「CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019」にて行いましたセッション「サムライスピリッツキャラクター制作事例」の資料です。 CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019 https://cgworld.jp/special/cgwcc2019/ 講演内容 サムライスピリッツの世界を構築するグラフィックスを、キャラクターのモデル制作、アニメーション制作を中心にいくつかの制作事例を交えてご紹介致します。 こちらはキャラクターモデル編の資料になります。 アニメーション編はこちら https://www.slideshare.net/ssuserd7f009/ss-192697513/
![ゲームの面白さを解明する ―構造化IRFモデルと自動ゲームデザインの未来―](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/2522a537116655dae4855f484e03e206665488ee/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Firf-160109015058-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)