インディー開発者のAntti Leinonen氏は9月28日、現在開発中のサバイバルFPS『Road to Vostok』で使用しているゲームエンジンを、UnityからGodot Engineに変更すると発表した。 *2022年10月公開の開発中映像 『Road to Vostok』は、文明崩壊後のフィンランドとロシアの国境地帯を舞台にする、シングルプレイのサバイバルFPSだ。実在の土地をモチーフにしたマップが用意され、プレイヤーは点在するシェルターから探索に出かけては、武器やツール、その他各種物資を入手。また、素材をもとにアイテムをクラフトしながらサバイバルをおこなう。 探索するなかでは、アイテムを売買したり武器をメンテナンスしてくれたりする商人と出会えるほか、敵となるNPC勢力も存在。本作は、武器システムにリアルな表現を取り入れていることが特徴のひとつだという。このほか、さまざまなイベ