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2014年8月29日のブックマーク (12件)

  • ScaleOut | Supership

    2024年4月1日より、Supership株式会社は親会社であるSupershipホールディングス株式会社に吸収合併されました。 合併に伴い、存続会社であるSupershipホールディングスは社名をSupershipに変更し、新たな経営体制を発足しました。件に関する詳細は、プレスリリースをご確認ください。 2024年4月1日より、Supership株式会社は親会社であるSupershipホールディングス株式会社に吸収合併されました。 合併に伴い、存続会社であるSupershipホールディングスは社名をSupershipに変更し、新たな経営体制を発足しました。 件に関する詳細は、プレスリリースをご確認ください。

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    nettabo 2014/08/29
  • ネコを飼うなら知っておきたい、飼い主もネコも幸せになる5つの習性

    1. ネコが作る「縄張り」は豊かであれば狭くていい = 室内飼いで満足 ネコは自分のテリトリーに縄張りを作ることで知られている。 縄張りの中には、自分の住み処と餌が確保できる場所が必要だ。 ただ、ネコの行動範囲は意外と狭い。 ネコは習性として、「もっと遠くにいきたい」という欲求を持っていない。 自分の縄張りに、安心して眠れる場所と、充分な餌があれば、縄張りは狭くてもネコは一向に構わないのだ。 広い縄張りを必要とするのは、餌が充分に確保できない場合など、ネコにとっては不意な場合に限られる。 最近都心部では、ネコは完全に室内飼いで育てることが多くなっている。 飼い主は室内でネコを飼っていることを、「狭いところに押し込めてネコが可哀想」と考えがちだ。 しかし、ネコはもともと広いテリトリーを確保する欲求を持っていないので、その心配は実は人間だけが考えていることだ。 ネコは、安心して暮らせる住居の

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    nettabo 2014/08/29
  • Dart 1.6 になって Polymer.dart のカスタム要素が作りやすくなった - Qiita

    Polymer.dart でアプリを作ってみて感じたことは、新たなカスタム要素や、そのアプリが動くページ(エントリポイントと呼ぶ)を作成するのに、決まった記述が多いため煩わしいということ。既存のものからコピペして書き換え忘れがあると情けないことになるし。 しかし、Dart 1.6 になって追加された pub run を利用してカスタム要素やエントリポイントの Scaffolding ができるようになった: #プロジェクトルート作成 $ mkdir nyan_cat $ cat > pubspec.yaml name: nyan_cat dependencies: polymer: any $ pub get # カスタム要素の Scaffolding $ pub run polymer:new_element nyan-cat -o lib Successfully created: /h

    Dart 1.6 になって Polymer.dart のカスタム要素が作りやすくなった - Qiita
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    nettabo 2014/08/29
  • AngularJSのベストプラクティスに従っていますか? -- angular-hintの使い方 - Qiita

    最近、AngularJSリファレンスという書籍を書いていたのですが、紙面や時間の都合上書けなかったこともたくさんありました。 というわけで、書籍に書ききれなかった内容を落ち穂拾い的に紹介していきたいと思います。 今回はangular-hintというツールを紹介します。 https://github.com/angular/angular-hint これは、Angularチームの1人が開発しているツールで、AngularJSを使って開発したアプリケーションに組み込んで実行すると、エラーを検出してくれたり、ベストプラクティスに従っているかどうかをチェックしてくれたりします。 ただし、説明文にWIP(Work In Progressの略)と書いてあるので、まだ開発中のようです。 angular-hintを組み込むとアプリケーションが動かなくなることもあるのでご注意ください。 angular-hi

    AngularJSのベストプラクティスに従っていますか? -- angular-hintの使い方 - Qiita
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    nettabo 2014/08/29
  • AnsibleはWindowsを学んでいる

    Ansibleは、基盤となる技術としてPowerShellを使ったWindowsのサポートを追加した。数週間の間にリリースされるAnsible 1.7は、"ベータ"においてWindows統合を特徴にしている。InfoQは、Ansibleの作成者で、開発の詳細を知っているMichael DeHaan氏と話した。 ネイティブOSを管理する機能を使用するAnsibleの哲学に則ると、PowerShellとWindows Remote Management (WinRM)は、AnsibleがWindowsの管理に使用する基礎技術である。どちらとも最新バージョンのWindowsにネイティブに提供されており、それ以前のバージョンにもインストールすることができる。WinRMは、Ansibleのエージェントレスアプローチをを維持することを可能にするSSHと同等のものである。すべてのAnsibleのWind

    AnsibleはWindowsを学んでいる
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    nettabo 2014/08/29
  • PC

    みんなが学びたいプログラミング言語トップ10 今どきの言語ならこの2択、歯ごたえ十分のRustか型を使えるTypeScriptか 2024.07.23

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    nettabo 2014/08/29
  • Ansibleの踏み台を経由した実行について - Qiita

    便宜上ホスト名の番号をユーザ名の後ろにつけます。 ssh鍵が設定できていない状態で踏み台経由ログイン mydev01から踏み台(mydev02)を経由してmydev03にアクセス [vagrant01@mydev01] $ vi sshconfig.vagrant01.mydev01_vagrant02.mydev02 ======================= Host * IdentityFile /home/vagrant01/.ssh/id_rsa ProxyCommand ssh -W %h:%p -w 120 vagrant02@192.168.33.32 ======================= Host * で、全てのホストに対して適用 ->「HOST 192.*」のようにアドレスで実行先ホストを限定できる。 -> 逆引きできない環境の場合は/etc/hostsフ

    Ansibleの踏み台を経由した実行について - Qiita
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    nettabo 2014/08/29
  • HTML5 Canvas Old School RPG - 昔懐かしいRPGをHTML5で表現

    ゲームには多くのジャンルがありますが、スマートフォンなどで人気なのはカジュアルなパズルゲームやアクションゲームではないでしょうか。人によってはもう少し時間をかけて遊べるRPGが好きという方も多いかと思います。 WebブラウザベースでRPGを作れれば、データをサーバに残していつでも続きができるようになります。そのベースとして参考になりそうなのがHTML5 Canvas Old School RPGです。 HTML5 Canvas Old School RPGの使い方 HTML5 Canvas Old School RPGは昔ながらのRPGといった感じですが、ファミコン風のノスタルジックな表現がかえって心地よかったりします。音楽も鳴るので、ゲーム内容を作り込めばかなり格的なRPGが作れるのではないでしょうか。 HTML5 Canvas Old School RPGHTML5/JavaScr

    HTML5 Canvas Old School RPG - 昔懐かしいRPGをHTML5で表現
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    nettabo 2014/08/29
  • 今やっていることを楽しもう:親しみやすい執事のようなMacアプリ「Alfred」誕生秘話 | ライフハッカー・ジャパン

    その名が示す通り、「Alfred」は、あなたのMacにとって親しみやすくて従順な執事のような存在です。アプリランチャーおよび検索ユーティリティとしての役割はもちろん、生産性向上ツールとして、キーボードから指を離さずに実行できるワークフローの自動化が可能です。 Alfredのローンチは2010年2月。AndrewとVeroのPepperrell夫が立ち上げ、現在も熱狂的なコミュニティのサポートを受けながら、2人で開発を続けています。 有名アプリの誕生にまつわる逸話を紹介する「Behind the App」シリーズ、今回はAlfredのVero Pepperrellさんに、アプリの誕生秘話をお聞きしました。 ── Alfredのアイデアは何がきっかけで生まれたのでしょうか。あなた自身が直面していた問題の解決策としてなのか、それとも別のきっかけがあったのですか? Alfredは、好奇心と必要性

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    nettabo 2014/08/29
  • 敵を味方に変え、対人関係を円滑にする「5つの原理」 | ライフハッカー・ジャパン

    『敵を味方に変える技術』(ボブ・バーグ著、 弓場隆訳、ディスカヴァー・トゥエンティワン)の著者は、30年以上のキャリアを持つ経営コンサルタント。ゼネラル・エレクトリック、リッツ・カールトン、レクサス、アフラックなどの大手クライアントを対象に、対人関係の技術を伝授している大ベテランです。ジョン・デイビッド・マンとの前作『あなたがあたえる』『ひとを動かす技術』も話題となりましたが、そんな著者が書のテーマとしているのは「対人関係」。 書は成功に不可欠な技術を完全習得するためのである。それは「対人関係」だ。実際、これこそが「凡人」と「偉大な成功者」を分ける決定的要因である。(中略)大多数の人は、仕事だけでなく人生の全分野で成功するために円満な対人関係を必要としている。私が見たところ、人生の成功は1割が専門技術で、9割が対人関係である。(「はじめに 究極の成功法則を伝授しよう」より) こう断言

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    nettabo 2014/08/29
  • R-style

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    nettabo 2014/08/29
  • フロントエンド開発者向けのAlfred Workflow - アインシュタインの電話番号

    1ヶ月前に、Web開発者にオススメなAlfred用のWorkflowをまとめたGitHubリポジトリが2,000 starsを超える人気を博していて、その中に自作のFont Awesome Workflowも選ばれていて、それをきっかけに開発者向けのWorkflowが盛り上がっていることを知った。[^1] [^1]: このリポジトリは更新が遅く、各Workflow作者の最新バージョンを反映していない問題があったため、Font Awesome Workflowではこちらから削除依頼を出してリストから消してもらいました。そのため現在は掲載されていません。 つい最近だと、Googleエンジニアで著名なAddy Osmaniがプレゼンで紹介していたり、フロントエンド向け情報サイトとして有名なSmashing Magazineが特集記事にしていた。 Automating Front-end Wor

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    nettabo 2014/08/29