朝早く宿を出て、デリーに飛ぶ。デリーを夜に出る便で日本に帰るのだが、半日時間があるので、デリー観光をすることに。ネットで大きな荷物を預かってくれる場所を知ったので、スーツケースを預け、地下鉄に乗った。地下鉄に乗るにはX線による荷物検査がある。 空港とデリー市街を結ぶ特別なラインだが、とても近代的だった。乗車券はチャージ式のカードか、窓口で現金で買うQRコード入りの切符だ。車内には「COVIDと闘おう」という表示が。 デリー市街で降りて、さてどこに行こうかと迷ったが、ひとつくらい名所に行っておこうかと、フマユーン廟に行ってみることに。タクシーやリキシャ乗り場からおじさんが近づいてきた。 「どこに行くのかね?」 「フマユーン廟に。電車で行こうかな」 「ちょっとこれを見て(路線図のようなものをぱぱっと見せる)。な、フマユーン廟には電車で行くのは難しいんだよ」 あれ、おかしいな...。さっき調べた
[CEDEC 2022]XRとメタバース業界で過去1年間に起きた,技術やビジネスの動向を凝縮して語るセッションをレポート ライター:飛鳥 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2022」の2日めとなる2022年8月24日,「メタバースの激流とXR業界のイマ」と題するセッションが実施された。 このセッションでは,ZOZOの技術戦略部 創造開発ブロック長の諸星一行氏と,MyDearestのUnity/VRエンジニアを務める中地功貴氏が登壇し,2021年夏から最近までの約1年間にわたるXR業界の動向を中心に,知っておくべきトピックスを交えて「業界のイマ」が語られた。 「CEDEC 2022」公式サイト 4Gamer「CEDEC 2022」関連記事一覧 まずは,XR(VR/AR/MR)について簡単におさらいしておこう。 XRはExtended Reality(エクステンデッドリアリティ)の略
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」で「NFTやメタバースで注目されるWeb3分散型ゲームの未来」と題して、ゲーム業界におけるNFTやメタバースに関する講演を行いました。メタバースについては、各社によって解釈が大きく異なっており、未だ定義も曖昧で、社内外共に賛否ある非常にセンシティブなテーマでもあります。 Gartnerは、2026年までに、全ユーザーの25%がショッピング、仕事、教育、社交、娯楽としてメタバースで過ごすようになると予想していますが、メタバースの解釈のひとつとして、ドラえもんのどこでもドアのようにさまざま世界に繋がることによって生み出される相互作用としての捉え方があります。 今回は、リアル(フィジカル)とデジタル、さまざまな世界を繋ぐ架け橋としてのメタバースの使い方をテーマにお話をしたいと思います。 VRゴーグルで仮想空間へ入り込む体験 先日、山口大学工学部
ARグラス時代に向けた挑戦 Nianticのエンジニアリング部門トップが語るAR×位置情報ゲーム×3Dスキャンの未来 Nianticは、「ポケモンGO」で世界的な旋風を巻き起こしたARスタートアップだ。ポケモンGO以前から「Ingress」、そしてポケモンGO以降も「ピクミンブルーム」(2022)、「Peridot(ペリドット)」(2023)を展開し運営している。2023年10月にはカプコンと協力して「モンスターハンターNOW」をリリース。あっという間に全世界で1,000万ダウンロードを超えるビッグタイトルとなった。そんな同社は、これまで6d.ai、8th Wallなど数々のAR企業を買収。現在はLightshipというAR開発プラットフォームを展開している。 さらに、2021年、3Dスキャンアプリ「Scaniverse」を買収。2024年3月には「Scaniverse」に3Dスキャンの新
Scaniverseは世界中のすべての人々が世界をキャプチャして3Dコンテンツを作成、共有したくなるようにしたい、という思いから始まりました。この体験をより没入感があり、エキサイティングなものにするため、Scaniverse 3.0では3D Gaussian Splatting (ガウス・スプラッティング)をサポートし、スマートフォン上で、現実の世界を簡単で高品質に再現できるようにしました。 かつてないほどリアルに世界を記録しよう 新しいスキャンモードを使うと、スマートフォンだけでフォトリアルな3Dシーンを作成することができます。小さな物体から大きな建造物まであらゆるものに適しており、スプラットは正確な照明と反射状況をこれまでにないレベルで詳細に表現します。スプラットは遠景の位置や形状などのジオメトリを再構築するので、これまで以上に没入型の体験を実現できます。 これまでの3Dメッシュとは異
「いのち輝き塾」…人が輝く、企業が輝く、地球が輝く 人も企業も地球も輝いて欲しい!そう願って日々活動しています。 70歳台の元気なシニアです。人生に積極的にチャレンジしています。日々の活動の中から、人や企業が「幸福」で「輝く」のに役立つような記事を書きます。これから先の人生を考えるとき、若い世代の方にも、同世代の方にも、必ず役立つと思います。 茨城県在住の経営コンサルタントで、「認定経営革新等支援機関」取得済です。また、農業、不動産賃貸業、ボランティア(プロボノ)活動も楽しんでいます。 人も企業も地球も輝いて欲しい!そう願って日々活動しています。 70歳台の元気なシニアです。人生に積極的にチャレンジしています。日々の活動の中から、人や企業が「幸福」で「輝く」のに役立つような記事を書きます。これから先の人生を考えるとき、若い世代の方にも、同世代の方にも、必ず役立つと思います。 茨城県在住の経
X(旧Twitter)のイーロン・マスクCTO、「ブロック機能を削除する予定」とポスト Xがブロック機能を廃止へ 「意味がない」とマスク | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン) 三大インターネット老人会が反応するもの なぜ日本人はSNSで他者をバッシングし続けるのか...「日本人が世界一イジワルな理由」“強い不安遺伝子”と“正義中毒に弱い”という特徴がヤバすぎる(週刊現代) @gendai_biz 日本人は「世界一礼儀正しい」が「世界一イジワル」だった...「自分の利益より他人の不幸を優先する度合い」を測る実験で「日本人ダントツ」の衝撃結果がヤバすぎた(週刊現代) @gendai_biz 路上で「高」の屋号を使用した軽トラで売られている桃は盗品ではないと思うよ - 電脳塵芥 ふるさと納税は、制度ができた経緯からしてトータルで損だの云々は主眼じ.. 山ちゃんは見返し
Scaniverseとは iPhone12Pro iPhone12Pro Max iPhone13Pro iPhone13Pro Max iPad Pro(2020、2021モデル) で使用できる3Dスキャン専用アプリです(Version 1.5.3よりiPhone13Pro/Pro Max対応済:9月29日更新)。 以前は一部の高度な機能を使用する場合2000円(年額)のサブスクリプションに加入する必要がありましたが、2021年8月11日から全ての機能が無料で使用できるようになりました。 Niantic, Inc.というポケモンGOを開発・運営している会社がScaniverseを買収したことによる影響です。 Apple Storeからダウンロードできます。
2022-12-10matrixのclientを作ってみた 2022-12-05archlinuxでsystemd-nspawnを使いcontinerを立ててみた 2022-12-03mastodonにbotを立ててみた 2022-11-22dendriteをupgradeしてみた 2022-11-21fly.ioとmatrix 2022-11-17fly.ioとmastodon 2022-11-05原神、雷電ナショナルを超えるもの 2022-11-04原神、ナヒーダが最強の汎用性を持つ可能性 2022-11-03原神、ナヒーダ2凸 2022-10-25原神、ナヒーダの弱点を考える 2022-10-24原神、計画を大きく変更した 2022-10-23原神、ナヒーダ描いた 2022-10-22原神、ナヒーダの凸を考える 2022-10-21原神、無課金の安泰と挑戦 2022-10-20漫画描
Building the next generation 3D map to power spatial computing. Together with our players and developers, we're taking on one of AR's biggest challenges: creating a new type of map specifically for AR to enable the future of spatial experiences and anchoring digital content precisely within the physical world. Leveraging the advanced capabilities of Lightship VPS and Scaniverse, we're enhancing th
Access Accepted第695回:5年で50億ドルに達する「ポケモンGO」のNianticが考えるメタバースの未来 ライター:奥谷海人 2016年7月のローンチから5周年が経過したモバイルARゲーム「ポケモンGO」を開発したNiantic。1年半を超えるCOVID-19の自粛ムードにもかかわらず,2021年度上半期もも非常に順調だったという。最近では,ゲームに関連するテクノロジー企業の買収にも乗り出しているNianticだが,同社CEOのジョン・ハンケ(John Hanke)氏は8月10日に「メタバースはディストピアの悪夢。より良い現実を作ろう」と題したブログエントリーを投稿し,ここ最近のゲーム業界で注目されるメタバースに一石を投じた。 ARゲームの先駆者Nianticが見据えるメタバース Nianticの創業者でありCEOのジョン・ハンケ(John Hanke)氏は,アメリカ現地
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