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Money-for-data is a tricky model to follow and is likely to require a major industry shift.CSA Images/Getty Images Retail Media Measurement Must Extend Beyond Search and Across Channels Retail Media Advertising By David Pollet March 12, 2024 Lookback periods should vary by platform and channel. How to Adjust—and Measure—Your Content Strategy for Google’s SGE Search Engine Optimization By A.J. Gher
“This completes the transition to Apple silicon,” Senior Vice President of Hardware Engineering John Ternus noted during last week’s WWDC keynote. Apple never promised the process would happen o
1 Facebook、ミクシィ、iPhone、Android等に おけるソーシャルゲーム・アプリの最新動向 ブレークスルー パートナーズ マネージングディレクター 赤羽 雄二 akaba@b-t-partners.com www.b-t-partners.com 2 0 0 9 年 7月 1 5 日 モバイル夜間大学 2 内 容 1. 世界5億人以上へのゲーム・アプリ流通プラット フォームが誕生 2. Facebookのすごさ 3. Facebookアプリの仕組み 4. 上位ゲームの紹介 5. ゲームの収益モデル 6. 代表的なゲームデベロッパー 7. 新しいSNS化プラットフォーム 8. 自社ゲーム内のクロス広告 9. Facebookアプリの広告・宣伝への応用 10. 日本からの取り組み 11. Androidが台風の目に 12. このチャンスをどう活かすのか? 3 1.世界5億人以上
1 Facebook、ミクシィ、iPhone、Android、Nokia等、 急拡大するゲーム・アプリプラットフォームの最新状 況と日本のゲームデベロッパーへの事業チャンス ブレークスルー パートナーズ マネージングディレクター 赤羽 雄二 akaba@b-t-partners.com www.b-t-partners.com 2 0 0 9 年 9月 3 日 CEDEC 2009 2 内 容 1. 世界5億人以上へのゲーム・アプリ流通 プラットフォームが誕生 2. Facebookのすごさ 3. 上位ゲームの紹介 4. ゲームの収益モデル 5. 代表的なゲームデベロッパー 6. 新しいSNS化プラットフォーム 7. 自社ゲーム内のクロス広告 8. ソーシャルゲームへの日本からの取り組み 9. このチャンスをどう活かすのか? 7 20 34 38 42 45 49 75 3 3 1.世界5
インキュベイトファンド 代表パートナーのブログ(本間真彦) 『アジアから世界展開できるベンチャーを作るプラットフォームを作りたい』 ~会社の創業・設立期(シードステージ、アーリーステージ)に特化したベンチャーキャピタル(VC)運営しています~ ソーシャルゲームで成長中のZyngaのヒットタイトルである、農場ゲーム「FirmVille」のスタッツです。元Electric Artsのゲームデザイナで、現在Zyngaの役員である、Mark Skaggsのインタビュー記事。 以下、主要な数字や特徴を抜粋。 ・the largest and fastest-growing social game in history. Since the game's June 19 launch, it has gained over 1 million new players per week and curr
「Amazon SNS spoke(スポーク)」「ビジブルパス」といったソフトウエアは、企業内のSNS(ソーシャル・ネットワーク)を図式化する。そのうえで、商品を売り込んだり、販売を取り決めたりする際、話を持ちかける相手を見極めるうえで一役買う。 フェイスブック(FB)などSNS(ソーシャル・ネットワーク)に関する知識が増えることで、人々の交流を現実に活用できる。たとえば、以下の例が考えられる。 巷の会話を追いかけてトレンドをキャッチする。 また合併が単なるロゴの変更にとどまらず、社員同士の協力へと結実する。 部門内の事情通を見つけ出す。 SNSの価値は破壊されることはない。言わば生き物であり、利用することで変容していく。就職活動においても、SNSの価値は一段と高まっているという。多くの専門家が、まさにこれを活用する戦略を推奨したことにその一因があろう。 一方で、プライバシーの問題もある。
Three patients in the TTD group had an increase in dosage. He is the past President of the Society for the Study of Male Reproduction (SSMR). If a bodybuilder took, for example, 2 IU, what effect would this have. Because steroids suppress the immune system, patients being treated with steroids are more susceptible to infections, especially with higher doses of steroids. Athletes, especially bodybu
【2009年8月最新版】 直近決算発表に基づく mixi,モバゲー,GREE の業績比較。明暗を分けた要因の分析 2009年7月29日に,携帯SNS最大手のひとつ「GREE」を運営するグリー株式会社が,売上139.5億円(前年比375%増),営業利益83.6億円(同667%増)という大幅増増益になる決算を発表し,その絶好調ぶりを印象づけた。また7月28日には,やはり携帯SNS最大手「モバゲータウン」(以下,モバゲーと略)を運営する株式会社ディー・エヌ・エーが,さらに7月31日には,日本最大のSNS「mixi」を運営する株式会社ミクシィが,相次いで2009年第一四半期の業績発表を行なった。 今回は,その最新情報をもとに,日本の代表的なソーシャルメディアである,mixi,モバゲータウン,GREEの3サービスを取り上げ,そのビジネスモデルと業績を比較してみたい。 なお,この情報ソースは各社が投資
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