子ども達から物欲が消えつつある。博報堂生活総研が子ども(小4~中2)を対象に調査した結果、毎月決まった金額のおこづかいをもらう子が半数を下回り、「新しい商品が出るとすぐほしくなる」、「流行に関心がある」と回答した子どもは過去20年間で最低になった。背景にあるのはスマホをはじめとする情報環境の大変化だ。彼らはなにをほしがっているのか。博報堂生活総研の酒井崇匡上席研究員が考察する――。(第4回) 特に動きが大きかった「消費と情報」 博報堂生活総合研究所が20年間にわたって実施している「子ども調査」では、その多くの項目が1997年の第1回調査から継続して聴取されています。調査対象となっている小4~中2の子どもたちの年齢はおおむね10~14歳。彼らを取り巻く環境は20年間で大きく変化しているものの、「そうは言っても“子どもは子ども”。変わらない部分も多いよね」という意見も多く聞かれます。 では、実
While playing with mpmpath and it’s Riemann Zeta function evaluator, I came upon those interesting animated plottings using Matplotlib (the source code is in the end of the post). Riemann zeta function is an analytic function and is defined over the complex plane with one complex variable denoted as ““. Riemann zeta is very important to mathematics due it’s deep relation with primes; the zeta func
国際IT企業によるベンチャー投資が加速しているが、これら大手の舵をとる大物CEOや設立者は個人的にどのようなベンチャーに、どのような手段を用いて投資しているのだろう。 純資産908億ドルというビル・ゲイツ氏(フォーブス誌2017年12月23日データ)は、自身の投資会社を通してさらに資産を巨大化させ、アマゾンのジェフ・ベゾスCEOも同様の手段を用いている。 そうかと思えばアップルのティム・クックCEOは唯一、インターネットやスマートフォンとは無縁の高級シャワー企業に投資するなど、同じITセクターのトップでもそれぞれの投資に対するスタンスは大いに異なる。 ビル・ゲイツ――「最強のファンドマネージャー」へ委託するかたわら個人投資も 世界一の大富豪の座を長年にわたり維持してきたビル・ゲイツ(Bill Gates)氏 。マイクロソフト(Microsoft)の会長の座を退き、慈善団体ビル&メリンダ・ゲ
大人になると、気にしなければいけないことが増える。 「保険」だって、考えるようになるのは大人になってからだ。なんとなく大事なものだというのはわかる。けれど、その内容はよく知らない。 よく知らないけれど、せっかくなら、自分が納得する形で保険を選びたい。なんとなく皆が入っている保険や、保険会社に勤めた友人が勧める保険を、商品の特性もよくわからないまま加入する。大事なものであるはずなのに、そんな選び方で良いのだろうか。 これまでの保険との関わり方はこうだった。けれど、保険に起きている変化が僕たちと保険の関わり方を変えてくれるかもしれない。 テクノロジーが人と保険の関係性をリデザインする いま、テクノロジーが保険のあり方を大きく変えようとしている。その領域は「InsurTech」と呼ばれ、スタートアップや従来の保険会社が新しいサービスの提供に取り組む。 日本では、東京海上日動火災保険と保証書のクラ
UnityTipsにライティングの設定手順があったので、実際に試してみました。 Last Man Sittingのライティング設定 手順 ステップ1 - とりあえず配置 - ステップ2 - ポイントライトを置く - ステップ3 - Reflection Probeを追加 - ステップ4-Directional Lightの追加- ステップ5 - 光の調整 - ステップ6 -画面効果の追加- ステップ7 -色合いの調整- ステップ8 - ライトのベイク- ステップ9-もっと明るくする- ステップ10 -似たような色が多い場合、少し色を足す- 撮影 関連 Last Man Sittingのライティング設定 Lst Man Sittingは、オフィスチェアーに座った男がショットガンで敵を倒す…という、何とも形容し難いシュール系ゲームみたいです。 www.youtube.com 今回紹介された内容
IT用語はアメリカ発の言葉がほとんど。でもいざ英語で書こうとすると「何と書いたらいいのか分からない……」という時もあるはず。そこで“コピペでOK”なIT英語表現を紹介! 開発中に発見したバグを同僚に報告したり、デベロッパーサイトからバグレポートを提出したりした経験は多くの開発者があるだろう。が、開発が日本人だけのチームならレポートも日本語で構わないが、英語圏のメンバーがいる場合やOSSプロジェクトなどであれば、英語で報告しなければならないシチュエーションも出てくる。 今回は、シンガポールで働くエンジニアのDさんに、英語でバグレポートを書く際に気をつけるべきポイントや心構えなどについて教えてもらった。 Dさんに聞く、バグレポートの基本 バグ報告は、開発者にバグの存在を認識してもらい対処を促すことが目的だ。 もし目の前でバグを再現してみせることができるなら、これに優る伝え方はない。しかし開発者
今回はUnity Advent Calendar 2017 のネタで、「Timelineがカットシーンを作るだけのツールではない事を教えてやる!という妄想を書きなぐる」内容です。 要するに、TImelineでゲームの進行を管理してみようぜ!というお話 Timelineを動画作成以外に使用する Timelineは時間を制御する ゲームを再生せず動きをプレビュー 作ってみる 敵の移動はAnimation アニメーションカーブをAnimationClipに変換のススメ キャラクターの出現位置を変更する 補足 弾の発射タイミングを制御する。できればスクリプトで。 ITimeControlでコンポーネントをTImelineから動かす 倒さないと進行しない敵 ディレクターを止めろ! タイムリープ系 見かけた問題 負荷は? 感想 関連 Timelineを動画作成以外に使用する Timelineは所謂カッ
カーネギーメロン大学、顔の表情やハンドジェスチャの細部な動きと体の大規模な動きを同時にマーカレスで複数人キャプチャできる3Dモデル手法を発表 2018-01-05 カーネギーメロン大学の研究者らは、体の動き、顔の表情、手のジェスチャなどを含む全身の動きを同時にマーカレスでキャプチャする方法を論文にて発表しました。 Total Capture: A 3D Deformation Model for Tracking Faces, Hands, and Bodies 著者:Hanbyul Joo、Tomas Simon、Yaser Sheikh 本稿では、複数人の顔の表情、指の動きを含む手のジェスチャなどの詳細なモーションから、胴体や腕の大きなモーションを同時にキャプチャするための新しいアプローチを提案します。 キャプチャには、VGAカメラ480台、HDカメラ31台、Kinectセンサー10台
1. サウンドの再生デバイスを切り替える操作は手間がかかる Windows で USB スピーカーとヘッドフォンを切り替えるためには、コントロールパネルの「サウンド」で変更する。 コントロール パネル\ハードウェアとサウンド\サウンドを開き、 出力先にしたいデバイスを「規定値に設定」し、 OK ボタンを押す。 何度もクリックしなくてはならないので、手間がかかる。 この操作をワンクリックで済ませたい。 2. 再生デバイスを切り替えるスクリプト Need shortcut to change audio device in one click には、オーディオデバイスを変更する方法が書かれている。 これを参考にして、以下のスクリプトを作成した。ファイルのエンコーディグは Shift_JIS 。 var wait = function(title){ do { WScript.Sleep(100
光の当たっていない箇所は本来は暗くなるのですが、Unity5よりGI(グローバルイルミネーション)効果が導入され、拡散反射光も光の計算に取り入れられるようになりました。 GI有りとGI無しの動作はこんな感じです。GI有は光が反射し奥まで照らしていますが、GI無しだと光が反射せず光の当たっていない箇所が暗く表現されています。 GIなし GIあり ついでにGIありのスポットライトとGI無しのスポットライトの比較です。GIありの場合はライトの範囲外もうっすらと反射光で見えますが、GI無しの場合はライトが当たっている箇所のみが見えるようになっています。 ここで問題なのがGIはStaticなオブジェクトにしか適応する事が出来ない点です。なにせ事前計算でも大変な処理です。 下の画像では、右にスタティックなオブジェクト、左にダイナミックなオブジェクトを配置しました。右のStaticなオブジェクトはGIの
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