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2007年12月19日のブックマーク (3件)

  • http://www.asahi.com/international/update/1219/TKY200712190104.html

    nopi
    nopi 2007/12/19
  • TRPG論:対戦から予定調和へ - 妄想科學倶樂部

    最近のTRPGに顕著なシステムとして「ハンドアウト」というものがある。 語源としては、講演や会見などに際し事前に配布される資料のことを指す。TRPG用語としても大まかには事前配布資料を指すことに変わりはないのだが、それがゲームシステムに組み込まれているというのはどういう意味なのか。 一括りにハンドアウトと呼ばれはしても、内容は様々である。 広義のハンドアウトは、プレイヤーに対し事前に通知される全情報が含まれることになる。」「今日のシナリオはダンジョンものだ」「魔法使いが一人は欲しい」「君たちは冒険者として、この町の酒場にいる」、いやもっと言えば「システムはこれを使う」までもが広義のハンドアウトに含まれる。 しかし、こうした情報はTRPGの開闢以来ずっと開示され続けてきたもので、わざわざシステムとして規定するようなものではない。 実際にハンドアウト制を採るシステムのリプレイやシナリオを見る限

    TRPG論:対戦から予定調和へ - 妄想科學倶樂部
    nopi
    nopi 2007/12/19
    やっとハンドアウトなるものの具体的なイメージがわいた。
  • 初日はなんだかフツー - しうまいの日記

    という訳でこの日を迎えました。 生きているうちにNiGHTSの新作を拝めるとはねぇ。 帰ったら不在連絡票があったので、日通の営業所まで取りに行ってきました。 メール便じゃなかったのは、特典のフィギュアが付いてカサが増えたからかな。 フィギュアも愛でたところで、ディスクをWiiに入れてみることに。 とりあえずオープニングを流しっぱなしにしてると、 主人公達が悪夢を見ることになった経緯が。 音楽は前作のテーマを引き継いでて、これは期待が高まります。 で、スタートしてキャラクター選択画面に。 この画面の音楽がサターン版の選択画面のままなんですよねぇ。 これだけで色々と思い出して感極まります。 ちょっと高級なヘッドホンを引っ張り出して聴き入ってました。 …昨日の感動のピークは多分ここ。 始めてみると、通常のイベントはオープニングとはかなり落差を感じる荒いグラフィック。 別にキレイさは求めてはいない

    初日はなんだかフツー - しうまいの日記
    nopi
    nopi 2007/12/19