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VOEZの検索結果1 - 2 件 / 2件

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VOEZに関するエントリは2件あります。 人気エントリには 『「VOEZ」水彩風の画面遷移がきれい! - ゲームアプリのUIデザイン』などがあります。
  • 「VOEZ」水彩風の画面遷移がきれい! - ゲームアプリのUIデザイン

    こんにちは!ちょこです! 「VOEZ」のタイトル画面に入る時の画面遷移がきれいでした! ▲タイトル画面。淡く水彩のような質感 遷移はこんな感じです! ▲イラストがにじみ出るような演出 アニメーションの尺はそこまで長くなくテンポも良いです。 尺が短いとインパクトが強くなってしまったり、鋭く印象を与えてしまうことがあります。 逆に尺が長いと冗長な印象になってしまいます。 短い尺の中で水彩らしさを出しつつ、柔らかい印象を残している良い演出だと感じました。 画面遷移演出を見ていると、どこまでユーザーにアピールするか、という軸があるように感じます。 アピールする例だとこんな感じ。 ▲「戦国アスカZERO」のバトル中の遷移演出 ▲「マギア カルマサーガ」のクエスト選択画面の遷移演出 ▲「七つの大罪 光と闇の交戦」のメール画面への画面遷移演出 (※実機だと爆速なのでスロー再生してます) とか。 見て分か

      「VOEZ」水彩風の画面遷移がきれい! - ゲームアプリのUIデザイン
    • 「VOEZ」画面が回転してて没入感に深刻な影響があったけど、記事書いてる間に修正されたので良かった! - ゲームアプリのUIデザイン

      こんにちは、ちょこです! 「VOEZ」プレイしているのですが 楽曲プレイ前後に画面が回転するのがストレスに感じます。 どういうことかと言うと… まず、楽曲前に180度回転します。 ▲ぐるーん 楽曲をプレイした後にも再度回転します。 ▲ぐるーん 再プレイを選ぶと再度回転します。 ▲ぐるーん これ、映像で見てるとそうでもないかもですが、楽曲が始まる直前に回転するので手元がバタバタするんですよね。 ネットで調べてみると既知のバグなのですが、かなりのストレスです。 VOEZという音ゲーアプリについてです。曲の選択まではホームボタンを右側にし... - Yahoo!知恵袋 これを見ると2017年10月には現象が報告されていた様子。 没入感を著しく下げるので改善して欲しい… …と思ったのですが、記事書いてる最中にアップデート入って、今は改善されている様子。多分。。。 (アップデート内容に書いてないので

        「VOEZ」画面が回転してて没入感に深刻な影響があったけど、記事書いてる間に修正されたので良かった! - ゲームアプリのUIデザイン
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