スマートフォンGPUの特性を解析! 社内で実施予定のGPUパフォーマンスチューニング研修を紹介します!
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)」(以下「シャニマス」)からアプリのデータサイズが少ない件に触れたいと思います。 アプリのデータサイズが大きいと端末の空き容量を圧迫してアンインストール候補になりがちです。データサイズが少ないとアンインストールの可能性が少し減る気がしているので気になりました。 以下、概要です。 データサイズは40MB以下 ダウンロードデータは…ある! もしかするとブラウザのキャッシュ? データサイズは40MB以下 こちらはiOSの設定画面から確認した「シャニマス」のデータサイズです。ものすごく少ないです。 iOS版の場合、アプリのデータサイズは以下の通りです。 Appのサイズ
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)」(以下「シャニマス」)からP(プロデューサー)デスク画面の中にあるホワイトボード画面をご紹介します。 機能としてはチュートリアル、各種ミッションをサポートするような画面で、ゲームに対する没入感を高めつつ、分かりやすさが両立している画面に感じました。 以下、概要です。 何から進めたら良いのか分かりやすいデザイン 余白に小物やアイドルの手書きコメントなどが描かれている グレーの矢印が両立のポイント 何から進めたら良いのか分かりやすいデザイン Pデスク画面のホワイトボードはこんな感じです。 白地の上にいくつかアイコンが並んでいますね。 ぱっと見て視線が向くのはホワイ
12月9日、10日に開催される「異次元フェス アイドルマスター★♥︎ラブライブ!歌合戦」 を記念し、異次元フェス宣伝隊長とアンバサダーの4名がパフォーマンスを行う“異次元”の音楽番組が配信決定!お見逃しなく! ■出演者 283プロダクション ストレイライト 黛 冬優子 (『アイドルマスター』シリーズ) Aqours 津島善子 (『ラブライブ!』シリーズ) 『アイドルマスター』シリーズ アンバサダー:ホロライブ所属 ラプラス・ダークネス https://www.youtube.com/channel/UCENwRMx5Yh42zWpzURebzTw 『ラブライブ!』シリーズ アンバサダー:にじさんじ所属 ドーラ https://www.youtube.com/channel/UC53UDnhAAYwvNO7j_2Ju1cQ ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤
まあ、今日は昼にプチ遠征して花の詩女 ゴティックメードを見てきたからカロリーが多いんだけど。 言ってしまえば今回のミリオンライブは主人公格の赤青黄トリオがそれぞれ憧れとする765プロASの天海春香、如月千早、星井美希(まあ美希は黄色って言うよりライトグリーンなんだけど)から教示を受ける話。 追加メンバーの白石紬、桜守歌織も白黒桃から教えを受ける。(黙らない雪歩の成長!) ジェダイの騎士か? 先行上映で見たときは続く第10話のチャリティー千早リサイタルが結構重かったので、第9話も重い感じがしていたけど、ニコニコ生放送でオタクのみんなと見たところ、美希から翼に投げられた言葉は重いし、千早も重いし勝手に写真撮るけど、春香と未来は同じような感じでアイドルをやっててすがすがしいし、翼と静香と歌織と紬の課題もなんだかんだで第9話の間に解決してライブは成功するし、爽快感があった。 インフェルノとか、止め
2025年に、誕生から20周年を迎える「アイドルマスター」シリーズ。 そんな記念すべき瞬間の到来と、さらなる先の未来を見据えて、本シリーズは2022年12月に新たなIP(※1)軸戦略「PROJECT IM@S(※2)3.0 VISION(サードビジョン)」を発表し、“アイドルプロデュース体験”のさらなる進化を目指して多岐にわたる展開を行っています。 そこで今回は、これまでにファンファーレでお届けしてきた「アイドルマスター」シリーズ関連のインタビュー記事の中から、おすすめの9本をピックアップしてご紹介します! ※1 IP:Intellectual Property の略で、キャラクターなどの知的財産のことを指す ※2 PROJECT IM@S:「アイドルマスター」シリーズにおける、メディアミックス推進プロジェクトの総称 目次 ・全6ブランドを展開する「アイドルマスター」シリーズとは? ・これ
www.youtube.com プレイヤーが芸能プロダクションのプロデューサーという立場になり、アイドルを育成していくゲーム「アイドルマスター」シリーズ。 2005年にアミューズメント施設向けのゲームから始まり、家庭用ゲームやスマートフォン向けのゲームにもなり、ライブイベント、アニメ、ラジオなど幅広い展開を見せた。 魅力的で個性的なアイドル達や楽曲の良さから多くのファンを獲得し、今年7月26日には19周年を迎える。 その新たなブランドとして「学園アイドルマスター」が発表された。 シリーズとしてはじめて学園を舞台にした『アイドルマスター』ということと、新規ファンからも覚えやすいようにと、、ド直球なタイトルが付けられている。 ボーカル、ダンス、ビジュアルといったおなじみの評価ポイントを上げていくことで、実際に歌やダンス、表現力が上がっていくようになり、それがライブシーンの中で変化していく。 そ
2024.08.02 INFORMATION 【学園アイドルマスター】配信中のサブスクリプション音源およびハイレゾ音源について いつもASOBINOTESをご利用いただいております皆さまへ、 現在配信中のサブスクリプション音源およびハイレゾ音源に関するお知らせがございます。 ================== このたび、より聴き心地の良いサウンドを目指して、 音源を再マスタリングさせていただきました。 学園アイドルマスタープロジェクトで 一緒に制作していただいた作家のみなさまの意図したサウンドを、 出来るだけそのままお届けしたいと考えております。 そのため、音圧やダイナミクスのマスタリング基準を見直し、 より多くの方々に心地良く感じていただける音源として あらためて配信音源を更新させていただきます。 引き続き、みなさまにお楽しみいただけると幸いです。 音楽プロデューサー 佐藤貴文 ===
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」(以下「シャニソン」)から赤文字の使い方をご紹介します。 赤文字を使っても強調されるかどうかは、下地の色や周囲の情報に埋もれないかなど、他の要素との兼ね合いもあります。ただ、一般的に赤は誘目性の高い色なので、強調色として使いやすいと感じるのかもしれませんね。 以下、概要です。 シャニソンでの赤文字の使われどころを分類してみた 1:注意文言 2:ステータス 3:減少する数字 4:開発者が訴求したい情報 5:ユーザーの行動を誘導したいとき 頻繁に使わないから伝わる シャニソンでの赤文字の使われどころを分類してみた 「シャニソン」の画面を見ていると、
触れてみてください。 THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc. ◆アイドルマスターチャンネルとは? 「YouTubeでプロデュースがもっと楽しくなる! すべての「アイドルマスター」プロデューサーさんたちの集う場所。」を掲げ、 プロデューサーさんたちのプロデュース活動を推進できるようなコンテンツをお届けしていきます! = = = = = = = = = = = 【アイドルマスターチャンネル公式SNS】 https://x.com/imas_ch 【アイドルマスター公式SNS】 https://x.com/imas_official 【シリーズポータルサイトはこちら】 https://idolmaster-official.jp/ 【アイドルマスター関連グッズ情報はこちらから!- アソビストア】 https://asobist
『アイドルマスター』新シリーズ「学園アイドルマスター(学マス)」発表!アイマスファンの二人がお寿司を食べながら、新ブランドの発表の様子をミラー配信で見守りました。 2024年3月5日、『アイドルマスター』シリーズの新ブランドアプリゲームが発表されました! 新ブランドが発表されるにあたり、バンダイナムコエンターテインメントさんからオモコロブロス編集部宛に「新ブランドを発表する配信をするので、それを見る配信をしてください」とお声がけいただきました。いわゆるミラー配信というやつで、今回の新作発表においてはミラー配信を全面的に歓迎しているらしいのです。その公式アンバサダーの役割を我々に託してくださるというお話でした。 「編集部のアイドルマスター好きが新ブランドの情報を見ながらあれこれ言うだけですがいいですか?」 「いいです」 「せっかくなので寿司を食べながらでもいいですか?」 「いいです」 とのこ
バンダイナムコエンターテインメントは2024年2月24日・25日、「アイドルマスター ミリオンライブ!」(以下、「ミリオンライブ!」)の10thライブツアーのラストを飾る「THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 10thLIVE TOUR Act-4 MILLION THE@TER!!!!」を、Kアリーナ横浜にて開催。ここでは、2月25日のDAY2の模様をお伝えする。 「ミリオンライブ!」の10周年を祝うべく、2023年4月から埼玉(さいたまスーパーアリーナ)、愛知(ポートメッセなごや 新第1展示館)、福岡(西日本総合展示場 新館)と巡ってきたツアーも、いよいよ最終公演Act-4。出演者発表時から話題を呼んでいたように、DAY2ではついにミリオンスターズ39人が勢ぞろい。プロデューサー(「アイドルマスター」ファンの呼称)たちが夢見ていた光景が現実のものとなった。そんな夢の
歴史ある芸能プロダクション「346プロダクション」には数多くのアイドルが在籍している。 そこで新たにスタートする「CINDERELLA PROJECT(シンデレラ プロジェクト)」! 普通の毎日を送っていた女の子。 アイドルの卵に選ばれた彼女達が、初めて見る世界で紡ぐシンデレラストーリー。 <収録内容> ◆本編ディスク6枚+特典CD5枚 ◆収録話数:26話+映像特典(放送直前特番、Special Program、FIRST SET) ◆音声特典:オーディオコメンタリー 発売日 : 2024年05月22日 アイドルマスターシンデレラガールズ Blu-ray Disc BOX(完全生産限定版)【Blu-ray】 [ バンダイナムコエンターテインメント ] 楽天で購入 【楽天ブックス限定先着特典+先着特典+他】アイドルマスターシンデレラガールズ Blu-ray Disc BOX(完全生産限定版)
【特集】「学園アイドルマスター」伊藤舞音(倉本千奈役)インタビュー――千奈と共に踏み出した“声優”としての第一歩、駆け上がる「Wonder Scale」 「アイドルマスター」シリーズの6年ぶりの新ブランドとなるアプリゲーム「学園アイドルマスター」(以下、「学マス」)が、5月のサービス開始以降、大ヒットを続けている。ヒットの要因は様々あるが、“アイドルへの挑戦状”をテーマに掲げた楽曲の数々もそのひとつ。近年の音楽シーンを彩る多才なコンポーザーたちが参加した、アイドル作品の枠を超えた楽曲たちは圧倒的なインパクトを残している。リスアニ!では、各アイドルの1stシングルリリースを記念して、楽曲や音楽面にフィーチャーしたキャストインタビューを実施。今回は、生粋のお嬢様だが実力は学園最下位の新入生・倉本千奈役の伊藤舞音に話を聞いた。 INTERVIEW & TEXT BY 千葉研一 「当たって砕けても
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」(以下「シャニソン」)からログインボーナス画面のデザインの要素をご紹介します。ログインボーナス画面はユーザーが見る頻度が高い画面だからか、デザインにコストをかけるアプリをしばしば見かけます。 以下、概要です。 デザインバリエーションが豊富 圧迫感を軽減する透過ホワイトボードを採用 シームレスにホーム画面に遷移する ナビキャラの衣装が変わる デザインバリエーション紹介 デザインバリエーションが豊富 「シャニソン」のログインボーナス画面は事務所にあると便利なホワイトボードを活かしたデザインでした。 ホワイトボードにはデザインバリエーションが用意され
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! はてなブログに投稿しました #はてなブログ 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)」(以下「シャニマス」)からオーディションを受ける前に注意喚起のTIPSを表示するデザインをご紹介します。チュートリアルをデザインする際の参考になるかなと思います。 以下、概要です。 オーディション前に注意喚起をポップアップ オーディションの成功率を高めるためのTIPSも表示 TIPSにはナビキャラを使う オーディション前に注意喚起をポップアップ ゲームを進めていると、進行をフォローしてくれるTIPSがポップアップすることがあります。「シャニマス」のゲームの流れと合わせて説明すると以下の流れでTIPSが表示されました。
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」(以下「シャニソン」)からゲームの没入感を高めるテキストライティングの事例をご紹介します。 UIデザイナーが文言を決めることは稀だと思いますが、テキストはゲームの没入感を考慮する上で重要な要素だと考えています。 以下、概要です。 世界観に合ったテキストライティングで没入感アップ 世界観に合ったテキストライティングで没入感アップ 「シャニソン」では世界観に合ったテキストライティングがなされており、没入感を高める意図を感じました。 以下の画面はプロデューサー情報画面です。これまでのユーザーの行動実績を一覧できます。 基本的には累積する数字なので、日
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)」(以下「シャニマス」)から攻略動画を用意して、新規ユーザーをサポートする事例をご紹介します。 チュートリアルのデザインの参考になれば幸いです。 以下、概要です。 リリースから約3年8か月経った後に動画を公開 お知らせ画面から遷移できる プロデュース選択画面からも遷移できる リリースから約3年8か月経った後に動画を公開 「シャニマス」はYouTubeで攻略動画を公開しています。 お知らせを見る限り対象ユーザーについては以下のように書かれています。 プロデュースをはじめたばかりのプロデューサーさん必見! ゲームをどう進めたらいいかお悩みの初心者プロデューサーさんに
まあ、なんかアニメブロガーとして気取ったような識者っぽい感想を書こうかと思ったけど、基本的に面白かったニチアサアニメなので、面白くてよかったなーって言う感じです。 ニコニコ動画とかネット配信で無料で見れるので別にネタバレとか深堀とかは必要ないかな。(ドラマCDでも補強されているし) とりあえず、ライブシーンとか段取りの華麗な省略とかで面白さを優先していく態度は結構勇気がいるというか、テクニカルだ。 アイドルのアニメだからライブをしなければならない、みたいな固定観念で段取りをこなすことに時間を割くより、創意工夫で面白さを凝縮していく演出は見習っていきたい。 それにしても馬場このみさんはトレンディーだな。ていうか、電車で席が空いてるときは窓際に立たないで座った方が混雑しにくいと思うけど、次の駅で降りるなら扉の前で待機するのもありかな。 というか、新人アイドル達が自分の人生をアイドルに変わるため
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」(以下「シャニソン」)からレビュー誘導のダイアログのデザインをご紹介します。レビューの数や評価を高めたい開発者が多いのか、しばしば見かけるデザインです。 以下、概要です。 イラストには新ユニットが描かれている イラストにアイドルからのメッセージが書かれている イラストはボタンが埋もれないような配色 ダイアログを表示するタイミングはガチャを引いた直後 イラストには新ユニットが描かれている こちらが「シャニソン」のレビュー誘導ダイアログです。 アイドルが描かれた魅力的なイラストが目を引きます。 描かれているユニットがナビキャラではないのが意外でした
バンダイナムコエンターテインメントは3月10日、「アイドルマスター シンデレラガールズ」のライブイベント「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS UNIT LIVE TOUR ConnecTrip! 岩手公演」を岩手・トーサイクラシックホール岩手にて開催した。ここでは、昼公演の模様を中心にレポートする。 「シンデレラガールズ」初のユニットライブツアー。全国6都市をまわるツアーの2ヶ所目となる今回は、前回の山形公演と同じ東北地方の岩手県が舞台。「シンデレラガールズ」としてはもちろん、「アイドルマスター」全体としても初めての岩手県でのライブであり、山形公演とは異なる3ユニットのメンバーが、自分たちらしさたっぷりのステージをみせた。 なお、本公演の配信チケットは2024年3月18日12:00まで販売しており、昼公演・夜公演とも2024年3月11日18:00~3月18日23
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」(以下「シャニソン」)からホーム画面にデザインのバリエーションを持たせている例をご紹介します。 ホーム画面は頻繁に訪れる画面なので、何かしら画面に変化を持たせたいと考える開発者やユーザーからの需要があったりするのかな…。 以下、概要です。 ホーム画面のデザインにバリエーションがある アイドルの専用ボイスも用意 稀にユニットのやりとりが見れる デザイン事例一部 ホーム画面のデザインにバリエーションがある 「シャニソン」ではホーム画面のいくつかの要素を変化させ、デザインにバリエーションを持たせていました。 今のところ以下の5つの要素の変化を確認しま
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」(以下「シャニソン」)から分かりやすいダイアログのデザインをご紹介します。 以下、概要です。 視線が誘導されやすい配色 押させたい選択肢は右に配置し視線を誘導 2択に絞って迷わせない 本文を読まずに選択肢だけ読んでも判断できるテキスト 視線が誘導されやすい配色 「シャニソン」のダイアログの選択肢は無彩色と有彩色で分けられています。 ダイアログが全体的に無彩色で構成されていることもあり、有彩色のボタンに視線が誘導されやすくなっています。 Appleの「ヒューマンインターフェイスガイドライン」のボタンについて書かれたページには以下のように書かれてい
シャニソンのプロデュースとかいう理不尽運ゲー、終わる【アイドルマスターシャイニーカラーズsong for prism】 ※お気持ち記事です。攻略情報はありません。 とんでもない速報が入ってきました。読むのが面倒な人向けに、一言でいうと プロデュース中オフが出やすくなります。 これより後にシャニソンを始める未来のP、今やってるけど時の流れとコンテンツに押し流されすぐ忘れてしまうPのために覚書しておきます。 こういう話は後々語られる際に尾ひれが付きがちで、「シャニソンは昔、オフがほぼ出てこなかった!?」なんてクソサムネで動画にされそうなのでここにプロデュースを100週はした筆者が誇張抜きで書きます。100週は誇張かもしれません。 オートプロデュースを抜いて回数を見る機能が欲しい。 100週はしてると思う。多分。 オフ来なかったらST捨ててプロデュース辞めるとか普通に10回以上してたし。 まずは
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