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戦略に関するpota2のブックマーク (3)

  • 安物買いの銭失い...開発をアウトソースしてはいけないという事例 - masayang's diary

    機内で読んだWall Street Journal(紙媒体版)2007年12月7日金曜日A1面の記事より Boeing Scrambles to Repair Problems With New Plane 要旨 次期旅客機787Dreamlinerの開発が遅れている 最大の理由は自社開発ではなく、アウトソース活用を試みたこと 機体の設計開発をアウトソースしたのはボーイング91年の歴史で初の試み アウトソースした理由 機体素材に炭素繊維を使う787は基礎研究だけで大きな投資が必要だった 開発投資額は100億ドル(1兆1000億円)に達する 開発投資を抑えるため、部品供給メーカ達に設計開発を委託(アウトソース) 発生した問題 多国にまたがるアウトソース 言語の壁 米国では想定していなかった各種規制 孫請けに仕事を分散させることによるオーバーヘッド 同じ企業なら会って話せば済むのに、大量の文書

    安物買いの銭失い...開発をアウトソースしてはいけないという事例 - masayang's diary
    pota2
    pota2 2007/12/16
    アウトソーシングのノウハウがないんだから、初めは失敗するんだって。あと、実際やったら開発費は予定100+前提20億ドルじゃすまなかったかもしれないという視点がないね。
  • サン・マイクロシステムズ

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    pota2
    pota2 2007/12/09
  • 栗原潔のテクノロジー時評: 【雑談】次世代ゲーム機のCPUを全部押さえてしまったIBM

    IT業界アナリスト栗原潔の個人blogです。内容は栗原潔の個人的見解です。 ユビキタス技術、知財関係を中心にいろいろ書いていく予定です。 コメント、トラックバック、リンク歓迎です。 私信はkurikiyo@kurikiyo.comまでどうぞ。 次世代ゲーム機のCPUを見てみると、 ● 任天堂Revolutionは コード名「Broadway」(IBMと共同開発) ● マイクロソフトXBox 360はXenon(IBM製、PowerPC互換) ● Sony PS3はもちろんCell(IBM、東芝と共同開発) ということで、IBMが3機種すべてを制覇してしまったと言うことですね! まあ決して利益率の高いビジネスではないとは思いますが、スケールメリットは大きいですし、プロセッサ・アーキテクチャにおいてインテルの影響力を完全に排除してしまったというのはすごいことだと思います。 今後のコンシューマA

    pota2
    pota2 2007/12/09
    コメラン:PowerPCアーキテクチャをオープンにしましたが、この結果、ゲーム機のチップの元締めになってしまったのでしょうかね
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