タグ

関連タグで絞り込む (232)

タグの絞り込みを解除

Businessに関するpopup-desktopのブックマーク (789)

  • ロックマンDASH3が開発中止に至るまで – wizaman's blog

    (2017/12/11追記)ロックマンシリーズについて進展がありました→ロックマン30周年、運命の歯車が動き出す (2014/08/17追記)カプコン叩きが目的ではないです。補足記事を書きました→DASH3の記事を書いたワケ 最近、エクストルーパーズはDASH3の作り直しではないということを書きました。このような騒動など、DASH3開発中止後の様子をずっと見てきたんですが、そこで思うことがあります。 開発再開を求めるファンであっても開発室に参加していない人が多いのではないか? 開発中止後になって初めて騒いでる人が結構いるなぁと。開発室に参加していなかったことを責めるつもりはないですが、無知ゆえにいい加減なことを言ってる人を見ると頭を抱えます。問題視しているのは、情報格差があるということです。 DASH3は開発中止の発表とともに公式サイトが閉鎖され、開発室も少しの間を開けて閉鎖し、現在閲覧で

  • 吉野家の「牛すき鍋膳」が成功し、すき屋の「牛すき鍋定食」が大失敗したのは何故か?すき屋の失敗の本質に関する考察

    ktgohan @ktgohan 自称元インフラエンジニア。またはデータセンターの備品。時々セキュリティ屋。使用後は元の位置にお戻しください。 ※ツイート等は個人の目的で行っており所属組織の見解等を何ら示しません ktgohan.com ktgohan @ktgohan すき家第三者委員会報告書をまだ読んでない人へ。 これは、ゼンショーの企業として、そして現場としての悲鳴であり、同時にその「悲鳴」が数値としてもはっきり表されています。最大級のものは「極度の混乱で、閉めた店の数がわからない日がある」。release.tdnet.info/inbs/140120140… 2014-07-31 22:59:27 ktgohan @ktgohan すき家第三者委員会報告書より。「2014 年3月以降のイレギュラークローズ店舗数の推移は下記表7記載のとおりであるが、当時は現場も部も混乱して

    吉野家の「牛すき鍋膳」が成功し、すき屋の「牛すき鍋定食」が大失敗したのは何故か?すき屋の失敗の本質に関する考察
  • 地方百貨店の改革 買い取らないと無理では?

    東京ベイ潮見プリンスホテル ”水辺の宿場町”をデザインコンセプトとするアートホテル「東京ベイ潮見... 詳細を見る

    地方百貨店の改革 買い取らないと無理では?
  • PS4が海外で売れて、日本では売れない理由 [ゲーム業界ニュース] All About

    PlayStation4(以下PS4)が好調だというニュース、時々聞きますよね。先行して発売されたWii Uを抜いて、ライバルのXbox Oneにも競り勝って、実際、今1番勢いのあるゲームハードはPS4かもしれません。ただし、それは海外の話です。 実は、日市場においてはPS4かなり苦戦を強いられています。日ゲームメーカーが出しているゲームハードであるにも関わらず、海外で売れて、日で大苦戦をしているのです。PS4の日での販売台数は約60万台、1週間の販売台数は1万台を切ることが多くなっています。ちなみにこれは、スタートでかなり苦労したPlayStation3や、苦戦がたびたび報じられているWii Uと比べても低い数字です。 なんで、海外で売れて日で売れないのでしょうか? ちょっと考えてみましょう。 そもそも据え置きハードが売れていない この話をするに至って、そもそも、海外と比較し

    PS4が海外で売れて、日本では売れない理由 [ゲーム業界ニュース] All About
  • チェキの販売台数、ついにデジカメを逆転へ

    コンテンツブロックが有効であることを検知しました。 このサイトを利用するには、コンテンツブロック機能(広告ブロック機能を持つ拡張機能等)を無効にしてページを再読み込みしてください。 ✕

    チェキの販売台数、ついにデジカメを逆転へ
  • 東洋経済オンライン佐々木編集長、ニュースピックスへ:朝日新聞デジタル

    経済誌サイト「東洋経済オンライン」の佐々木紀彦編集長(34)が21日、インターネットメディア「ニュースピックス」に移籍することがわかった。新設される編集チームのトップに7月にもつくと見られる。大手メディアからネットメディアへの移籍が欧米で活発化するなかで、日での事例となる。 ニュースピックスは、企業の財務データや経済統計などを法人向けに提供するユーザベース社が昨年9月に提供を開始したニュース配信サービス。新聞、雑誌、ウェブメディアなどの情報をユーザー自身が選び、コメントするキュレーション(編集)で人気を得ており、識者や著名人も利用していることで知られる。 梅田優祐代表取締役共同経営責任者は4月末に朝日新聞の取材に「力のある方々に集まっていただいて、コンテンツをつくることが重要になる」と語っていた。ニュースピックスに新たに編集チームを置くことで、各媒体のニュースを集めるだけでなく、取材やコ

    東洋経済オンライン佐々木編集長、ニュースピックスへ:朝日新聞デジタル
  • ■ - WASTE OF POPS 80s-90s

    VIVA LA ROCKの話の続き。 正直に言えば、もう新しい世代のバンドの音についていくのがしんどいと、ちょっと思ったのですよ。 今回出演したthe telephones、KANA-BOON、キュウソネコカミ、ゲスの極み乙女。、KEYTALKあたりはちょっとアップテンポな楽曲になった時点でBPM170越えしていくわけで。キュウソネコカミなんて曲によっては200越えます。 おっさん世代で速い曲と言えばユニコーンの「大迷惑」やらDragon Ashの「Fantasista」あたりですが、当時「何この滅茶苦茶速いの」と思った、そんなテンポ感をごく当たり前のように標準装備して、アリーナで輪モッシュというか、一旦フロアを丸く開けてから曲がブレイクしたタイミングでその輪の中に走り込んでいくやつに興じる若者が今はどっさりいるんですよ。やってる方も受け手の方も明らかに新世代。 いや、このスピードでそれ無

    ■ - WASTE OF POPS 80s-90s
    popup-desktop
    popup-desktop 2014/05/12
    「今の若い子はフェスをまるでクラブのように使って遊んでるのだなあ、と思ったんです。」「アガる曲は必要だけど、カリスマはもう必要ない。アンセムはあるべきだけどスターはいらない。」
  • 【西田宗千佳のRandomTracking】 アジアトップの音楽サービス「KKBOX」CEOに聞く、ストリーミングの未来

  • LINEも見捨てたソーシャルゲーム:日経ビジネスオンライン

    井上理 日経ビジネス記者 1999年慶応義塾大学総合政策学部卒業、日経BPに入社。以来、ネット革命などIT業界ゲーム業界の動向を中心に取材。日経済新聞への出向を経て2014年4月より日経ビジネスの電機・ITグループ この著者の記事を見る

    LINEも見捨てたソーシャルゲーム:日経ビジネスオンライン
  • Twitter社、新たな音楽戦略としてBillboardと提携しリアルタイム音楽チャートを開始へ | All Digital Music

    画期的! Twitterは、アメリカ音楽チャートを管理しているメディア「Billboard」と新しいパートナーシップで合意し、アメリカ国内の音楽チャートでTwitterのデータを連携させた、リアルタイムの音楽チャート「Billboard Twitter Real-Time Chart」をリリースします。 TwitterとBillboardは複数年契約で合意し、数週間以内に新しいチャートを開始します。Twitter上で行われる音楽に関するアーティストや楽曲に関する会話をリアルタイムで分析し、これまでとは全く違う、新しい音楽チャートを構築します。 新チャートは、その時に最も話題になっているトラックや、新人アーティストによる最もシェアされているトラックを反映していく予定です。新チャートはBillboardのサイト「Billboard.bom」に掲載され、またTwitterアカウント「@Bill

    Twitter社、新たな音楽戦略としてBillboardと提携しリアルタイム音楽チャートを開始へ | All Digital Music
  • 『妖怪ウォッチ』はなぜヒットしたのか? 爆発的ヒットの裏にあるクロスメディアの公式

    玩具は軒並み品切れ状態、漫画連載も始まり、アニメの視聴率も好調――今、巷で『妖怪ウォッチ』が大ブレイク中だ。『妖怪ウォッチ』とは、2013年7月にレベルファイブから発売されたニンテンドー3DSゲームソフトである。出荷数は70万を記録。その後はアニメや漫画、玩具などにクロスメディア展開し、現在、小学生男子を中心に爆発的な人気を誇っている。また、バンダイから今年1月に発売された玩具は、いずれも発売当日からほぼ完売状態が続いており、最近では、限定のグッズショップが、あまりの商品の売れ行きに開店2日で営業を休止したことでも話題となった。 『イナズマイレブン』や『ダンボール戦機』を手がけてきたレベルファイブにとって、こうしたクロスメディア展開はこれまでにもあったが、ここまでのヒットはなかなか生まれるものではない。では、なぜ『妖怪ウォッチ』は、これほどまでに大ブレイクを果たしたのか。ヒットの仕掛

    『妖怪ウォッチ』はなぜヒットしたのか? 爆発的ヒットの裏にあるクロスメディアの公式
  • アイドル現場から還元できそうなこと - MARQUEE Blog

    オワリカラ "サイハテソング"PV http://www.youtube.com/watch?v=WgruA8IkBCw 今日は2月26日の水曜日。 今日はリリース集中日。 MARQUEE Vol.101 的には、 表紙:BABYMETAL、裏表紙:Dorothy Little Happyの2組が、 今日リリース日ということで、祭りです。 もちろん他にもリリースはいっぱい。 ずっと連載しているオワリカラ『サイハテ・ソングス』も、今日リリース。 タカハシヒョウリという個性の塊みたいな濃い中心メンバーがいて、 コイツが熱くてインテリでジャンプ力もあって趣味も偏重してて、 バンドの音に反映してガツッと屈折したままストレートっていう、 最高のパターンを描き続けてるわけです。 このマニアックな感じはたまらないなぁ、 と思ってずっと取材し続けてるんだけど、 この間、彼とガッツリ話した誌連載掲載分を記

    アイドル現場から還元できそうなこと - MARQUEE Blog
    popup-desktop
    popup-desktop 2014/02/28
    オワリカラのタカハシヒョウリとMARQUEE編集長の対談。ロックバンドが売れるためにアイドルから学べることは何か的な。「パトロンと芸術家の関係性とまったく同じ」
  • http://magamo.opal.ne.jp/blog/?p=1901

    http://magamo.opal.ne.jp/blog/?p=1901
    popup-desktop
    popup-desktop 2014/02/26
    着うた+着うたフルの下がりっぷりが想像以上。PC/スマホ配信に主役交代したけど着うたの減少分を全然カバーしきれない感じ。後は音沙汰の無いLINE MUSICがどうなるか。。
  • Japan Hot100がリニューアル | Special | Billboard JAPAN

    総合楽曲チャート、『Billboard Japan Hot100』がTwitterのツイート回数と、CDのLook Up回数を新たに加え、パワーアップ!長い歴史によって培われたノウハウを持つ米国ビルボードの監修のもと、多様化する音楽マーケット動向を反映した国内唯一のチャートにリニューアルしました。 2008年2月。 ビルボードといえば、Hot100。つまり、異なる指標を合算して作られる総合楽曲チャートです。 半世紀以上にわたり培った計算メソッドを、日のマーケットに合わせてカスタマイズ、米国ニールセン・サウンドスキャンと同じシステムを使用して全国の小売店POSシステムの実売数を元に総売上枚数を推定する株式会社エス・アイ・ピーと、全国32のAM/FMラジオ局の楽曲放送回数をモニタリングする株式会社プランテックの提供を受け、JAPAN Hot100が日のチャート・ヒストリーを刻み始めました。

    Japan Hot100がリニューアル | Special | Billboard JAPAN
    popup-desktop
    popup-desktop 2014/02/24
    BillboardのJapanチャートが、いつの間にかTwitterでの楽曲ツイート数と楽曲データベースのルックアップ数までカウントするようになってる。配信回数も結構前から加算されてるし、オリコンと取って代わるといいなぁ…(夢
  • ■ - WASTE OF POPS 80s-90s

    レーベルの運営の話いくつか。 ソニー・ミュージック、グループ会社再編および商号変更を発表 このレーベルの丸めっぷりは、とりあえず別会社だったのをまとめることで、総務やら経理やらのスタッフワーク周りを集約してコストカット、ということなのか、もっと全体をスリムにすべく所属ミュージシャン含めて絞り込みにかかる予兆なのか。そうなったらいろいろ微妙な所属ミュージシャンもいらっしゃいますが、もうレーベルに余力も少なくなってることは事実ですし、近々で大変な感じになってもおかしくないんすよ。 - エイベックス、平成26年3月期第3四半期決算を発表 エイベックス、ライブ・マネジメント事業の売上が音楽事業の売上を完全に上回りました。 地道なマネジメント業務はともかく、ライブの方はa-nation始めた頃はどうなるやらと思っていましたが、相当うまくやっている感じ。恐らく映像事業も近々で音楽事業を引っくり返すでし

    ■ - WASTE OF POPS 80s-90s
    popup-desktop
    popup-desktop 2014/02/18
    「その期間の「ビクターエンタテインメントの主なヒット作品」に、その2作品の次に並んでいるのがクリープハイプの2ndアルバムでございました(P.5)」
  • 任天堂のスマホ戦略に対して 島国大和のド畜生

    任天堂のプレスリリースがあったので。 スマホ戦略と、健康関係はある程度読めていた範囲なのでそこへの言及はしない。 このあたりの流れに関して 「マリオやゼルダをソーシャルゲームに、ポケモンをガチャにするべきだ。という人が居る」 という人が居る。(多重) このあたりへの言及を。 実際に言っている発言はざっと探したが見つからなかった。 そういうアナリストがいるとか、関係者がいるとかの文章は見つけた。伝聞調ばかりだ。 それはさておきだ。とりあえずそういった戦略には反対の立場なのでいくつか書いておく。 ①ソシャゲで任天堂ブランドが成功する保障は無い ソシャゲってあれでノウハウの塊なので。見様見真似ではほぼ100%失敗する。 失敗したタイトルが多くある。 なんというか、ソシャゲにすれば儲かる、ガチャにすれば儲かるというのは世迷言でしかないのだ。 ノウハウ持ったチームをまるごと引っこ抜いてくるという手も

    popup-desktop
    popup-desktop 2014/02/10
    ちょうどドラクエのアレの問題もあったので、尚更。
  • Spotifyだけが実行している「武器」の正体 | THE GREAT ESCAPE

    2000万人以上のユーザーを抱える世界最大手音楽サブスクリプションサービスのSpotifyは、まさしく現在進行形でムーヴメントを起こしています。日でもいよいよと言われ、2月のソーシャルメディアウィークではスポンサーを務め、ハッカソンなどを開催するなど待望論が生まれつつあります。 2014年1月現在、世界展開を55ヶ国に拡大し、音楽サブスクリプション市場を牽引している存在といっても過言ではありません。 ◆なぜ、Spotifyだけが注目されるのか? 新しい音楽配信サービスの未来や海賊版撲滅などSpotifyはローンチ当初から際立った存在として、音楽IT業界を中心に話題を生み出してきました。Spotifyだけが実行している「武器」の正体は、ニュースです。 Spotifyとその他の競合サービスとの差別性として、圧倒的なニュース量の違いが挙げられます。ここが決定的に他の競合サービスと異なる点です

    Spotifyだけが実行している「武器」の正体 | THE GREAT ESCAPE
  • NHK クローズアップ現代

    NHK クローズアップ現代
  • 「21世紀の音楽と その希望について」

    2014年01月27日 (月曜日) 「21世紀の音楽と その希望について」 「21世紀の音楽と その希望について」 下段の文章は、昨夜twitter上でフォロワーさんから受けた質問に対して答えようとしたものですが、思ったよりだいぶ長くなってしまい...いつのまにか力も入り、レコーディングの時間削って書いたのに少しもったいないなーとも思ったので、ブログに掲載しておくことにしました。ごく個人的な意見ですが。制作中に音楽のことを書いたりするのは良くないなと思いました。止まらなくなるから。 こちらの佐久間正英さんに関連した記事が、やりとりの発端となりました。 ☆佐久間正英から若い音楽家への遺言「音楽で大金を稼ぐ時代は終わった」 http://blog.livedoor.jp/ongaku2ch/archives/35904681.html ☆全文 http://www.barks.jp/news/

    「21世紀の音楽と その希望について」
    popup-desktop
    popup-desktop 2014/01/27
    「「ガラパゴス」というネガティヴな響きで包むより、やはり言い換えたいのですが、「日本にだけ存在した条件のなかで、日本的な成熟をして来たから」だと思います。」
  • 三期連続赤字の任天堂がこの先生きのこるには

    任天堂が第3四半期決算を前にして、今期の業績予想を下方修正し、三期連続の赤字がほぼ確定となった。第4四半期に膨大な売上をあげれば巻き返しもできるだろうが、年末商戦を終えた1〜3月にゲームソフトやハードがバンバン売れるということは考えにくく、おそらくは下方修正後の数字通りの結果となるだろう。 そもそも当初の業績予測の見積が甘すぎたし、下方修正が遅すぎたし、とんでもない下方修正ぶちかましたのに株価が思いのほか下がらなかったのは投資家からも「ああ、下方修正?分かってたよ」としか思われてなかっただろうし、投資家向けの広報面で重大な問題を抱えている感じが見受けられる。 ダメダメIRはともかくとして、ゲーム会社として任天堂は今現在どういう状況に陥っているのだろうか? 主力製品となるはずだったWii Uの不振については詳しく説明するまでもないが、全体的に見て好調だったニンテンドーDS/Wii全盛期と比べ