この記事はOculus Rift 2 AdventCallendar2014の21日目の記事です。 飛び入りです。すみません。 HeadLookControllerを使ってOculusでミクさんに見つめてもらおうと思って、HeadLookControllerのsegmentに設定する各パラメータの数値について、Unityのブログの JUST LOOKING AROUNDを参照して調べてみました。 せっかくなので、まとめて残しておこうと思います。 英訳や専門知識やあやしいところがたくさんなので、ここ違うよ!とかこうだよ!とかありましたら、お手数ですが教えていただけると、すごくありがたいです。 以下英文はJUST LOOKING AROUNDからの引用です。 HeadLookControllerを設定したゲームオブジェクトのことをなんて書いたらいいのかわからず自分と書いてます。 Thresho