食欲旺盛、お元気そうで何よりです。で、今日は病院へ?🙄🙄🙄 安倍首相、約1カ月ぶり夜の会食 コース完食しワインも:朝日新聞デジタル https://t.co/VQwz5j0alu
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こんにちは、もしくはこんばんは。 今回はアル社での、Figmaを使ったワークフローの話です。 アルでは2022年1月にハロマスというサービスをリリースしました。 ハロマスは、クリエイターが作ったオリジナルのギフトを買えるサービスで、デザインはFigmaで制作されています。 UIデザインはFigmaで作り、エンジニアが参照しながら開発を進める、それだけならば至って普通なのですが、ハロマスの場合、ディレクターもFigmaを利用しています。 要はワイヤーフレーム(画面の設計図)を作るのに、一般的なWhimsicalやGoogle Slides やPowerPointではなく、Figmaで作るということです。 開発中のハロマスFigmaなぜやったのかこれはサービス開発を爆速(※)でやるために、必要に迫られてやったということもあるのですが、ワイヤーフレームとUIデザインを作るツールが一緒である方が、
こんにちは、4億年ぶりの具体性のあるデザインの話です。 日々デザイナーとしてやっていく中で、速度を大事にしなきゃいけないなー、というのは常々思っていることです。 断っておくと、品質<速度ということを言いたいのでは決して無いです。 ユーザーにプロダクトの価値を早く届けること、それ自体が価値があるというのが往々にしてあると思っていて、その速度を1秒でも早めたい気持ちがあります。 --- 最近では、アルの00:00 Studio内の2つのチームのデザインと、eluというプロダクトのデザインを担当しているのですが、これらチームのエンジニアの開発速度が「鬼かよ...」っていうくらい早いのです。 どちらもクリエイターへ向けたサービスで、00:00 Studioは作業配信、eluはデジタルデータの販売を超簡単にできる、というものです。よかったら使ってみて下さい(宣伝) で、20年近くデザインを仕事にして
tl;dr nand2tetrisのALU設計が強すぎて困ってる — クレイジーピエロ (@Cra2yPierr0t) May 24, 2019 これになっています これもう「正解」だろ https://t.co/El5zGNEdx1 — 【ゲムマ両サ-19】はすじょい (hsjoihs) / ヒンジ壊しP (@hsjoihs) October 26, 2023 ここまで本格的に感動したのは数年ぶりかもしれない — 【ゲムマ両サ-19】はすじょい (hsjoihs) / ヒンジ壊しP (@hsjoihs) October 26, 2023 「人類とは独立に発生した知的生命体も、この ALU を思いつきうるだろう」という美と普遍性への執着を強く覚える。これは、すごい — 【ゲムマ両サ-19】はすじょい (hsjoihs) / ヒンジ壊しP (@hsjoihs) October 26, 202
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