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"Blizzard Entertainment"の検索結果1 - 4 件 / 4件

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"Blizzard Entertainment"に関するエントリは4件あります。 ゲームこれはひどい社会 などが関連タグです。 人気エントリには 『マイクロソフトがゲーム部門1900人に及ぶレイオフをしたと海外報道。2万2000人のうちの約8%相当の人員削減。Blizzard Entertainmentのプレジデントとデザイン部門トップも退社することに』などがあります。
  • マイクロソフトがゲーム部門1900人に及ぶレイオフをしたと海外報道。2万2000人のうちの約8%相当の人員削減。Blizzard Entertainmentのプレジデントとデザイン部門トップも退社することに

    マイクロソフトが、ゲーム部門の1900人をレイオフしたと、海外メディアThe Verge、IGNなどが独自に入手した内部資料により報じている。 Microsoft lays off 1,900 Activision Blizzard and Xbox employees https://t.co/gC96ZoQulD — The Verge (@verge) January 25, 2024 報道によると、今回のマイクロソフトのゲーム部門の人員削減は、マイクロソフトのゲーム部門の全体である2万2000人のうちの8%に相当し、主にActivision Blizzardから解雇されている。またXbox Game Studios、ZeniMaz Mediaの従業員も影響を受けていると報道されている。 解雇の中心となっているActivision Blizzardは、『ディアブロ』、『World o

      マイクロソフトがゲーム部門1900人に及ぶレイオフをしたと海外報道。2万2000人のうちの約8%相当の人員削減。Blizzard Entertainmentのプレジデントとデザイン部門トップも退社することに
    • [GDC 2023]Blizzard Entertainment創設者アレン・アドハム氏が語る,同社30年の歴史が生み出したゲームデザイン“12の原則”

      [GDC 2023]Blizzard Entertainment創設者アレン・アドハム氏が語る,同社30年の歴史が生み出したゲームデザイン“12の原則” ライター:奥谷海人 Blizzard Entertainment共同創業者のアラン・アドハム氏 GDC 2023にて,Blizzard Entertainmentの共同創設者であり初代CEO,そして現在はチーフ・デザインオフィサーとして活動するアレン・アドハム(Allen Adham)氏が,「Blizzardの中核となるデザイン原則を応用して,ジャンルを超えたゲームを作る」(Applying Blizzard's Core Design Principles to Create Genre-Defining Games)というタイトルでの講演を行った。 アドハム氏については,2021年2月に本誌の独占インタビュー(関連記事)で紹介している

        [GDC 2023]Blizzard Entertainment創設者アレン・アドハム氏が語る,同社30年の歴史が生み出したゲームデザイン“12の原則”
      • Blizzard Entertainment社長J. Allen Brack氏が辞任。訴訟騒動にて批判されていた人物 - AUTOMATON

        ホーム ニュース Blizzard Entertainment社長J. Allen Brack氏が辞任。訴訟騒動にて批判されていた人物 Blizzard Entertainment(以下、Blizzard)は8月3日、同社社長を務めたJ. Allen Brack氏の辞任を発表した。Blizzardのリリースによれば、社長にあたる役割は今後Jennifer Oneal氏とMike Ybarra氏の2名が共同して務めるとのことだ。 Activision Blizzardの子会社であるBlizzardは、『オーバーウォッチ』や『Diablo』シリーズなどの人気作品を複数世に出したゲームメーカーだ。同社は先月7月20日、親会社Activision Blizzardと共にカリフォルニア州行政機関より女性従業員に対する不当な扱いについて提訴されている。訴訟は海外を中心に多くのコミュニティや業界関係者を

          Blizzard Entertainment社長J. Allen Brack氏が辞任。訴訟騒動にて批判されていた人物 - AUTOMATON
        • Access Accepted第676回:Blizzard Entertainment設立30周年記念に寄せて(前編)〜ゲーム業界に出現した革新的な開発者集団

          Access Accepted第676回:Blizzard Entertainment設立30周年記念に寄せて(前編)〜ゲーム業界に出現した革新的な開発者集団 ライター:奥谷海人 北米時間2021年2月19〜20日,Blizzard Entertainmentのファンミーティング「BlizzConline 2021」がオンラインで開催された。「Diablo IV」や「Diablo II: Resurrected」の新情報が発表されるなど,もしファンを集めてのリアルイベントだったら,どれほどの熱狂が巻き起こったか,と思われる内容だった。2021年2月は同社の設立から30年を迎える重要なマイルストーンなのだ。そんなBlizzard Entertainmentの過去と現在を概観する記事を,前後編に分けてお届けしたい。 吹けば飛びそうな,学生上がりの開発チームの誕生 「World of Warcr

            Access Accepted第676回:Blizzard Entertainment設立30周年記念に寄せて(前編)〜ゲーム業界に出現した革新的な開発者集団
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