本日もゲームの話です。 そろそろ飽きてきた方も多いとは思いますが、歴史としてまとめると、あまりに面白い話がてんこもりなので、昨日からまとめていたゲームのエントリです。 結論からいうと、任天堂とSCEの歴史には、非常に面白い点があるので、その歴史について、です。 さて、最初は、ファミコン時代から始めましょう。 先日のエントリで、ファミコンが生まれるまでを扱いましたので、それからの続きとなります。 1983年、ファミコンと、最初に市場シェアを巡って闘ったのはセガのセガ・SG-1000でした。これはアタリVCSと似たインターフェースを持っていました。つまり、コントローラーは、スティックとボタン操作です。 このコントローラーは、そのインターフェースの問題から優れたものとは言えませんでした。ファミコンのほうが優れたインターフェースを持っていたわけです。この二つのハードの価格は同じでしたが、このインタ
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
●絶好調ニンテンドーDSの中でも最高のスタートに エンターブレインは2006年10月3日、ポケモンから9月28日に発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の初週販売本数(集計は9月28日~10月1日までの4日間)が、158万6360本に上ったと発表した。これまでニンテンドーDS用ソフトの中で、もっとも好スタートを見せていたのは『New スーパーマリオブラザーズ』で、初週販売本数は86万5024本。この数字を大きく上回ることになる。シリーズ実績から見ても、`99年発売の『ポケットモンスター 金・銀』の初週販売本数142万5768本を上回り、過去最高を記録。データはすべて週刊ファミ通調べ。 (C)2006 Pokémon. (C)1995-2006 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは、任天
HOME > TVゲーム > 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』発売記念イベントにしょこたん、ロバートがやって来る! ●新宿タカシマヤにポケモンセンターが出張 2006年9月28日にポケモンから発売予定のニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド』と『ポケットモンスター パール』。多くのファンが待ち望んだこのソフトの発売を記念して、東京の新宿タカシマヤで発売記念イベントが開催されることが決定した。そのイベントにロバートの3人と、"しょこたん"こと中川翔子がやって来るのだ! ロバートは毎週日曜午前8時からテレビ東京系列で放送中の"ポケモン☆サンデー"で活躍中。しょこたんも10月から番組のレギュラーになることから、イベントへの出演が決定した。当日は、午前8時の発売開始に合わせてカウントダウンに参加。その後、『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』のボイスチャット機
コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)によると、警視庁は9月14日、ニンテンドーDS用ゲームソフトを無断複製したDVD-Rを販売目的で所持していたとして、著作権法違反の疑いで東京都練馬区の会社員の男(45)を逮捕した。ニンテンドーDS用ソフトの海賊版が摘発されるのは初という。 調べでは、男は同日、DS用ゲームソフトを無断コピーしたDVD-R2枚を販売目的で自宅に所持していた疑い。 男は自ら運営するWebサイトを通じ、DSソフト211タイトルが入ったDVD-Rを1万6800円で販売していた。また25~37タイトルのゲームソフトが入ったCD-Rを3800円で販売し、「製品版1本分の出費でこんなにたくさんのソフトがプレイできます」などと紹介していたという。一般ユーザーから情報提供を受けた任天堂がACCSに相談していた。
任天堂の米国法人Nintendo of Americaは9月14日、新ゲーム機「Wii」の米国発売日は11月19日になると発表した。価格は249.99ドル。 Wiiはゲームキューブのソフト、コントローラ、メモリーカードなどの周辺機器が利用可能なので、購入したその日から530タイトル以上のゲームキューブのゲームがプレイできる。 Wii専用タイトルについては、任天堂からのゲームソフトは49.99ドルで、年末までに「ゼルダの伝説」や「Wii Sports」など30タイトルが用意される。 Electronic Arts、Activision、Ubisoftなどのサードパーティーも開発意向を表明しており、バーチャルコンソールでダウンロード購入可能な、過去のゲーム機向けタイトルのリストや価格は今後数週間内に公開される予定。 関連記事 任天堂「Wii」は12月2日発売、2万5000円 任天堂は「Wii」
少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります) 履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。 「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。 プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。
先月の記事でふれたように、DSが全世界でPSPを圧倒しつつあります。日本はご存知のとおり。欧州も『nintendogs』が爆発的にヒットして快調。GBA SPが強すぎた北米でも、DS Liteの発売後は一気にPSPを引き離しました。 また、『脳トレ』が日本で300万本、北米で60万本、欧州で50万本と、400万本を突破したようです(msn 任天堂:「脳トレ」、世界で400万本突破)。『脳トレ』『nintendogs』に代表される新機軸のソフトの成功は、日本だけの局所的な現象ではないことが証明されつつあります。 北米はゲーマー層が多いので、ゲーマーのゲーマーによるゲーマーのためのゲームソフトが十分売れる市場キャパシティがあります。ゲーム系ライターの人たちは、自分自身がゲーマーであるために、ついつい客観的な視点を失い、ゲーマー天国としてのアメリカを嬉々として語りがちです。しかし一方で、日本と同
出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek 出演:オトノ葉Entertainment、小林すみえ、他 監督・撮影・編集:松本卓也 (シネマ健康会) http://matsumoto-movie.hp.infoseek.co.jp/ 解説/ オトノ葉Entertainmentの真冬にリリースの真夏感たっぷりのこの曲。 スペースシャワーTV や MUSIC ON TV でも放映中! ※そのPVの特別ワンカットバージョン! 通常版はこちら http://jp.youtube.com/watch?v=v60T004iToM (続き) (一部表示)
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