バンチの編集さんに4P漫画大会やるから気が向いたらなんか出してもええでって言われたので、部長とオタク女子の部下の漫画を描きました① #くらツイ漫画賞 https://t.co/ePx28Om26m
「最近、バスの本数が減ったなぁ」と感じること、ありませんか。「何をいまさら…」と感じる方もいるかと思いますが、調べてみると、たしかに今、バス業界では大きな異変が起きていました。それも大都市部で。しかも、このままなにも手を打たないでいると、かなり深刻な事態になりそうなんです。 (宮崎放送局記者 牧野慎太朗・ネットワーク報道部記者 後藤岳彦・おはよう日本ディレクター 北條泰成) ことし2月、福岡県民に衝撃が走りました。あの、日本最大規模のバス会社が大規模な減便を発表したのです。 その会社とは「西鉄」の愛称で福岡県民に親しまれている「西日本鉄道」。何に衝撃を受けたかというと、その対象路線でした。これまでバス路線の見直しと言えば地方の赤字路線が「定番」でしたが今回の対象は福岡市中心部。それも、屋台が立ち並ぶ「中洲」を中心に「天神」や「博多駅」などを結ぶ、1日平均8000人が利用する黒字路線でした。
Uniteベルリンにて、Nested Prefabが可能になるプレビュービルドが公開されたので触ってみました。 追記:Unity 2018.3にて搭載されています Prefabの階層化が出来るようになった Prefabのバリアント Prefabエディターの追加 プレビューのダウンロード Prefabの階層化が出来るようになった UnityではPrefabの中にPrefabを配置すると、親のPrefabに統合されるという問題がありました。 例えばPrefab AとPrefab Bという異なるキャラクターにPrefab Cという共通の武器を持たせた場合、反映するとPrefab Cという情報は失われ統合されます。結果、Prefab Cの内容を書き換えようと思ったらPrefab A・Bを探して書き換えるといった手間が発生することになります。 新しいPrefabのワークフローではこのPrefabのネ
.NET でコンソールアプリケーションを開発するときの悩みの種が、コマンドライン引数の解析。 .NET Framework がコマンドラインパーサーを提供してくれないので、 仕方なくオレオレパーサーを書いたり、Mono にあるライブラリを使ったりしてきたけど、 .NET Core 時代になってようやく Microsoft がライブラリを提供してくれた。 www.nuget.org cURL みたいな、サブコマンドを持たない CLI を書くならこんな感じになる。 using System; using Microsoft.Extensions.CommandLineUtils; namespace SampleCli { class Program { static void Main(string[] args) { var app = new CommandLineApplication
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