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MSX BASIC+マシン語でゲームを作ろう! 「MSX BASIC は少し分かるけど、マシン語・アセンブラはさっぱりわからない」 「MSX FAN などの雑誌は読んでいたけど、マシン語のところはよく分からない」 そんな方に読んでいただくことを目指しました。 今回の本は、MSX BASIC+マシン語・アセンブラの使い方を書いております。初心者の方を対象に、一番基本的なところを丁寧に書いたつもりです。具体的には、PCG の定義の部分のみを対象に説明しており、マシン語についてもすべての命令ではなく、必要な命令を抜粋して紹介しています。PCG の定義だけでも、ゲームの起動にかかる時間や、画面遷移にかかる時間が大幅に短縮されるので、これだけでもとても効果があり、最初のとっかかりに良いのでは と思っています。ぜひ、楽しんで読んで頂ければ幸いです。 販売情報 下記にて販売中です。 BOOTH (電子版
理研のスパコンに使われたり、格安ハードが登場した2019年のRISC-V。今年もかなり伸びそうな予感のCPU、RISC-V(リスク・ファイブ)。RISC-V版Androidや、RISC-V版ノートパソコンの発売もあるかも? RISC-Vは、由緒正しいハーバード大生まれのRISCアーキテチャーの第五世代。ライセンスフリーで自由に利用できるオープンかつ時代に合わせたチューニングによるハイパフォーマンスが特徴です。 以前32bit版で紹介しましたが、短くシンプルな16bitの縮小命令RV32Cを使って、Arm Cortex-M0学習用のasm15をRISC-Vに対応させたasm15rを設計。 そもそも、コンピューターとは何でしょう? コンピューターとは、膨大な数を記憶し、正確かつ超高速に計算するものです。 どう記憶しどう計算するかを指示する数、それがマシン語。 CPUが違えばマシン語が違います。
初心者を対象にMSX BASIC+マシン語・アセンブラの使い方を著したという同人誌「MSX BASIC+マシン語でゲームを作ろう!」(著:ニャオニャオ21世紀・余熱、編:余熱)が登場した。価格は880円。 この同人誌は、MSX BASIC+マシン語・アセンブラの使い方を著したというもの。MSX BASICは少し分かるが、マシン語・アセンブラはさっぱり分からない、といった人に読んでもらうことを目指したとのこと。 具体的には、PCGの定義の部分を対象に説明しているといい、マシン語についてもすべての命令ではなく必要な命令を抜粋して紹介しているという。PCGの定義だけでもゲームの起動にかかる時間などが大幅に短縮される効果があり、手始めとして良いのではないか、とのこと。 また、Webサイトでは、本書で作成するサンプルゲーム「くまランド」が紹介されている。 [取材協力:BEEP 秋葉原店]
大変ご無沙汰しております。 2024年一発目の記事となる今回の投稿は 現在開発作業中のゲームのお知らせ。 数年前に PC-8801 シリーズ用として N88-BASIC で移植開発したパズルゲーム 「SOKOBOXES Duo」。 その後、移植元のオリジナル版は 現在 Steam で配信されています。 低価格で大ボリュームの作品なので 倉庫番やパズルゲームが好きという方は ぜひ Web で遊べるデモ版で体験して 気に入ったら購入してみてくださいね。 後ほど詳しくご紹介します。 そんな「SOKOBOXES Duo」を 作者 Carlos 氏の許可をいただいて PC-88 シリーズで動作するように移植。 しかし オールBASIC だとどうしても 処理速度が遅くてちょっとねぇ~ と思っていたので、昨年末あたりから マシン語で書き直してみよう!と計画。 様々な資料や書籍を参考にしながら 何とかかん
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