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  • 【インタビュー】『どーもくん』、『こまねこ』を創造した男 -コマ撮りアニメ監督 合田経郎 (1) 最新CGにも負けない古典的手法「コマ撮り」の魅力とは? | クリエイティブ | マイコミジャー�

    10年後にも愛される作品をクリエイトしたい 『こま撮りえいが こまねこ』の最新作である『こま撮りえいが こまねこのクリスマス 〜迷子になったプレゼント』の合田経郎監督は、NHKの『どーもくん』など、様々なキャラクターを生み出してきた人物だ。彼が人気キャラクター創造の秘密から、ストップモーションアニメの魅力まで、全てを語りつくす。 合田経郎 日映画学校卒業。CM制作会社にてCMディレクターを務めた後、NHK-BSのイメージキャラクター『どーもくん』のキャラクターデザインを担当。関連映像作品の脚、監督を務める(※絵イラストアニメなど多数のコンテンツが存在)。コマ撮り(ストップモーション)アニメという手法で、『こまねこ』シリーズや、『NHKみんなのうた』で放送された宇多田ヒカルの『ぼくはくま』のPVなど、様々な作品を手掛けるクリエイター。『どーもくん』は現在世界170の国と地域で放送中。

    nilab
    nilab 2010/08/13
    【インタビュー】『どーもくん』、『こまねこ』を創造した男 -コマ撮りアニメ監督 合田経郎 (1) 最新CGにも負けない古典的手法「コマ撮り」の魅力とは? : 「コマ撮り作品は1日7秒分しか撮影できない」
  • 三次元お絵かきソフトTeddy開発者・五十嵐健夫|【Tech総研】

    学生時代からインタラクションやユーザーインターフェースの研究を推し進め、二次元の絵から簡単に三次元の絵を生成できる「三次元お絵かきソフトTeddy」の開発で世界の度肝を抜いた五十嵐健夫氏。その画期的技術は、既に製品に組み込まれ、世に送り出されている。 パソコン上で描いた絵が、あっという間に立体化され、3Dになってしまう。しかも、四方八方に自由自在に回転でき、絵はいつでも修正・加筆することができる……。「三次元お絵かきソフト(=手書きスケッチによる三次元モデリングシステム)Teddy」を五十嵐氏が初めて発表したのは、東京大学大学院博士課程に在籍しながら、カーネギーメロン大学に短期留学していたときだった。学会関係者を中心とした数百人の聴講者は、デモが始まってすぐに総立ちとなったという。革命的な技術が、世に出た瞬間だった。 この1999年に、アメリカのコンピュータ学会主催による世界最高峰のコンピ

    nilab
    nilab 2008/04/11
    三次元お絵かきソフトTeddy開発者・五十嵐健夫/Tech総研:二次元の絵から簡単に三次元の絵を生成:長年にわたって描き続けられた経験から、計算し尽くされたプロポーションを持っているクマのイラスト
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