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ブックマーク / nlab.itmedia.co.jp (265)

  • いつでも気軽にPSP――新宿駅の「PlayStation Spot」を見てきました

    東京・新宿駅東口と中央東口の間に位置しているアルプス広場。そこの一角に「PlayStation Spot」がある(地図参照)。今回設置されているのは、柱の中に“内蔵”しているタイプなので、一見するとふつうの広告と見間違え、気づきにくいかもしれない。 アルプス広場に設置されているPlayStation Spot。広告と同じような感じなので、素通りしてしまうかも? こちらが「次世代ワールドホビーフェア」に設置されていたタイプ 現在配信されているのは既報の通り、「バイトヘル2000」、「LocoRoco」、「くりぃむしちゅーも観ながらゴチャゴチャ言ってますけども…笑いのタマゴLサイズ(お一人様何回でも)」の3だ。なお配信場所は先日の5駅に加えて、4月下旬からJR大阪駅にも設置されることが決定した。下記ターミナルに立ち寄ったときには、PSPで体験版をプレイしてみてはいかがだろうか。 PlaySt

    いつでも気軽にPSP――新宿駅の「PlayStation Spot」を見てきました
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/03/14
    こんな感じなのか。全然気づかなかった。PSP買い直したらいってみよう
  • 「RF online」イメージソングをLiaさんが歌う

    セガは、MMORPG「RF online」のイメージソングヴォーカリストにゲームミュージックなどで活躍中のLiaさんを起用すると発表した。 Liaさんはこれまでにゲーム・劇場版・TVアニメ「Air」や、TVアニメ「イニシャルD」などのサウンドトラックに参加するほか、ライブ活動などにも積極的に行っている。また韓国での2ndアルバム「Colors of Life」発売に伴い、2006年2月にはソウル市内で行われたイベントにゲストアーティストとして招待されるなど活動の幅を広げている。 (c)1999-2006 CCR INC, ALL RIGHTS RESERVED. Published by SEGA advertisement 関連記事 「RF online」、スクリーンショットコンテスト第2弾を開催 「RF online」、士郎正宗デザインアイテム装備を公開 RF online、「Hunt

    「RF online」イメージソングをLiaさんが歌う
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/03/10
    最近MMORPGでこういうコラボレーションが流行っているけど、実際に効果あるのかなぁ?TANTRAのイメージソングにガンダーラが決まった時は笑ったけど(^^;;;
  • ITmedia +D Games:「ニンテンドーDS Lite」アイスブルーとエナメルネイビーの2機種を発売延期

    任天堂は携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」(クリスタルホワイト、アイスブルー、エナメルネイビーの3色)を3月2日に発売すると発表していたが、製造工程に予期せぬ支障が生じたとして、アイスブルーとエナメルネイビーの2機種においてのみ3月11日に発売を延期すると発表した。クリスタルホワイトについては通常どおり3月2日に発売する。 体カラーがアイスブルーとエナメルネイビーの2機種発売延期について任天堂は、「十分な品質で、発売日にまとまった数量の確保が困難になったため」としており、やむなく3月11日での発売となった。 発売が延期となった「ニンテンドーDS Lite」のアイスブルーとエナメルネイビー。クリスタルホワイトは告知どおり3月2日に発売される advertisement 関連記事 2006年内にニンテンドーDSを1000万台に――任天堂岩田社長 ニンテンドーDS、新展開――ブラウザ

    ITmedia +D Games:「ニンテンドーDS Lite」アイスブルーとエナメルネイビーの2機種を発売延期
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/24
    ヴァルキリープロファイルとか幻想水滸伝I&IIとか、PSPついてきたからゼノサーガ1&2が出る頃までに買えれば、ま、いっか。
  • メディアクリエイト、オンラインゲームユーザーの動向調査を実施

    メディアクリエイトは、Another Me for Gamers、およびMMO総合研究所と協力し、オンラインゲームユーザーの動向に関するアンケート調査を行う。アンケートは、2006年4月21日に発行を予定している「2006オンラインゲーム白書」に反映されるもので、2006年2月23日から3月9日までの15日間にわたり実施される。 オンラインゲームをプレイしたことがあるユーザーであれば、誰でもアンケートに参加することが可能で、アンケートに協力した人の中から抽選で100名に、オンラインゲームの平均月額料金に相当する「WebMoney 1500POINT」がプレゼントされるという。 advertisement 関連リンク メディアクリエイト Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

    メディアクリエイト、オンラインゲームユーザーの動向調査を実施
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/22
    結果には少し興味がある
  • 今だからこそ振り返る「モンスターハンター」――家庭用初の本格オンラインアクションはこうして生まれた

    独自の生態系を持つ強大なモンスターが住む世界で、時に1人で、時に仲間と協力しながら狩りを行い、いちハンターとしての生活を送るプレイステーション 2用ハンティングアクション「モンスターハンター」(以下、MH)。 2004年3月に1作目「MH」が発売して以来、2005年1月にはグレードアップ版となる「モンスターハンターG」(以下、MHG)、2005年12月には携帯ゲーム機PSPにて「モンスターハンター ポータブル」(以下、MHP)、そして先日には最新作「モンスターハンター2」(以下、MH2)と、コンスタントにシリーズタイトルをリリースしているが、このたび、MHシリーズのプロデューサーを務める田中剛氏に、MH開発にいたった経緯や、MH2についての話をうかがうことができた(MH2の詳しいゲーム内容については記事最後にあるリンク先を参照していただきたい)。 MHは当初、オンラインモードのみだった ―

    今だからこそ振り返る「モンスターハンター」――家庭用初の本格オンラインアクションはこうして生まれた
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/22
    PSOは本格オンラインアクションじゃなかったのか……orz 結構好きだったんだけどな
  • Xbox事業本部長丸山氏が異動。後任は泉水氏に

    マイクロソフトは、現在業務執行役員 Xbox事業部マーケティング部長兼ゲームコンテンツ推進部長である泉水敬氏が、4月1日に執行役Xbox事業部長へ就任すると発表した。なお、これまで同職であった丸山嘉浩氏はMicrosoftのエンターテイメント&デバイス部門に異動し、同部門の戦略策定に参画するとのことだ。 泉水敬氏 略歴 1986年に米国プリンストン大学工学部卒業後、リクルートに入社。 1991年に米国コロンビア大学にて経営学修士(MBA)を取得。1996年にSAPジャパンに入社し、東京開発センターのジェネラルマネージャ及びマーケティング&アライアンス担当バイスプレジデントを歴任。 2000年に米国系投資会社ICGジャパンのマネージングディレクターに就任。 2002年5月、マイクロソフトにXbox事業部マーケティング部長として入社し、2005年7月より現職。1964年3月生まれ。 a

    Xbox事業本部長丸山氏が異動。後任は泉水氏に
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/16
    更迭?
  • ITmedia D Games:バレンタイン特別企画 IT戦士 VS ゲイムマン! (1/5)

    雪の幕張でいざ決闘! と思ったら……。 改装中で、どこだかよくわからないが、千葉マリンスタジアムである 日、わたしゲイムマンは、ある人物に果たし状を送りつけ、ここ幕張に呼び出した。 ITmediaの“IT戦士”こと、岡田有花記者である。 これがホントの岡田阪神。地元は甲子園のすぐ近く IT戦士 こんな日に呼び出して、いったい何の用ですか? ゲイムマン あんたホントは彼氏いるでしょ。 IT戦士 い、いきなりなんですか!? ゲイムマン 彼氏がいることを公表したら、クリスマスの「線メリ」記事みたいな、“彼氏いなくて困ってます”的な記事を書けなくなるから、いないことにしてるんでしょ。 IT戦士 そ、そんなことないです。 ゲイムマン うそつけぇ。ひとりもん特有の“負のオーラ”が出てない。そのルックスで彼氏がいないわけないでしょ。 IT戦士 ほめられてるのかなぁ。 ゲイムマン 今日呼びつけたのはほか

    ITmedia D Games:バレンタイン特別企画 IT戦士 VS ゲイムマン! (1/5)
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/13
    相変わらずかっとばしてるなー(w
  • 寒い冬をさらに寒くする!? ホラーアニメ「地獄少女」に迫る

    ジャパニーズホラーがメディアに定着して早数年。「リング」「呪怨」「バイオハザード」「着信アリ」「SIREN」など数え上げたらキリがないが、映画小説テレビドラマ、ゲームと毎年ありとあらゆるメディアでホラーを題材にしたヒット作が生まれている。 ところが、テレビアニメにおいてのホラーは、少々元気がない。週に50タイトル以上もの作品が放映されているアニメ業界にありながら、ホラーアニメというのはほとんど見られないのである。 そんな中、10月より放映されているテレビアニメ「地獄少女」が気をはいている。この作品は、架空の都市伝説を題材にしたホラーファンタジーで、SKY PerfecTV!とアニプレックスが共同で展開する新しいネットワーク「シンジケーション」(「キー局とその傘下の放映局のみの放映」というような、既存の枠を越えた放映を目指すネットワークの総称。そのため、作は「毎日放送」「東京MXテレビ

    寒い冬をさらに寒くする!? ホラーアニメ「地獄少女」に迫る
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/13
    「シンジケーション」の具体的ないようが良く分からなかった。最初のうち番組の提供がなかったことに関係するのかな?ぐぐっても見当たらないなぁ……
  • ガンホーは「コミュティメントメディア」企業へ――森下社長基調講演

    ビジネスの中核を“サービス”へシフト 2005年2月の東京、2005年10月の韓国に引き続き、第3回目の開催となった「アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京」。2月9日の基調講演では、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの森下一喜社長による基調講演が行われた。 森下氏はこれまでの同社の歩みを振り返りながら、「ガンホーは3年で急成長したが、それはまさにオンラインゲームの成長と足並みをそろえたものだった」と語る。中でも大きかったのは、安価なブロードバンド環境の普及だ。現在ではかつてのダイヤルアップによる接続ユーザーは少なくなり、ADSLや光ファイバーなど、ブロードバンド環境が主流となっている。これによりオンラインゲームだけでなく、映像などのブロードバンドコンテンツが登場し普及した。また携帯電話では、ゲームだけでなく、おサイフケータイやワンセグ放送などにより、こちらもサービ

    ガンホーは「コミュティメントメディア」企業へ――森下社長基調講演
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/09
    言うは易しやるは難し
  • ブロッコリー×サーカスが挑む、王道純愛アドベンチャー「true tears」はここから始まる――発表会

    2006年2月7日、ブロッコリー(代表作:「ギャラクシーエンジェル」シリーズなど)とサーカス(代表作:「D.C.~ダ・カーポ~」シリーズなど)の共同展開ブランド「la'cryma(ラクリマ)」より3月30日に発売予定のPC用ソフト「true tears」の発表会が開催された。 「true tears」は、“彼女の流す、ホントの涙”をテーマに、胸に秘めた迷いや悩み、苦しみなど、心に闇を持った少女たちとの触れ合いを描いた涙の学園純愛アドベンチャー。ゲームクラブ(代表作:「トゥルーラブストーリー」シリーズなど)も開発に加わり、キャラクターデザインには「.hack//黄昏の腕輪伝説」などを手がけた依澄れいさんを起用するなど、強力タッグで制作が進められていたタイトルである。 「true tears」メインイラスト 発表会にはブロッコリーの木谷高明会長と、サーカスのtororo団長が登場。まずは、木谷

    ブロッコリー×サーカスが挑む、王道純愛アドベンチャー「true tears」はここから始まる――発表会
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/08
    TLSの派生のうちの一つ。キミキスの方が有名になっちゃっていまいちぱっとしませんな。しかし、アニメ化決定ですか。ブロッコリーにそんな余裕あるの?(核爆)
  • 変遷していくゲームマスターの立つべき場所は……どこ?

    はじまる前から運営が忙しいとはこれいかに? 昨年12月1日、ソフトバンクグループでオンラインゲーム事業を展開するビー・ビー・サーブは、各部門を順次分社化した上で持ち株会社制に移行。「MOVIDA HOLDINGS」(モビーダ・ホールディングス)に社名を変更した。それに伴いオンラインゲーム運営事業は「MOVIDA GAMES」(モビーダ・ゲームズ)となったのは記憶に新しい。 オンラインゲームのプロデュースと運営に特化した会社として始動したモビーダ・ゲームズは、自社がプロデュースするオンラインゲームの準備に余念がない。その中でも、現在“なぜか”忙しく働いている運営チームのリーダーでもあるモビーダ・ゲームズ 取締役 コンテンツオペレーション室 室長 栗原 哲氏に話を聞いてみた。 現在、モビーダ・ゲームズがプロデュースすると公表している「ベルアイル」や「真・三國無双BB」は、まだサービスが開始され

    変遷していくゲームマスターの立つべき場所は……どこ?
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/02/02
    "プレーヤーからGMが姿を見せなくても成立するオンラインゲームであってほしいと思う"
  • ライブ感のあるMMORPGにしていきたい――サービス開始から1年が過ぎた「ストラガーデン」の展開はいかに?

    ゲームガーデンが運営するMMORPG「ストラガーデン」は、愛らしいキャラクターデザインと初心者への手厚いチュートリアル、MMOとしては非常に珍しいエンカウント制の戦闘システムを採用し、オンラインゲーム初心者はもちろん、上級者も楽しめるタイトルだ。2005年11月にはゲームガーデンによるサービス開始から1周年を迎え、また12月21日には、月額課金制度からアイテム課金へとシステムが変更されたばかりである。 基プレイ無料化によるストラガーデンの変化、今後のアップデート予定などについて、ドワンゴ ネットワークゲーム開発部部長 山口尚氏と、ゲームガーデン プロデューサーの森健志氏、ディレクターの長谷部望氏、フロム・ネットワークス プロデューサーの大山誉展氏にお話を聞いてみた。 左から長谷部氏、山口氏、大山氏 ――まずは、昨年末から基無料のアイテム課金システムに切り替わったばかりなわけですが、ユー

    ライブ感のあるMMORPGにしていきたい――サービス開始から1年が過ぎた「ストラガーデン」の展開はいかに?
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/01/30
    "ドワンゴで「パケットラジオ」というストリーミングサービスを提供しています。(中略)この中でストラガーデンの様子をリアルタイムで配信することになりました。"これは面白いアイディアかも
  • 「ヨーグルティング」にオープンテストサーバーを開設

    ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、学園オンラインRPG「ヨーグルティング」に2月1日、オープンテストサーバ「ウクレレワールド」を開設すると発表した。 テストサーバの開設は、今後実装を予定している新機能をいちはやくユーザーにテストプレイしてもらい、意見・要望を反映させるのが目的だ。通常ワールド(フルート・ハーモニカ・カスタネット)で作成したキャラクター、TAFF(ゲーム内通貨)、アイテムはウクレレワールドでは使用不可能。また、ウクレレワールド入手した通貨、アイテム、経験値なども同様に通常ワールドでは使用できない。 今回は第1弾として、2006年2月1日午後12時~2月16日午前10時まで「オークションシステム」をテストプレイ可能。このテストサーバへ参加条件はヨーグルティングの有効なアトラクションIDを取得していることと、「ヨーグルティングオープンテストサーバー使用に関する注意事項」

    「ヨーグルティング」にオープンテストサーバーを開設
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/01/27
    ほへー韓国ゲームで国内にテストサーバが置かれるのは珍しい気がする。
  • 「テイルズ オブ エターニア オンライン」正式サービス開始は3月3日

    ナムコ初のMMORPGとして、現在、第2次クローズドβテストが行われている「テイルズ オブ エターニア オンライン」(以下、「TOEO」)。その正式サービス開始日が2006年3月3日に決定した。 「TOEO」は、2006年2月5日午前0時まで第2次クローズドβテストが行われ、オープンβテストは2006年2月16日より実施される。オープンβテストでは、正式サービス開始時に実装されるゲーム仕様のほとんどを体験することができるという。 また、第2次クローズドβテストに参加しているテスターは、βテスト終了時に登録されているキャラクター名を、オープンβテスト以降も引き続き使用することができるとのことだ。 (C)いのまたむつみ (C)2000 2005 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED. Powered by DWANGO 画面は開発中のものです advertisement

    「テイルズ オブ エターニア オンライン」正式サービス開始は3月3日
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/01/20
    正直微妙だとは思うんだけど、どうなんだろ
  • 「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」出荷枚数が100万枚を突破

    スクウェア・エニックスより2005年9月に発売された映像作品「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」(以下、「FFVII AC」)の出荷枚数が、DVD版、UMD版を合わせて100万枚を突破したことが明らかになった。 「FFVII AC」は、プレイステーション用ソフト「FFVII」の2年後を舞台に、主人公クラウドやティファ、ヴィンセントらのその後を描いた映像作品。2006年1月26日には、作品の続編とも呼べるプレイステーション 2用ソフト「ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII」も発売される。 今回の結果を受けて、作品のプロデューサーである橋真司氏は、「オリジナル映像作品としては驚異的といえるセールスを達成できたことを非常にうれしく思っています。すでにスペインやフランスの映画祭などでも賞を頂いている作品ですが、日での成功を活かして、欧米でのリリースに

    「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」出荷枚数が100万枚を突破
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/01/16
    ミリオンとは凄いなぁ。にしても、DVDとUMDの比率を知りたかったり。順当に考えれば99:1ぐらい?
  • Xbox 360用の外付けHD DVDドライブを年内発売へ

    1月5日(現地時間)よりアメリカ・ラスベガスで開催されている、世界最大の家電関連見市「2006 International CES」(以下、CES 2006)。そのCES 2006の開催を明日に控えた1月4日(現地時間)、恒例となっているMicrosoftの会長兼チーフソフトウェアアーキテクト、ビル・ゲイツ氏の基調講演が行われた。 基調講演では、Microsoftの次期OSであるWindows Vistaを初めとしたさまざまな最新テクノロジーが紹介されたが、その中でXbox 360に関する新しいトピックも披露された。それは、Xbox 360用として、外付けのHD DVDドライブが年内に発売される、ということだ。 ビル・ゲイツ氏に紹介されて登壇した、Microsoftコーポレート バイスプレジデントのピーター・ムーア氏は、「Xbox 360は、Xbox Live経由でHDクオリティのムービ

    Xbox 360用の外付けHD DVDドライブを年内発売へ
  • ITmedia D Games:「DEAD OR ALIVE 4」レビュー:日本のXbox 360市場をどこまで牽引することができるのか? (1/2)

    Xbox 360ならここまでいける! DOAシリーズ最新作の魅力。 1996年、アーケードで登場して以降、「プレイステーション」、「プレイステーション 2」、「セガサターン」、「ドリームキャスト」、「Xbox」とさまざまなハードで発売されてきた3D対戦格闘ゲームDOAシリーズ。2002年より発表の場を「Xbox」に移し、対戦格闘ゲームの「DOA3」、ビーチバレーボールゲームの「DOA Xtreme Beach Volleyball」、オンラインでの対戦機能を搭載した「DOA Ultimate」をリリース、いずれも日国内では低調といわれた初代Xboxの中でもトップクラスの売り上げを誇る人気作となった。 Xbox 360で発売された「DOA4」はその美麗なグラフィックで「これがハイデフか!」と実感させられる。同作のキャッチコピー「世界でいちばん美しい」も誇張ではないだろう。これは、今までにい

    ITmedia D Games:「DEAD OR ALIVE 4」レビュー:日本のXbox 360市場をどこまで牽引することができるのか? (1/2)
    nicht-sein
    nicht-sein 2006/01/06
    知り合いの格闘ゲームの上手い人がいうには「難しすぎる。普通にクリアするのも一苦労、オンラインも凄腕の人しかいなくて、観戦しているほうが楽しい」とのこと。格ゲーは初心者お断りかなぁ
  • ITmedia +D Games:ニンテンドーDS本体は500万台を突破——ソフトは4本がミリオンセラー

    任天堂は12月26日、都内の会場で「ニンテンドーDS Touch! Generations新作ソフト記者発表会」を開催。ニンテンドーDS体の販売台数が500万台を突破するとともに、「nintendogs」、「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」(以下、脳を鍛える大人のDSトレーニング)、「やわらかあたま塾」、「おいでよ どうぶつの森」の4がともに100万を越える販売数となったことを明らかにした。 席上、任天堂の岩田聡社長は「ニンテンドーDSを開発したきっかけは、『最近のゲームは難しすぎる』、『ゲームに時間とエネルギーが割けない』といったゲーム離れ現象が表面化するとともに、日ゲーム市場が縮小している。任天堂としては、年齢・性別・ゲーム経験の有無を問わずに、だれにも楽しめるよう、ゲーム人口を拡大していくのが戦略」と話す。 任天堂代

    ITmedia +D Games:ニンテンドーDS本体は500万台を突破——ソフトは4本がミリオンセラー
    nicht-sein
    nicht-sein 2005/12/26
    次世代機の勝ち組み。一番最初に出たし
  • ITmedia D Games:魔法少年じゃなくて魔法少女だった――変わらなかったのは“描く”というコンセプト (1/3)

    ニンテンドーDSの持ち味を最大限に発揮する戦闘システム タッチペンで魔法を描いて、魔物を操って戦う戦闘システムが特長の「ロストマジック」。作はタッチペンで操作することで、今までのRPGの基であったボタン操作では味わえない、実際に魔法を詠唱している感覚や魔物を指揮している感覚を楽しむことが最大の魅力だ。 プレイ開始直後は、上手く文字を描けずに失敗してしまうことがあっても、プレイしていくうちに2つの文字を重ねて使いこなせるようになる。魔法を成功させるのもプレーヤーがうまくルーン(魔法文字)を描けるかどうかにかかっているので、魔法が成功したときは自分が立派な魔導士になった気分になる。ゲームの主人公だけでなく、プレーヤーも駆け出しの魔導士から熟練の賢者になっていくのを実感できるはずだ。 このタッチペンを使った戦闘システムのアイデアや、魔物を操るという世界観はどこから生まれたのだろうか? 作プ

    ITmedia D Games:魔法少年じゃなくて魔法少女だった――変わらなかったのは“描く”というコンセプト (1/3)
    nicht-sein
    nicht-sein 2005/12/20
    魔法少女でぜひ続編を!w
  • ECO、売り上げの一部を世界自然保護基金に寄付

    ガンホー・オンライン・エンターテイメントとウェブマネーは、MMORPG「エミル・クロニクル・オンライン」(以下、ECO)の12月9日からの正式サービス開始に伴い、WebMoneyで決済された売り上げの一部を、世界自然保護基金ジャパン(以下、WWFジャパン)に寄付すると発表した。 エミル・クロニクル・オンライン ECOは、コミュニティとエコロジーから考えられた「エコミュニティ」施策において、再生紙を使用したリーフレットを制作するなど、「愛・地球博」でも公認オンラインゲームタイトルとして承認されている。 また、抽選(キャンペーン期間中にWebMoneyで決済したユーザー対象)で1000人に「ECOバンド」をプレゼントするキャンペーンを行う。同キャンペーンは世界の貧困に対する運動「ホワイトバンド」や地球環境に対する運動「グリーンバンド」などにならった、ECOバンドをキーアイテムとして、自然保護の

    ECO、売り上げの一部を世界自然保護基金に寄付
    nicht-sein
    nicht-sein 2005/12/08
    管理がおざなりにならなきゃいいなぁ、とヒネタ視線で見てみる