gameに関するnatrounのブックマーク (94)

  • 大富豪のルールが多すぎるからアンケートをとったら余計に混乱した

    トランプの「大富豪」というゲームをやったこともある人は多いと思う。有名なゲームにも関わらずこれほどルールについて意見が分かれるゲームは他にないだろう。 8切りできる?2であがるのは禁止?ゲームの開始はダイヤの3を持っている人?革命は階段だと出来ない…などなどとにかく人によってルールが違う。今回はアンケートをとってそれらをまとめてみることにした。最後に色んな人が教えてくれたローカルルールを10個くらい入れて大富豪をやってみたらハチャメチャでおもしろかった。 大学中退→ニート→ママチャリ日一周→webプログラマという経歴で、趣味でブログをやっていたら「おもしろ記事大賞」で賞をいただき、デイリーポータルZで記事を書かせてもらえるようになりました。嫌いなべ物はプラスチック。(動画インタビュー) 前の記事:88個のレトロゲームが詰まったFCHOME88でファミコンの理不尽な楽しさを思い出す >

    大富豪のルールが多すぎるからアンケートをとったら余計に混乱した
    natroun
    natroun 2017/12/14
    おれはこのゲームを初めて兄に習った時「大富豪」でも「大貧民」でもなく「階級制度」って名前で教わったんだけどあれはどっから来てたんだろうな。
  • Xbox LIVEインディーズゲーム、絶対にオススメしないタイトル9選!あるいは閉鎖された市場でひっそりと消え行く“石”のゲームたち

    2017年9月29日にXbox LIVE Indie Games(以下、XBLIG)のサービスが終了した。これはXbox 360で展開されていたマーケットのひとつで、XNA Game Studioというゲーム開発環境で制作した作品を誰でも配信することができるという、当時にしてはかなり夢のある場であった。 XBLIGでは数多くの名作が登場した。「Salt and Sanctuary」などで知られるSka Studiosが手がけるゾンビ全方位シューティング「I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1NIT!!!1」、古代祐三氏が楽曲を手がけるレトロ風アクション「まもって騎士」、そして魔王がアパート経営をする「メゾン・ド・魔王」など……。しかし、実際のXBLIGはかなり玉石混交であった。 Xbox.comより、XBLIGマーケットプレイスのキャプチャー。 正確に言うとXBLIGの9

    Xbox LIVEインディーズゲーム、絶対にオススメしないタイトル9選!あるいは閉鎖された市場でひっそりと消え行く“石”のゲームたち
    natroun
    natroun 2017/10/24
    こういうエントリは好きだな。20世紀のインターネットの匂いがする。しかしまあ、遊んでみたいとは思わない。
  • 30年前に姿を消した『伝説の棋士』永作芳也の消息が明らかに。「相手を突き落としても...」勝負哲学を語る

    30年前に姿を消した『伝説の棋士』永作芳也の消息が明らかに。「相手を突き落としても...」勝負哲学を語る

    30年前に姿を消した『伝説の棋士』永作芳也の消息が明らかに。「相手を突き落としても...」勝負哲学を語る
    natroun
    natroun 2017/08/04
    永作芳也氏、寡聞にして知らなかったがこの記事は面白かった。人はどれほどの才能の差を、努力で覆すことができるのだろうか。
  • 隆盛「eスポーツ」に法の壁 賞金たった10万円 - 日本経済新聞

    コンピューターゲームを競技と位置づけ、動画やイベントを通じてファンが有名プレーヤーらの対戦を視聴する「eスポーツ」が日でも隆盛の兆しだ。すでに巨大市場になっている欧米やアジアでは、数千万~数十億円規模の賞金がかかる大会も開かれる。だが日で同じことをしようとすると法の壁が立ちはだかる。景品表示法を順守すれば、賞金の上限はわずか10万円だ。世界市場は850億円「景表法に触れなければ、いくらで

    隆盛「eスポーツ」に法の壁 賞金たった10万円 - 日本経済新聞
    natroun
    natroun 2017/07/24
    クールジャパンをうたうなら、こういうことなんとかしてほしいよね。
  • 『デュエルデッキ:精神 vs 物理』|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

    過去幾度となく繰り返されてきた「知力と筋力」の戦い。この戦いの焦点となるのは、「時間」です。知力優れた者が戦略を練る時間を稼ぎ、筋力で勝る者の裏をかくことができるか? それともその前に、意識を失うほどの強打を心と身体に打ち込まれるのか? この戦いでは、ほんのわずかな戦況の変化がたやすく勝負の天秤を傾けます。だからこそ面白いのです。 この絶妙な対立軸をマジックで体験したいと楽しみにしていたそこのあなたへ、お待たせしました――この連綿と続く戦いは、間もなく発売の『デュエルデッキ:精神 vs 物理』のテーマとなります。これを用いた対戦中はきっと、カードがテーブルに降り立つたびにそのテーマを味わうことができるでしょう。 「精神」デッキの顔となるのは、《ギトゥのジョイラ》です。ドミナリア(ウルザやテフェリーの故郷であり、多くの物語の舞台となっている次元)出身で、至高の知力を持つ者のひとりである彼女な

    『デュエルデッキ:精神 vs 物理』|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
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    natroun 2017/03/28
    これ物理のフロントマン冷眼のロヴィサなのか。またえらい渋いカード引っ張り出してきたなー。CSPのレアで再録も今回初めてだけど、普通に50円ぐらいで売ってます。5マナな上に与えるのが速攻ってのが微妙すぎる。
  • GCC'17レポート:頭部への電気刺激で重力,そして視覚や味覚まで「本当に感じる」VRの世界へ

    2017年2月18日に大阪で開催された「GAME CREATORS CONFERENCE'17」ではさまざまなセッションが行われたのだが,そのなかで一風変わったものとして,電気刺激により感覚を再現する講演があった。視覚,味覚,重力感覚など五官で感じる刺激を合成して,さまざまな感覚をもたらすのだという。以下では,大阪大学の安藤英由樹氏と青山一真氏による講演の模様を紹介しよう。 学問としてのバーチャルリアリティを学ぶ 安藤英由樹氏 大阪大学大学院情報科学研究科 バイオ情報工学専攻准教授 安価で高性能なHMDの登場,モバイル端末でも体験できることから,にわかに盛り上がっているバーチャルリアリティの世界。そんなバーチャル世界そのものや,電気刺激による感覚体験の研究をしている,大阪大学でヒューマンインタフェース,バーチャルリアリティなどを専門にしている安藤氏の講演タイトルは「頭部電気刺激で5感を生成

    GCC'17レポート:頭部への電気刺激で重力,そして視覚や味覚まで「本当に感じる」VRの世界へ
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    natroun 2017/03/22
    人類はシムスティムに近づきつつある……というとさすがに言い過ぎだろうけど、一歩目よりは何歩か先に進んでいるのだなあ、と。
  • Nintendo SwitchのOSがすごい

    Switchを一日触ってみていちばん満足感が高かったのはOSの出来だった。 まずゲームとそれ以外(ニュース、ストア、設定など)が区別され、 さらに基的なお知らせはニュースに集約されている。 ニュースには新作の発売情報からTIPSまでが掲載され、 もちろん新作情報からはシームレスにストアに移行できる。 ストアはこれまでのようなごちゃごちゃ感がなく商品情報が綺麗にまとまっている。 購入ボタンは目立つところにあるし、購入リスト機能もちゃんとある(VITAには無かったんだよな…)。 実にシンプルで分かりやすい。 これからゲームが増えてきたらごちゃごゃしてくるかも分からないが…。 3DSやVITAのOSはいわばiOSの模造品で、 細かい機能がすべて「アプリ」という形で切り出されてホーム画面に置いてあった。 PCで言えば「散らかったデスクトップ」状態。 どの機能がどのアプリにあるか分からないし、 些

    Nintendo SwitchのOSがすごい
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    natroun 2017/03/22
    FreeBSDなの初めて知ったし「OSってなんだろう」みたいなことを改めて考えるきっかけにもなったね。これはできる増田だよ。
  • 橋本崇載八段が三浦弘行九段に謝罪「一兆%無実です。疑ってごめんなさい!」

    2017年3月2日未明、橋崇載八段が「三浦九段に謝罪した」「一兆%無実です。疑ってごめんなさい!」などとツイートしました。 橋崇載八段は、三浦弘行九段が出場停止処分を受けた翌日の2016年10月13日午後、「ファンには酷な知らせと思うが、個人的にも1億%クロと思っている」などとツイート。直後にツイートは削除されましたが、その内容は拡散されメディアでも大きく報じられました。 今回の橋八段の謝罪に関する一連のツイートには、「拡散希望」「将棋をよく知らない皆さんにも、1人でも多く知ってほしいと思い、拡散を希望する」という文言もありますし、三浦九段の名誉回復にもつながると思いますので、以下にツイートを掲載し拡散に協力したいと思います。記事の後半に経緯も記しておきます。 橋崇載八段のツイート(2017年3月2日未明) [拡散希望]先日、三浦九段と会ってきた。復帰戦の前にできればとは思ったが、

    橋本崇載八段が三浦弘行九段に謝罪「一兆%無実です。疑ってごめんなさい!」
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    natroun 2017/03/07
    謝罪したのはすごいことで、それに関しては少し前にやや失礼なコメントをしてしまって、申し訳ありませんでした。ただその上で、「溝はありません」というのは、やった側が言う言葉じゃない気がする……。
  • 『そるだむ 開花宣言』開発者インタビュー “あの『ソルダム』が……”とは言いません! - ファミ通.com

    Nintendo Switchのローンチタイトル『そるだむ 開花宣言』に迫る! 週刊ファミ通2017年3月2日号(2月16日発売)誌上にて、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)のローンチタイトルとしてのリリース(配信専用ソフト/定価1500円[税込])が発表された落ちものパズルゲーム『そるだむ 開花宣言』。その具体的な内容や、元になっているアーケードゲーム『ソルダム』との位置づけについて、開発元であるシティコネクションの主要開発スタッフに伺ってみた。 ■吉川延宏氏(左端) シティコネクション代表。同社が運営するゲーム音楽サウンドトラックレーベル“クラリスディスク”のプロデューサーも務める。 ■井上一彦氏(左からふたり目) ニンテンドーDSi/3DS用ソフトを中心に開発を手掛けてきたゲーム開発会社・甲南電機製作所の代表で、現在はシティコネクションの取締役。 ■松下寿志氏(左

    『そるだむ 開花宣言』開発者インタビュー “あの『ソルダム』が……”とは言いません! - ファミ通.com
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    natroun 2017/03/04
    スイッチのローンチタイトルにソルダムのリメイクとは、渋いというか意外というか、とにかく思ってもみなかったな。
  • マリオコスプレ・カートレンタル業者の言い分を検証する(栗原潔) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    都内でよく見かけるマリオのコスプレをして運転できるカートレンタル業者のひとつ株式会社マリカーを任天堂が訴えた件については既に(エンタメカテゴリーの方に)書きました。この記事ではもう少しだけ法律的に深掘りしてみます。 ネットでは、「てっきり任天堂の公式かと思っていた」「許可なしならダメに決まってるじゃないか」というような声が聞かれますが、実際、訴訟になると実はそう簡単ではなく、さまざまなややこしい論点があり、「ダメに決まってる」とまでは言えなさそうです。 マリカー社側も、ウェブサイトにおいて「私たちは、複数の弁護士・弁理士等の専門家に相談をし、私たちのサービスが、任天堂様に対する不正競争行為及び著作権侵害行為には該当しないと判断した上で、サービスを提供してきました」と言っています(当然ですが、この相談した弁理士の中に私は含まれていません)。 なぜ、マリカー社が不正競争行為及び著作権侵害行為に

    マリオコスプレ・カートレンタル業者の言い分を検証する(栗原潔) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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    natroun 2017/03/02
    こう言ってはなんだけど面白い。こうなると、裁判に踏み切った判断が逆に気になる。
  • 「どうしても言いたいことがある」 三浦九段が初めて語った騒動の内幕

    疑惑の発端になったのは、昨年7月26日に将棋会館で開催された竜王戦決勝トーナメントの久保(利明)九段との対局でした。対局中の私の行動から不正を疑い、(日将棋連盟に提案したことがきっかけです。「自分は気持ち良く指したいからルール作りをしてほしい」という趣旨で、対局中の電子機器の使用を規制すべきと訴えていたそうです。その提案後、連盟の理事が対局中の私の行動を監視していたそうですが、報告書にもあった通り、私にはソフト指しを疑わせる不審な行動はなかったのを理事自身が確認しています。 このとき対局したのは、丸山(忠久)九段でしたが、丸山さんは私の行動を「不審に思うことはなかった」とはっきり言ってくださったんです。疑惑の対象となった四局のうち、二局が丸山さんじゃないですか。しかも、その前にも一局指しているんで計三局なんです。つまり、疑惑が浮上してから一番多く指したのは丸山さんだった、ということにな

    「どうしても言いたいことがある」 三浦九段が初めて語った騒動の内幕
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    natroun 2017/02/10
    ちょっとだけ状況が見える、本人からの経緯説明。/一億%クロって言ってた人は謝ったんだろうか。
  • おまえたちはBuriedbornesで鍛え直せ(逆噴射聡一郎)|ニンジャスレイヤー公式/ダイハードテイルズ

    サイバーパンクニンジャ小説「ニンジャスレイヤー」の連載やDHTLSの活動を応援しよう! プランに対応…

    おまえたちはBuriedbornesで鍛え直せ(逆噴射聡一郎)|ニンジャスレイヤー公式/ダイハードテイルズ
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    natroun 2016/12/08
    くそ、やられた。おもしれえ。ちょっとやってみたくなる。
  • CodeIQについてのお知らせ

    2018年4月25日をもちまして、 『CodeIQ』のプログラミング腕試しサービス、年収確約スカウトサービスは、 ITエンジニアのための年収確約スカウトサービス『moffers by CodeIQ』https://moffers.jp/ へ一化いたしました。 これまで多くのITエンジニアの方に『CodeIQ』をご利用いただきまして、 改めて心より深く御礼申し上げます。 また、エンジニアのためのWebマガジン「CodeIQ MAGAZINE」は、 リクナビNEXTジャーナル( https://next.rikunabi.com/journal/ )に一部の記事の移行を予定しております。 今後は『moffers by CodeIQ』にて、 ITエンジニアの皆様のより良い転職をサポートするために、より一層努めてまいりますので、 引き続きご愛顧のほど何卒よろしくお願い申し上げます。 また、Cod

    CodeIQについてのお知らせ
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    natroun 2016/11/26
    “北陸先端科学技術大学院大学では、接待将棋の研究にチャレンジしています。” いきなりJAIST出てきて驚いた。接待将棋「だけ」なら、簡単にこなせると思うけど。
  • 名作ガンシュー・ガンバレットシリーズの復活作「ガンバレットX」が国内5店舗で本日より先行稼働。年内に約170台の設置を予定

    名作ガンシュー・ガンバレットシリーズの復活作「ガンバレットX」が国内5店舗で日より先行稼働。年内に約170台の設置を予定 編集部:Gueed あの名作ガンシューティングが復活だ。 ナムコは日(2016年11月17日),ガンシューティングゲーム・ガンバレットシリーズの復活作となるアーケードゲーム「ガンバレットX」を,年内に順次稼働すると発表した。年内に約170台の設置が予定されており(ただし来夏まではナムコ直営施設のみでの稼働予定),そのうち5台はナムコ直営のアミューズメント施設5店舗にて,日より稼働している。各1台が先行稼働している対象店舗は,以下のとおりだ。 ・namco横浜ワールドポーターズ店(神奈川県横浜市) ・namcoラゾーナ川崎店(神奈川県川崎市) ・namcoイオンレイクタウン店(埼玉県越谷市) ・namcoイオンモール幕張新都心店(千葉県千葉市) ・namco iia

    名作ガンシュー・ガンバレットシリーズの復活作「ガンバレットX」が国内5店舗で本日より先行稼働。年内に約170台の設置を予定
    natroun
    natroun 2016/11/17
    ガンバレット!! やりたい、けど、ナムコの店舗ってどこにあったっけ?
  • セガサミー、「ジョイポリス」を香港企業に売却 - 日本経済新聞

    セガサミーホールディングスは31日、屋内型アミューズメント施設「ジョイポリス」を運営する子会社の株式の大半を香港企業に売却すると発表した。セガサミーはスマートフォン(スマホ)向けゲームなどを成長分野と位置づける一方、非中核事業から撤退・縮小している。今回のアミューズメント施設の売却を通じて資効率を高める。株式の大半を売却するのはセガサミーが100%出資する子会社のセガ・ライブクリエイション(

    セガサミー、「ジョイポリス」を香港企業に売却 - 日本経済新聞
    natroun
    natroun 2016/11/03
    待ってくれ、ジョイポリスがなくなるって話じゃないよなこれは。まあなくなるかもしれんけど。/粒粒アイスはディッピンドッツってんだよ。普通にあちこちにあるよ。→http://www.dippindots.jp/shoplist/
  • 倉庫の奥に眠ってた「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」を起動してみた | トピックス | Nintendo

    6週連続「ゼルダの伝説」懐かし企画の第2回目は、『ゼルダの伝説』と『リンクの冒険』を当時のハードとソフトを使って起動してみようと思います。

    倉庫の奥に眠ってた「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」を起動してみた | トピックス | Nintendo
    natroun
    natroun 2016/10/14
    ディスクシステム、ベルトが無事だったの普通にすごいような気がする。使ってなくても経年でだめになりそうだけど。/←さすがにめちゃめちゃ既出だった。/ディスクライターなつかしいなー。
  • 手のひらサイズのファミコンに30タイトルを収録 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」 11月10日、メーカー希望小売価格5,980円にて発売 - 任天堂株式会社

    手のひらサイズのファミコンに30タイトルを収録 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」 11月10日、メーカー希望小売価格5,980円にて発売 任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己)は、1983年に発売された家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(通称「ファミコン」)※」の体サイズを約60%に縮小し、あらかじめ収録された往年の30タイトルをカセットの交換なしに楽しめる家庭用ゲーム機「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」を、2016年11月10日、メーカー希望小売価格5,980円(税別)にて発売いたします。 ※1983年7月15日に日で発売後、世界中で6,000万台以上を販売した家庭用ゲーム機。マリオ、ゼルダ、ドンキーコングなどのビデオゲームの名作がカセット方式でソフトを交換して家庭のテレビで簡単に遊べるのが特徴で、10年以上の長期に

    手のひらサイズのファミコンに30タイトルを収録 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」 11月10日、メーカー希望小売価格5,980円にて発売 - 任天堂株式会社
    natroun
    natroun 2016/10/03
    すげえ!ほしい!と反射的には思うけどいざ買ったらあんまり遊ばないかも、とつい思ってしまう。/アイスクライマーはディスクシステム版を収録してほしかった。/って言ってる人いないの?(←うざい)
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    natroun
    natroun 2016/07/13
    スクウェアにことさら思い入れはないけどすごく面白かった。この題名だと、其の弐以降があるのだろうか。
  • 【第7回】진실게임(チンシルケイム) - The video game with no name(赤野工作) - カクヨム

    タイトル:진실게임(チンシルケイム) 運営開始日:2029/03/16 運営元:ゲーム中毒カウンセリングセンター 世界のあらゆる低評価なゲームをレビューしていくレビューサイト「The video game with no name」、第七回目となる今回は、2029年サービス開始、ゲームに飽きる為に生み出されたゲーム「진실게임(チンシルケイム)」の紹介です。 === 良いゲームを遊ぶと手が震えるという事は、何らおかしいことではありません。元来、人間は言葉を持たなかったんです。むしろ身体が震えるという感動表現こそ、人間という生き物の自然な感情の発露なわけで。心が震えるゲームを遊べば…、当然、身体も震えるべきでしょう。コントローラーを持つ手が震えもしないようなゲームを、あなたは遊びたいと思いますか!? …という話を、今回もまた担当の医師に懇切丁寧に説明したのですが、残念ながら、今回もまた分かって

    【第7回】진실게임(チンシルケイム) - The video game with no name(赤野工作) - カクヨム
    natroun
    natroun 2016/05/24
    これは面白い。「ゲームの本質」って世迷い言はおれも若い頃普通に口走ってたので読みながら変な声が出そうだった。他の回も読んでみることにする。
  • ニコニコ動画(Re:仮)

    ニコニコ動画(Re:仮)
    natroun
    natroun 2016/04/02
    結果的に「汚れた金」を送りつけて受け取ったアカウントをbanさせる手口、ということになっている。いろいろな意味ですごい。