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ブックマーク / wiredvision.jp (24)

  • 目に電極を埋め込む「バイオニック・アイ」、豪で開発 | WIRED VISION

    前の記事 「一人称視点のアドベンチャー」動画7選 噴火はなぜ雷を呼ぶのか:「粒子の帯電」現象の謎 次の記事 目に電極を埋め込む「バイオニック・アイ」、豪で開発 2010年4月 8日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) フィードサイエンス・テクノロジー Priya Ganapati Photos: Bionic Vision prototype/ BVA オーストラリアの研究チームが、「バイオニック・アイ」の試作品を開発した。これは、目の中に電極アレイを埋め込んで、網膜の神経細胞に直接、電気的刺激を送り込むことを可能にしたものだ。 Bionic Vision Australiaと称するこの研究チームは、退行性の視力喪失に悩む患者に向けて、『wide-view neurostimulator』(広い視覚の神経刺激装置)という装置を開発した。 電子工学を用いて視覚認識を

  • ゲームの才能は訓練より「天性」:研究結果 | WIRED VISION

    前の記事 映画化の動きも:米国でも人気の漫画BLEACH』 事中もベッドの中でも携帯やソーシャルサイト:調査結果 次の記事 ゲームの才能は訓練より「天性」:研究結果 2010年3月25日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) フィードサイエンス・テクノロジー Matt Ford これまでの研究から、優れたゲームプレイヤーは、初心者と比べて認知能力に優れていることがわかっている。さらに、初心者がゲームプレイの訓練を20時間以上受けたとしても、その認知能力は成長しないこともわかっている。これらのことから引き出される仮説は、ゲーム技術は訓練できるものではなく、熟練者とそうでない者の間には生まれつきの差があるのではないかということだ。 最近の研究で、ヒトの脳の中にある3つの部位の大きさと、ビデオゲームを習得してプレイする能力とには相関関係があることが分かった。 『Ce

  • クールな「脳波制御式ヘッドセット」 | WIRED VISION

    前の記事 月の北極に大量の氷を確認:その検知方法は 「警察に中指サイン」は憲法で保障?:米国で裁判 次の記事 クールな「脳波制御式ヘッドセット」 2010年3月 4日 IT コメント: トラックバック (0) フィードIT Charlie Sorrel 米Emotiv社の『EPOC』ヘッドセットは、ゲーム用機器として、さらに、身体障害者向け補助機器として市販されている。 Emotiv EPOCは、脳の活動を監視するための14個の脳波測定(EEG)用電極を搭載し、さらに、ジャイロスコープで空間内での頭の位置がわかるようになっている。 Emotiv EPOCは、顔面運動に関連する脳の活動を読み取り、それをもとに使用者の感情や意図を推測する。それをソフトウェアで翻訳し、ゲーム、フォトビューワ、オンスクリーン・キーボードなど、様々なアプリケーションを制御する仕組みだ。 あらゆるアプリケーションやマ

  • フェラーリのハイブリッド車『599 Hybrid』 | WIRED VISION

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    paperbank
    paperbank 2010/03/01
    リッター5kmのハイブリッド車って