高度に産業化したアニメは、赤字公共事業と区別できない、かも アニメ製作会社の内部資料が流出したとか言うお話がにぎわっている。 カジ速:【瀬戸】アニメ製作会社AICがWinnyを使用しアニメの予算表等を流出【バンブーブレード】 そしてこの画像。制作費の内訳を見て、哂いに来たさすがの2ちゃんねらー達も涙したと言う話。 たしかに内訳みると、すごい数字になってるよね。 これはまた、資本主義ではありえない数字であるような、資本主義でなければありえない数字であるような。 動画一枚210円で食べていく世界。・・・一話1000万レベルでこれということは、一話予算が650万円だったエヴァはどういう状態だったのだろう? アニメとビジネス採算 「中間搾取層(テレビ局+電通)が、お金の大半をもって行くのがよくない」 という「中抜き」意見は、もっともな意見だし、実行すべきとは思います。・・・でも、そうも思うん
アニメ | 2007年秋の新番組で、製作系アニオタとして注目なのが『灼眼のシャナII (Second) 』(以下、2期と略す)である。 特に関東と中部地方の視聴者は気づいていることだが、放送局が1期と変わったことである。関東ならUHF各局からTBSに、中部ならテレビ愛知から中部日本放送に変更した。 これは、毎日放送(MBS)が、1期の時は「幹事局」だったのが、「製作」に関与したことによる関係で、系列局で揃える必要があったと推測される。 ほとんどの深夜アニメの場合、作品の収益方法はDVDやフィギュアなどの高価格かつ少ロットの商品に限られている。このため、テレビ局が制作費を出すことは稀で、製作委員会自身がスポンサーになっている。この「製作委員会方式」で当たり前になっていることは、バラエティなど他のテレビコンテンツと比べると異例である。 そもそも、テレビ局が媒体として広告価値を持っている
バンダイナムコから発売中のXbox 360版「アイドルマスター」のXbox Live マーケットプレースのダウンロード販売によるアイテムの売上が、全世界3位になったことが明らかになりました。 アイドルマスターのアイテム売上は、2007年6月の時点で1億円を超えていると明らかにされていたため、現在では1億5千万円前後ではないかと思われます。 アイドルマスターのソフトの現在までの累計販売本数は約5万本なので、仮に1億5千万円の売上があったとするならば、ソフト1本辺り3000円の売上があることになります。 実際には、販売された約5万本の全てがネットに繋がっているわけではないと思われることから、ソフト1本辺りの売上はもう少し上かもしれません。 ダウンロード販売の人気アイテムは、制服、体操服、水着になっており、販売価格は、「スクールミズギ」が1800円、「スクールウェア」が1500円、「エク
ニコニコ動画のAmazonの売り上げと称している数字って、発送済みの数ではなくて、未発売の商品の数字が出ているから、予約入れた数だと思うんだけど、Amazonは何のペナルティもなく、発送前にキャンセルできるため、あまり鵜呑みにできない。特に未発売のものに関しては心理的障害も少ないだろうから、面白がって注文する人が多いと考えられる。 404 Blog Not Found:究極のアフィリエイト、ニコニコ市場 未発売の『絶望先生』のDVDを例に出しているけど、これなんかキャンセルが簡単に効く類だしなー。 ※追記 何が危険なのかわからないという意見が多いので補足。 この数字は発送数でないため、いたずらで増やすことが簡単にできるのだから、数字を根拠に「○○がこれだけニコニコで売り上げをあげており、ニコニコ動画での宣伝効果がある」みたいなことを主張するのは不用意で危険ということ。 ニコニコ市場(仮)ス
日経リサーチが行った調査によると、商品やサービスなどを購入する際に、女性の半数がブログなどの感想を参考にしているそうです。なお、男女あわせた全体では約4割がブログを参考にしているとのこと。 そして購入する商品のジャンルによって、参考とするブログの種類も異なるそうです。それだけブログの影響力が強まっているということでしょうか。 詳細は以下の通り。 日経リサーチ データシグナル - 女性の半数がブログを参考に商品購入 - 調査結果 - 記事 この記事によると、アンケート調査を行った対象のうち76.2%は「ブログ」がどういうものかを認知しており、認知している人に対してブログを参考にした製品やサービスの購入経験を聞いたところ、男性の32.4%、女性の47.1%が影響を受けていることが明らかになったそうです。 各世代別のグラフ。10代~20代の女性、30代女性は半数以上がブログを参考にしています。
プロフィール Author:DEIMOS 理想の人物像:大江錦太郎 Wishing for progress, stand alone... ※偶然このページを見られた方へ 記事削除依頼・間違い指摘はトラックバックで御願い致します。拍手でのコメントは受理しません。 最近の記事 [生活][iPhone]iPhone(携帯電話)を防水化する方法 (09/27) [学問]リニアコライダー(笑) (09/26) [テクノロジー]グーグルは全ての情報をまとめることができたか? (09/26) 【アプリ】【iPhone】iPhoneの「ガワ」の技術から考える日本産業の未来 (09/23) 【生活】【法律】コンタクトレンズ処方の診療について (09/23) [社会]PC・携帯クラスター化現象 (09/10) [iPhone]iPhoneの本質が見えてきたこと (09/06) [アプリ]iPhoneが我
携帯電話業界(1)〜携帯電話ビジネスの収益力が高い訳 (小屋 知幸=日本総合研究所 主席研究員) 「アナリストに聞く2006」では、各産業をウォッチする専門アナリストに、さまざまな産業の最新の動向を語ってもらう。主なトピックは「主要な競争テーマ」、「注目の技術」、「注目の1社」だ。 自分が勤める企業が属する産業以外の産業を知ることで、視野が広がるのではないだろうか。新しいビジネスチャンスにつながるかもしれない。 第1回は、携帯電話産業の今を取り上げる。(nikkeibp.jp編集) 世界一リッチな携帯電話と世界一安価なブロードバンド 携帯電話の契約台数が、ついに9000万台を突破した。子供や一部の高齢者を除けば、ほぼ1人1台の普及レベルに達したと考えてよいだろう。携帯電話ビジネスは、市場規模約9兆円という巨大産業に成長した。業界各社の業績もまずます堅調である。ひところに比べて成
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