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  • Top | Creators' Cloud

    Creators' Cloudは、ソニーの先進的なカメラ技術とクラウドAIを掛け合わせて実現した「クリエイターの撮影から制作全般をサポートするプラットフォーム」。そして、世界中のクリエイターと出会い、コラボレーションできる創造の空間です。カメラと撮影・制作アプリケーションやサービスのすべてが一体となった効率的なソリューションを、Webアプリやモバイル、PCアプリケーションで体験しよう。

      Top | Creators' Cloud
    • 弁護士ドットコムサマーインターンシップ2023の狙いと技術要素 - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

      この記事は弁護士ドットコム Advent Calendar 2023の 5 日目の記事です。 昨日は @hosogaiさんの スプレッドシートとGoogle Apps Scriptでtextlintの辞書ファイルを生成するでした 。 クラウドサインのサーバーサイドエンジニア吉田です。 もう年末まであと 3 週間というところですが、2023 年の 8 月と 9 月には会社としてはじめて、 エンジニアを目指す学生向けに本格的なインターンシップを行いました。 開催期間は 1 週間ずつでたくさんの学生が参加してくれました。 今回の開催ではオフラインで、執務スペースの一画で行いました。 本記事では、インターンシップでの狙いとどのような技術要素を利用したかまとめました。 インターンシップで行ったこと インターンシップの狙い あえてやらなかったこと Dockerを利用しての環境構築 チーム開発 技術要素

        弁護士ドットコムサマーインターンシップ2023の狙いと技術要素 - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
      • GitHub Discussionsで社内のQ&Aフォーラムを開設する - LIFULL Creators Blog

        プロダクトエンジニアリング部の二宮です。 LIFULL では「エンジニアいつでも相談」という名前で、GitHub Discussionsを使った社内向けの Q&A フォーラムを有志で運営しています 🙌 このフォーラムは「あるシステムについて誰か詳しい人に相談したい」とか「設計についてチーム外にも相談したい」とか、エンジニアリングで困ったことをなんでも聞ける窓口になることを目指しています。最近ではアーキテクトチームや QA チームなどの公式の窓口としても利用でき、質問の内容に応じて適切な部署や人がアサインされる体制も整い始めました。 従来は相談相手を見つけるのにも苦労したり、そもそも窓口が用意されていなかったりすることもあり、社内アンケート調査等でよく情報共有が課題に挙がっていました。そこで、社内向けの Q&A フォーラムを用意することで、その問題の一部を解消しつつあります。 エンジニアい

          GitHub Discussionsで社内のQ&Aフォーラムを開設する - LIFULL Creators Blog
        • クリーンアーキテクチャで構築したプロダクトが2年経過してみて現状どうなっているかを紹介 - LIFULL Creators Blog

          こんにちは! LIFULLエンジニアの吉永です。 普段はLIFULL HOME'SのtoC向けのCRMチームにてエンジニアリングマネージャをやっています。 本日はクリーンアーキテクチャで構築したプロダクトが初版リリースから2年経過した現在、どうなっているか?について紹介したいと思います。 これから新規プロダクトにクリーンアーキテクチャを採用しようとしている方々の参考になれば幸いです。 アジェンダ クリーンアーキテクチャで構築したプロダクトの概要 クリーンアーキテクチャを採用して得られたメリットやデメリットについて 2年経過してみて今どうなの? まとめ クリーンアーキテクチャで構築したプロダクトの概要 今回のブログで紹介する我々のプロダクトですが、オムニチャネル戦略を推進する為の各種機能を提供するAPIサーバーとなり、下記のような機能を持っています。 LINE/Mailでその日の新着物件情報

            クリーンアーキテクチャで構築したプロダクトが2年経過してみて現状どうなっているかを紹介 - LIFULL Creators Blog
          • AI Music Generator for Creators | Soundful

            AI Music Generator Leverage the power of AI to generate royalty free background music at the click of a button for your videos, streams, podcasts and much more. Soundful helps you generate unique, royalty-free tracks at the click of a button. But, don't take our word for it. Give it a try! Ignite Your Creativity with Our Advanced AI Music Generator From monetization on social to commercial use - w

              AI Music Generator for Creators | Soundful
            • 合計 3600 行の .gitlab-ci.yml から 70 %重複コードを削減しつつ、必須のテストを必ず実装できるようにした - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

              こんにちは。弁護士ドットコム クラウドサイン事業本部で SRE をしています、大内と申します。 クラウドサイン事業本部の SRE ではサービスの可用性、信頼性の向上や開発の高速化、省力化を目指した開発を日々行っています。 クラウドサインの本体アプリケーション(以下本体)のソースコードは GitLab で管理しており、 関連サービス、バッチなども 1 つのリポジトリで管理するモノレポ構成を取っています。 2022 年 9 月当時、バッチのソースコードだけで 43 個も管理していました。 バッチはいずれも GitLab CI で自動テストを実装しており、その CI コード行数はすべて合わせると 3600 行もありました。 今回は、そんな .gitlab-ci.yml を CI テンプレートを使って改善した話をご紹介します。 CI テンプレート導入以前の CI CI の改善するべき点 重複するコ

                合計 3600 行の .gitlab-ci.yml から 70 %重複コードを削減しつつ、必須のテストを必ず実装できるようにした - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
              • 数式をつかってオブジェクト配置を効率化しよう! - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら

                数式をつかって整列しよう Unity 2021.2 バージョンから Inspector の機能が強化され、欄に数式を入力することでオブジェクトを整列できるようになりました。 今回は利用できるいくつかの数式とその実例を紹介します。

                  数式をつかってオブジェクト配置を効率化しよう! - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら
                • エンジニア現場視点でのKPIを真剣に考えてみた - LIFULL Creators Blog

                  こんにちは。エンジニアの加藤です。 普段はLIFULL HOME'Sの注文住宅領域にてエンジニアグループのマネジメントを担当しております。 マネジメントに携わり3年目となりますが、エンジニア組織の成果を定量的に測る難しさを常に感じておりました。 そのような中、今期より全社的にKPIマネジメントが導入され、その考え方を元に自身の担当するエンジニアグループとして目指すべき指標が明確化されたため、今回はその内容を紹介したいと思います。 KPIマネジメントについて 弊社では中尾隆一郎さんが提唱するKPIマネジメント(最高の結果を出すKPIマネジメント)を取り入れており、そちらには以下の4つのメインキャラクタ(4MC)が定義されています。 Goal 最終的に目指すべき状態。 KGI Key Goal Indicator = 重要目標達成指標 最終的に期末に到達したい最も重要な目標数値。 CSF Cr

                    エンジニア現場視点でのKPIを真剣に考えてみた - LIFULL Creators Blog
                  • イマジナリーキャットと暮らしたい - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

                    この記事は、弁護士ドットコム Advent Calendar 2023の13日目の記事です。 前日は @quickper さんの「地域防災から学ぶ平時の備え」でした。 災害が多くなってきている時代なのに、社会人になってから防災を学ぶ機会がないことに危機感を感じました。事前に知識・備えをしておくことの大切さを学んだ素敵な記事でした。 前置き:猫と暮らしたことがない人間の妄想している内容になります。猫飼いの先輩方、お手柔らかに見ていただけますと幸いです。 弁護士ドットコムのデザイナーの高橋です。 転職も挟んだリモートワーク生活が、来年で4年目に入ります。 SNSでは日々、多くの人が猫を飼うことで生活の質(QOL)が向上すると感じている発信していまよね。 猫との触れ合いはストレス軽減や心の安定につながる 猫と暮らすことで責任感が芽生え、メリハリのある日常生活が送れるようになる。 猫の遊び相手にな

                      イマジナリーキャットと暮らしたい - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
                    • LINE Creators Collaboration ONE PIECE

                      人気キャラクターを利用したスタンプの制作・販売ができるLINE Creators Collaboration。 第4弾はアニメ20周年を記念した一大プロジェクトとして「ONEPIECE」とのコラボレーションが決定!! 人気キャラクターたちを使ってあなただけのONE PIECEスタンプをつくりあげよう! スタンプ審査受付期間 2020年4月3日(金)11:00~2021年7月07日(水)10:59 販売可能期間 2020年7月22日(水)11:00〜2022年7月21日(木)10:59(6/15変更) ※販売可能期間に制限があります。 ※期間については変更になる可能性があります。 利用可能なキャラクター ・アニメ「ONE PIECE」に登場する全てのキャラクター ※映画、ゲーム作品で登場するオリジナルキャラクター、スピンオフ作品、漫画原作のみに登場しているキャラクターを除きます ※作中に登場

                        LINE Creators Collaboration ONE PIECE
                      • What is VTubing? Virtual creators are taking over Twitch & YouTube - Dexerto

                        VTubing isn’t a household term in the Western hemisphere yet, but in the East it’s nothing short of a phenomenon, enabling creators to rack up millions of views each and every month — so, what exactly is it? Firstly, it’s worth noting what the norm is when it comes to content creation on YouTube, Twitch, and other video and streaming platforms. While ‘Just Chatting’ is becoming a more popular cate

                          What is VTubing? Virtual creators are taking over Twitch & YouTube - Dexerto
                        • AWS CodePipelineを使用してgit pushでAmazon ECSをデプロイする | SEEDS Creators' Blog | 株式会社シーズ

                          Dockerコンテナ設定Amazon ECRのレジストリは作成されているものとします。 アプリケーション docker buid ちなみにつかってみたかったのでdistrolessを使いました。alpineよりサイズは大きくなりますがアプリケーションの実行に不要なものが一切入ってないそうです。 あとbuildspec.yml、appspec.yaml、taskdef.jsonを用意する必要がありますが、詳細は後述いたします。 それではAWS CodePipeline作成してきます。 SourceAWS CodePipelieの画面の「パイプラインを作成する」からはじめていきます。 パイプライン名をきめて、サービスロールは「新らしいサービスロール」を選択すると自動で作成されます。 ちなみにAWS CodePipelineの実行ロール以外にwebhookを実行?受ける?ロールも作成されるようで

                            AWS CodePipelineを使用してgit pushでAmazon ECSをデプロイする | SEEDS Creators' Blog | 株式会社シーズ
                          • CTOによるLIFULLの2020年の技術面ふりかえり - LIFULL Creators Blog

                            CTO の 長沢 です。 早いもので2020年も終わりそうですね。新型コロナによってLIFULLは大きく働き方も変わり色々と変化のある一年でした。 せっかくの機会なので、2020年のLIFULLの技術関連についての出来事をまとめていきたいと思います。 LIFULL の基幹事業である LIFULL HOME'S、LIFULL全体の事業系のインフラ部門、情報システム部門、などについて書いていきます。 全社のQA部門についてはその部門のマネージャーが書いている記事をご覧ください。 www.lifull.blog AIに関しての取り組みも個別記事でご覧ください。 www.lifull.blog こちらの記事で記載してある内容に関しては私が「ざっくり考えて方向性だけ出したり組織を組成してやってきた話」であり、実際に各種を進めているのは優秀なエンジニアマネージャーやエンジニアのみんなです(引き抜かない

                              CTOによるLIFULLの2020年の技術面ふりかえり - LIFULL Creators Blog
                            • NEW CREATORS 2022

                              中学生のとき、 はじめて聴いて衝撃を受けた洋楽。 受験勉強をしながら 夜な夜な聴いていた深夜ラジオ。 背伸びして観ていたミニシアター系映画。 そんな出会いの積み重ねが、 今の自分をつくってきた。 そうして蓄積されてきた「好き」と、 この先出会う「好き」。 それらが混ざって 見た人をハッとさせる 映像をつくり続けていきたい。 「好き」が自分を、 更新していく。 中学生のとき、はじめて聴いて衝撃を受けた洋楽。 受験勉強をしながら夜な夜な聴いていた深夜ラジオ。 背伸びして観ていたミニシアター系映画。 そんな出会いの積み重ねが、今の自分をつくってきた。 そうして蓄積されてきた「好き」と、この先出会う「好き」。 それらが混ざって見た人をハッとさせる映像をつくり続けていきたい。 「好き」が自分を、更新していく。

                                NEW CREATORS 2022
                              • Modern Data Stack への一歩としての Data Discovery Platform - LIFULL Creators Blog

                                テクノロジー本部のyoshikawaです。 最近のLIFULLでは、自社が所有するデータの活用を目的に数多くの取り組みが実施されています。 今回はデータの発見可能性(Data Discovery)を向上させるための基盤構築を目指して実施したPoC(Proof of Concept)とそのOSSの選定について紹介します。 当初は「自社データの再利用性を高めたい」という広い意味を持った要件で開始したプロジェクトでしたが、 Data Discoveryがボトルネックになっていると判明し、解決策としての基盤構築に向けてPoCを実施することとなりました。 現場の課題調査からOSSの選定と試験運用まで一連のトピックをまとめていきます。 初期フェーズ: 現場調査と課題抽出 FAIR原則 データ利用の現場から抽出した課題 ボトルネックの特定と解決策の選定 PoCの開始 OSSの選定 Datahubとは M

                                  Modern Data Stack への一歩としての Data Discovery Platform - LIFULL Creators Blog
                                • AWS Graviton2 (EC2) を検証した結果、採用しています | SEEDS Creators' Blog | 株式会社シーズ

                                  クラウドソリューション事業部の原口です。 近年ARM(アーム)と呼ばれる種類のCPUが人気です。 低電力、低発熱で安定したスペックを発揮できるという事で主にモバイルなどが主戦場だったCPUでしたが、最近ではサーバやパソコンなどさまざまな場所で見るようになりました。 一般の認知度が高くなったキッカケとしてはAppleが発表したM1チップの影響ではないかと思います。これまでパワーが必要なパソコンにおいてはIntel製のCPUが主流だったのですが、AppleのM1チップがその性能を上回るというニュースが飛び出した事でARMのCPUの認知度が上がった気がしています。 そんなARMについて我らがAWSもCPUを出しています。それが表題の Gravitonプロセッサーになります。 AWSで利用するには c6g.large、t4g.medium のようにインスタンスファミリー名に「g」のついたインスタン

                                    AWS Graviton2 (EC2) を検証した結果、採用しています | SEEDS Creators' Blog | 株式会社シーズ
                                  • FireHOL で公開されているブラックリストからの接続 Akamai でブロックする - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

                                    この記事は、弁護士ドットコム株式会社の Advent Calendar 2023 の 21 日目の記事です。 皆さん、こんにちは!弁護士ドットコム SRE 室の @et_tei です。国籍は中国で、今年は来日13年目です。今回は FireHOL で公開されているブラックリストからの接続 Akamai でブロックする方法をご紹介します。 背景 Akamai API Client の発行と Akamai NetworkList の作成 API Client の発行 Akamai NetworkList の作成 Lambda 関数の準備 ソースコードの準備 EdgeGrid の準備 Lambda 関数用ライブラリの準備 Lambda 関数作成 EventBridge の scheduler を作成する Akamai で Network List を確認する 背景 FireHOL で公開しているブ

                                      FireHOL で公開されているブラックリストからの接続 Akamai でブロックする - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
                                    • AWS LambdaとEventbridgeでRDSのS3エクスポートを自動化する | SEEDS Creators' Blog | 株式会社シーズ

                                      こんにちは、クラウドソリューション事業部の本田です。今月もブログ書いていきます、よろしくお願いします。今回ですが、担当している案件でRDSのS3エクスポートを自動化する必要がありましたので、それを実現した内容をまとめていきます。 背景GCPのBigQueryにRDSのデータをインポートする必要がありました。dumpを取得してデータを転送するなど色々と考えたのですが、BigQueryではparquet形式のデータをサポートしているので、RDSのデータをparquet形式でエクスポートすることのできるRDSスナップショットのS3エクスポートを利用することになりました。また週に1回での更新頻度という要件でしたので、こちらを自動化する必要がありました。BigQueryでのテーブルの作成なども行なっているのですが、これらはまた別の記事にしようかなと思っています。 構成AWS LambdaでRDSスナ

                                        AWS LambdaとEventbridgeでRDSのS3エクスポートを自動化する | SEEDS Creators' Blog | 株式会社シーズ
                                      • EC2 インスタンスの EBS ボリュームを拡張してみる | Wedding Park CREATORS Blog

                                        こんにちは、インフラエンジニアの綿引です。 EC2 運用時に いつのまにかディスク使用率が 100% に、、 という経験がある方もいらっしゃるのでないでしょうか。 そこで今回は EC2 の EBS ボリュームを拡張したので、方法を共有したいと思います。 対象の方は以下のような方でしょうか。 EC2 のディスク使用率がそろそろ危ない、、 実施方法 では早速実施していきます。拡張対象の EC2 の情報は以下です。 OS : CentOS 7 拡張対象 : ルートパーティション そしてやる前に 必ずバックアップ を取得しておきましょう。 EBS ボリュームの拡張 まずは EBS ボリュームの拡張を行なっていきます。 マネジメントコンソールの EBS の画面から、拡張対象の EBS ボリュームを選択し 「アクション」 → 「ボリュームの変更」 を選択します。 そして画面遷移後、ボリュームタイプ・サ

                                          EC2 インスタンスの EBS ボリュームを拡張してみる | Wedding Park CREATORS Blog
                                        • muchoo(ムチュー):avex creators labo

                                          MELOGAPPA 面白いを追求し、 音楽の新しいカタチを発信中! 七海うらら リアルとバーチャルを行き来するパラレルシンガー 財部亮治 万能型音楽クリエイター タイココちゃんねる 最強歌い手夫婦 るーとも るーか&おかのやともか、日本一のハモリユニット

                                            muchoo(ムチュー):avex creators labo
                                          • Sentry監視体制を作る | Wedding Park CREATORS Blog

                                            こんにちは。Photoraitエンジニアのヒエイです。 Photoraitではサービスのエラー監視にSentryを導入しています。 Sentryとは エラー収集・可視化ツール サイトで発生させたエラーをこのツールに送信しツール画面上からエラー詳細を確認でき、エラー解決に役立てることができます。 Sentryを導入してしばらく経ちましたが、運用上の問題を抱えていました。 明確な監視体制がない どんなエラーが出ていて、どれだけのエラー数があるのか把握しきれていない。 エラー数に関してはSentryツール上を見れば確認できる事ではありますが、サイト運営者自身がエラー数と内訳を定期的に観測できるようにする体制が必要でした。 今回はエラー数と内訳を監視できるようにした話を主に書きます。 方針 以下の内容で集計スクリプトを作成します。 SentryApiを使って集計を行う。 集計はGoogle App

                                              Sentry監視体制を作る | Wedding Park CREATORS Blog
                                            • Manifold - web3 for Creators

                                              Manifold empowers digital creators with tools and applications enabling true creative sovereignty and the ability to create innovative NFT experiences for their audiences.

                                                Manifold - web3 for Creators
                                              • プロジェクトマネージャーになって半年、やったこと、そして意識したこと。 - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

                                                この記事は弁護士ドットコム Advent Calendar 2023の 17 日目の記事です。 前日は@Abbiscuitさんの投稿「デザイナーが Alpine.js を触って感じた Good なこと」でした。 こんにちは。 BUSINESS LAWYERS のプロジェクトマネージャーを担当している、こが @_poemn です。 私は 2023 年の 5 月に育休から復帰しました。 その後6 月から BUSINESS LAWYERS LIBRARY と弁護士ドットコムライブラリーの開発をするライブラリー推進グループでプロジェクトマネージャーを担当しています。 新米プロジェクトマネージャーながら何を考えどう振る舞ったのか、まだまだ足りないこれから意識したいことはどんなことかを整理して振り返ります。 主にやったこと 半年間でプロジェクトマネージャーとしてやったことはたくさんありますが、主に以下

                                                  プロジェクトマネージャーになって半年、やったこと、そして意識したこと。 - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
                                                • Touch Portal - Remote macro control deck for PC and Mac OS for streamers, content creators and other professionals

                                                  Touch Portal: The macro multi action remote control Control your desktop software and machine with your mobile device Multi action macro buttons Control your desktop by executing several actions with one press on a button.

                                                  • リモートワーク時代のチームビルディングの取り組み - LIFULL Creators Blog

                                                    プロダクトエンジニアリング3Uの二宮です。 LIFULLにはチームビルディングの制度があり、半年〜1年に一度、同じチームのメンバーで半日〜1日単位で交流の機会を設けています。内容も各部署内で決めることができ、多種多様な企画が行われています。クリエイターズブログでも、過去に「エンジニアのためのチームビルディング!コードで語れ 頭を使って 謎を解け」や「独自企画「浅草BINGO鬼ごっこ」でチームビルディングしてみた!」などが紹介されています。 LIFULLでは新型コロナウイルスの流行をきっかけにリモートワーク主体の働き方になっており、チームビルディングもリモートで行うようになり、自分たちのチームでもいろいろ苦慮しながら実施しました。おそらく他の会社の方もそうなのではないでしょうか? そこで、この記事では私たちのチームではどう企画して、どう実施・今後に活かしていこうと考えたかをまとめました。ぜひ

                                                      リモートワーク時代のチームビルディングの取り組み - LIFULL Creators Blog
                                                    • “ソニー本気”の個人向けクラウド、「Creators’ Cloud」って何者? 担当者にねほりはほり聞いてみた

                                                      ソニーが展開するプロフェッショナル向けクラウド制作支援サービス「Creators’ Cloud」の戦略は、以前お伝えした通りだ。一方で2023年2月22日、ソニーは個人向けの「Creators’ Cloud」をサービスインした。追って3月9日には、モバイルアプリ「Creators’ App」を公開した。 アップロードしたデータは、誰かに共有できるわけでもない。「ディスカバー」では作品も公開できるが、アップされているのは写真が中心で、映像制作プラットフォームと言う雰囲気でもない。新たにオンラインで動作する「Master Cut(beta)」も公開されたところだが、映像編集できるわけでもなく、いわゆる「映像処理ツール」にとどまっている。 プロ向けのCreators’ Cloudを、個人クリエイターに対して規模を縮小して使えるようにしたものかと思ったのだが、サービスとしては全くの別物になっている

                                                        “ソニー本気”の個人向けクラウド、「Creators’ Cloud」って何者? 担当者にねほりはほり聞いてみた
                                                      • 【連載】第11回:俊龍/PICKUP CREATORS

                                                        アニメ音楽のシーンで注目のクリエイターを毎回1組ピックアップし、その作家性や音楽遍歴を紐解くリスアニ!のインタビュー連載「PICKUP CREATORS」。 今回は、アニメ・アイドルソングの分野を中心に幅広く活動し、一度聴いたら耳から離れないキャッチーなメロディセンスで絶大な支持を集める作曲家・俊龍をフィーチャー。そのクリエイターとしての矜持に迫る! INTERVIEW & TEXT BY 北野 創(リスアニ!) ■連載一覧はこちら

                                                          【連載】第11回:俊龍/PICKUP CREATORS
                                                        • 間近で感じた背景美術の転換期――Creators Dialogue 2024 草森秀一×木村真二対談 | スタッフ | レポート | WebNewtype

                                                          現在、ニュータイプ本誌で連載中、アニメの現場の各セクションのクリエイターが対峙し、現状について話し合う「Creators Dialogue 2024」。現在発売中のニュータイプ4月号では日本アニメの背景美術を担ってきた木村真二さん、草森秀一さんの対談を掲載。1万字近くに及ぶ記事の中から抜粋してお届けします。 ──仕事を始めたころから現在に至る過程でいろいろな変化のタイミングがあったと思うのですが、まずお2人が変化を感じた節目というと、どこになりますか? 草森 パッと思い浮かぶのは「幻魔大戦」かな。それまでのアニメーションって、「リアル」であることを別に追求してこなかったと思うんです。でも、あれを見て、「リアル」を追求していいんだと思った。「アニメでこれをやっていいんだ!」っていう、インパクトがありましたね。 木村 うんうん。わかる。 草森 劇場でパンフレットを買って、それを見ながら仕事をし

                                                            間近で感じた背景美術の転換期――Creators Dialogue 2024 草森秀一×木村真二対談 | スタッフ | レポート | WebNewtype
                                                          • 3Dモデルに丸みと角のメリハリをつけよう──Blenderのスムーズシェードを使いこなす - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら

                                                            本記事はご意見・要望箱で頂いた内容から記事化しました。 Blenderでモデルをつくる際、スムーズシェードを利用すると隣り合った面を滑らかにつないで曲面を表現することができます。 今回はスムーズシェードを利用するときのテクニックを紹介していきます。思い通りの曲面がつくれない、という場合に参考にしてください。 今回の記事ではBlender3.3.2を使用します。Blenderのバージョンによっては操作が異なる場合があります。

                                                              3Dモデルに丸みと角のメリハリをつけよう──Blenderのスムーズシェードを使いこなす - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら
                                                            • GitHub - o3de/o3de: Open 3D Engine (O3DE) is an Apache 2.0-licensed multi-platform 3D engine that enables developers and content creators to build AAA games, cinema-quality 3D worlds, and high-fidelity simulations without any fees or commercial obligation

                                                              You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

                                                                GitHub - o3de/o3de: Open 3D Engine (O3DE) is an Apache 2.0-licensed multi-platform 3D engine that enables developers and content creators to build AAA games, cinema-quality 3D worlds, and high-fidelity simulations without any fees or commercial obligation
                                                              • 内製ソフトウェアアーキテクチャでレガシーシステムを刷新し技術的負債を削減するまでにやったこと - LIFULL Creators Blog

                                                                事業基盤ユニットアーキテクトグループのyoshikawaです。 今回のブログではLIFULL HOME'Sを構成するレガシーシステムのリアーキテクティングについて書いていきます。 2年前にリアーキテクティングプロジェクトが発足し、ソフトウェアアーキテクチャのベースにClean Architecture、言語にTypeScriptを採用し 新たなAPI(Backend For Frontend)を開発してきました。 「コードの品質」と「プロダクト開発エンジニアとのコミュニケーション」が鍵となっていた本プロジェクトですが、 このブログ記事では「コードの品質」を主題として取り組みをオムニバス的に紹介していきます。 この記事で伝えること 想定する対象読者 過去のブログの紹介 データフローに注目したLIFULL HOME'Sのシステム概観 リアーキテクティングプロジェクトについて アーキテクトチーム

                                                                  内製ソフトウェアアーキテクチャでレガシーシステムを刷新し技術的負債を削減するまでにやったこと - LIFULL Creators Blog
                                                                • ジャンプに集う世界の才能『MANGA Plus Creators』 広がるカオスな”インターネット”

                                                                  集英社の『少年ジャンプ+』編集部が、株式会社MediBangと協業し、海外のクリエイター向けの漫画投稿・公開プラットフォーム「MANGA Plus Creators by SHUEISHA(MPC)」をリリースしました。 MPCは英語とスペイン語に対応しており、世界中の漫画を描くクリエイターが自身の作品を自由に投稿・公開可能。 『少年ジャンプ+』編集部が審査する月例の漫画賞も「Monthly Awards」も開催され、金賞作品には賞金100万円が授与。されに翻訳されたうえで『MANGA Plus by SHUEISHA』『少年ジャンプ+』に掲載されます。 2021年にも行われた集英社による海外漫画の募集 「ジャンプ」、海外と聞いて思い出すのが、2021年に行われた「第100回手塚賞」です。 100回の記念となったこの回は、「海外特別部門」が登場。英語、スペイン語、韓国語、中国語(簡体字・繁

                                                                    ジャンプに集う世界の才能『MANGA Plus Creators』 広がるカオスな”インターネット”
                                                                  • デザイナーが組織・人材マネジメントに関わるようになって読んだ本 | 弁護士ドットコム - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

                                                                    はじめまして。 弁護士ドットコムの弁護士ドットコム事業本部デザイン部の内藤です。 2017年10月にプレイヤーとして入社して、マネジメントの知識がほとんどない状態からマネージャーになり、現在は部長をさせていただいております。 今回は、僕自身の振り返りも含めて、デザイナーがマネジメントを行う際に参考になる書籍をご紹介します。これからマネージャーになる方や、マネジメントに興味が湧いてきた、というデザイナーの方におすすめです。 まずはマネジメントの全体像を知る マネジメント[エッセンシャル版] - 基本と原則 デザイン組織の事例を知る デザイン組織のつくりかた デザイン思考を駆動させるインハウスチームの構築&運用ガイド 隣接する開発組織への理解を深める エンジニアリング組織論への招待 ~不確実性に向き合う思考と組織のリファクタリング 周辺組織への理解を深める THE MODEL(MarkeZin

                                                                      デザイナーが組織・人材マネジメントに関わるようになって読んだ本 | 弁護士ドットコム - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
                                                                    • Vue Fes Japan Online 2022 に登壇 & 参加しました - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

                                                                      こんにちは。クラウドサイン Product Engineering 部です。 今回 Vue Fes Japan Online 2022 にてプラチナスポンサーとして参加させていただきました! 本記事は登壇させていただいた「Design System Meets Vue.js」の紹介をしつつの Vue Fes Japan Online 2022 全体の参加レポートとなります。 なお各セッションのアーカイブは以下にございますので、見られていない方はぜひご覧ください。 メドピアトラック FUTURE トラック クラウドサイントラック Design System Meets Vue.js エンジニアリングマネージャーの芳賀です。 今回はクラウドサインとデザインシステムの成長にフォーカスをあてて発表させていただきました。 デザインの管理系ツールとフロントエンドの管理系ツールの組み合わせは膨大にあり、

                                                                        Vue Fes Japan Online 2022 に登壇 & 参加しました - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
                                                                      • 魅力的なインターネットと脳 - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog

                                                                        明けましておめでとうございます。 @h13web です。 今年の読み初めは、ニコラス・G・カーの「ネット・バカ」でした。 原題は「The Shallows」 脳の可塑性(かそせい) メディアはメッセージである テクノロジーは批判され、受け入れられていく 紙の書籍は消えるのか 作り変えられていくわたしたち 原題は「The Shallows」 その扇動的な邦訳タイトルにより、引用時には原題の「The Shallows:What What the Internet to Our Brains」が併記されることが多いように思います。 訳者自身によると、これは本書のベースとなっている以下論文のオマージュだそうです。 Is Google Making Us Stupid? バカから始まり Shallows (= 浅瀬、思慮が浅い人たち ? )や Stupid と、ページをめくりたい気持ちを掻き立てられ

                                                                          魅力的なインターネットと脳 - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog
                                                                        • Apache と Nginx で接続元 IP を取得する方法 | Wedding Park CREATORS Blog

                                                                          こんにちは、インフラエンジニアの綿引です。 Webサーバー側で接続元 IP を取得したかったけどよく見ると ELB やプロキシサーバの IP だった、、 という経験をされた方もいらっしゃるのではないでしょうか。 そこで今回は Apache と Nginx で接続元 IP を取得する方法を記載したいと思います。 対象の方は以下のような方でしょうか。 ELB などを使用して運用している 前段にプロキシサーバを配置している Apache の設定方法 環境 環境は以下で検証しております。 CentOS 7 Apache 2.4 実装方法 Apache では mod_remoteip というモジュールを使用します。 Apache 2.4 からは標準で導入されていますが、それ以前のバージョンだと入っていないため Github などからクローンする必要があるようです。 まずは mod_remoteip

                                                                            Apache と Nginx で接続元 IP を取得する方法 | Wedding Park CREATORS Blog
                                                                          • AWS CloudWatch でプロセス監視を実施する | Wedding Park CREATORS Blog

                                                                            こんにちは、インフラエンジニアの綿引です。 今回は AWS CloudWatch で EC2 の Linux プロセスを監視する方法を記載したいと思います。 対象の方は以下のような方でしょうか。 監視運用を導入するまでアラートをウォッチしてしておきたい コストを抑えるためスモールスタートで監視を実施したい 監視の項目に EC2 のプロセス監視も加えたい また CloudWatch での監視にご興味のある方は、過去の CloudWatch 関連記事のリンクを貼っておきますので、こちらもよろしければご覧ください。 ・Amazon CloudWatch + Amazon SNS + AWS Chatbot を使ってアラームを Slack に通知してみる ・CloudWatch で EC2 のメモリ・ディスク使用率を監視する プロセス監視の実装 では早速プロセス監視の実装をしていきます。 今回使用

                                                                              AWS CloudWatch でプロセス監視を実施する | Wedding Park CREATORS Blog
                                                                            • 間取り図をディープラーニングで解析して3Dモデルをつくる - LIFULL Creators Blog

                                                                              AI戦略室の椎橋です。弊社で取り組んでいるディープラーニングの活用事例を紹介します。 空飛ぶホームズくん 空飛ぶホームズくんとは、平面の間取り図から3Dの部屋を生成する技術を用い(※特許取得済み)、バーチャル内見できるVRサービスです。詳細は以下のリンクに書いてあります。 lifull.com 平面の間取り図から3Dの部屋を生成する技術では主にディープラーニングを使っていて、今回はその計算処理について紹介します。 先行研究 間取り図の画像解析の先行研究では"Deep Floor Plan Recognition Using a Multi-Task Network with Room-Boundary-Guided Attention"があります。 https://openaccess.thecvf.com/content_ICCV_2019/papers/Zeng_Deep_Floor_

                                                                                間取り図をディープラーニングで解析して3Dモデルをつくる - LIFULL Creators Blog
                                                                              • GitHub - module-federation/module-federation-examples: Implementation examples of module federation , by the creators of module federation

                                                                                You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                                                • LINE Creators Studioで自分用のスタンプを作ってみました☆ - Pontasanの日記

                                                                                  我が家のアイドルたーちゃんは 表情がコロコロ変わります。 可愛い(親バカ)☆ この可愛い顔でスタンプを作って使いたい! そう思いこのアプリに挑戦してみました(´ω`*) こんばんは、ぽんたです。 LINE Creators Studio タイトル 説明文 8個ワンセット単位で作成(8、16、24、32、40個) 写真の人物切り抜きには「Makaron」が楽でした☆ LINE Creators Studioに戻ります 続いて、サイズ・角度調整。 次は、画像編集。 次は、完成イメージ。 後は スタンプ完成品紹介☆ 最後に LINE Creators Studio AndroidでもiPhoneでも、それぞれのストアでダウンロード出来ます。 今回はiPhone用でやってみました。 1番下にある緑の+ボタンから始めます。 タイトル 『わたしのスタンプ』と書かれているところをタップ(触る)すると タ

                                                                                    LINE Creators Studioで自分用のスタンプを作ってみました☆ - Pontasanの日記