2024年(令和6年)は、関西の美術館では”かつてない”空海展、”雪舟展ではない”雪舟展、村上隆、塩田千春など、話題の展覧会が豊富です。「モネ 連作の情景」「古代メキシコ ―マヤ、アステカ、テオティワカン」「ポケモン×工
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2024年(令和6年)は、関西の美術館では”かつてない”空海展、”雪舟展ではない”雪舟展、村上隆、塩田千春など、話題の展覧会が豊富です。「モネ 連作の情景」「古代メキシコ ―マヤ、アステカ、テオティワカン」「ポケモン×工
芸術の秋にProcessingでスケッチプログラミングを始めてみよう:絵心がなくても簡単に絵が描けるProcessing(1)(1/3 ページ) アートやデザインのための“プログラミング” 読者の皆さんは「プログラミング」という用語や、それをすることに、どんなイメージを持っているでしょうか。仕事に使われるアプリケーションやWebサービスの開発の世界の「プログラミング」を考えてみると、多くの場合「実用性や効率が重んじられ、専門的な知識を持ったエンジニア/プログラマーが慎重に正確に行うもの」といったイメージではないかと思います。 しかし一方で、実用性ではなくスクリーンに表されるイメージや動きの美しさ、見るものを引き込むインタラクションのアイデアをプレゼンテーションする「プログラミング」の世界も存在します。エンジニアではなくアーティストやデザイナーが、驚きやインスピレーションを求めて大胆に「プロ
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