結構衝撃だったこと。 小さい頃のお風呂に入ってる写真やプールに入ってる写真をGoogleフォトにあげると、警告なしで一発BANされます。(家族だろうが児童ポルノ判定) YouTube, Gmail, Googleドライブ全て利用… https://t.co/wOKKpsMBn2
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結構衝撃だったこと。 小さい頃のお風呂に入ってる写真やプールに入ってる写真をGoogleフォトにあげると、警告なしで一発BANされます。(家族だろうが児童ポルノ判定) YouTube, Gmail, Googleドライブ全て利用… https://t.co/wOKKpsMBn2
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株式会社往来、VRChatと正式パートナー契約。企業とクリエイターをつなぐ 日本の株式会社往来は、米国VRChat社とのパートナー契約締結を発表しました。往来はVRChatの商用利用を希望するユーザーに対し、企画立案や制作、広報などの支援を行います。 (引用:株式会社往来 公式Twitter) VRを通して企業・クリエイター・コミュニティつなぐ 株式会社往来は、既に京セラ、日産自動車、モスバーガー等のVRChat進出を支援。また「メタバース」がバズワード化するよりも早く、書籍『未来ビジネス図解 仮想空間とVR』(2021年3月)を、ソーシャルVRサービスの最新動向を捉えた『アバターワーク メタバースが生み出す時間、場所、身体から解放された働き方』(2022年12月)を、それぞれ刊行しています。 同社の代表取締役・東智美氏は、「才能あふれるクリエイターとVRでなにかを実現したいと考えている企
小規模ゲームスタジオの62%が、制作開始から1年以内にリリースを迎えている──。ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2023」が公開 Unity Technologiesは3月20日(月)から24日(金)にかけて、アメリカ・サンフランシスコで開催される「Game Developers Conference」(ゲーム開発者会議:以下、GDC)のセッションに先駆け、「Unity ゲーミングレポート 2023」を公開した。 『Unity』画像・動画ギャラリー 本稿ではこちらのレポートに基づき、以下に記述する5つのトレンドを軸にその内容を紐解いていく。なお、日本語版のレポートは後日に公開となるため、記事中の図表などが英語版のものとなることはご容赦いただきたい。 1.小規模スタジオはより速く、短い期間でゲームを開発している 2.モバイル専用ゲームの開発数は2021年と比較して増
へーベルハ〇スに似たワールドの鏡の前に座っていたのは(3点なので立っているように見えるが)Quest2を買ったばかりの自分だった。 雑談や騒ぐだけならデスクトップで事足りるだろうが、ボディーランゲージに首を振るジャンプする以外の手段が無いのが歯痒くて給料日にはポチった気がする。 今思えば3点→フルトラと揃えていったのはハードウェアの有無による差別意識をこの時点で目撃、受容したのだからだろう。 Visitorの自分はどこかで知り合った外国人を除いてフレンドはおらず、そこで一人寂しく時間を潰していたはずだ。 そんな時に横からしゃがれ声の美少女(ではない)が話し掛けてきた。初心者ですか?どれぐらいやられてますか?そんな感じのやり取りで気付けば各種tipsを授けてくれていた。ありがとう。 中略 性的コンテンツへの導線はかなり多い。類は友を呼ぶだが見知らぬ相手がボディータッチをしてくる場合もある。
日立製作所はメタバース上に原子力発電所を再現し、作業員の訓練を進めている。ゲームやエンターテインメントの印象が強いメタバースだが、人手不足などにより現場での導入の必然性がある領域でも普及が進む。 こう話すのは、日立製作所傘下で原子力発電所のメンテナンスなどを担う日立プラントコンストラクションの屋代裕一主任研究員だ。 米メタ(旧フェイスブック)のVR(仮想現実)ゴーグル「クエスト・プロ」を装着すると、仮想空間に再現された原子炉建屋の内部に複数の作業員が入ることができる。ここで定期点検時のクレーンの動作などを丹念に訓練する。2023年4月から現場に導入する考えで、年間数百人の作業員がこのプログラムを利用する可能性もあるという。 東日本大震災の後に多くの原発が稼働を停止し、定期点検の作業を実地で学ぶ機会が長期間失われた。追い打ちをかけるようにベテラン世代の作業員の定年退職も迫る。原発ごとに異なる
実は一番痛いところを突かれたか、「台湾に侵攻したら共産党幹部とその親族の財産に制裁」の米法案に習近平政権ブチ切れ会見 米中国交回復以来の「きつい」警告 今月6日、中国の習近平主席は共産党政治局常務委員の王滬寧・蔡奇氏らを率いて開催中の政治協商会議の経済界関連の分科会に出席し、「重要講話」を行った。 その中で彼は、中国の置かれている国際環境を語る文脈において、「米国を頭とする西側諸国はわが国に対して全方位的な封じ込めや包囲、抑圧を行い、わが国の発展に未曾有の厳しい試練を与えている」と、注目の対米批判発言を行なった。 それまでには、習主席自身は米国のことを名指して批判することはほとんどない。昨年8月のペロシ訪台や今年2月の「気球撃墜事件」に際しても習主席はいっさい発言せずに、対米批判はもっぱら中国外務省のレベルで行われた。しかし今回、政治協商会議という公の場で、習氏が自ら対米名指し批判を行うの
畑中雅美 @gamikossu 「絵柄が古い」という指摘は、結論から言うと全無視してください。 自戒を込めて言いますが、これは編集者として未熟な時ほど口にしてしまう言葉です。 もちろん具体的な指摘は別です。 例えば「この目の描き方… 続きは質問箱へ #Peing #質問箱 peing.net/ja/qs/11789465… 畑中雅美 @gamikossu 小学館 第一コミック局チーフプロデューサー/ クリーチャーズ社外取締役/ ポケモン×BUMP OF CHICKEN「GOTCHA!」、エド·シーラン「Celestial」MV企画プロデューサー等々、なんでもやってます https://t.co/ECE67guEsE
こんにちは!逆瀬川 ( https://twitter.com/gyakuse ) です! 今日発表されたGPT-4について見ていきたいと思います。 なにがすごいのか 専門的な問題を解けるようになった たとえば米国司法試験で上位10%、GPT-3.5は下位10%だった 非常に長い文章を入出力できるようになった 最大で32k tokens (日本語で約2.5万文字、文庫で50pくらい) 画像をもとに会話できるようになった (これは実験段階でまだ提供されません) 特に嬉しいのは32k tokensまで文章を扱えるようになったことでしょう。 たとえば小説を書くみたいなときも、プロット、設定等に3000文字使っても、残り2.2万文字くらい使えます。 画像をもとにした会話の例 USER: この画像はどこがおかしいですか?パネルごとに説明してください GPT-4: この画像は、3つのパネルで構成される
We’ve created GPT-4, the latest milestone in OpenAI’s effort in scaling up deep learning. GPT-4 is a large multimodal model (accepting image and text inputs, emitting text outputs) that, while less capable than humans in many real-world scenarios, exhibits human-level performance on various professional and academic benchmarks. We’ve created GPT-4, the latest milestone in OpenAI’s effort in scalin
意外とあっさり公開されたGPT-4。 ChatGPT Plus(月額20ドル)に課金すると使えるらしいので早速使ってみた。 動画は以下 動画を聞き流しながら本文を読むのを推奨します まず物語を考えさせてみる。 プロンプト Aという主人公がなんらかの出来事を経験して、自分の能力を使ってA’という状態になった というのが物語である UberEats配達員を主人公とした物語のあらすじをひとつ考えてみてください これに対する回答 物語のタイトル: 『配達の軌跡:A'への変容』 あらすじ: Aは、ごく普通のUberEats配達員として日々働いていた。ある日、彼が配達をしている途中で、謎の小包が彼のバッグに入っていることに気付く。好奇心に駆られたAは、その小包を開けてしまう。中から現れたのは、謎の古びた護符だった。 その護符を手にした瞬間、Aは突如として特別な能力を手に入れる。彼は時間を操作できるよ
ネットワーク上に構築された仮想空間“メタバース”は、すでにオンラインゲームなどで利用されています。このメタバースに、大手IT企業が相次いで参入を表明するなど、SFの世界のような仮想空間でのビジネス展開も現実味を帯びてきました。 ネットワーク上に構築した3次元の仮想空間 「メタバース=Metaverse」は、「メタ=超」と「ユニバース=宇宙」を合わせた造語で、ネットワーク上に構築した3次元の仮想空間(バーチャル空間)の全般を表す用語です。 この仮想空間には多人数が参加でき、参加者はアバターと呼ばれる分身を操作して空間内を自由に移動することも、他の参加者と交流することもできます。 主に、オンラインゲーム上で利用されていた技術です。ビジネスでの活用が検討されるようになったのは、コロナ禍での行動制限によってテレワークやWeb会議など、オンラインでのコミュニケーションが普及したことも無関係ではありま
完全ワイヤレス、最長24時間稼働の全身モーションキャプチャ『Uni-motion』事業を引き受け、「未来ゆうき」を含む技術開発チームを拡充、新体制がスタート 株式会社ライバーは、株式会社ユニ・デバイセズから完全ワイヤレス、最長24時間稼働の全身モーションキャプチャ『Uni-motion』事業を引き受けました。 今回の事業譲渡に伴う新体制は、ファウンダーであり技術開発チームのトップである未来ゆうきと株式会社ライバーのマネジメントチームの合同となり、今までの課題であった生産・販売・マーケティング面の強化を行うとともに、株式会社ライバーがもつ協業先(通信企業、プラットフォーム、コンテンツ事業者等)との連携を強化してまいります。また、機能アップデートや新製品開発も予定しています。 今後の動きは、当社ウェブサイトやSNSおよびUni-motionのSNS等で順次お知らせいたします。 Uni-moti
Metaは2022年10月26日にビジネス向けのハイエンドなMRヘッドセット「Meta Quest Pro」を発売した。Meta Quest ProはMeta Quest 2に搭載するものよりも4倍の画素数を持つ高解像度外方向カメラを前面に備え、より忠実に周囲の環境をVRで再現が可能。 さらに、複数のセンサーによる映像を組み合わせて3Dで自然な映像を作成する、立体的な複合現実パススルー機能を備える。同社は単眼のパススルー技術よりも、より奥行の知覚がし易く、視覚の歪みが少なくなり、より高品質で快適な体験を実現するとしている。 Meta Quest Proは、SoCとしてSnapdragon XR2+を搭載。パンケーキ型のレンズを採用し、Meta Quest 2よりもヘッドセット部分が薄型。解像度は1832×1920ドットと高解像度で、リフレッシュレートは90Hzになっている Metaは3月5
学生中心のVR制作コンペ「IVRC」がメタバース部門を新設。キックオフイベントを3月17日に開催 学生によるインタラクティブ作品制作チャレンジ「IVRC」は、メタバースにフォーカスした作品・活動を表彰する「メタバース部門」を設立します。部門新設に際し、キックオフミーティングが3月17日に開催。YouTubeライブでの配信も予定されています。 30年続くVR作品制作コンペ、「メタバース部門」新設 「IVRC(Interverse Virtual Reality Challenge)」は、学生のVR・インタラクティブ作品制作を奨励し顕彰する大会です。日本VR学会が主催しています。 同団体は1993年、「第1回学生対抗手作りバーチャルリアリティコンテスト」を開催。約30年にわたって、学生を中心に次世代のVRコミュニティを形成する場を提供してきました。2022年に開催された「IVRC 2022」で
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