データ構造の記述を統一する段階を超え、情報(それ自身)へのアクセスを統一する為の土台が整いつつある。 すでに多くの人が気がついているように、実のところXMLには大した再利用性が無い。もちろんただのCSVに比べればDOMやXSLTなどの統一されたAPIが用意されている分、データの扱いは楽だ。しかし、たとえば様々なXMLデータを自分の所に持ってきて、適当に混ぜ合わせて新しい物を作るといった用途には、XMLは向かない。言い換えれば、XMLはマッシュアップには不向きである。 CSVからXMLになって何が1番変わったかと言えば、データ構造へアクセスするためのAPI、――つまりDOMやXSLT、SAXなど――が統一されたことにある。それまでみんなで好き勝手にデータ構造を定義していた時代に比べれば、1回XSLTやDOMを覚えるだけでJavaでもPHPでもAdaでも同じ方法でデータ構造にアクセスできるよう
試合を見返してみたのだけれど、 初戦にくらべてどう考えても違和感が残るので とりあえず書いとく。 というか、すでにみんな気づいてるんじゃないか? 昨日の試合は、なんかヘンだということに。 気づいたことを箇条書きしてみる。 スタメンへの疑問。 ・前回今回と初代表のメンバーだらけなのに、7人がW杯組で占められた。 ・そのうえ「時間がない」のに善戦したTT戦メンバーから入替え、布陣も変更。 ・4−4−2ボックスはちょうどイエメン守備陣とかち合う。 ・ユニット選出しているにも関わらず、 メインメンバーとなった浦和・千葉・ガンバはみな3バックのチーム。 ・ハーフの2人はオリジナルポジションとは違う位置。 しかも、動きまわって受ける選手ではない。 ・かつ、センターが追い越しをかけるメンバーとは言いがたい。 ・ガンバの2人はいきなりスタメン起用なのに、 千葉の選手は旧代表に
北米の次世代ゲーム機戦争を制するのはソニー――米Yankee Groupは8月16日、このような予測を公表した。 同社は「Can Sony Hold Off Microsoft as Video Game Consoles Emerge as a Platform for Digital Distribution?」というリサーチノートの中で、Microsoftと任天堂との激しい競争はあるものの、北米ではプレイステーション 3(PS3)が僅差でトップに立つと予測している。 MicrosoftはXbox 360をPS3よりも早く投入したが、第3世代ゲーム機の市場が成熟するのは2011年であり、そのころにはPS3が市場リーダーになっているだろうとYankee Groupは述べている。 同社の予測では、2011年までの北米でのPS3累積販売台数は約3000万台で、第3世代ゲーム機の累積販売台数の
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2006年08月17日23:16 こんなジブリ作品が観たい! カテゴリアニメのマル秘エピソード 先日から宮崎吾朗監督の話ばかり書いているが、いかに吾朗さんが頑張っていようとも、最近の『ゲド戦記』の酷評ぶりを見ていると、どうにもジブリの前途は多難に思えてしかたがない。 ここはひとつ、吾朗監督一人にジブリの命運を託すのではなく、外部から優れたスタッフを招き入れ、思い切ったイメージチェンジを図るのも一つの方法ではないだろうか。といっても、影がゴチャゴチャついた今風のキャラが、フルCGで描かれた背景の中で薀蓄を喋り捲るSFデジタルアニメ(敢えて具体名は挙げませんw)なんかじゃ、ファンの反発を喰らうのは目に見えている。 むしろ逆に、『カリオストロの城』や『ナウシカ』など、“古き良きジブリ”を再現したような、懐かしい感じのするアニメを無性に観たい!『天空の城ラピュタ』みたいな、単純明快な冒険活劇をもう
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