概要 UE には、Project Setting から可能な Input Mapping 機能があります。しかし、それとは別に、Enhanced Input という入力処理のプラグインがエンジンにビルトインされています。 Enhanced Input は入力アクションの定義やマッピングをアセットベースで行うことが可能なほか、入力によって得られる値を柔軟に変換することができます。 今回は、Enhanced Input を使った入力処理を解説してみようと思います。 環境 Unreal Engine 5.0.1 Windows 11 準備 Enhaned Input を利用するためには、まずプラグインを有効化する必要があります。 有効化して、エディタを再起動しましょう。 また、Enhanced Input で入力を受け取るためには、Project Setting から Default Playe