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*gameとAmericaに関するnijigenjinのブックマーク (6)

  • 【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎 / GameBusiness.jp

    3月3日の13時半より、著名なゲームデザイナーであり、GDC 2004 のGame Developers Choice AwardsにてLifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受賞したMark Cerny氏によるセッション「Classic Game Postmortem - MARBLE MADNESS (クラシックゲーム総括 - マーブルマッドネス)」が行われました。 今回のGDC 2011の目玉企画の1つがこの「Postmortem」でした。『マーブルマッドネス』以外にも『パックマン』『ポピュラス』『プリンスオブペルシャ』『マニアックマンション』などといった歴史的名作のクリエイターが製作当時を振り返って語る、というセッションが多数用意され、古株の開発者には懐かしく、若い開発者にとっては憧れのクリエイターに会えるチャンスということもあり、プログラムの発表直後

  • マジックザギャザリングが唯一の収入源の男(54)、13歳少女と三回もセ○クスして法廷に召喚される:駄目人間速報(^ν^)<クズ集まれ-2chまとめ

    Little Girlが餌になった模様 1 名前:パー子ちゃん(香川県)[]:2011/02/09(水) 16:22:54.86 ID:u8hVkTiS0● ?2BP(8465)sssp://img.2ch.net/ico/yossy_face.gif ゲーム内でデトロイトの少女と結婚した男、その少女とセ○クスして逮捕 2011/02/08 2011/02/08 デトロイト― オンラインゲームの中で13歳の少女と結婚したマサチューセッツ州の男が、 昨年、三回もデトロイトを訪れ、その少女とセ○クスしていた疑いで8日収監された。 マサチューセッツ州フィッチバーグのジョン・W・フィリップ、54歳には、 性的虐待などの不道徳な行いを目的に、コンピューターを使って連絡を取り合っていたとして、 婦女暴行を含む、11の嫌疑がかけられている。量刑は4年から最高20年の懲役刑になる見通し。 http://

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    nijigenjin 2011/02/10
    カード転売で儲けるのは難しいのに…
  • バラエティ・ジャパン | 米劇場団体が3―D技術大手と設備投資契約

    「バラエティ・ジャパン」クローズのお知らせ 2010年12月末日をもちまして、 「バラエティ・ジャパン」はクローズいたしました。 大変短い間ではございましたが、 皆様にご支援いただき、 ここまで続けてこられたことを誇りに思っております。 サービス終了にともない、ご登録時の個人情報は、 弊社で責任をもって消去、および破棄いたします。 今後はまた別な形で皆様に貢献できるよう精進してまいります。 当にありがとうございました。 「バラエティ・ジャパン」スタッフ一同 Other accommodations Apartments (4369) Hotels (2100) Holiday homes (358) Guest houses (327) Hostels (233) Aparthotels (206) Villas (132) Capsule hotels (107) Homestays

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    nijigenjin 2008/11/08
    日本では公演しないんだろうな…
  • 世界中で売れなかったゲーム機ワースト10 - ライブドアニュース

    ファミコンからPS3に至るまで、さまざまなゲーム機が発売されてきましたが、それらの中で特に売れなかったゲーム機のワースト10です。数字は世界累計の販売台数で、日でしか発売しなかったゲーム機はカウントされていないので、日市場での印象とは異なった結果が出ています。 詳細は以下の通り。 ■第10位: 第10位はセガのドリームキャスト。1998年に日で、翌年北米で発売されたセガの最後のゲーム機。北米市場ではサターン、32X、Sega CD(メガCDの北米での商品名)などの評判が悪かったので、それを何とかするべく投入されましたが、わずか3年程度で終わってしまいました。日での販売台数は225万台、全世界では1045万台。 ■第9位: 第9位はNECホームエレクトロニクスのPCエンジン(北米での商品名はTurboGrafx 16)。日でそこそこの成功をおさめ、1989年に北米でも発売されました

    世界中で売れなかったゲーム機ワースト10 - ライブドアニュース
  • Wii、米国で先行発売――11月19日、価格は249.99ドル

    任天堂の米国法人Nintendo of Americaは9月14日、新ゲーム機「Wii」の米国発売日は11月19日になると発表した。価格は249.99ドル。 Wiiはゲームキューブのソフト、コントローラ、メモリーカードなどの周辺機器が利用可能なので、購入したその日から530タイトル以上のゲームキューブのゲームがプレイできる。 Wii専用タイトルについては、任天堂からのゲームソフトは49.99ドルで、年末までに「ゼルダの伝説」や「Wii Sports」など30タイトルが用意される。 Electronic Arts、Activision、Ubisoftなどのサードパーティーも開発意向を表明しており、バーチャルコンソールでダウンロード購入可能な、過去のゲーム機向けタイトルのリストや価格は今後数週間内に公開される予定。 関連記事 任天堂「Wii」は12月2日発売、2万5000円 任天堂は「Wii」

    Wii、米国で先行発売――11月19日、価格は249.99ドル
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    nijigenjin 2006/09/25
    日本では海外ゲーム販売店が先行発売する形
  • 発熱地帯: 北米ゲームバブルの崩壊の序曲

    少し前の話になりますが、E3が大幅縮小するというニュースが話題になりました。ボクはゲーム系ブログのくせに、今年のE3は完全スルーしたぐらいですから、個人的には「さもありなん」という感じ。でも意外な展開だと思っている人もいらっしゃるのでしょうね。 「今年は過去最大のE3だね!」「次世代機が揃い踏みして、盛り上がったね!」などと浮かれポンチのように書き立てていた方々もいらっしゃいましたし。そういった感想を書いていた方々がどういうコメントをするのか、非常に楽しみでなりません。 来はビジネス的なイベントだったはずなのに、いつの間にかゲーマーのゲーマーによるゲーマーのためのイベントになっていた節があります。ゲーム業界人が集まるといっても、実際はコアゲーマー的な視点だけを持った人が多く集まり、ライターの人たちもコアゲーマーで、熱を込めて記事を書くのはゲーマー好みのゲームばかり。 E3で話題になろうが

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