タグ

noire722のブックマーク (1,019)

  • error 404 - page not found | Festo

    Our apologies. This page may have moved or is no longer available. Please try one of the following options: Check the web address you entered to make sure it's correct. Try to access the page directly from the Festo homepage instead of using a bookmark. If the page has moved, please reset your bookmark. Please call starting page www.festo.com and navigate Bitte entschuldigen Sie. Die Seite wurde v

  • Untitled

    Tips SEO Terbaru 2013

    Untitled
  • プログラマのクラスチェンジ表(草稿) : mwSoft blog

    いろんな種類が存在するプログラマの呼称を利用して、RPGゲーム的なクラスチェンジ表を作ってみようと思った。とりあえず説明文だけ。現実よりもイメージを優先させてしまったので、正確さには欠ける気がする。 ・コーダー プログラムを学び始めた人が最初になる職業。 クラスチェンジの条件はコードの読み書きができること。 英語で例えるとTOEIC500~600点くらい。 RPGゲームで言えばレベル1~5くらい。 簡単な記述を羅列することはできるが、難易度の高い言い回しやレアな処理は理解できない。 参照渡しと値渡しの差が分からなかったり、closeを書く意味を知らなかったりすることから、被害をもたらす記述を創造することもしばしばある。 ・コピペプログラマ WEBから情報を収集する技を身につけたコーダーのこと。 順調に学習していれば、コーダーを3ヶ月~半年ほど続けているうちに自然とこの職業にクラスチェンジで

  •  MATIDLA きせかえ まりささん

    ■ きせかえシステム"siori" Ver.2.40 ■ 読み込み中です。羽二重など召しあがりながらお待ちください…

  • Girls Games - www.minigamers.com

    Girls GamesWe have the most fun games for girls. Enter and play dress-up, fashion, decorating, caregiving, hairdressing, makeup, bridal, or cooking games.

  • ScalaをJar化してみる - ゲーム作ろうよ

    ScalaJavaVM上で動くのでコンパイルしてclassファイルを出力することができます。 classファイルをまとめてjar化して様々な環境で動かしてみたいという欲求を満たしましょう。 ちょっとしたことを忘れるとはまってしまうのでここに記しておきます。 まず、コンパイルです。 ここで注意するべき点はmainメソッドを含むobjectを作ることですね。 例えば以下のような例が挙げられます。 // hello.scala object HelloWorld { def main(args:Array[String]) = println("HelloWorld!") } objectのキーワードはシングルトンであるので静的のように振舞います。 (簡単に言うとC/C++Javaでいうstaticみたいなものです。…ちょっと違いますが) まずこれをコンパイルします。 scalac hell

    ScalaをJar化してみる - ゲーム作ろうよ
  • MySQL 5.6登場!!新機能速攻レビュー

    現在、米国で行われているMySQL Conference & Expoにあわせて、新しい開発版であるMySQL 5.6が発表された。MySQL 5.5における新機能もかなりのものだったが、MySQL 5.6の進化は質・量ともに勝とも劣らない内容となっている。そこで、今日は簡単に、MySQL 5.6で追加された新機能の概要について見てみよう。開発版なので利用にあたっては十分な注意が必要(予期なく予定が変更される可能性あり)だが、次期正式版のリリースに向けて是非試してみて欲しい。 InnoDB関連MySQL 5.5で大幅な進化を遂げたInnoDBだが、その勢いはまったく衰えることを知らない。性能の強化だけでなく、痒いところに手が届く便利な機能が追加されている。 ダーティページのフラッシュをするスレッドが独立した。以前はマスタースレッド内でフラッシュが行われていたが、スレッドが独立したことによっ

    MySQL 5.6登場!!新機能速攻レビュー
  • Scalaってホントに来るかなぁ : mwSoft blog

    最近、自宅で軽い処理を書くときはScalaを使っている。そろそろScalaをメインの言語として使うようにしてみようか、という想いも抱くようになってきた。 使っている人たちの評判もいいし、記述量は確かに減るし、いろんな概念が組み込まれているので書いていて勉強になるし、機能不足で困ることもない。 Scalaの特徴をまとめると、こんな感じだろうか。まだ学習中だから間違ってる部分もありそうだけど。 ・記述量が少なくて済む Javaの半分のコード量で書ける、というのがScalaの売り。実際に書いてるとものによっては半分以下になる場合もある。これは一般的なスクリプト言語と比べても、それほど差がない。 ※参考 当に ScalaJava の半分のコーディング量で済むのか? http://d.hatena.ne.jp/itoasuka/20091007/1254884868 おまけに関数型的な書き方

  • むらログ: 「Google 日本語入力」は大きな歴史の転換を意味している

    昨日のGoogle日本語入力の件ですが、これは単に「Google日本語入力ソフトを作った」「無料のいいソフトが出た」「変換予測が面白い」とかいった表面的なことだけではなく、日本語入力歴史上、とても大きな転換を意味しているように思えます。 それは、これが規範文法から記述文法への転換を意味しているということです。 「規範文法」というのは、「日語はこうあるべき」という文法のことで、逆に「記述文法」というのは「日語はこうである」と客観的に記述する文法のことです。もちろん今回はIMEですから「規範文法」「記述文法」というよりは「規範表記」「記述表記」とでもした方がいいのかもしれませんが。 具体的な例をお見せしましょう。 たとえばですね、「こうかくきどうたい」と入力してみると、Google日本語入力では「攻殻機動隊」というマンガ(アニメにもなりましたが)のタイトルの他に「甲殻機動隊」という間違

  • 【魔法少女まどか☆マギカ】Magia / Kalafina FULL ver.【弾いてみた】

    まどマギ面白いね。 / 人◕ ‿‿ ◕人\耳だけは肥えてるんだ。弾けないけどね。

    【魔法少女まどか☆マギカ】Magia / Kalafina FULL ver.【弾いてみた】
  • TracReports - Spark project

    レポートモジュールは、簡単かつ強力なレポーティング機能を提供します。 この機能によって、 Trac データベースのチケット情報を取得することができます。 TracReports ではレポートの形式を定義するための方法として、独自フォーマットではなく、 SQL の SELECT 文を使用することにしました。 Note: 現在の形式のレポートモジュールは、 Trac 開発チームでデータベースのスキーマにあわせる作業が必要になるという深刻な制限事項があるため、段階的に廃止します。より柔軟性に富みユーザビリティに優れた クエリモジュール が代替手段として提供されます。どこかの時点でレポートモジュールを完全に削除することが出来るように、クエリモジュールで実現できないレポートがある間は、私たちはクエリモジュールを強化していくつもりです。また、これはレポートモジュールへの重要な機能追加は行わないことを意

  • Sample Code | OpenCV.jp

    opencv-2.1 (or 2.0) サンプルによっては,2.0ではコンパイルできないものもあります. Non-local Means Filterによるデノイジング Poisson Blending Point Cloud Rendering メモリ上での画像データの圧縮 インテグラルイメージによるボックスフィルタの高速化 スパース行列(SparseMat)の使い方2:超解像 スパース行列(SparseMat)の使い方:画像のぼかしとぼけ除去 2次元フーリエ変換,フーリエ逆変換 画像の二値化 画像ピクセル値へのアクセスと計算速度 複数の矩形を包含する矩形 コーナー検出(EigenValue,Harris,FAST) アフィン変換(パラメータを与えて,変換行列を求める) ファイルへのXML/YAML形式でのデータ保存/読み込み エッジ検出(Sobel,Laplacian,Canny) S

  • S.I..C 仮面ライダーV3の巻 おもちゃ日和

    バンダイS.I.C仮面ライダーV3のご紹介!ライダーマンとセットの可動版も発売されてますがこいつは単品の固定版です。五月末に出る同シリーズ仮面ライダー1号&2号(The1st版)とぜひとも一緒に並べてみたいのが、このV3!!じゃ、早速、ど~ぞ~。 正面から。このフィギュアの魅力は「たなびくマフラーの表現力」にあると思う。 マフラーを存分に着こなしてこそライダー!風を感じてこそライダー! 正面からの強風は改造人間の過酷な道のりの表れでもあるのだ!家族の仇は俺が討つ!! 正義の味方は背中で語る。ちっちゃい羽模様はThe1st版にもあるよね。 可動は首、肩がダブルBJで腰若干回転可。下半身は固定なり。 アゴのクラッシャーオープンで中の人コンニチワ。頬の縦スジが改造人間の証。 肘から先差し替えでライダーマンの腕っぽい銃?持てます。使い方は謎だなぁ。 胸プロテクターは取り外し可。肋骨は金属製。変身ベ

  • 〓 たんねる 〓 【閲覧注意】 あまりの可愛さに萌え殺されそうになる子猫の画像

    150 既にその名前は使われています [] 2011/04/06(水) 14:09:25.86 ID;kMlcQzQz 577 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/04/06(水) 09:56:50.66 ID:kUkR4rAg

    〓 たんねる 〓 【閲覧注意】 あまりの可愛さに萌え殺されそうになる子猫の画像
  • XHTML+CSSでキャメルケースを使うべきではない7つの理由 | tshinobu.com

    XHTML+CSSのid/class名でキャメルケースを使うべきではない7つの理由を、CSS WIZARDRYの「CSS: CamelCase Seriously Sucks!」から覚え書きです。下記はその意訳です(間違っていたらすみません)。 はじめに 今、この記事が何人かの人をいらだたせることは分かっているし、私が普段どのようにコードを記述しているのか伝えたいのではありません。私はシングルラインCSSがキライです。ただ、明瞭で、道理にかなった、理解しやすく、首尾一貫したコードであるならば、そんなに文句を言うことはありません。私の目から見て最も重要なのは一貫性です。しかしながら、キャメルケースは、質的に矛盾していることが明らかなのです。 1. CSSはハイフンで区切られた構文 CSSはハイフンで区切られた構文です。どういうことかというと、font-size、line-height、bo

  • もうバージョンアップで困らない – PROVE for PHP

    (Last Updated On: 2018年8月14日)昨年のPHPカンファレンスで紹介したPORVE for PHP 開発版の公開を始めました。PROVE for PHPはこんなテストが出来ます。 PHPをアップデートしてアプリに影響が無い事を検証する PHPアプリをアップデートしても以前と同じように動作する事を検証する 使い方もとても簡単です。 テストケースの作成はブラウザからアプリを利用するだけ ロードバランサを用いて実運用サーバからのテストケースも作成可能 テストの実行はプログラムを実行するだけ 違いが在った場所はプログラムの何処か確実&簡単に判明 http://www.provephp.com/ 現状 CUIとコマンドツールでの管理のみ GUI(Web、GTK)は順次整備予定 PROVEを利用すればPHPセキュリティパッチがリリースされた場合に、アプリケーションの動作チェック

    もうバージョンアップで困らない – PROVE for PHP
  • JavaScript継承パターンまとめ - Thousand Years

    プロトタイプ function Animal(){}; Animal.prototype = { sleep : function(){}, walk : function(){ alert('noshi, noshi') } }; function Human(){}; Human.prototype = new Animal(); new Human().walk(); // noshi, noshi もっともポピュラだと思われる。 変型プロトタイプ Human.prototype.__proto__ = Animal.prototype; new Human().walk(); // noshi, noshi ほとんどのIEを除くJavaScript処理系で実行可能。裏ワザちっく。 エクステンド /** * extend function * @param {Object} s su

    JavaScript継承パターンまとめ - Thousand Years
  • 本文幅が固定されているデザインテーマで、大きな画像が貼り付けられた場合はサイズを自動縮小するようになりました - はてなダイアリー日記

    かんたんデザインで設定可能な一部のデザインテーマで、ダイアリーの記事中に貼り付けたフォトライフの画像がテーマで指定された文幅よりも大きい場合に、自動的にサイズを縮小して画像全体が表示されるように変更を行いました。 (変更前) (変更後) これまで、テーマによっては文幅が固定されているため、指定されている文幅よりも大きいサイズの画像を貼り付けた場合に、画像の全体が表示されなかったり、レイアウトが崩れてしまうといった問題がございました。 今回の変更により、サイズの大きな画像をそのまま貼り付けても、自動的に表示サイズが適切に調整され、クリックした先でオリジナルサイズの画像を見ることができるようになりました。なおこの変更は、文幅で固定サイズが指定されているテーマのみとなっております。 テーマ作者様向け情報 その他のテーマ、公開デザインでも、以下のように記事部分の幅にあわせてmax-widt

    本文幅が固定されているデザインテーマで、大きな画像が貼り付けられた場合はサイズを自動縮小するようになりました - はてなダイアリー日記
  • サイ本要約 9章 クラスとコンストラクタとプロトタイプ - noire722 の日記

    9.1 コンストラクタ 記述例 function Rectangle(w, h){ this.width = w; this.height = h; // return文は記述しない } var rect1 = new Rectangle(2, 4); var rect2 = new Rectangle(8.5, 11); オブジェクトの生成方法 オブジェクトリテラルで{}と記述する ex.) var point = {x:0, y:0}; コンストラクタ関数を使う ex.) var today = new Date(); コンストラクタ関数とは オブジェクトのプロパティを初期化する関数 new演算子と一緒に使われる オブジェクトの"クラス*1"を定義するにはコンストラクタ関数を定義するだけでよい 通常、戻り値がない*2 thisとは 実行中のコード*3が「自分自身」を表すオブジェクトにア

    サイ本要約 9章 クラスとコンストラクタとプロトタイプ - noire722 の日記
  • http://www.rarestyle.net/main/patterns/patterns.aspx