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  • 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~

    概要 『風来のシレン』シリーズのナンバリングタイトル4。 南国が舞台ということもあり、これまでのシリーズとはかなり異なる世界観が描かれている。 あらすじ 船旅で新天地を目指すシレンとコッパ。 しかし船の難破で「カヒタン島」に漂流してしまい、島の住人に「喋るイタチ=モンスター」として怪物使いという名目で処刑される羽目になる。 彼らをかばった心優しい少女「カミナ」によって一命を解かれるも、シレンたちの身代わりとしてカミナが人質にされた。 彼女を解放するには、島で呪いの品と言われる「ジャガーの瞳」を探し出さなければならない。命の恩人を救うため「カヒタン島」での新たな冒険が始まる。 時系列は『シレンGB』のエンディングと『シレンGB2』の間に当たる(公式サイト参照)。 シナリオは前作で不評の嵐であった加藤正人氏が手がけている。 前作『シレン3』をなかったこととしない方向性をあまり良い目で見ない人も

      不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
    • 【プラチナ174】迷宮クロスブラッド∞ Ultimate (Vita) - 楓に生息している海老フライ

      確かPS+フリープレイ プレイ時間は70時間 本編クリアが36時間、そっから隠しボス撃破&裏ダン突入で(プレイ)50時間くらい それからの経験値稼ぎつつのトレハンが20時間 多分最序盤が一番きつい ・アビスバベルとの違い リメイクされた2作より古いので不便な点が多い ユニオンスキルが種別にしか使えず、種別変更には1ターン掛かる アイテムはサブディスク(共有袋)から各個人に持たせとかないと戦闘中使えない、デコイも効果が出ない 装備変更やプラグイン付与もわざわざサブディスクから渡さないとダメ 装備強化やプラグイン付与をすると装備が外れる 浮遊スペルやユニオンゲージ上昇スキルが終盤にならないと覚えない 学がいてもコードチップ罠の識別率がそんなに高くない(他職とあまり変わらない?) コードチップ罠の識別に成功しても罠の解除率が100%じゃない模様 (解除失敗→全員麻痺や躁鬱で何度か全滅した) アン

      • 【ポケモン剣盾】特別ガラルポニータが配布!ふしぎなおくりもので受け取ろう - ポケモンスイッチ攻略Press

        ポケモンソード・シールド(剣盾)のふしぎなおくりもので特別な「ポニータ(ガラル)」がもらえます。 【ポケモン剣盾】特別ポニータ(ガラルの姿)がもらえる! 4週連続企画の第2弾として、ふしぎなおくりものからポニータ+アイテムが受け取ることができます。 ポニータはシールド(盾)限定なので、この機会に受け取りましょう! 入手方法:メニュー>ふしぎなおくりもの>インターネットで受け取るとするだけで贈り物が貰えます。 期間:5月29日(金)9時~6月5日(金)8時59分(1週間限定) ・プレシャスボール入り(配布ポケモン特別ボール) ・リボン(クラシックリボン) ・二つ名(ポケモン好き) ・夢特性 今回もプレシャスボールという特別に配布されたポケモンのみが入っているボールに入っています。 ちなみにプレシャスボール入りで配布されたポケモンは、ピカチュウ・イーブイ( Let's Got特典)、ニャース(

          【ポケモン剣盾】特別ガラルポニータが配布!ふしぎなおくりもので受け取ろう - ポケモンスイッチ攻略Press
        • 【ポケモンSV】2023秋のハピナスレイド開催! - フィンのゲームブログ

          ハピナス レイドイベント情報 みなさんこんにちは。 今回の記事は2023年10月【ハピナス】のレイドイベントの情報です。 sv-news.pokemon.co.jp ◆目次◆ ハピナス レイドイベント情報 イベント情報 期間 出現ポケモン情報 テラレイドレベル【☆5】 出現するテラスタイプ【ランダム】 ハピナス おわりに ◆◆◆◆ イベント情報 期間 〔開始〕2023年10月20日(金曜日)9時00分 〔終了〕2023年10月23日(月曜日)8時59分 期間は3日間のみ! 出現ポケモン情報 今回は他のレイドイベントと被っていないのでハピナスに集中できます。 テラレイドレベル【☆5】 ストーリークリア後に☆5テラレイドバトルが解放されます。 ハピナスは攻撃してきたり回復してくれたりするのでかなり弱いです。 レベル上げのチャンス!! 出現するテラスタイプ【ランダム】 出現するテラスタイプはラン

            【ポケモンSV】2023秋のハピナスレイド開催! - フィンのゲームブログ
          • 【レビュー】『FF7RI(ファイナルファンタジー7リメイクインターミッション)ユフィが主人公のもうひとつのストーリーがめちゃくちゃ感動した!ネロの正体が気になる【評価・感想】 - ゆあのゲームブログ

            (^-^*)コンチャ! ゆあです。(@yua_gameblog) 本日は、FF7RのDLCである『FF7リメイクインターミッション』のレビュー記事です。 遂に配信されましたねー! ユフィ編がやりたいからPS5を必死で手に入れたと言ってもいいぐらいめちゃくちゃ楽しみだった! もちろん内容もめちゃくちゃ面白くて、FF7Rのレビューを書いたのが去年の4月なのであれから1年以上経っていると思うと早いもんですよねー。 今回はDLCということもあり、ボリュームは少なめでしたが、濃い内容になっていました。ギュっとユフィが詰め込まれていました。 そんなユフィ編の感想を長々と熱く語らせてください! ユフィ推し方、FF7Rの続きが気になる方におすすめの記事です! この先はネタバレ内容が含まれますのでご注意してください。 作品紹介 プレイ後の感想 よかった所 ここぞとばかりにユフィがてんこ盛り バトルシステム『

              【レビュー】『FF7RI(ファイナルファンタジー7リメイクインターミッション)ユフィが主人公のもうひとつのストーリーがめちゃくちゃ感動した!ネロの正体が気になる【評価・感想】 - ゆあのゲームブログ
            • 「アトリエ 〜不思議の錬金術士〜トリロジーDX」に収録される“ソフィーのアトリエ”の新エピソードが公開。記念番組を本日配信

              「アトリエ 〜不思議の錬金術士〜トリロジーDX」に収録される“ソフィーのアトリエ”の新エピソードが公開。記念番組を本日配信 編集部:maru コーエーテクモゲームスは本日(2021年2月19日),4月22日に発売を予定している「アトリエ 〜不思議の錬金術士トリロジー〜 DX」の最新情報を公開した。 本作は,同社が展開する「アトリエ“不思議”」シリーズの3作品に,新コンテンツや追加DLCを収録したタイトル。今回は,「ソフィーのアトリエ」の新エピソードの続報と,3つの新錬金釜の情報が公開されている。 また,ソフィー役の相坂優歌さんとフィリス役の本渡 楓さんが出演する「“アトリエ〜不思議の錬金術士〜トリロジーDX”発表記念番組」が本日配信される。番組では,3作品の新要素や実機プレイ,そして豪華版の同梱物サンプルなどを紹介する予定だ。 ※2月22日14:40頃追記,画像を追加しました。 「アトリエ

                「アトリエ 〜不思議の錬金術士〜トリロジーDX」に収録される“ソフィーのアトリエ”の新エピソードが公開。記念番組を本日配信
              • 【グラブルVS評価】RPGモードをクリアした感想・ラスボス攻略法

                大学時代にグルメ本を出版・書評コンクール入賞など、文筆に傾倒。就職できずに当時薬学生だった彼女のヒモになるが、一念発起して立ち上げたブログで生計を立てることに成功(その後、結婚!)。ゲームやマンガなどエンタメ分野のレビュー、感謝を綴ったエッセイが好評。ブログ歴8年目になり、当時の内容を綴ったノンフィクション小説の電子書籍化が決定。 PS4で闘いは新たな舞台(ステージ)へ 「グランブルーファンタジー」最新作がPlayStation4で遊べる! 対戦格闘アクションとRPGが融合した新世代王道ファンタジーが誕生。 グランブルーファンタジーらしい圧倒的なグラフィック・サウンド、そしてスマホ世代から熟練ゲーマーまで楽しめる遊びやすいゲームシステムで対戦プレイもキャラクター育成も楽しもう! versus.granbluefantasy.jp 今回はRPGモード↑↑をクリアした評価・感想の記事になります

                  【グラブルVS評価】RPGモードをクリアした感想・ラスボス攻略法
                • 【ウィンターシーズン13】ガーモスに参戦してからリブルと対決【黒い砂漠冒険日誌462】

                  ガーモスの召喚イベントに参戦して「やっぱりガーモスかっちょえぇなー」って思ってたんです。 丁度、ウィンターシーズンでメイン依頼を進めてたキリぽんがドリガンに居るので、いつものガーモスに参戦してきました。 登場してきたガーモスも見れて満足満足。 メイン依頼もリブル討伐までいけました。 ガーモスの登場をじっくり観察 ガーモス登場! この姿を1回見たくてw いつも焦ってわぁー!って行ってしまうので、たまにはこういうのもいいかなって。 これもいいんですよねー。 ガーモスの真上にブラックホールみたいなのが出てきて火柱が。 何かスゲーかっちょいいw けど、今日のガーモスは何か変だった。 攻撃が遅れるみたいな感じ。 ラグっていうのかな。 範囲攻撃の表示が出たのに来ない。 来ないと思ったら次の範囲攻撃。 新しいガーモスの攻撃か!?って思ったw ガーモスの姿を堪能しつつも、頑張って戦いましたが残念ながら心臓

                    【ウィンターシーズン13】ガーモスに参戦してからリブルと対決【黒い砂漠冒険日誌462】
                  • 水木しげるの妖怪写真館 全てのマイナーゲームの中で 最も面白い作品かもしれない - レトロゲームとマンガとももクロと

                    このゲームを遊ぶために13000円かかりましたが 悔いは全くありません [水木しげる先生の弟子になるために 全国妖怪めぐりツアーが始まる] [水木しげるの妖怪写真館  SNK  ネオジオポケット] 1999年発売 ジャンル  RPG ガンシューティング 参考価格 ソフトのみ 8670円 完品状態 17200円 記事のネタバレ度 普通 攻略に必要なプレイ時間 だいたい13時間くらい? このゲームに対する世間の評価 ポケモン系RPGの最高峰 どんな人におすすめ 人生をワクワクさせたい人にお勧め 最近は色々なゲームの感想を書いています retogenofu.hatenablog.com retogenofu.hatenablog.com retogenofu.hatenablog.com retogenofu.hatenablog.com 過去の記事も読んでもらえると嬉しいです 今回感想を書きた

                      水木しげるの妖怪写真館 全てのマイナーゲームの中で 最も面白い作品かもしれない - レトロゲームとマンガとももクロと
                    • 風来のシレンDSに今更ですがはまっています。20時間ほどプレイしていますが、テーブルマウンテンがクリアできません。皆さんはどの様... - Yahoo!知恵袋

                      最初の頃何が怖かったというとモンスターハウス。 これが怖くて真空切りの巻物を集めて持っていきました。 今私は、食神のほこらをクリアし、新たなダンジョンのためレベル上げをしている途中ですが、 合わせて武器の強化もしております。 お金を稼いで合成のツボを買って武器や盾のレベルを上げています。 合成のツボは「ガイバライベント」をクリアしていれば、 テーブルマウンテンをクリアしていなくても、買えたと思います。(山頂の町) 違っていたらすみません。 盾は重装の盾をベースにし、 はらへりを減らすため皮甲の盾をプラスしました。 これで腹減りがマシになります。 後は特殊な力がある物は合成してプラスしました。 他は竹林の村のお店で巻物を購入。 「天の恵みの巻物」で武器を 「地の恵みの巻物」で盾のレベルを上げて行ってます。 武器や盾は「メッキの巻物」で加工して下さい。奇岩谷の後、やられますから。 他には「ちか

                        風来のシレンDSに今更ですがはまっています。20時間ほどプレイしていますが、テーブルマウンテンがクリアできません。皆さんはどの様... - Yahoo!知恵袋
                      • FINAL FANTASY トロフィーコンプリート難易度レビュー - トロフィー依存症患者のブログ

                        皆さんご機嫌様でございやす!トロきちお久しブリーフぴこたつです(´ω`) 思った以上にシアトリズムファイナルバーラインの攻略記事が増えた事に加えてコンプリートにも手間取ってしまい最近それ関連の記事ばかりでコンプリートレビュー記事が全く書けてませんでしたが無事シアトリズムの方も終わり他ゲーもぼちぼちプレイ開始していけそうです(笑) そんな訳でお久しぶりのレビュー記事という訳で今回は昨日4月20日に配信されたスクエニのピクセルリマスターシリーズ【FINAL FANTASY】となります! 1~6まで同時配信開始という事でしばらくはこのシリーズをやり込む予定でございます!!後ライブ・ア・ライブもね! Sponsored Link FINAL FANTASYとは? 商品情報 内容 FINAL FANTASY トロフィーコンプリート難易度レビュー プレイ難易度 コンプリート時間 面白さ トロフィーコン

                          FINAL FANTASY トロフィーコンプリート難易度レビュー - トロフィー依存症患者のブログ
                        • 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★302【TOR/運命の輪】

                          0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMe6-weqI)垢版2022/11/22(火) 12:15:41.77ID:qD6o4h2EM !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。 次スレは>>900が立ててね。 ◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/ ◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/ ◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitte

                          • 【テリワンSP】クリア後にやること|解放される要素【テリーのワンダーランドSP】 - アルテマ

                            ジュヒョウの国では新たなプレイヤー特技が解放されます。 主人公の特技の習得場所一覧はこちら ジュヒョウの城下町でメタルチケットが買える ジュヒョウの城下町の店では、10分間メタルエリアに滞在できる「メタルチケット」を10,000Gで購入できます。 レベル上げの効率的なやり方はこちら 究極配合解禁 究極配合は、モンスターのプラス値が100を超える同種族モンスターの配合を行うことで発生する特殊な配合です。究極配合を行うと、どのモンスターでもSSランクに昇格し、5種の特性から好きな特性を1つモンスターに付与できます。 究極配合についてはこちら 旅の扉のボスが何度でも仲間にできる 一部を除く旅の扉のボスは、表ストーリーをクリアすることで何度でも仲間にできます。同種族のボスモンスターは1度に1体しか所持できず、2体目以降を仲間にするには配合やお別れをする必要があります。 ストーリーで仲間になるモンス

                              【テリワンSP】クリア後にやること|解放される要素【テリーのワンダーランドSP】 - アルテマ
                            • 雑談掲示板Part3 - 掲示板 | もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG wiki

                              もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG wiki トップページページ一覧メンバー掲示板 掲示板・スレッド詳細 ゲストさん ログイン このスレッドは投稿数が1000になったため投稿できません スレッド一覧に戻る 雑談掲示板Part3 0. ki_chi_ga_i - 24/04/05 18:37:53 ここはもんぱら全般に関する雑談をするための掲示板です。 もんぱらに関する質問の際は必ず質問板で行なってください。 荒らしはスルーが原則です。 人格批判、煽り、マルチポスト、雑談以外の書き込みなど、他の利用者が不快になる書き込みは控えて下さい。 指摘や議論をする際にも、挑発的な発言にならないように注意して下さい。 その言い方、トゲがありませんか? 投稿する前に一度読み直してみましょう。 全部最初の100件次の100件前の100件最新50件 ソート 1.名無し - 24/04/05 19:11:

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                              • 20240505 - 十割そば羊羹

                                こんばんは!本日もお疲れ様です。 昨日まで旅行についての長い記事にお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 読者登録、ブックマークコメントなどもいただいてとてもうれしい&恐縮です!今後ともよろしくお願いいたします。 帰ってきて掃除をしたり、疲れを取るため寝たりしていたらあっという間にGW後半。 もうすぐお祝い事というのに、旅先でたくさんおいしいものを食べておなか周りが心配…(かねてゆるゆる減量していなければ、もっと被害は甚大であったことでしょう) というわけで、お祝い事までの間、付け焼き刃リングフィットアドベンチャーを実施いたします! かつてレベル上げに励んだRFA個人データの写真(223レベ) コロナ禍の間、大変お世話になったクリア済セーブデータをひっぱり出してきました。 装備そのものがネタバレのため、足首から下だけで失礼します。 怖がらないでください。レベルだけが妙に上がって

                                  20240505 - 十割そば羊羹
                                • 2001年発売のベイブレードのゲームでステータスカンストさせた記録|Nero_R

                                  皆さんはこのパッケージのゲームを知っていますか? このゲームは2001年7月27日に発売されたベイブレードのゲームで、爆転のゲームとしては初の作品(だった気がする)という事もあり、割と近所で遊んでる人がいました。 日本編でマックスとレイが壁となり中々進めなかったり、中国編であまりにもブレーダーが強すぎてなかなか進めなかったり、何故かラスボスがシュートミスしてあっさり勝てたりといまいちバランスがいいかと言われると微妙なゲームでしたね。 それでも当時は仕様が分かってなかったので結構楽しめました。ただ、シュート時にボタン連打をする必要があり、力加減がまだしっかり出来なかった子供の頃はGBAのABボタンのどちらかが壊れることが何度がありました。 思い出話はここまでにして、カンストさせたベイブレードを見せていきたいと思います。 1.ステータスがカンストしたベイブレードを紹介 初期装備なのに全ステータ

                                    2001年発売のベイブレードのゲームでステータスカンストさせた記録|Nero_R
                                  • 世界で いちばん好きだった ゲーム (Might and Magic) | 読書メモ、ゲームメモ。

                                    さて、暇なので、年寄りの昔話でも、いたしましょうか(笑)。 ちなみに、今回ムダに長い上に、古参ゲーマー以外は、 意味のわからない箇所も多いかと思います…。あしからず。 あなたが、いちばん好きなゲーム、最高に面白かったゲーム、 あるいは、最も名作と思えるゲームはなにか? そう問われたら、いったい、なんと答えるでしょうか。 ゲームに対して、一家言ある方でしたら、 何がしか、推すソフトもあるでしょう。 かく言う自分がどうかと申しますと、これがまた なかなか難しいものです。ええ。 まあ、たとえば、STG と、ADV では、 面白さを単純に比べられないですしねぇ。 ただ、最も好きなジャンルは何か? そう問われれば、それは、RPG ですし、 その中で、いちばん好きなゲームは何か? と聞かれたのであれば、 Might and Magic 迷わずそう答えるでしょう。 さてさて。世界三大RPG の一つ、マイ

                                      世界で いちばん好きだった ゲーム (Might and Magic) | 読書メモ、ゲームメモ。
                                    • DS版ファイナルファンタジー4 マニアックチャート

                                      基本条件 最終的に3周目で理想のデータを作ることを目指す。デカント配分はこちら参照。 1周目の攻略は下準備として位置づける。貴重なアイテムも金策のために売り払う。 シナリオの流れは理解していることが前提。あくまでやり込む準備としてのチャート。 このチャートは1周目の攻略が基本だが、2周目以降の注意事項にも触れる。 マップは必ず完成させる。その過程で宝箱も全て入手すること。 図鑑はボスや固定敵にはこだわるが、雑魚は後回しでも(2周目以降でも)良い。 既にある程度進行したデータがあるなら、ポーチカのパラメータを上げておくと有利になる。 99が無理でも可能な限り上げておこう。特に素早さは重要。 (ポーチカのミニゲーム記録と顔は全データ共有。アビリティは個別) デカントの入手は必須イベントで無い場合のみ記述。 全てのボスにはスロウ・嘘泣きが有効。使えるメンバーがいる時は必ず使うように。 オープニン

                                      • 【YourChronicle】個人的攻略メモ(~ED5まで) - 藍緑日記

                                        これ何? タイトルの通りです。 YourChronicleの個人的な攻略メモをまとめたものです。 多分役立つと思います。 ゲームシステムとかここで使われている用語についての詳しい説明は下のwikiを参照してください。(僕も結構参考にしました、というかここ見とけばとりあえず何とかなる程度には優秀) wikiwiki.jp ダウンロードはこちらから store.steampowered.com ED6以降の攻略はこちらから lc06454.hatenablog.com これ何? 1週目攻略 初転生の前に 何を取るべき? ED2攻略 その前に 攻略手順 ED2道中 ED2ボス攻略 砂漠の宿町攻略 ボス攻略 ボス周回 クリア後 ED3攻略 攻略手順 6回戦突破 ボス戦攻略 クリア後について 渓谷の集落攻略 ボス攻略 クリア後 ED4攻略 攻略手順 注意事項 ボス攻略 その後 聖都攻略 その前に 菜

                                          【YourChronicle】個人的攻略メモ(~ED5まで) - 藍緑日記
                                        • 【PS4/PC/スイッチ対応】ドラクエ11S 攻略チャート:天空魔城 | 極限攻略

                                          攻略チャート目次 天空魔城 天空魔城 参考:天空魔城攻略マップ 勇者のつるぎを手に入れたら、天空のフルートでマップ北東部の上空にある天空魔城へ 城の入口でボス戦に ボス:邪竜軍王ガリンガ攻略法 1階はまず東のスイッチを押し、扉が開いたら西から2階へ 2階以降では、仕掛けが剥がれ落ちるとその場所まで1階からモンスター乗り物ですぐに来れるようになる 4階は2つのスイッチを押し、さらに奥の2つのスイッチを押す。これにより1階正面の扉(宝箱)も開く 一番奥でボス戦に ボス:魔軍司令攻略法 ラスボスであるウルノーガとの2連戦に ボス:魔王ウルノーガ攻略法 ボス:邪竜ウルナーガ+魔王ウルノーガ攻略法 ポイント 勝てない場合はレベル上げをするのがお勧め。ここで経験値を稼いでも損にはなりません。 参考:おすすめレベル上げまとめ 倒すとエンディングへ 伝説の装備クリア後

                                          • クロノ・クロス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~

                                            概要 SFC末期の大作RPG『クロノ・トリガー』(以下トリガー)と同シリーズとされるソフト。トリガーの「ドリーム・プロジェクト」と名付けられた3人(*2)は開発に関わっていないが、それ以外の主なスタッフは関わっている。 また、前年に発売された『ゼノギアス』が元々『クロノ・トリガー2』という企画を発端としていたため、『ゼノギアス』と今作のスタッフの重複も多く、作品内にも類似点が散見される(*3)。 前作がタイムトラベルなのに対し、こちらはパラレルワールドがテーマ。よく似ているが少し異なる2つの世界を冒険するRPGとなっており、主人公の出身世界である「ホーム」と、よく似た異世界である「アナザー」を行き来することで進行していく。 キャラクターイラストは前作とは異なり、『聖剣伝説3』やアニメ『宇宙戦艦ヤマト2199』のキャラクターデザインを手がけた結城信輝が担当した。 特徴 シナリオ 本作は、前作

                                              クロノ・クロス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
                                            • 【ポイ活ゲーム案件】放課後!サバ部(アクティビティ7)5時間攻略 - イケメンのThe Point Activity

                                              【PR】本記事はプロモーションを含みます イケメン 今回はポイ活ゲーム案件【放課後!サバ部(アクティビティ7)】攻略について解説していくよ! 放課後!サバ部のポイ活案件情報 放課後!サバ部とは アクティビティ7クリアまでの流れ アクティビティを進める 自由探索を進める Mの狂気の競技場をクリアする Mの狂気の競技場攻略方法 序盤からアイテムを温存しておく 村正の刀とショットガンを優先的に強化 質の高いアイテムを大量に持ち込む 亜麻子で挑戦する 通常ステージの立ち回り ボス戦の立ち回り 放課後!サバ部(アクティビティ7)攻略まとめ 放課後!サバ部のポイ活案件情報 放課後!サバ部 成果報酬 126円分 ※筆者利用時 ポイント獲得条件 新規アプリインストール後、アクティビティ7クリア (30日以内) クリアまでにかかった時間 5時間程度 面白さ (MAX★5) ★★★★ 作業量 (MAX★5)

                                                【ポイ活ゲーム案件】放課後!サバ部(アクティビティ7)5時間攻略 - イケメンのThe Point Activity
                                              • FF16を(私にとっての)神ゲーにするにはどうするべきか?|tartar

                                                先日ようやくFF16の一周目をクリアしたので、感想と個人的に思う「もっとこうだったらなぁ」を書き留めておきます。(若干のネタバレを含みます) ちなみに、私自身はかなりFF好きだと思っており、ナンバリングタイトルはFF2とFF11以外は、FF10-2やFF13-2などの派生作品や、FF14(6.0まで)も含めて一通りクリアしていますので、その上での感想だと理解していただければ。ちなみに好きなシリーズはFF12>FF5>FF7で、FF12はインターナショナル版、PS4リマスター版合わせて500時間くらいはプレイしています。がっかりしたシリーズはFF13とFF15ですが、FF13-3(ライトニングリターンズ)は結構ドはまりしましたし、FF15も「やっぱ、つれえわ」には不覚にもウルっと来たりしています。FF16に関しては、一周目のサブクエスト、リスキーモブ、アクセサリ取得はすべて消化済みになります

                                                  FF16を(私にとっての)神ゲーにするにはどうするべきか?|tartar
                                                • 【勝てない人へ】FF7リメイクハード チャプター18の攻略!マテリア・装備品・戦い方を紹介! - 矢沢 ゆめ ISM

                                                  FF7リメイクのハードモード、チャプター18のボスが難しくて勝てない人のために、マテリア・装備品・戦い方を紹介していきます! 2回目でチャプター18【運命の特異点】をクリアできた矢沢ゆめです (@yume_ism) 最初戦ったときは、これ絶対無理って思いました ボスの連戦はめちゃくちゃ多いし、最終ボスのセフィロスはいるしで 1回目やったときは、バハムートまで倒してその次で死んでしまいました。。。 けど、けど、マテリアや装備品を見直したら結構余裕で倒せたので、勝てなくて困っている方のために攻略方法を紹介していきます! 細かく説明していくから、この通り進めていけば攻略できるよ! 【勝てない人へ】FF7リメイクハード チャプター18の攻略!ボスを倒すための5つの絶対条件 1.パーティ全員レベル50にする ハードモードをやる上でレベル50は最低条件 レベル50にしてからがハードモードスタートって感

                                                    【勝てない人へ】FF7リメイクハード チャプター18の攻略!マテリア・装備品・戦い方を紹介! - 矢沢 ゆめ ISM
                                                  • リーガルブレイバー ~勇者機関と六花の騎士~(フリー・RPG)紹介・感想・攻略メモ

                                                    RPGツクールMV製の中編RPG「リーガルブレイバー ~勇者機関と六花の騎士~」の紹介記事です。 ストーリー重視の作品で、どんどん先に進めていきやすい作りとなっています。 独自のグラフィックや画面のデザイン、BGMなどに特に力が入っている作品だと感じました。 本編のクリア時間は約10時間でした。 ゲーム概要 魔王が倒された後の時代が舞台のRPGです。 治安維持活動を行う「勇者機関」で隊長を務める主人公ジェイルは、敵対する「魔王教団」への作戦行動中、アクシデントで本隊から孤立してしまうところから物語が始まります。 陰謀や伏線など、刑事モノを思わせるサスペンス要素を持った展開に引き込まれます。 1人1人のキャラクターグラフィックやイベント一枚絵が豊富で力が入れられています。 メニュー画面もカッコいいデザインで豪華な作りだと感じます。 基本、メインキャラ4人の固定パーティーで進んでいくので、育成

                                                      リーガルブレイバー ~勇者機関と六花の騎士~(フリー・RPG)紹介・感想・攻略メモ
                                                    • マグラムロードやりました【世界観は良いがストーリーは描写不足で戦闘は単調すぎ、メインのコンカツ要素は超手抜き】 - ゲームやらせろ

                                                      マグラムロードやりました【世界観は良いがストーリーは描写不足で戦闘は単調すぎ、メインのコンカツ要素は超手抜き】 2021/04/02 04:37 サモンナイトスタッフが集結して作られた、D3パブリッシャーからPS4とswitchで発売された魔剣創造アクションRPG、マグラムロードです パッケージ版税込み7040円 DL版6400円 公式サイトを開いてわかる通り、本作はコンカツと呼ばれるキャラクターたちとの恋愛要素を押し出しているみたいですね。 甘く楽しい恋愛メインのRPGだと思ったんですけどね、僕はね。 ・メインストーリー 神々と魔王たちがお互いに永遠と戦争をしており、人間はお互いの手駒や家畜として使われている物騒な世界。 主人公である魔王キルリザークは魔剣と呼ばれる、人間にしか扱うことの出来ない神や魔王を倒すことが出来る剣を好きなように作り出すことが出来、更には人間ではないのに自分自身も

                                                      • ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~

                                                        概要 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の登場人物・テリーを主人公にしたスピンオフ作品で、テリーの幼少時代の物語を描いている(*1)。 『ポケットモンスター』の流行に対抗して育成要素を前面に出しながらも、「配合システム」を採用したことでポケモンとは違う「モンスターを作る」面白さを確立。ポケモンフォロワーの中でも抜群の人気を誇った。 プロローグ 2人で留守番することになったミレーユとテリー。 いつまでも寝ようとしないテリーをミレーユが叱っていると、タンスから「ワルぼう」と名乗る魔物があらわれ、ミレーユを連れ去ってしまった。 しばらくすると同じタンスから別の魔物があらわれた。 「わたぼう」と名乗るその魔物は、テリーに「ミレーユの代わりにモンスターマスターになって欲しい」と言う。 姉を助けるために、テリーはわたぼうの住むタイジュの国に向かった。 ゲームの目的 タイジュの国のあちこちにある旅の扉で

                                                          ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
                                                        • ルーンファクトリー4・4SPにて、編み出したレベル上げ方法や、それに用いた有名な小ネタなどを書いてみました。 - RoyRune_mokosh’s blog

                                                          【はじめに】 (スマホで作ったのでPCだとぐちゃぐちゃかも…) 投稿すると言ってからお待ちしていただいていた方々へ、大変長らくお待たせ致しました。 YouTubeの動画にて当記事をご紹介して頂いたカタミキ様(@LAZYkarin_chan2)、ありがとうございます…!! カタミキ様のYouTubeチャンネルはこちら!(https://www.youtube.com/channel/UCxVTxYIJ9JujJq4nootFpig) この記事を公開する頃には2020年7月25日となり、ルーンファクトリー4SPも1周年の時を迎えます、早いものですね… 俺自身過去にツイッターにのみ情報を共有していましたが、今の時点で、既に似た内容のレベル上げ方法のブログ投稿などもあり、目に止まる機会が増えたのでご存知の方もいらっしゃると思います。 そんな今更ですが今回は敢えて、 ""自称第1発案者""(ルーンフ

                                                            ルーンファクトリー4・4SPにて、編み出したレベル上げ方法や、それに用いた有名な小ネタなどを書いてみました。 - RoyRune_mokosh’s blog
                                                          • エレメンタルストーリー - Wikipedia

                                                            『エレメンタルストーリー』(英:Elemental Story)は、StudioZが開発および運営するスマートフォン向けのゲームアプリ。サービス開始当初はStudioZの親会社であるクルーズが開発と運営を行っていた。 略称は『エレスト』。基本プレイ無料でアイテム課金が存在する。2015年1月16日にAndroid版[1] 、同年6月1日にiOS版がサービス開始[2]。 概要[編集] ジャンルはパズルRPG。 スマートフォンのGPSを活用し、近くの位置にいる第三者と4人まで同時に遊べる、リアルタイム協力プレイが可能(Wi-Fiなどを利用した遠方の第三者との協力プレイも可能)となっており [3]、ゲームとしてだけでなくコミュニケーションツールとしても使用できる。 ゲームは無料配信されており、一部有料アイテムがあるが、最後まで無料でプレイすることができる[4]。 2015年7月に累計プレイ人数が

                                                            • 【書籍化】お助けキャラに転生したので、ゲーム知識で無双する ~運命をねじ伏せて、最強を目指そうと思います~【コミカライズ】 - 裏技

                                                              m9には各ヒロインごとにバッドエンド、グッドエンド、トゥルーエンドの三つが存在している。 王家の墓というダンジョンが解放されるのは主人公ライエンがイライザをヒロインに選び、トゥルーエンドを迎えた場合のみである。 王位を継承したイライザは、元国王である父から王家の墓の存在を教えられる。 謁見室の下に隠された転移魔法陣から飛べるその場所の最奥には、強力な宝が眠っているらしい……と。 だが、長年使われていなかったことで魔物が湧いており、ラスボスクリア前の魔物強化イベントにより手がつけられぬほど凶悪になった。 それでも魔王を倒したお前達なら……と教えられることをトリガーにして、ダンジョンが解放されるのだ。 そもそも魔物が発生するような場所に墓を作るなとか、なんで魔物が出るようになるより前に秘宝を取らなかったんだ、なんてことは言いっこなしである。 重箱の隅をつつくより、ゲームを楽しんだ方がいいのだか

                                                                【書籍化】お助けキャラに転生したので、ゲーム知識で無双する ~運命をねじ伏せて、最強を目指そうと思います~【コミカライズ】 - 裏技
                                                              • 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』レビュー

                                                                『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』では、炎のクロスボウで無数のゴブリンをヘッドショットし、キモい人型キノコの頭に巨大隕石を落とし、体が文字通りダイヤでできている女王ウマと時間を過ごせるゲームである。ここまで聞いて「本作は実質、見た目を変えただけの『ボーダーランズ3』なのでは?」と問われれば、確かにそうだと答えるしかないが、『ワンダーランズ』はそれでも楽しい作品なのだ。物語やセリフ回しは秀逸であり、声優たちの演技も最高なので、奇妙でド派手なFPSである本作は忘れられないような作品へと仕上がっている。ファンタジーRPGの世界が舞台になる「ボーダーランズ」は、本作の元となった『ボーダーランズ2』のDLCで体験して以来、私がずっと待ち望んでいたものである。本作独自の要素はそこまで多くなく無難すぎる印象はあるが、「ワンダーランズ」を最後まで遊んだ私は本当に大満足だった。 「ワンダーラ

                                                                  『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』レビュー
                                                                • 周回のオススメ面【前半】 アッシュアームズ攻略

                                                                  皆さんこんにちは、ヘルニアです。 今回は、前半でのお勧め周回面をご紹介したいと思います。 基本的には2面以降の前半にできる周回オススメ場所をピックアップしていきます。 まだ1-7以前をクリアしていない方は、別記事があるのでそちらを参考にしてください。 最もオススメな2-1 私が序盤で最もお勧めしたいのが2-1周回です。 二面以降に入ると、一面よりも入る経験値量が増加し、だいたい300ほどもらえます。 (後半の面になるほどさらに増える) ただお勧めしたい理由は経験値の方ではなく、むしろ報酬で手に入る鉄鉱石と鉄インゴットなんです。 そもそもこの二つは何に使うかといいますと、キャラのステータス強化(機体改造)に使う最も基本的な素材です。 だから、これがないと強化がほぼ進まないといっても違いないのです。 しかも2-1は、この両素材の入手率が高く(2019/10/26時点では)、地道ではありますが着

                                                                  • 【モンハンストーリーズ2】クリアした感想・評価を綴る~(ネタバレ注意!!)

                                                                    モンスターハンターシリーズ RPG第2弾! 託されたのは破滅か希望か- 「モンスターハンターストーリーズ」は、モンスターと絆を結び、育て、共存する「ライダー」となり、「モンスターハンター」の世界を冒険できるRPGです。シリーズ第2弾となる本作では、新たな絆の物語が幕を開けます。 www.capcom.co.jp ジャンル:RPG プレイ人数:1人(通信プレイは最大4人まで) CERO:B(12才以上対象) クリアした感想・評価 ストーリーもキャラも良いが、何より演出が◎ 託されたのは、破滅か、希望かー ハコロ島の中心部、マハナ村で執り行われていた祭りの夜。世界中のリオレウスが姿を消してしまう。島の神と称される、護りレウスのライダー・レドの孫である主人公は、新米のライダーとして経験を積んでいく一方で、レドを知る竜人の少女・エナと出会い、護りレウスがエナに託したリオレウスのタマゴを守るため島を

                                                                      【モンハンストーリーズ2】クリアした感想・評価を綴る~(ネタバレ注意!!)
                                                                    • 【フリーゲーム】サイコロが全てを決する、お手軽ゲームブック風アドベンチャーRPG『鉛の魔女』 – もぐらゲームス

                                                                      読者の選択次第で物語、結末が変化する仕掛けを施した遊べる本こと「ゲームブック」。ロールプレイングゲーム(RPG)とアドベンチャーゲーム(ADV)双方の要素を持ち合わせたそれは、1980年代に大きなブームを呼んだ。だが、家庭用ゲーム機の隆盛と共に1990年代以降、下火に。近年は過去作の散発的な復刊が行われているものの、当時ほどの勢いはない。 しかし、読者に語り掛ける2人称を用いた文体などの特徴から、一部では作中のネタとして使われるなど、ブームが与えた影響は今なお残り続けている。コンピュータゲームの形で再現を試みた作品も少なくない。以前、当もぐらゲームスで紹介した『ゴブガリ』はその一例だ。 今回はそれに続く1本、『鉛の魔女』を紹介する。 見習い魔女、卒業を賭けた危険な冒険へ『鉛の魔女』は2020年5月6日、「ノベルゲームコレクション」、「ふりーむ!」、「フリーゲーム夢現」にて公開された作品。制

                                                                        【フリーゲーム】サイコロが全てを決する、お手軽ゲームブック風アドベンチャーRPG『鉛の魔女』 – もぐらゲームス
                                                                      • 2022年3月の話と4月の購入予定: 追いだき北向き箱に作業

                                                                        花粉の季節でございます。 そんな4月の購入予定です。 21日 PS4『奇々怪々 黒マントの謎』 スーパーファミコンで出た『奇々怪々 謎の黒マント』の続編だそうで。当時散々遊び倒したゲームなのでスゲー楽しみ。 28日 PS4『飛翔鮫!鮫!鮫! -TOAPLAN ARCADE GARAGE-』 M2のシューティング移植シリーズ最新作。 東亜プランをほぼ履修せずに生きてきた人間なので、今回の『飛翔鮫』『鮫!鮫!鮫!』にもあまり思い入れはありませんが、このシリーズは応援として買うと決めておりますので、今回も購入させていただきます。 今回DLCで『ワードナの森』が入るのがうれしいですね。これは当時ちょこちょこプレイしてました。結構な覚えゲーだった気が。 今月はこの2本かな。先月末に出たゲームが溜まっておりますので、それをどんどこ消化していこうかなと。 それでは先月プレイしたゲームの話。発売本数が多い

                                                                        • ゲーム感想 ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター - toscanaAC’s blog

                                                                          前半から中盤は楽しかったし面白かった・・・のに、後半から終盤が本当につまらなかった。 ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター FINAL FANTASY IV - PIXEL REMASTER 先日クリアしたFF3の次として、FF4をプレイしてクリアしたので感想を書いてみる。今回もクラシックフォント&オリジナルBGMでクリアしたのみで、モダンフォント&アレンジBGMでのプレイはまだできていない。 FFシリーズはファンが多くアバタもエクボな状態で褒めている人が多いので、事前に言うとすれば、この記事は結構disるのでFF4が好きな人は見ないほうがいいと思う。好きな人は欠点も含めて好きになってしまうため、ネガティブな意見があっても「私は気になりません」なんて発言して、もうなんでも好意的に受け取ってしまう(ま、いわゆる信者ってヤツなんだけど・・)人になっているからだ。 また、youtube

                                                                            ゲーム感想 ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター - toscanaAC’s blog
                                                                          • 【ポケモン剣盾】薄明の翼「オリーヴ」が登場!ネズさんカットも!次回はオニオン! - ポケモンスイッチ攻略Press

                                                                            ポケモンソード・シールド(剣盾)の短編アニメ「薄明の翼」にてオリーヴさん(オリーブ)がメインとして登場しました。 【ポケモン剣盾】薄明の翼「オリーヴ」登場!5話感想 ローズの会社で副社長を務める苦悩を描いた第5話になります。 オリーヴさん:CV.長尾歩さん オリーヴさんがメイン回では多くのキャラが登場しました。 5話「秘書」感想 www.youtube.com 6月5日配信の第5話は時間帯が14時配信といつもの22時配信とは違い、配信日も遅れての配信となりました。 それでは感想を記載していきます。 秘書として副社長となる前の研究者でも優秀だったオリーヴさんが、ローズに引き抜かれます。 ソードシールド発売前にネギガナイトがエラー表示されていた時があったのを覚えていますか?細かいですが、その時ロトムが悪さをしたネギガナイトの記事もあります。 副社長としても部下から慕われる完璧なオリーヴさんでし

                                                                              【ポケモン剣盾】薄明の翼「オリーヴ」が登場!ネズさんカットも!次回はオニオン! - ポケモンスイッチ攻略Press
                                                                            • 聖剣伝説3 TRIALS oF MANA レビュー2 【クリア後の感想 個人的評価】 - 掴むべきを掴み、避けるべきを避けられる人生に

                                                                              こんにちは。 先日、聖剣伝説3 TRIALS oF MANA いわゆる聖剣伝説3リメイクのレビュー記事を書きました。↓ www.ceska.work その記事を書いた時はまだ序盤の段階だったんですが、先日ゲーム本編をクリアしたので、今回はクリア後の感想という事で書いていきます。 クリア後の感想と言っても、物語のネタバレはなるべくしないよう、あくまでゲームとしてどうだったか、結局お薦め出来るゲームなのかというところを重視して書いていきますが、未見の方の楽しみを削いでしまう情報が混ざっているかもしれませんのでご了承の上ご覧ください。 今作に興味を持っている方、購入を迷っている方は是非見ていただけると嬉しいです。 良かった点 賛否両論ありそうな点 問題点 個人的総合評価 まとめ 良かった点 3DになってもSFC版の世界観、雰囲気をあまり壊してない オリジナルを尊重している音楽 シンプルだけど育成

                                                                                聖剣伝説3 TRIALS oF MANA レビュー2 【クリア後の感想 個人的評価】 - 掴むべきを掴み、避けるべきを避けられる人生に
                                                                              • 「ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団」をクリアしました - 秘境のゴミ屋敷

                                                                                久しぶりにゲームをしました。 どうも、角田です。 あんた最近ずっと籠ってたわね。 仄よ。 どこかの記事でチラッと言ったんだけど、「ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団」っていうRPGをやったよ。 nippon1.jp ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 - PS4 日本一ソフトウェア Amazon めちゃくちゃ大変だった。 へぇ、RPGね。 ドラゴンクエストとか、ファイナルファンタジーみたいな? まさにそうだね。 ターン製のバトルで、ダンジョンに潜っていくタイプ。 物語には僕とは別で登場人物がいて、僕は「降霊灯」っていう道具で召喚された彷徨える魂なんだよ。 ああ、あんたが主人公ってわけじゃないのね。 うん。 あくまで僕は主人公の道具、兼仲間って感じなのかな。 で、結構ややこしいんだけど、その降霊灯の僕が人形兵を操ってダンジョンの攻略をするんだよ。 ……? えっと、あんた自身が戦うわけじゃないのね?

                                                                                  「ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団」をクリアしました - 秘境のゴミ屋敷
                                                                                • 【クリアレビュー】ゼノブレイド3 クリアまで85時間。究極のムービーゲームで、楽しくなるのはストーリークリアしてからだった - 内向型の逆襲

                                                                                  ゼノブレイド3をクリアしました。 簡単な感想としては、 ・操作可能なアニメ超大作 ・全てを物量で解決する、自由時間が多い人のためのゲーム ・シリアスで重厚な案外大人向けの物語 こんな感じでしょうか。 1、2は未プレイで、初のゼノブレイドシリーズ。どんなゲームなのか理解するのに時間はかかりましたが、概ね楽しめました。戦闘システムはいまだに理解できていません・・・ 良いところや悪いところを忖度なくまとめてみましたので、これからプレイする人はもちろん、もうすでにクリアしてしまった人も楽しんでもらえれば幸いです。 あと、前作は未プレイでも大丈夫。3からでも全然楽しめますよ。 物語の核心に迫るネタバレは避けますが、ところどころありますので、ご注意ください。 こういう人は遊ばないほうがいい かなり人を選ぶゲームなので、最初に言っておきます。 こういう人には合いません。 ・忙しくて時間がない人 ・アニメ

                                                                                    【クリアレビュー】ゼノブレイド3 クリアまで85時間。究極のムービーゲームで、楽しくなるのはストーリークリアしてからだった - 内向型の逆襲