Android.mk」 Android.mkは、$( APP_PROJECT_PATH)/jni/にあり、ファイルやライブラリの情報を定義します。下記は、今回使用するAndroid.mkの内容です。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := FireEffect LOCAL_SRC_FILES := FireEffect.c LOCAL_LDLIBS := -llog LOCAL_ARM_MODE := arm include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) LOCAL_PATH これは、Android.mkの最初に定義しなければなりません。my-dirマクロで現在のディレクトリを指定しています。 include $(CLEAR_VARS) LO
AndroidでJNIを使う方法をドキュメントにまとめました。 PDF版はこちら Androidのコンパイル環境を構築されていることが前提です。 よろしければAndroidのコンパイル環境を整える方法にあるPDFのコンパイル環境構築資料をご覧ください。 AndroidでJNI – Android meets JNI 株式会社ブリリアントサービス 勉どろいどチーム 和泉憲二 門口敏広 藤田竜史 このドキュメントでは、androidアプリケーション(Dalvik VM)からJNI(Java Native Interface)を使用して、C/C++言語で作成した共有ライブラリのJNIメソッドをコールする、一連の方法について解説します。 開発環境 本ドキュメントでは、以下の開発環境が用意されている事を前提に、説明を進めます。 用意する環境 本ドキュメントにおける確認済みの環境 androidアプリ
AndroidにはNDK(Native Development Kit)という高速化のための仕組みが提供されています。 名前が示す通り、ネイティブプログラムを実行するためのSDKです。NDKを使えば、ソースコードをC/C++言語で記述して、高速にアプリケーションを実行できます。 今回はNDKのインストールから作成環境を整えるまでを順を追って紹介します(開発環境はAndroid NDK r4b および Cygwin 1.7.xです)。 NDKの理解のために Cygwinのインストール(Windows) NDKのダウンロード 環境変数(PATHとANDROID_NDK_ROOT)の設定 Hallo JNIの実行(NDK付属のサンプルプログラム) Windows環境でNDKを使うには、Cygwin(シグウィン)と呼ばれるUnixエミュレータが必要です。 Anroid NDKを使う手順をごく簡単に
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EvernoteのiPhoneアプリをよく使っています。アップロードはいいのですが、参照する方の機能がいまひとつに感じていたので、試しに作ってみようかと始めてみたら結構苦労したので書いておきます。 Evernoteのフォーラムを見るとhttp://digitalpericope.net/?p=1とhttp://digitalpericope.net/?p=27がチュートリアルのような位置づけぽいので、ここに沿って、iPhoneアプリ開発環境で、Evernote APIを使って、Notebookの一覧を取得するところまでの流れです。 API Keyを取得する http://www.evernote.com/about/developer/api/から要求します。 数日後に、cunsumer keyとconsumer secretが送られてきて、sandboxを使えるようになります。僕の場合は
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