sudo からrootになるのを完全に防止したい 経緯 ある人にサーバーにログインしてもらうためにユーザーを作りました。 rootのファイルを触るので、sudo 権限を付与しました。 ただ、rootユーザーでの作業はさせず、全て sudo を通して作業をして欲しいと考えました。 前提 OS : CentOS7系 対策したこと sudoersの設定で su を実行できなくしました。 これで sudo su で、rootになることは出来ません。 ただ、sudo bash や sudo visudo などの様々なコマンドを駆使してsudoersを書き換えられるとrootになることは出来ます。 今回は、そこまですることはないと、 bash などは禁止にはしませんでした。 作業は全部sudoを使って欲しいという意思表示のつもりです。 質問したいこと sudo 権限は与えたいけど、rootユーザーにな
C言語にはunsigned doubleという型があるらしいという情報を入手しました。しかし、C言語規格上はそのような型は存在しませんし、手元のコンパイラ(LLVMとGCC)ではコンパイルできません。 ただ、unsigned doubleが書かれた資料(後述)があるため、一部のコンパイラや古いコンパイラではできる、とか、コンパイルオプションを付けるとできる、とか、があるのではないかと思っています。unsigned double型を実際に使用できるコンパイラやコンパイルオプションについて情報を持ちであれば、教えていただけますでしょうか? また、その場合はどのような振る舞い(例えば、減算で結果が負の値になるときはどんな値になるのかなど)になるのかもあわせて教えていただくと助かります。 unsigned doubleが書かれた資料等 この記事によれば、大学の講義に使われたスライドにunsigne
###該当のソースコード swift //mp3データを取得 let sineURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("SUPER", withExtension: "mp3")! let asset = AVAsset(URL: sineURL) var assetReader:AVAssetReader do{ assetReader = try AVAssetReader(asset: asset) }catch{ fatalError("Unable to read Asset: \(error) : \(#function).") } let track = asset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeAudio).first let outputSettings: [String:Int] = [ AV
PHPの変数や関数、クラス等を書籍等を見ながら勉強してる入門者です。 PHPがはじめての言語なので、PHPの内部構造(C言語)は読めません(・ω・`;) 変数や関数など記述したコードがPHPの内部でどのような流れで処理されているのか理解したく、調べております。 PHP7で内部構造が変わっていることは承知しております。 PHP7については情報少ないので、PHP5の内部構造を調べております。 コンパイラやzval構造体、ハッシュテーブルなど一部にフォーカスして説明した記事は結構ありましたが、全体を示す図がなかなか見つからず、2日ぐらいググって下記の図を見つけました。 引用:Quick tour of PHP from inside LexerやParser、OPcode、zval、HashTablesなど単体を説明した記事はありましたので、それぞれがどのような役割をしているのかは何となく理解し
オブジェクト指向(OOP)は変更に強い、と一般に言われます。 カプセル化とかいろいろな機能のおかげで、あとから仕様変更する場合などに他に影響が及びにくい、と。 しかし実際には銀行や官公庁の大規模プロジェクトで、システム開発の失敗や遅延、頓挫などをしばしば見聞きします。 それらはおそらくJavaでOOPで開発されているはずです。 失敗や遅延などする理由は、発注元の曖昧な要求や後出しの仕様変更の多発などが想像されます。 でもOOPであれば、少なくとも仕様変更には強いはず。 なのに、なぜ失敗しまくるのでしょうか? なぜ仕様変更のたびに膨大な影響範囲の調査・テストが必要なのか? ある一部分の機能を変更するだけなら、そのクラスの単体テストだけでいいんじゃないの? 「OOPは設計が大事。最初の設計がダメだった」という意見が想定されます。 しかし数百億円・数千億円規模のプロジェクトに関わるレベルの人です
Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。 Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。
プログラムを独学で勉強している初心者です(2ヶ月くらい) ちょっとした疑問があり、質問させていただきます。 プログラムのサイトなどには、変数などの名称には英語を使うべきと書かれています。 これはなぜなのでしょうか? はっきり言って、この風習があるために勉強で困っています。 勉強のためにサンプルコードなどを見ていても、英単語が並んでいると、 どれがプログラム特有の命令で、どれがプログラム記述者が自由につけた変数名なのかが わかりにくいのです。 変数は変数であることがはっきりわかったほうが便利だと思うのです。 プログラムに慣れている人にはそんな必要ないのでしょうが… 自分でコードを書く時には、あとから自分でわからなくならないように 変数名には必ず「h_」をつけるようにしています。 h_speed とか h_count とか。 英語にするべき理由と、初心者のうちだけでも変数がわかりやすくするよう
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