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ブックマーク / d.hatena.ne.jp (906)

  • RubyでFizzBuzz。こんな書き方があったか。。 - このブログは証明できない。

    dankogai氏が公開している、ブラウザでLLを実行するlleval。 lleval - run codes from your browser 404 Blog Not Found:Ajax - llevalのサポート言語がさらに増えました FizzBuzzのサンプルがついているのですが、RubyのFizzBuzzがオモシロかったのでメモ。 1.upto(30) do |i| s = [ [:Fizz][ i % 3 ], [:Buzz][ i % 5 ] ] * ''; puts s[1] ? s : i end セミコロンが付いているのはともかく、配列の使い方がウマイ。 まず、[:Fizz][ i % 3 ]のところ。1つめの括弧が配列のリテラルで、2つめの括弧で配列にアクセス。で、インデックスが配列のサイズ以上だとnilが返ります。 p [:Fizz][0] #=> :Fizz

  • プログラミングに関する私のこれまで - tnobuhitoの日記

    04:04今回はプログラミングに関する私の半生を綴りたいと思います。 行間を捕捉するため、はてな記法の脚注記法を多用しています。マウスを数字の上に載せて、ポップアップコメントみたいなのを表示させながら読み進めて頂けると、読みやすいと思います。 これからプログラマになりたい人*1やプログラマとして働いているが「当にこのままでいいのか」と考えている方*2、元プログラマで別業種や別業界で働いているが、もう一度プログラマに戻りたいと思っている方*3などに、読んでもらいたいと勝手に思っています。

  • The Red Diptych

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  • 英ガーディアン紙「好きな海外の都市」第1位は、2年連続で東京! - 月明飛錫

    雑記 | 00:11 | 9月30日の英ガーディアン紙に、2011年トラベル・アワーズの「好きな海外の都市」第1位に東京が選ばれたことが報じられた。参考:http://www.guardian.co.uk/travel/2011/sep/30/travel-awards-2011-winners また「ヨーロッパ以外の好きな国」部門でも第1位に日が選ばれている。ちなみに、ヨーロッパで好きな国の1位はスイス。 ガーディアンの記事では、日は今年の3月に震災と原発事故に見舞われ、外国人観光客が激減したが、危機感を持ったホテルが宿泊費を半減したことで、旅行費の高かった東京が手の届くものとなり、観光客を集めたとしている。 「好きな外国の都市」第1位に東京が選ばれたのは、昨年に続いて2度目。大きな試練を超えて2度目の栄冠を獲得したことには、大きな意義があると思われる。 その後10月3日にもガーディ

  • 圏論入門 極端な圏達への挑戦 - 暗号、数学、時々プログラミング

    キマイラ飼育奮戦記 | 04:28 | ついに今回で第3回目。「はじめての圏論 その第3歩:極端な圏達」までたどり着いた。前回で恒等射の理解が間違ってるっぽいぞ、、とか思ったワケだが、誤解はその程度ではなかったようで… 今までの理解で読み進めようとするとどうにも分からなくなるというか辻褄が合わない部分が出てきてしまう事に、早速気づかされた。やっぱりこの手の概念を理解するのはそうそう簡単ではないなぁ、、、 なんだか前半戦からして怪しい感じだったのだが、「射は矢印自身じゃね?」という理解で読み進めていくと、今回の話題がすんなりと納得出来る。 もしかしてちょっと理解してきたんじゃね?なんて少し期待に胸を膨らませ中。。うーん、それにしても「しりとりの圏」の話と比較すると、既に「難しくなってきたなー」という印象を持たざるを得ない。。ヤバい。もしかして、ダメ生徒街道一直線か?? 【5月9日AM9時追記

  • 圏論入門 行列の圏への挑戦 - 暗号、数学、時々プログラミング

    キマイラ飼育奮戦記 | 03:29 | 「しりとりの圏」に引き続き、今回は第2歩として「行列の圏」を読み解いてみた(頻繁にトラックバックしてスミマセン>檜山さま)。そしてまた今回も「1枚紙まとめ作戦」で。画像ファイル的には2枚になってるけど、A4サイズとして考えて作ったファイルなので、合わせて1枚と言うことで、、、 圏の基構成要素として使われる用語については、何となく頭に馴染んできた気がするが、恒等射の件と同様、分かった気になって誤解している部分はまだまだあるものと思われる。檜山さんの講座を読み進めていく事で、更に理解を深めたい。

  • 入門、しりとりの圏の巻 - 暗号、数学、時々プログラミング

  • [ ゜皿゜]人(・∀・ ) 機械と人間の共栄ブログ

    これまでプロフィール等の個人ウェブページは母校のドメインに置いていたのですが、籍が無くなってから5年目にしてとうとう削除されてしまいました。これを機に個人ドメインでサイトを構築することにしました。 http://taninen.jp/ WordPress を使っていますので、今後はブログ記事も上記サイトにて公開していきます。引き続きよろしくお願いいたします。

    [ ゜皿゜]人(・∀・ ) 機械と人間の共栄ブログ
  •  esu-kei_text

  • 安部公房 「箱男」《1》 詩の情景 - 花谷紫月の詩的な空想ノート

    文学今日は、梅雨とは思えないよいお天気のいち日だった。 気温がぐっと上がって、暑い…… 安部公房『箱男』について語ってみよう。目次このシリーズ(全22回)は『箱男』の魅力とその謎について語ります。 謎解きについては『安部公房全集』からも引用しつつ詳細に推理を展開しているので、楽しんでいただける内容になっていると思います。 詩の情景……イントロダクション(このページです)。 登場人物とあらすじ……わたしの推理を交えて語っています。 ネガと新聞記事……講演会から箱男誕生のお話、他。 箱の製法……箱の1/8フギュアをつくります。 写真……写真のお話(裏話?)です。 贋魚……「贋魚」の章について語ります。 文章と構成……『箱男』の文章や構成について語ります。 謎解き……ここから『箱男』の謎解きが始まります。 軍医殿……軍医殿が箱男かどうかを検証します。 軍医殿の視点……「Cの場合」の視点を詳しく見

  • ゲームの作り方やアルゴリズムについてAppStoreカテゴリ別に整理してみました - もとまか日記乙

    今年の東京ゲームショーの入場者数が過去最高だったそうで。東京ゲームショウ2011の入場者数が過去最高の22万2668人を記録【TGS2011】 - ファミ通.com ゲームが盛り上がってきてるかも?ってことで、とても嬉しいニュースです。偶然ですがちょうど先日、以下を書きました。 あなたの「隙間時間」を埋めてくれる無料iPhoneゲーム30選 色々とゲームで遊んでたら、ゲーム開発について色々と調べたくなったので、調べてみたメモを以下にまとめてみました。 ゲームの作り方目次(AppStoreカテゴリ別) 以下、AppStoreのゲームカテゴリ別に整理した目次です。並びはAppStoreでの表示順です(2011/9/20時点) AppStoreカテゴリジャンプ先アーケードシューティングアクションアクション|Unityアドベンチャーアドベンチャーボード、カジノボード、カジノシミュレーションシミュレ

  • 第7回自然言語処理勉強会を開催しました #ToyoNLP - nokunoの日記

    第7回自然言語処理勉強会を開催しました.会場をご提供いただいた@ajiyoshiさんとECナビさん,発表者の皆様,参加していただいた皆様,ありがとうございました&お疲れ様でした.第7回自然言語処理勉強会 #TokyoNLP : ATND きれいなジャイアンのカカカカ☆カーネル法入門-C++ by @sleepy_yoshiさん 自己紹介 日の内容 オンライン学習でカーネルを使う方法を紹介 日のノリ 中2っぽい名前の理論は扱わない 前回のおさらい 線形識別モデル パーセプトロン 線形モデルの問題点 非線形モデルの実現方法 1. モデルを非線形にする 2. カーネル法+線形モデル カーネル法ひとこと要約 数式 ここでは予測に用いるデータをサポートベクタと呼ぶ 日常ネタ カーネル関数の種類 閉じた形で計算できるもの 再帰などで計算できるもの ちょっと特殊なもの:Semantic simila

  • 知ってて当然?初級者のためのJavaScriptで使う即時関数(function(){...})()の全て

    (function(){...})()は、 (function($){ $.hoge = function() { }; })(jQuery) みたいに使われていたりするコード。GreasemonkeyとかjQueryのプラグインとか、あれこれ見かけることがあると思います。 この話題はいくつかWebでも取り上げられていますが何がどうなってんのかちょっと難しいですね。しかし、誰でも理解できるレベルではあります。というのも、こういう種の難しさは体系的な知識が備わっているか否かということなのです。 でも、この知識を体系化する作業って結構しんどくて、難しくて、まーハゲるほど悩むこともあるかもしれない。それはきっと、とても毛根に悪いかもしれない。スカルプDも真っ青の状況になるかもしれない。それは、悲しいことなのだと思う・・・っ! 毛根にはこれからもがんばってほしい!いつだって頭を温かいまなざしで見守

  • 五月鳴蜩 【蝉乃珈琲 altocicadaの雑記帳】

  • Pythonを始める人に - 俺たちに明日はない

    Python | 23:49 | 知人がPython始めるらしいので僕が参考にした文献とかを載せてみようと思います。 概要はこれでつかもう:Instant PythonPythonの文法をざっと知ることができる。もしプログラミングさえ初めてなら:Instant Hackingがおすすめとされています…(たぶん)あなたがはてな市民でいつもの基礎文法最速マスターがお好みなら:Python基礎文法最速マスター - D++のはまり日誌:)ライブラリとかを入れるまえにおすすめしたいことeasy_installのインストールvirtualenvのインストールvirtualenvwrapperのインストールpipのインストールこの辺についてはお前、誰よの人イアンさんが詳しく書いているので参照してくださいvirtualenv, virtualenvwrapper, pip を使う方法 - Ian Lewi

  • 女の子ができる男の子の「女子力アップ」の手伝いのお礼5つ - tswiの日記

    女の子は日々、女子力アップに余念がありません。男の子もよく解っているとおり、女の子たちは自分のために1分1秒を大切にし、女子力アップのために努力しているのです。 もちろん、女子力は女の子自身の力だけではあげることができません。周囲の人たち、特に男の子たちの協力なくして女子力アップは難しいのです。今回は、親しい女友達に対して男の子がしてくれた、女子力アップのお手伝いへのお礼を5つ紹介したいと思います。 女の子ができる男の子の「女子力アップ」の手伝いのお礼5つ 1.最新のセックスを売ってあげる 男の子の欠かせないステータスがセックスです。でも、最近は次々に新しいエンターテイメントが出るので、いちいちご機嫌取りやムード作りをしていたら男の子の堪忍袋の緒が切れてしまいます。そこであなたが、煩わしいことはなしにセックスを売ってあげましょう。あなたの周囲に「セックスしたぃー! でもできなぁーい!」とい

  • 第6回自然言語処理勉強会を開催しました #TokyoNLP - nokunoの日記

    というわけで第6回TokyoNLPを開催しました。発表者の皆様、会場のajiyoshiさん(ECナビさん)、ありがとうございました!第6回 自然言語処理勉強会 #TokyoNLP : ATND CRFと素性テンプレート by @uchmikCrfと素性テンプレート View more presentations from uchumikMBAをuchmikさんに貸し出していたため簡単にメモ。 素性関数 Viterbiアルゴリズム Forward-Backwardアルゴリズム 素性テンプレート(CRF++形式) 実数素性テンプレートについて 言語モデルなどの情報を外部から組み込みたい パーザを使って演算を実装 関連するエントリ uchiumi log: 間違ってるかもしれないCRFの説明uchiumi log: 実数素性テンプレートの使える CRFuchiumi log: 実数素性テンプレー

  • ショウジョウバエがラマルクの夢を見るとか見ないとか - 蝉コロン

    Cell - Inheritance of Stress-Induced, ATF-2-Dependent Epigenetic Change時事ドットコム:親のストレス、子に遺伝=DNA変化介さず次世代に−ショウジョウバエで確認・理研 基的にショウジョウバエの目は赤い。 遺伝情報をに例えます。ハエの作り方マニュアルみたいな。文章は一言一句変わらないが、「目を赤くしろ」と書かれた部分が手違いで綴じ代に隠れちゃって読めない。このようなハエは目が白い。 専門的には「w遺伝子座が転座でセントロメア近傍に移動してヘテロクロマチン領域になった」とか言います。ヘテロクロマチンはDNAがぎゅっと圧縮されている状態で、そこに書かれている遺伝情報は働きません。w遺伝子は目を赤くするのに必要*1。このようなハエは目が白い。そういう系統のショウジョウバエがいるんです。ハエでノーベル賞もらったマラーの時代から

  • Androidゲーム開発入門、私が2Dアクションゲームをつくるまでに蓄積されたTips - shimobayashiの日記

    ここ1週間くらいずっとAndroidゲーム開発を手探りで進めていた。そして、めでたく、ようやく、初のAndroid向け2Dアクションゲームをリリースすることができました。 Fire Rescue - Android マーケットhttps://market.android.com/details?id=name.shimobayashi.firerescue内容としては http://www.shimobayashi.name/ のBurningPanicというゲームAndroid向けに移植した感じです。なお、ゲームBGMはuzzuさん(http://twitter.com/uzzu)につくっていただきました、感謝。(スクリーンショットが若干おかしいですが、OpenGLを使った画面をPCでうまくキャプチャーできないようです。無念。) つきましては、またもやヘドロのごとくTipsが蓄積され

  • Arduinoで扇風機を制御 - チラシ裏日記上等!!

    Arduinoで扇風機を制御しました。といってもただ電圧を上げたり下げたりして回転速度を調整するだけですが。 ちょっと電圧の調整をArduinoでやるのにどうしたらいいかいろいろ悩みましたが、ちょうどいいキットとパーツがあったので割と簡単に出来ました。電圧の調整をする体の方は秋月電子から出ているトライアック万能調光器というキットを使いました。 トライアック万能調光器キット(20Aタイプ): 組立キット 秋月電子通商-電子部品・ネット通販 このキットは可変抵抗器のつまみを回すことによって電圧の大きさを調整するキットです。細かいことはわかりませんがそういうものらしいです。その可変抵抗をどうにかしてArduinoで制御してやろうと探し回ったところCds+LEDのフォトカプラが丁度いいということで、これもまた秋月電子で発見しました。 CdS+LED アナログ・フォトカプラ MI0202CL: 半

    Arduinoで扇風機を制御 - チラシ裏日記上等!!