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ホーム インタビュー 海賊版の撲滅狙うコピーガード「Denuvo」を18禁美少女ゲームに導入する理由とは、あかべぇそふとつぅ代表インタビュー 先日、18禁美少女ゲームメーカーAKABEiSOFT2(あかべぇそふとつぅ)が、難攻不落と名高いオーストリアのコピー防止技術「Denuvo Anti-Tamper」(以下、Denuvo)の導入を決定したことを明らかにした。同社代表であり、ソフトウェア倫理機構の理事も務める三舛 啓氏が自身のTwitterアカウントで言及したもので、“エロゲ業界初”の試みとしてSNSを中心に大いに脚光を浴びている。今回、AUTOMATONでは三舛社長にインタビューを実施。18禁美少女ゲームをめぐる海賊版の現状や、これまで弊誌でも数回にわたり取り上げてきた「Denuvo」を導入するにいたった経緯など、違法ダウンロードがより身近なものになったインターネット社会における、新た
Ray-Kbys氏が作った、同人アダルトゲームである。 公式ジャンルは「奴隷純愛シミュレーションゲーム」。 正式タイトルは「奴隷との生活 -TeachingFeeling-」。 2015年10月27日DL販売開始。現在DLsiteとDMMにて販売中。 2023年1月12日更新のVer.4.0.0より正式タイトルが 「Teaching Feeling -傷肌少女との生活-」に変更。 Ray-Kbys氏が作った、同人アダルトゲームである。 公式ジャンルは「奴隷純愛シミュレーションゲーム」。 正式タイトルは「奴隷との生活 -TeachingFeeling-」。 2015年10月27日DL販売開始。現在DLsiteとDMMにて販売中。 2023年1月12日更新のVer.4.0.0より正式タイトルが 「Teaching Feeling -傷肌少女との生活-」に変更。
前田尋之@パーフェクトカタログシリーズ好評発売中! @hiropapa00 エルフホームページ閉鎖のお知らせ elf-game.co.jp/top.html 「東のエルフ、西のアリス」と呼ばれたのも昔の話。エロゲ黎明期から業界のトレンドを牽引してきた時代の終焉を見るようで、正直寂しいものがあります。 pic.twitter.com/sWE4RsUSG6 リンク Wikipedia エルフ (ブランド) エルフ(英称:élf)は、日本のアダルトゲームブランドであり、その製作を行っていた株式会社である。 代表作は『ドラゴンナイト』シリーズ、『同級生』シリーズ、『下級生』シリーズ、『伊頭家』シリーズなど。 1989年4月に、有限会社キララ(現・株式会社F&C)のブランド・フェアリーテールからシナリオの蛭田昌人、原画の阿比留壽浩、プログラマの金尾淳が独立する形となり、東京都世田谷区で創業した。ただ
1997/11/21に、Tacticsから発売された美少女ゲーム「MOON.」についての作品解析です。 初稿:1999/9/20 改訂:2001/11/17 再改訂:2006/2/1 今回の再改訂については、改めて作品をプレイはしていません。単に文章の内容を見直しただけです。 インデックス [1] 解析はじめに [2] Main Story 1/3 [3] 宗団「FARGO」とは [4] Main Story 2/3 [5] タトゥによるクラス分け [6] MINMESとDOPEL [7] 不可視の力 [8] 加入礼 [9] なぜ痛みを与えるのか [10] Main Story 3/3 [11] 銀髪の少年 [12] お花畑 [13] 声の主=月との対決、さかさまの世界 [14] おわりに [15] 解析あとがき(再改訂の挨拶) [1] 解析はじめに かぎりなく少ない予算の中で作られたと言
このウェブサイトは18歳以上を 対象としたコンテンツが含まれています。 1 8歳未満の方はご観覧はご遠慮下さいますよう、 よろしくお願い致します。 【03/30】「ノラとと」Android版発売記念50%OFF&「ノラとと」「らぶおぶ」DL版30%OFFキャンペーン(4/14 17:00まで) 【09/28】9/30(金)以降の全国での「ノラととTVアニメ&続編制作決定記念76mmサイズ缶バッジ」配布スケジュールについて 【09/15】9/23(金)から全国で「ノラととTVアニメ&続編制作決定記念76mmサイズ缶バッジ」配布スタート! 【07/29】コミケ新グッズの事前通販受付を開始!また「OTENKI HEART」の試聴動画をアップしました。そしてOTENKI HEART&サントラCMを8/6~9/24(MXTV毎週土曜22:30~23:00前後)で放送☆ 【07/22】8月12日から開
2018.07.25 ネコぱらExtra紹介ページを公開しました 2017.05.26 ネコぱらVol.3修正パッチを公開しました 2017.4.10 ネコぱらvol.3延期のお知らせ Notice of Delay for the Release of NekoPara Vol. 3 2017.01.26 ネコぱらVol.3紹介ページを公開しました 2016.12.29 KickstarterでネコぱらOVAを支援する方法を日本語で解説 2016.04.02 ネコぱらいぶ☆とCOMIC1についてのお知らせ 2016.04.01 ネコぱらいぶ☆特設ページを公開しました 2016.02.20 ネコぱらVol.2パッチを公開しました 2016.01.18 秋葉原にネコぱらカフェが登場します! 2016.01.18 ネコぱらvol.2予約特典の内容が確定しました! 2015.12.30 ネコぱら
国際連合人権高等弁務官事務所(通称、OHCHR=Office of the United Nations High Commissioner for Human Rights)は、日本が批准している女子差別撤廃条約(正式名称、女子に対するあらゆる形態の差別の撤廃に関する条約。通称、CEDAW=Convention on the Elimination of All Forms of Discrimination against Women)の規定に則り、女子差別撤廃委員会が、日本における女性の権利を、2月16日付けで見直すことを発表した。議論の目的は、雇用における男女平等や、妊娠または出産を理由とする不当な解雇、職場でのセクシャルハラスメントなど、差別撤廃に向けた政策の施工状況を日本政府との間で再確認するものだが、女性に対する強姦や性的暴力の表現を含むゲームや漫画の発売禁止という項目が議題
プロジェクト概要 あかべぇそふとすりぃから発売中『働くオトナの恋愛事情』の発売後イベントを開催したいと考えています。 今回のイベントは、これまでのようにサイン会やミニライブなどを交えたイベントではなく、 ユーザーの方々の交流に繋がる、あかべぇそふとつぅ謝恩会のような場を提供したいと思っています。 あかべぇそふとつぅ謝恩会の開催は福岡ですが、『働くオトナの恋愛事情』のイベントですので、東京で開催したい。 参加いただいた方々と一緒に楽しめて、参加者同士でも交流できる場にしたい。 いや、もうイベントではなく、いっそのことパーティーにしてはどうか? そう思い描いて電卓を叩いたところ、予算総額が100万円を超えました…… そこで、イベントの開催に向けて、ぜひ皆様のご協力をお願いしたく、このプロジェクトを立ち上げました! その名も『働くオトナの恋愛事情 発売後イベント開催プロジェクト』 プロジェクトの
学は理沙だけの神となったが、神とは一般性を持ち人の制御化に置かれないものを言う まどかマギカで、ほむらがまどかという神に執着し、その一般性を侵し制御しようとしたことは記憶に新しい そこにはキリスト教における普遍的な愛と、それより一段下の個人的な愛との対決があった CARNIVALでは、学は理沙だけの神になると言った 「神様/世界は人に無関心である」という自覚もあった上での発言だった 個人的な神になると言うのはつまり、幼児的な万能感を満たす道具として、奴隷になり下がるのと同義であるし、人と人との対等の関係など望めない 互いに互いの神となるのは、過去の影を互いに演じるだけに過ぎない CARNIVALには救いはない 学は理沙の父親になれないし、理沙は学の母親になれない どんなに頑張っても、刻みついた幼少期の体験は忘れられないし、その影響が消える事もない 対して、まどかマギカには救いがあるかもしれ
2017/12/13 コミックマーケット93、ベスリー抱き枕& Perfect Voice Drama Collection紹介ページを 公開しました。 2017/5/15 tone work's生放送、5月17日(水)20:00より配信。 重大発表! 待望の○○○情報をお届けします。 2017/4/27 『銀色、遥か』VFB描き下ろし雪月タペストリー、 好評につき5/7まで予約延長決定。 Chara1テックジャイアンブースにて先行発売も 行います。 2017/4/25 tone work's生放送、4月26日(水)20:00より配信。 Chara1まであと4日! 他にもカウントダウンが…? まったりトークをお届けします。 2017/4/10 tone work's生放送、4月12日(水)20:00より配信。 ぷちリニューアル?新しくなったスタジオからお届け するニコ生をお見逃しなく♪ 2
しまうどん @simaUDON_tesiwo 最近イラストレーターは沢山いるのに、グラフィッカーは人手不足らしい。企業もグラフィッカー不足なので、営業、交渉力もあればフリーでもカナリ稼げるらしい。企業に属して修業は必要だとは思うけど、絵で飯食いたいならグラフィッカーはオススメ。 2013-04-03 12:17:32 Efin⋈ @_Efin うちの嫁が忙しいのはそんな理由もあるのか…線画描きにくらべたら裏方のイメージがありそう。塗りで見分けられるのって相当な目利きだと思うし。世の中塗り師を軽視してる気がするけど、上手い人と下手な人のビフォアアフターそれぞれ見たら結構すごいってことに気づくと思うよ。グラフィッカー大事。 2013-04-03 12:23:47
ってことを年単位でやってきたわけですが、最近辛いなあって思ってます。 1)その作品がつまらないのは、自分のせいでもある ある作品を見てつまらないと感じたとします。なにこの駄作、つまらん、ありえない、そう嘯きながら全ての責任を当該作品になすりつけようとします。 しかし周囲を見渡せばその作品を面白いと言っている人はいて、それも絶賛していたり、感動していたりする。 この時、ようやく気付くのです。 自分はつまらないと感じたけど、それを「おもしろく」思う人も存在することを。そしてその作品は私にとってつまらなかっただけという事実を目の当たりにするのだと思います。 その作品を見た人の視聴時のスタイルに問題があったり、感受性や共感性が摩耗していたといった能力の問題に帰結する事もあるでしょう。あるいは「ナナミ課題」がうまく出来なくなってしまったのかもしれませんし、視聴したタイミングがストレスフルでうまくのめ
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