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2008年11月15日のブックマーク (8件)

  • BE THE VOICE

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    no5no5 2008/11/15
  • 『侍道3』開発陣ロングインタビュー - ファミ通.com

    ●『侍道3』を手掛けた3人が語る ファミ通PSP+PS3の2008年12月号に掲載した『侍道3』開発者インタビューを、完全ノーカット版でお届け。新しいシステムや、遊びドコロについて熱く語ってもらいました。 スパイク プロデューサー 渡辺 一弘 (わたなべ かずひろ) アクワイアとともに初代『天誅』を開発後、ゲーム誌の編集を経て、スパイクに入社。作で再びアクワイアとタッグを組む。 ■“いきなり沙汰”システムについて ――まず最初に。“いきなり沙汰システム”が前作ともっとも変わった点だと思うのですが、サンプルロムをプレイさせていただいて、イベントでいきなり刀を抜くとか、峰打ちで重要キャラクターを倒さずに進むなど、分岐が複雑に感じました。これがもたらした楽しみとは何でしょうか。 遠藤宏治郎(以下、宏治郎) そうですね。『侍道2』ですと選択肢によるプレイヤーの意思表示はできたのですが、イベント中

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    no5no5 2008/11/15
  • asahi.com(朝日新聞社):「めぞん一刻」の駅舎お別れ 取り壊しに住民「悲しい」 - 文化

    「めぞん一刻」の駅舎お別れ 取り壊しに住民「悲しい」(1/2ページ)2008年11月14日12時1分印刷ソーシャルブックマーク 来秋なくなる東久留米駅北口駅舎と、エコバッグを作った半谷さつきさん(左)。隣は竹内信雄さん=東久留米市 東京・西武池袋線の東久留米駅北口駅舎が、駅増築工事により取り壊される。1980年代の人気漫画「めぞん一刻」に出てくる時計坂駅のモデルと言われ、約60年にわたり利用されてきた。名残を惜しむ同市浅間町のホームページ製作業、半谷(はんがい)さつきさんが駅舎のデザイン画を刷り込んだエコバッグを作り、販売している。 現在の東久留米駅には、東西両口から階段などで上る橋上駅舎と、上りホームの北端にある北口駅舎があり、北口の改札からは階段なしで直接上りホームに入れるようになっている。 西武鉄道の計画では、橋上駅舎を北側に建て増しし、中に物販・飲のテナントなどを入れる。09年3

  • [G★2008#12]「Diablo III」のアートデザインは,どんな過程を経て生まれるのか?

    [G★2008#12]「Diablo III」のアートデザインは,どんな過程を経て生まれるのか? 編集部:noguchi 世界中のゲーマーからの期待を集めている「Diablo III」で,コンセプトアートなどを担当しているJeff Kang氏による,「Diablo III Environment Art」という講演が行なわれた。これは,G-starに併催されている開発者向けのイベント,Korea Game Conference 2008の中で行われたセッションの一つで,Dialo IIIの開発工程が当事者から直接語られるという貴重な機会であった。 Kang氏が最初に説明したのは,Diabloシリーズについて。Kang氏によるとDiablo IIIは,「Diablo II」以降のストーリーが描かれているという意味において,正当な続編にあたるのだそうだ。だがDiablo IIが1作目をそのまま

    [G★2008#12]「Diablo III」のアートデザインは,どんな過程を経て生まれるのか?
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    no5no5 2008/11/15
  • http://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/Left4Dead/Left4dead.html

    LEFT 4 DEAD 08/07/04 公式サイト 目次 HOME 開発・販売: Valve Corporation / EA 発売予定: 2008/11 日代理店: 未定 <概要> Co-opに的を絞って作られている事で注目されているFPS。これまでにもCo-opに力を入れたゲームや、Modならばそれがメインという物は存在するが、Co-opがゲームのメイン要素というのは新しい試みとなる。 Co-op自体は人気のあるマルチプレイモードであり、特に近年はそこに力を入れたゲームが増えている。しかしCo-opの人気というのはある程度限定されており、対戦形式のマルチプレイ並に常時サーバーに数千人クラスのプレイヤーを集める様な大人気ゲームはこれまでに現れていない。そこでこのL4Dでは徹底してCo-opの面白さを追求して、対戦型マルチプレイの王者である同社のCounter-St

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    no5no5 2008/11/15
  • さらば愛しき女よ

    R・チャンドラー ゲーム概要 登場人物 特集

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    no5no5 2008/11/15
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    no5no5 2008/11/15
  • 世界中のリビッツと一緒にジャ~ンプ!――自由度無限大、何でもありのアクションゲーム

    温故知新? PS3で横スクロールのジャンプアクションを 横スクロールのジャンプアクションゲームといえば、みなさんは何を思い出すだろうか。さあ、挙手してタイトルを言ってください! 「スーパーマリオ」シリーズ! うんうん。そうですね、定番ですね。「ソニック」シリーズ! うんうん。スピード感が爽快ですよね。 「ロックマン」シリーズ! うんうん。難易度の高さがたまりませんね。「マイティボンジャック」! おっと、かなり懐かしいですね。「忍者じゃじゃ丸くん」! これまた、渋いですね。久しぶりにやりたくなってきました。 とまあ、いったいどういうシチュエーションで誰が挙手しているのかは置いておいてゲーム好きであれば、それぞれにジャンプアクションの好きな作品はあることと思う。そしてこれからは「リトルビッグプラネット」! と手を挙げる人も増えるのではないだろうか。ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売

    世界中のリビッツと一緒にジャ~ンプ!――自由度無限大、何でもありのアクションゲーム
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    no5no5 2008/11/15