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屋根も窓もないぜっ! 超未来的なランボルギーニ・アヴェンタドールJ初公開2012.03.12 18:00 野間恒毅 ジェィッ! 思わず叫びたくなるような格好よさ。もともとのアヴェンタドールも超カッコいいのに、その進化版は通常のオープンとは一味違い、窓もとっぱらっちゃいました。それでも 300km/h出ちゃうので乗るときは「それなりの装備」が必要とのこと。つまりはヘルメットにレーシンググローブ、レーシングスーツなどなど。 性能は折り紙つき、6.5リッターV12エンジンは700馬力を発揮、カーボンファイバー技術を多用してなんとファブリックまでカーボン。コックピットからシートまでこのカーボンファイバー製ファブリック「カーボンスキン」で覆われて、その結果ベースモデル「アヴェンタドールLP700-4」の乾燥重量 1575kgよりも軽量化しています。 スペックもすごいのですけど、とにかくデザインが未来
Senchaは、HTML5/CSS3とJavaScripプログラミングでiOSやAndroidなどに対応したモバイルアプリケーションを構築できるフレームワークの最新版、「Sencha Touch 2.0」を公開しました。 Sencha Touchは、jQuery MobileのようにHTML5をベースにしたアプリケーションフレームワークです。jQuery MobileがHTML5のタグのみで基本的なアプリケーションを開発できるのに対し、Sench TouchではJavaScriptプログラミングが必要になります。その分、アプリケーションの細かい作り込みや、サーバと連係したアプリケーションなどが可能になっています。 関連ソフトウェアとしてSencha DesignerやSencha Touch Charts、Sencha Animatorなどが揃っており、Sencha自身による有償でのトレー
2012年03月12日07:45 カテゴリArt 実は誰もが知っている「AppleがSonyになれた本当の理由」 設問が間違っていては、たとえその設問に対する答えが正しくとも意味がない。 Life is beautiful: 誰も言いたがらない「Sony が Apple になれなかった本当の理由」 そろそろ、「会社は誰のためにあるか」という根本の部分から見直さないと日本の家電メーカーは世界で戦えない。TPP で市場を開放する前に、しておくべきことは沢山ある。 それではなぜHPもDellもNokiaも、MicrosoftですらGoogleですらAppleになれなかったのかを問わねばならないだろう。 もっと的確な設問があるではないか。 なぜAppleはSonyになれたのか? どれほどAppleが--昔日の--Sonyになりたかったのか、どれほどJobsがAppleをSonyにしたかったのかの証
米AppleのiOSと米GoogleのAndroidで人気のRPGゲーム「Battleheart」のメーカー、米Mika Mobileは3月9日(現地時間)、Android版ゲームの開発を終了すると発表した。Android版の開発・販売は採算が合わないという。 同社は、iOS版モバイルゲーム「Zombieville USA」とBattleheartでその名を知られるゲームメーカー。昨年5月にAndroid版もリリースした。いずれも有料(BattleheartのAndroid版は日本では242円)で、Battleheartは少なくとも5万本以上ダウンロードされている。 Mika Mobileによると、Android版ゲームのために同社は昨年、総人的時間の20%を費やしたが、Android版の売上高は総売上高の5%だったという。OSの断片化や異なるGPUを搭載した多数の端末への対応に多大な手間
MusicParty | Share your music with your friends!For example, you can push your favorite music files to your friend's iPhone to play. With this app, one iPhone device can play other people's music files. Did you want your friend to play your favorite tracks? Now you can with MUSIC Party. Have fun with MUSIC PARTY.
March 10, 201213:50 カテゴリライブドアという会社の話をしよう ライブドアという会社の話をしよう - Q12. 次世代ブログサービス(になるはずだった) nowaの撤退をどうみた?(下) さて、前回からの続き。 社運をかけて招集された nowa の開発チームは、プログラマ、ディレクター、デザイナー、マークアッパ、どれをとっても精鋭チームというべき豪華な面子が勢揃いしていた。 一方の「旧ブログ」チームは、それまで一人でブログを支えて続けていたベテランのエンジニアが辞め、あとを僕ともう一人とで継いだものの、その片方の人も別会社に移って行ってしまって、エンジニアは僕一人だけになっていた。マネタイズのプランもなくただの金食い虫だった「旧ブログ」には大した長期戦略も与えられず、広告営業案件の狩り場と化して、宣伝用のブログパーツばかり作らされていた。 基本的に旧ブログチームの役割はデ
2018年02月01日22:00 【閲覧注意】オカ板で過去最高に盛り上がったスレは何か 過去のおすすめ記事の再掲です 1 : 本当にあった怖い名無し : 2010/07/30(金) 05:34:08 ID:MoAKAOLm0 教えて 3 : 本当にあった怖い名無し : 2010/07/30(金) 10:52:28 ID:FMl0gbqc0 ことりばこ http://blog.livedoor.jp/hako888/ か 一人かくれんぼ? http://www20.atwiki.jp/hitorikakurenbo/ 4 : 本当にあった怖い名無し : 2010/07/30(金) 11:00:38 ID:13837Vb+0 ありきたりだが、やっぱ「蓋」って事になるんでないかな http://www.geocities.jp/hontouniabunai_kai/ それより以前のオカ板だと、
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