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android.devの検索結果241 - 280 件 / 907件

  • アンドロドロ:Android

    Android 2010年07月24日 Activityのライフサイクル 基本中の基本、アクティビティのライフサイクルについて、いまさらながら、おさらいしてみる。 Activityクラスのprotectedメソッドをオーバーライドすることで、個々のステージに必要な処理を実装する。 スーパークラスの呼び出しも忘れないように行う必要あり。 一番外側のライフサイクル(ライフタイム全体): 要するに最初と最後。どっちもアプリの開始から終了までに、一回しか呼ばれない。 void onCreate(Bundle savedInstanceState) 最初に呼ばれるヤツ。必須。全てはここから始まる。 まぁ、Eclipseでプロジェクトを作ると最初から出来てるよね。 View等のインスタンスの作成はここでしておかないといけない。 終了すると、自動的に onStart() へ進む。 初期化だからといっても

    • 来年は折りたたみスマホ元年に…AndroidがOSレベルでの全力サポートを明言

      来年は折りたたみスマホ元年に…AndroidがOSレベルでの全力サポートを明言2018.11.09 15:009,456 湯木進悟 これぞ、新たな潮流へ! ドンドンと大型化したスマートフォンの次なる進化形なのでしょうか? 大画面で使いやすくなったのはいいですが、やっぱり持ち歩きにくくなったのは事実です。だから、使わないときは折りたためばいいのでは…。そんなコンセプトの最新スマホを、Samsung(サムスン)がチラ見せして、話題にもなっていますよね。 Android for Foldables、ここに誕生ところが、このほどFOSSBYTESが報じたところでは、どうやら折りたたみスマホの開発は、Samsungだけが突出しているわけではないようです。Google(グーグル)の本社に近いコンピュータ歴史博物館にて開催中の「Android Dev Summit」カンファレンスにおきまして、新たにAn

        来年は折りたたみスマホ元年に…AndroidがOSレベルでの全力サポートを明言
      • Android Studio: Firebaseなどのクラッシュログから関数ジャンプできるようにする

        Android Studio: Firebaseなどのクラッシュログから関数ジャンプできるようにする Created at Tue, Oct 29, 2019 Android Studio: Debugging Tips n’ Tricks (Android Dev Summit ‘19)で、便利な機能があったので、それの紹介です。 テキスト形式のクラッシュログを、Android Studio上で関数ジャンプ出来るようになります。 Firebaseのクラッシュログを例にして説明してきます。 まず、 Firebaseからクラッシュログをコピーします。 次に、Android StudioのAnalyze Stack Trace or Thread Dumpを使い、さきほどコピーしたクラッシュログをペーストします。 そうすると、Android Studio上で、関数ジャンプが出来るようになります

        • HTC Dream(aka T-Mobile G1, Android Dev Phone 1)の標準アプリをバックアップしてみる - linuzau's diary

          HTC Dream(いわゆるAndroid Dev Phone 1)のファームを書き換える前に標準アプリをバックアップしてみる。 adbでログイン USB接続してPCからadbでログインする。 adb shell $ pwd pwd /意外とあっさり入れた。コマンドはいちいちエコーバックするらしい。以降の表記はエコーバックを省略。 何があるか 見てみる。 $ ls -l /system/app -rw-r--r-- root root 211385 2008-11-04 07:24 gtalkservice.apk -rw-r--r-- root root 212284 2008-11-04 07:24 YouTube.apk -rw-r--r-- root root 348368 2008-11-04 06:05 Vending.apk -rw-r--r-- root root 2823

            HTC Dream(aka T-Mobile G1, Android Dev Phone 1)の標準アプリをバックアップしてみる - linuzau's diary
          • Android Dev Phone 1購入と導入

            日本で入手できる唯一のAndroid携帯であるAndroid Dev Phone1を購入した。 iPhoneもApp発売まで一通りは経験したし、Androidで興味深い噂もチラホラ聞くようになってきたので、これは期待できるのではと。 3月8日に注文して3月12日に到着。かかった費用は$500ちょい。 以下、日常的に使えるように通話に使えるようにするまでの手順。 SIMカードを用意 今回はiPhone 3GのUSIMカードを使ってみた。iPhoneは通話にはほとんど使用してない & 既に定額サービス加入済なので。 APNの入力 G1の取説にも書いてあったがG1 DevはSIMロックがかかってないので、通常の携帯電話と異なりAPN(Access Point Name)の設定を行う必要がある。Menuボタンを押すとT-mobileのAPNを選択する画面になるが、もう1度押すとNew APNのボタ

            • Android クロスコンパイル用ラッパを書いた - むらかみの雑記帳

              最近、Android にも手を出し始めています。すでに Android dev phone 1 は昨年購入済み。 Java のアプリを書いてもいいのだけど、X/Qt で Zaurus 用のクロスコンパイルをやっていたこともあって、ネイティブアプリのコンパイルで遊んでいるところ。 Android のツールチェインはかなり変態なので、オープンソース物をポーティングしようとするとかなり苦労します。そこで、ツールチェイン用のラッパ "droid-wrapper" を書きました。以下の URL で大後悔公開中。使い方は README.ja を見てください。 http://github.com/tmurakam/droid-wrapper/ これをインストールすると、droid-gcc, droid-g++, droid-ld の3つのラッパが使えるようになります。あとは、 $ CC=droid-gc

                Android クロスコンパイル用ラッパを書いた - むらかみの雑記帳
              • Windows7(x64)上でのAndroid開発環境構築でハマった箇所 | あべさん日記

                Androidアプリの開発を行うために、まずは開発環境を作成してみたところ、いくつかハマった箇所があったのでまとめておきます。 作業の流れは以下のとおり。 (1) JDKのインストール (2) Android SDKのインストール (3) EclipseにAndroid SDK用のプラグインを追加 (4) Androidアプリ開発 それぞれのハマり箇所は以下のとおり。 (1) JDKのインストール 以下のページの「JDKダウンロード」をクリックする。 http://java.sun.com/javase/ja/6/download.html Platformとして「Windows x64」 (64bit版)を選択してダウンロードする。 ここで、「Windows」(32bit版)をダウンロードすると、次のAndroid SDKインストールのトラブルは起こらないのかもしれない(未確

                • android-dev.ro

                  This domain may be for sale!

                    android-dev.ro
                  • Nexus One review

                    The Nexus One. In the modern climate of hyped (and over-hyped) smartphone launches, Google's official entry into the phone-sales game has excelled in a department where many find difficulty: generating legitimate excitement. Of course, long before the name Nexus One or the recent bounty of pictures and details existed, the very concept of a "Google Phone" had been ingrained in the public conscienc

                      Nexus One review
                    • Android SDK 1.5 r2 (セキュリティホール対応)バージョンアップインストール 手順

                      先週末にAndroid SDK1.5にセキュリティホールが見つかり色々とバージョンアップされています。 T-Mobile G1のCupcakeバージョンアップが延期になったのはこれが理由だったのかもしれません。 とりあえずやること Dev PhoneのファームウエアアップデートSDK 1.5 r2のインストールEmulator用のAVDの再作成 oCERT:Android improper package verification when using shared uids Normally, Android applications will be allowed to share a uid if the packages are all signed by the same developer certificate and request permission to do so

                        Android SDK 1.5 r2 (セキュリティホール対応)バージョンアップインストール 手順
                      • 닷홈 | 페이지를 표시할 수 없습니다.

                        페이지를 표시할 수 없습니다. Error 404 Not Found. 요청하신 파일을 찾을 수 없습니다. 입력하신 페이지의 주소를 확인해주시기 바랍니다. 닷홈으로 이동

                        • Introduction into Android Development — OpenCV 2.4.13.7 documentation

                          Introduction into Android Development¶ This guide was designed to help you in learning Android development basics and setting up your working environment quickly. It was written with Windows 7 in mind, though it would work with Linux (Ubuntu), Mac OS X and any other OS supported by Android SDK. If you encounter any error after thoroughly following these steps, feel free to contact us via OpenCV4An

                          • ノートPCにアンドロイドOSをインストールしてみました+α: TBヘッドライン

                            Androidの記事が人気ありそうなので、書いてみようと思った、システム開発部のTMです。 最近(といっても、2ヶ月程前ですが・・・)、Android OSをノートPCにインストールできるということを知り、実際にやってみたので、紹介したいと思います。 準備するものは、ノートPC(デスクトップでも可能)、インストール用CDの2つです。 今回使用するノートPCは、ThinkpadX31です。ついこの間まで現役で使用していました。 次に、インストールCDですが、下記サイトからISOイメージをダウンロードしてインストールCDを作成してください。 http://mariuz.android-dev.ro/ 今回は、generic_x86.iso.7zをダウンロードしました。 インストールCDをドライブにセットし、ノートPCを起動し、インストールを開始します。 インストール方法は、ウィザードに従ってい

                            • Android Dev Phone 1.6イメージようやくFIXされました。

                              Android OS SDK 1.6がリリースされ、先日DevPhone用のAndroid OS 1.6のイメージが公開されたのですが、ファクトリーリセットをしなければいけなかったり、証明書がテスト用証明書だったり、Webページだけアップデートされ、zipファイルはアップデートされていない等ぼろぼろの状態だったのですが、ようやくきちんとしたのがアップされました。GDD、ADPで実際に動作確認しましたので、待っておられた方は安心してアップデートしてください。 経緯Google Developer Day Japanで配布された、GDDJ-09と、Android Market経由で買う事ができる、ADPと両方のイメージが同時にリリースされたのですが、同時に大変な事になっていました。 社内にはAndroid機が何台もあるため、何度もアップデートをするのは大変なので、1台だけアップデートをしてその

                                Android Dev Phone 1.6イメージようやくFIXされました。
                              • android-dev.ro

                                This domain may be for sale!

                                  android-dev.ro
                                • Android Dev Phone 1 をSIMカード無しでアクティベート

                                  Android Dev Phone 1 をSIMカード無しでアクティベート ここでは、Android Dev Phone1 をSIMカード無しでアクティベートする方法を説明します。 いまさら感はありますが、最近届いたのでやってみました。 手順としては、activate adp1 without sim card のままですので、リンク見たほうが早いかも http://www.gotontheinter.net/content/faq-unlockingactivating-g1-or-adp1-without-sim-card なぜか、携帯電話持ってないけど、Android Dev Phone1を買った人とかにお奨めします。 設定を一つ変えるだけなので問題はたぶん起きないと思います。 アクティベート Wifi無線Lan接続環境が無いと無理です。当然ながらAndroid SDKのインストール

                                  • SharedFlowを使ったイベント通知

                                    Photo by Adam Solomon on Unsplash追記: まだまだ検討する必要があります。この記事は参考程度にしてもらえると助かります。 これまでViewModelからViewへのイベント通知を行うには、SingleLiveEvent がよく使われてきました。 これに代わる手法を個人的に色々模索してたのですが、Coroutines 1.4で導入された SharedFlow が使えるのではないかと思っています。 まだ実際にプロダクションに投入してるわけではないので、なにか見落としてることはあるかもです。そのときは指摘してもらえると嬉しいです。 SingleLiveEventの問題点SingleLiveEvent は LiveData を改造したものになり、そもそもの LiveData の挙動から大きく異なるものになります。 こちらの IssueTracker ではそういった理

                                      SharedFlowを使ったイベント通知
                                    • コンパイラの説明から署名済みアプリのビルドまで APKファイルが作られる流れを初心者向けに解説

                                      LINE株式会社が開催する技術者向けミートアップ「LINE Developer Meetup」。第62回となる今回のテーマは「Android」です。セッション「APKファイルはいかにして作られるのか」では、LINE株式会社の高島友里氏が登壇。APKファイルが作られる流れを順を追って説明しました。 Androidの実行環境について 高島友里氏:AndroidのLINE開発に携わっているtakasyこと高島です。よろしくお願いします。今回の発表では「APKファイルはどのように作られているのか」について、流れを見ていきたいと思います。かなり初心者向けの内容になっていますので、気軽に聞いていただければと思います。 この発表での目標は、どういう流れで何がなんのために動いているのかをざっくり理解することです。公式資料のこの図をベースにしながら順を追って見ていくことにしますが、まずはその前にAndroi

                                        コンパイラの説明から署名済みアプリのビルドまで APKファイルが作られる流れを初心者向けに解説
                                      • Remotely debugging Opera for Android - Dev.Opera

                                        AI, Gaming, Opera GX Aria gets Buffed in Opera GX July 1st, 2024 Aria gets buffed in Opera GX. New features are being added to improve Aria's capabilities. Desktop Opera unveils Opera One R2 in Developer June 26th, 2024 Opera unveils Opera One R2 for early testing. This is a new version of the Opera One browser released in... Desktop Opera One now available for Windows on Arm June 13th, 2024 Opera

                                          Remotely debugging Opera for Android - Dev.Opera
                                        • Android Dev Phone 1(キーボード付き)にiWnnIMEをインストール - Experience Prototypistのマルチリンガル子育て+プログラミングブログ

                                          先日のGoogle Developer Day 2009でGDDJ-09(≒HT-03A)を入手したこともあり(id:mfunaki:20090611)、日本語の入力ができないAndroid Dev Phone 1(id:mfunaki:20081215)はヤフオクで売り飛ばそうと画策していたものの、先週の週末は何かと忙しく、出品できずにいた。 しかし、万事塞翁が馬という訳ではないが、ぐずぐずしていたのが良かったようだ。J. Mauriceさんの6月16日のブログのポストはこんな内容だった。 Installing Japanese IME on Android (http://my.opera.com/wiz/blog/2009/06/16/how-to-install-japanese-ime-on-android) 要はGDDJ-09のiWnnIMEを引っこ抜いて、別のAndroid

                                            Android Dev Phone 1(キーボード付き)にiWnnIMEをインストール - Experience Prototypistのマルチリンガル子育て+プログラミングブログ
                                          • Android G1 Serial to USB Cable

                                            Learn how to make an Android G1 2.8v serial to USB Serial device adapter (using a 3.3v ttl to usb serial adapter). This can be used for kernel debugging/etc with your computer. This project shouldn't cost you more than 40 bucks if you already have basic electronic tools such as a soldering iron. Notice: The ability to use 3.3v ttl level serial is based off of google group discussions and a picture

                                              Android G1 Serial to USB Cable
                                            • What Is ClockworkMod Recovery And How To Use It On Android [Complete Guide]

                                              What Is ClockworkMod Recovery And How To Use It On Android [Complete Guide] ClockworkMod, abbreviated as CWM, is a popular custom recovery for Android phones and tablets developed by Koushik Dutta (Koush) – a well-known name in the Android dev community. ClockworkMod recovery allows you to perform several advanced recovery, restoration, installation and maintenance operations on your Android devic

                                                What Is ClockworkMod Recovery And How To Use It On Android [Complete Guide]
                                              • Android Studio 2.0 Preview: Android Emulator

                                                An early preview of the new Android Emulator is now available to try out. As a part of Android Studio 2.0, the latest version of the Android Emulator can help you test your app on a wide range of screens size and configurations beyond the physical Android hardware you use to test.Moreover, using the official Android emulator enables you to test with latest Android versions. Building on this founda

                                                  Android Studio 2.0 Preview: Android Emulator
                                                • EeePC 900A+UbuntuでAndroid開発…環境構築編 - Garbage design Works 技術情報

                                                  ってことで、久々の更新。 EeePCの4G-XはすっかりUbuntuマシンだが、900Aの方はWindows7専用機となっていました。 で、携帯をAndroid搭載のHT-03Aにしたので、早速開発環境を、と思い。 まずは書籍等でもよく見かける、Windows環境にEclipseで構築。構築は簡単だったんだけど…。え~っと、この環境では、使えるとはいえませんよね?NetBookでは画面狭すぎます。統合環境での開発は画面が狭くて苦しいなぁ。 ってことで、コマンドラインで開発することにするかなぁ、と考えると、やっぱりWindowsよりはLinuxでした方が良さそうな気がしてくる。 そしてまずはEeePC 4G-Xで、Ubuntu+Emacsでの開発環境構築。これがうまくいった。とりあえず、エミュレータならびに実機でテストプログラム実行OK。 ただ、4G-Xは900Aにも増して画面が狭い。800

                                                    EeePC 900A+UbuntuでAndroid開発…環境構築編 - Garbage design Works 技術情報
                                                  • Android Dev Phone 1に日本語環境を入れる - はてなブロック

                                                    ここに書いてあることまねしただけですが、ちょっと困ったことがあったのでメモ。 ・adb remount で remount failed: Operation not permittedがでる→adb rootを実行 ・/system以下に書き込めない→adb remountを実行。/system以下をread-writeモードにてmount(あれ、最初にしてね?) これハードウェアキーボードでは使えないのかな?

                                                      Android Dev Phone 1に日本語環境を入れる - はてなブロック
                                                    • Migrating to Material Components for Android

                                                      This article is also posted on the Material Design blog. We recently announced Material Design Components (MDC) 1.1.0 — a library update that brings Material Theming, new widgets, dark theme support and other exciting features to your Android app. MDC replaces the Design Support Library. This guide will show you how to migrate your codebase so you can make use of the new attributes, styles, and wi

                                                        Migrating to Material Components for Android
                                                      • Android Dev Phone1 を試用する(4) iPhoneとの比較(2) - Batayan’s Log

                                                        間があいたが、前回に続いてiPhone 3G(以下は単にiPhoneと書く)とADP1の比較を続けて書いてみる。 ■外部との接続端子 iPhoneではいわゆるドックコネクタとイヤホンマイクのジャックは独立にあるが、ADP1はミニUSBがひとつしかない。このため、例えば充電をしながら音楽を聴くことはiPhoneなら可能だが、ADP1の場合はできない。 また、iPhoneは音を聞くだけならば汎用品の3.5mmミニプラグを使ったヘッドホン・イヤホン類もそのまま使用できるが、ADP1の場合はミニUSBのため、専用品を使うか、汎用品を使おうとするとアダプターが必要になるだろう。 ドックコネクタはAppleの独自仕様とはいえ、ipodと共通なので、ちょっとした電器店に行けば入手できる現状を考えれば、iPhoneの構成の方が使い勝手が良いと思う。 こういったハードの問題は、いくらソフトウェアのバージョン

                                                          Android Dev Phone1 を試用する(4) iPhoneとの比較(2) - Batayan’s Log
                                                        • ATmega328Pのfuse - AVR etc

                                                          2014-11-09 PIC32MX 2014-11-08 USBStudy 2014-08 MenuBar 2014-10-22 USBAudio 2014-09-27 Bluetooth uartflash32 USB_HOST 2014-09-20 pic32vga 2014-09-06 Android 2014-09-04 Android_Dev 2014-08-28 USBオシロスコープ 2014-08-11 HIDBootX 2014-08-08 SiteMap 2010-01 2014-07-29 2014-04 2014-06-28 Pinguino 2014-06-22 ubuntuXP 2014-04-16 Android_x86 2014-04-07 FrontPage ATmega328P用のブートローダー作成方法 (1)改造:以下のファイルを少しだけ編集 ardu

                                                          • TitaniumでAndroid向けのMapModule動作させるのにとても苦労したのでその振り返り - 40歳からのキャリアチェンジ

                                                            少し前に作ったCraftBeerFanのAndroib版を現在作っておりここ数日お店の情報を地図上で表示させる機能の実装をしています。 Androidでは、MapModuleというのを使えばOKのようで、ドキュメント見る限り簡単そうに見えたのですが、思いのほかドツボにハマッたのでその辺りの経緯とかまとめておきます。 以下長文なので、もしも私と似たような状況に陥ってる方向けにトラブル解決のポイントを先に書いておきます。 Titaniumに限りませんが、Android向けのアプリに書名を行うkeystore は、色々なサイトを見ると ~/.android/debug.keystore という記述になってるかと思いますが、Titanium使ってアプリをビルドする時に デフォルト で参照してる keystoreの場所は ~/Library/Application Support/Titanium/

                                                              TitaniumでAndroid向けのMapModule動作させるのにとても苦労したのでその振り返り - 40歳からのキャリアチェンジ
                                                            • GPSが届かない場所でも位置測位――クウジットのソリューションがAndroid端末に対応

                                                              クウジットは6月10日、GPS電波の届かない屋内での位置測位に対応するソリューション「PlaceEngine屋内測位ソリューション」について、Android対応版の提供を開始した。 PlaceEngineは、無線LANのアクセスポイントを利用して位置を測位する技術。無線LANのアクセスポイントがあれば、GPSの電波が届かない屋内施設でも位置や階数を推定できることから、館内ガイドやイベント、キャンペーンなどで利用できる。 動作確認済み端末は、NTTドコモの「HT-03A」「Xperia SO-01B」、ソフトバンクモバイルの「Desire X06HT」、Google Phone「Android Dev Phone」「GDD Phone」「Nexus One」。対応OSはAndroid OS 1.6/2.1となり、2.2以降は順次対応予定。 関連記事 屋内測位で“ビルの何階か”までを推定――「

                                                                GPSが届かない場所でも位置測位――クウジットのソリューションがAndroid端末に対応
                                                              • android_dev:display_iframe_on_android_browser [Ore Base]

                                                                このページは削除されました。以前のリビジョンの一覧をチェックして、いつ・なぜ削除されたのか確認したり、過去の版にアクセスしたり、元に戻したり出来ます。

                                                                • VirtualBox + Ubuntu(ホスト) + WindowsXP(ゲスト)

                                                                  外付けのハードディスクも安くなっているようなので、USB2.0/1.1対応 外付けハードディスクドライブ 320GBを購入し、Linux(Ubuntu) と WindowsXP をインストールしてデュアルブートしているノートPCで使うことにしました。 (ちなみに6,000円くらいでした) このノートPCはUbuntuを主に使用しているのですが、たまにWindowsXPの方を使うこともあります。 いちいち起動しなおすのも面倒なので、Ubuntu に VirtualBox をインストールし、ゲストOSとしてWindowsXPをインストールした環境を試してみる事にしました。 最近Windows上で新聞記事をスキャナで取り込み、OCRソフトで処理しています。 そのPDFファイルをGMailの自分のアドレス宛てで、本文にはOCRソフトで読み取った新聞記事中の文章を記述して送っています。 GMailで

                                                                    VirtualBox + Ubuntu(ホスト) + WindowsXP(ゲスト)
                                                                  • splhack: Android Dev Phone 1 その3

                                                                    電源ボタン押しっ放しで電源offしてから、カメラボタン押しながら電源ボタンを押して起動するとbootloaderが起動。 最初serialになってるので、バックボタン押すとFASTBOOTモード。 the Androids on Skateboards repo/gitでひろってきたソースツリーに、out/host/darwin-x86/bin/fastboot あり(これはOS Xの場合。makeしないとできないかな)。これで別kernelを起動できるはずです。 とか、http://www.gotontheinter.net/fastbootに書いてあります。 fastbootではnandから読み出せないんですね。ということでNandroidが必要になると。 電源off状態から、ホームボタンを押しながら電源ボタンを押し続けるとFactory Resetモード。 注意! で、ALT+Wを叩

                                                                      splhack: Android Dev Phone 1 その3
                                                                    • The Dev Technology Landscape | DevNetwork

                                                                      As developers are empowered to make more influential decisions about the strategy of their company, the tools available to them are becoming equally as powerful and diverse. We at DevNetwork wanted to help explain the dev tech ecosystem with the below list (and infographic!) See the bottom of the article for our methodology – and contact us if you believe we missed an important technology! (Note –

                                                                      • Firebaseの設定をビルド環境ごとに切り替える[iOS][Android] - FLINTERS Engineer's Blog

                                                                        こんにちは!寺坂です。 GANMA!では、iOS/Androidのアプリに Firebaseを導入しています。 いったん必要な部分だけ利用しているので、 Analytics, Notification, Crash, Dynamic Linksなど、まだ一部の導入だけですが、 徐々に利用ノウハウを貯めていっています。 今回は、導入に際して行った環境切り替えのアプローチを紹介したいと思います。 プロダクション用と開発用に2種類のFirebaseアプリを用意する 普段プロダクション用と開発用の環境を分けて開発しています。 そのため、Firebaseの設定もそれぞれに用意する必要がありました。 GANMA!ではFirebaseプロジェクトを一つ作り、 その中に環境別に複数個のモバイルアプリを作成して対応しています。 Firebaseの構成 プロジェクト GANMA! モバイルアプリ Produc

                                                                          Firebaseの設定をビルド環境ごとに切り替える[iOS][Android] - FLINTERS Engineer's Blog
                                                                        • 『Android dev phone2(ADP2)のadbシェルでrootになる』

                                                                          先日ADP2が届いてテンションMAXだったが suしたら「permission denied」って起こられてSIMなしアクティベートできず凹んだ。 いろいろ探してやっとこさrootユーザーになることができたので、 やり方メモっときます。 ものすごく簡単です。 ここのFAQ にあるとおりにやればできます! [以下引用] --------------------------------------------------------- Put your phone back into fastboot mode (back and power button) then fastboot amon_ra's fantastic recovery img. e.g fastboot boot recovery.img then run from your pc the following: (as

                                                                            『Android dev phone2(ADP2)のadbシェルでrootになる』
                                                                          • Android FragmentContainerViewとは - Qiita

                                                                            はじめに AndroidでFragmentを表示する際のコンテナに、何を利用していますか? 一般的なコンテナとして<FrameLayout>を、Navigation ComponentのFragmentのコンテナとして<fragment>を利用できます。 これからはandroidx.fragment 1.2.0から導入されたFragmentContainerViewを利用するべきだと考えています。 この記事ではFragmentContainerViewを調査した結果を記載しています。 FragmentContainerViewの概要 ActivityでFragmentを表示する際にActivity側でFragmentのコンテナとなるViewを作成する必要があります。 コンテナとなり得るViewの1つがFragmentContainerViewです。 xmlで記載する場合の例が下記です。 <

                                                                              Android FragmentContainerViewとは - Qiita
                                                                            • 【和訳】Refactoring to Kotlin(Codelabs for the 2019 Android Dev Summit: Mountain View, October 23-24, 2019.) - Qiita

                                                                              【和訳】Refactoring to Kotlin(Codelabs for the 2019 Android Dev Summit: Mountain View, October 23-24, 2019.)AndroidKotlinandroid開発 Android Dev Summit 2019 Codelabs for the 2019 Android Dev Summit: Mountain View, October 23-24, 2019. Refactoring to Kotlinの日本語訳 1.ようこそ! [このコードラボは、中国語とブラジル系ポルトガル語でも利用可能です] このコードラボでは、JavaからKotlinにリファクタリングする方法を学びます。また、Kotlin言語の規則とあなたが書いているコードがそれらに従うことを保証する方法についても学びます。 このコードラ

                                                                                【和訳】Refactoring to Kotlin(Codelabs for the 2019 Android Dev Summit: Mountain View, October 23-24, 2019.) - Qiita
                                                                              • Android Select date formatがない

                                                                                日付と時刻Androidでは、日付を表示する時に、yyyy/MM/dd形式で日付を表示するか、MM/dd/yyyy形式で表示するとかユーザが設定きます。 設定場所は、Setting -> Date & Time -> Select data formatで、選択すると以下のようなダイアログが開きます。 しかし、HT-03A及び、GDD Phoneではこの設定がありません。 HT-03AとGDDNot HT-03A and GDD ちなみに、どのような値が入っているか調べてみました。 String value = Settings.System.getString(getContentResolver(), Settings.System.DATE_FORMAT);yyyy-MM-ddが返ります。 しかし、上記のコード、Android 1.6ではnullが返る事があります。1.6にインストー

                                                                                  Android Select date formatがない
                                                                                • 【Androidひとり開発】~ガラパゴス実装に陥らないための参考資料~ - Qiita

                                                                                  ~この記事は、ひとり開発 Advent Calendar 2019の提供でお送りしています~ 前回の5日目は @mikkame さんの Githubの日本語で書かれてるっぽいIssueを検索するサイトつくったでした。5日目なのにmikkameさんでした。(絶対これが言いたくて・・・) OSS活動の入り口に、言語ハードルから下げていくのは全く正しい&なかなか思いきれなかった切り口ですね。ありがたいサービスです。 Androidアプリ、作ってますか 作ってますか。(エコー) 開発手法の進化、ヤバいですよね。 Androidx、ついていけてますか。 findViewById、まだ使ってますか。 根絶する方法、調べましたよね。 「ググったらなんか出来たな」って、なりますよね。 「けどコレでええんか?」とも、なりますよね。 そこからの質問先、困りますよね。 インターネットの記事、古いですよね。 こん

                                                                                    【Androidひとり開発】~ガラパゴス実装に陥らないための参考資料~ - Qiita