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2016年2月10日のブックマーク (2件)

  • イケハヤ、ブログ辞めるってよ - Hagex-day info

    あの、高知のトマトブロガーでご高名なイケダハヤト尊師が、な、な、な、なんと「ブログを辞めて主な活動場所をnoteにします!」と発表された。これからはプロブロガーじゃなくて、プロノーターだね、ハヤトちゃん★ ・更新を楽しみにしてくださっているみなさまへ、大切なお知らせ。(リンク先は魚拓) イケダハヤトからのお知らせです。 当面、「有料マガジン」に注力します。 何度かアナウンスしておりますが、これからはコンテンツを「有料化」していきます。 6年近く「無料」で記事を公開してきたのですが、有料にしたほうが、面白いコンテンツが作れるんですよ。 そう、有料のほうが「コンテンツが面白い」んです。これ超大事なポイントでございます。お金のために課金するというかは、コンテンツをブラッシュアップするために課金するイメージです。 そんなわけで、最近はnoteのほうに記事を突っ込んでいます。ブログも毎日更新する予定

    nuryouguda
    nuryouguda 2016/02/10
    イケハヤの弟子より富野信者のワイの方が稼げててワロタ。やっぱりガンダムブランドだなあ
  • 【KLab決算説明会】真田社長「強い危機感を持ってドラスティックに改革」 共同開発型パブリッシングと非ゲームの強化で成長と安定の両立を目指す | gamebiz

    KLab<3656>は、2月8日、2015年12月期の決算を発表するとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開始した。発表した15年12月期の連結は、売上高209億1300万円(前の期比で2.2%減)、営業利益21億9800万円(同1.6%増)、経常利益19億1900万円(同25.1%減)、当期純利益7億円(同60.9%減)となった。利益に関しては振幅のあった同社だが、ゲーム事業に参入して以来、初めて売上高が前の期の実績を下回った。 また、第4四半期(15年10~12月期)の数字を見ていくと、売上高は前四半期比(QonQ)29.2%減の43億4300万円、営業損益は7300万円の赤字(前四半期7億2000万円の黒字)、経常損益2億1200万円の赤字(同5億1900万円の黒字)、四半期純損益2億3400万円の赤字(同2億6900万円の黒字)と減収・赤字転落となった。同

    【KLab決算説明会】真田社長「強い危機感を持ってドラスティックに改革」 共同開発型パブリッシングと非ゲームの強化で成長と安定の両立を目指す | gamebiz
    nuryouguda
    nuryouguda 2016/02/10
    「ラブライブの公式コンテンツがないから売上が下がった」って言い訳苦しいな。サイゲのデレステは売れるシナリオやイベントをどんどん作ってる。アクアも今更3年前のゲームに追加されてもな