並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

41 - 80 件 / 335件

新着順 人気順

papervisionの検索結果41 - 80 件 / 335件

  • [ヅラド] Papervision3D のカメラの位置とオブジェクトの位置と回転と見え方の確認

    This page moved.

    • Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy! | Rozengain.com - New Media Development Blog

      Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy! This script enables you to export Blender objects to ActionScript 3.0 objects. This way you no longer have to load external (Collada) files. Supported 3D engines are: Away3D Papervision3D (version 1.7 & 2.0) Sandy 3.0 10-08-2006 UPDATE: This script has been updated and is now compatible with the latest Away3D and Papervision3

      • papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com

        This domain name registration has expired. If you are the domain owner, please contact support@epik.com to get the renewal taken care of.

          papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com
        • throw Life - Papervision3Dでシンプルなオブジェクトを回転させる

          throw Life Walkin' On The Spiral. Let's see, if that's true or not.

          • memo 003 Papervision3D を使ってでんすけを歩かせたい! 道のり その① - やっぱギークでナイト!

            前回に引き続き、今回もPapervision3Dのお勉強。 (勉強というよりは既成ファイルの中身をいじっているだけなので恐縮ですが。) 「前回のHelloWorldファイルを元にしながら、何か作ってみなさい」 by 先生 との事だったので、今回は自分から自分へお題を課しました。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * お題:犬を歩かせてみましょう。 オブジェクトの表示方法、アニメーションの貼り付け方を知ってみようというお題です。 以下を作りました: 今回は、犬 改め おやじ を歩かせています。 *実際の swf ファイル(歩くおやじを角度を変えて見ることが出来ます)はこちらからどうぞ。 課題をすすめる上でのメモとソースは下記に記しました。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

            • Papervision3D Official Documentation | Adobe Flex 2 Language Reference

              kingslot777 merupakan agen situs game gacor terlengkap dan terpercaya di indonesia dengan provider terlengkap serta mudah dimainkan untuk mendapatkan jackpot

              • 3D Page Curl Effect using Papervision3D · zero point nine

                The venerable "page curl" effect, done in 3D. I originally did a version of this in AS2 using a home-grown 3D class library at about the time Papervision was entering public beta. This implementation using Papervision3D and AS3 runs a few times faster. Press ENTER to create new instances of the book. Press it several more times and watch your browser chug :). Here's the main class for the page tur

                • 20 Super Impressive Examples of Papervision3D in Action

                  Inspiration 20 Super Impressive Examples of Papervision3D in Action Henry JonesDecember 2, 200917 Comments06.1k For those not familiar with Papervision3D, it’s a real-time 3D engine for Adobe Flash. In the past couple of years Papervision3D’s popularity has been growing and we’ve seen and an ever increasing adoption by Flash developers, and it’s no surprise as to why. By coupling Flash’s interacti

                    20 Super Impressive Examples of Papervision3D in Action
                  • Adobe Edge: 2008年6月 Papervision 3D と Adobe Flex を使ったジオコーディング

                    最近、地球上に正確な地理的ロケーション(位置情報)を表示するというジオコーディングが話題となっています。 Google、MapQuest、Yahoo! など、すべての地図サービスプロバイダーは、地図上のアドレスをジオコードしているので、特定のロケーションを見たり、複数のロケーション間の道順を調べたりすることが簡単にできます。このような地図サービスではパブリック API を公開しており、誰でも地図上にさまざまなタイプのデータ(写真、映像、RSS フィードなど)を表示したマッシュアップを作成し、地理的ロケーションとデータをリンクさせることができます。 地理的にデータを連動させることが容易になったため、Web 上での新たな情報ビジュアライゼーション領域が開かれました。たとえば、RSS フィードは、単に世界中からのニュースを提供してくれるだけでなく、そのニュースがどこから発信されているのかを正確に

                    • Papervision3Dを始めてみた: Flash3Dブログ

                      2D表現しかできないと思っていたFlashで、3D表示が実現!? 一躍話題になっていた「Papervision3D」。 Gigazineの紹介記事で初めて知りましたが、これだけの速度で動くのは驚異的! ActionScript2.0版とActionScript3.0版(FlashPlayer9.0以降)があって、さすがにこれだけ高速に動くのはAS3版かららしい。 Gigazine:Flashで動作する3Dエンジン「Papervision3D」 僕もひさしぶりにプログラミングしてみたくなりました。 まずはActionScript3自体、初めてなので、開発環境を落とす所から。 [Z]ZAPAブロ~グ2.0:はじめてのActionScript3.0プログラミング このページを読んで、Flex2 SDKをインストールしました。 次にPapervision3Dを始めるに当たって、以下の先輩たちのブロ

                      • BeInteractive! [FlashPlayer10の登場でPapervision3Dオワタ\(^o^)/は間違い]

                        FlashPlayer10の目玉機能は、やはり3Dですよね。あー、これで3Dは全部ネイティブになってPapervision3Dも終わりか・・・と思っている人が多数居るようなのですが、それは間違いです。 FlashPlayer10でサポートされる3D機能は、SpriteやMovieClipを3D"的"に表示出来る、言うなれば2.5Dのようなものです。かなり基本的なところしかサポートされていませんし、完全な座標空間があるわけでもなく、Zソートすら自前でやらなければなりません。あくまで、3Dっぽい表示が出来るようになっただけです。 うわー、なにそれ使えねー!と思ったアナタ、そこでPapervision3Dです。逆に言うと、今回のアップデートで、今までどの3Dライブラリでもネックであった、3Dレンダリングが高速に行えるようになったわけです。というか、drawTrianglesといって、完全なパ

                        • memo 002 Papervision3D を使ってみよう - やっぱギークでナイト!

                          やっぱギークでナイト! アクションスクリプトお姉さんを目指して日々奮闘するブログ : 3回更新出来たら大好きなケーキ1個食っていいことにする。 先生から「物理エンジン、アニメーション、3D、どれがいい?」と聞かれ 「3Dやってみたい」と答えたところ Papervision3Dに少し挑戦してみることになりました。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Papervision3Dとは: Flash ( flash8とflash9 ) で動作する3Dエンジンで、 ActionScriptを使っての3D表現が可能になります。 http://papervision3d.org * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

                          • Papervision3Dの入門書を執筆しました | ClockMaker Blog

                            12月18日(金)発売の「Flash3Dコンテンツ制作のためのPapervision3D入門」という Papervision3D の書籍を執筆しました。 当ブログでは Papervision3D (以下、PV3D) を勉強メモのメインテーマとして何度も取り上げてきましたが、この書籍では、ブログであまり触れていない入門的な内容からライブラリの実用的機能までをほぼ網羅し、最新情報でがっつりとまとめた一冊となっています。 入門書なのでAS3の初級者から学習できる 書籍のメインターゲットは、AS3 の基礎を習得している初級〜中級者の方です。入門書とはいえ、PV3D の実用的な機能についてはほぼ網羅しているので、上級者の方にもリファレンスとして引けるように意識しています。 実用的なスキルが身につくように 書籍のタイトルの通り Flash コンテンツ制作のための 3D のスキル習得が目標なので、3D

                              Papervision3Dの入門書を執筆しました | ClockMaker Blog
                            • Amazon.co.jp: Papervision(ヘ゜ーハ゜ーウ゛ィシ゛ョン)3D入門 (XK BOOKS for developers): 池田泰延: 本

                                Amazon.co.jp: Papervision(ヘ゜ーハ゜ーウ゛ィシ゛ョン)3D入門 (XK BOOKS for developers): 池田泰延: 本
                              • Papervisionと3Dソフト - 共振フラフラこんにちは

                                Flashのメモ。 Papervisionにはcollada形式の3Dデータが読め込めます。 僕は3DソフトはGoogle SketchUp(無料版)を使ってみています。 ほとんど面みたいな感じのモデリングしかしないので。 作業フローとしては以下のような感じ。 illustratorでデザイン作成 ↓ AutoCAD形式でデータ書き出し ↓ Google SketchUpにimport ↓ Google SketchUp内で面や立体を作成 (importしただけでは面にならないので、ペンツールで面を少しだけなぞる必要あります) ↓ Google Earth 4形式(kmz)でデータ書き出し ↓ kmzファイルを解凍(kmzはzip形式です)すると、modelsというフォルダの中に daeファイル(colladaのファイル)が入っている。 (SketchUpが書き出したdaeファイルは、不要

                                • Papervision3D練習に・

                                  • papervision2.com

                                    In the realm of discerning shopping intellects, the annual convergence of discounts and value takes center stage—Black Friday. As we stand at the precipice of this unparalleled shopping event, our… Read more »

                                    • papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com

                                      This domain name registration has expired. If you are the domain owner, please contact support@epik.com to get the renewal taken care of.

                                        papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com
                                      • papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com

                                        This domain name registration has expired. If you are the domain owner, please contact support@epik.com to get the renewal taken care of.

                                          papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com
                                        • Adobe Edge: June 2008 - Learn how to geocode with Papervision3D and Adobe Flex

                                          by Mark Walters Representing exact geographic locations on the earth, or geocoding, has become a popular topic lately. All the mapping service providers, such as Google, MapQuest, and Yahoo!, geocode addresses on their respective maps so you can easily see a specific location and get directions between multiple locations. With each of these services now providing public APIs, anyone can create mas

                                          • The Flash Blog � North Face Demo Using Papervision3D!

                                            theFlashBlog.com is a resource created by Lee Brimelow that includes tutorials, Actionscript and news related to Adobe Flash.After reading Mike Downey’s post yesterday and checking out the 3D video carousel, I decided that this would be a good example to create to help me learn Papervision3D. The API couldn’t be easier to use and if you use the AS3 version it is lightening fast! Click on the image

                                            • Papervision3D | flashゲーム作成記

                                              categories Papervision3D (12) flash作成手順メモ (20) 自作ゲーム(その1) (3) 自作ゲーム(その2) (3) 自作ゲーム(その3) (3) 自作ゲーム(その4) (3) 自作ゲーム(その5) (3) 自作ゲーム(その6) (5) 自作ライブラリ (6) flashゲーム作成記 (25) ゲームの思い出 (2) PV3D基本編 (5) その他 (16) ネット対戦3D格闘ゲーム作成 (35) 技術検証 (29) 他サイトゲーム (1) archives February 2016 (1) January 2016 (1) October 2015 (1) September 2015 (2) August 2015 (2) July 2015 (1) May 2015 (1) March 2015 (1) March 2014 (4) Februa

                                                Papervision3D | flashゲーム作成記
                                              • nwebb » Papervision3D tutorial

                                                I've been playing around with Papervision3D and Blender over the last couple of days, and I've been having a lot of fun. I thought I'd write a quick overview of the basic process. These are only really liner notes. I may turn them in to a full tutorial at some point, or I may not ... heck, playing with PV3D is much more fun than writing a tutorial ;] There will be more to come as I play around, fi

                                                • note.x | [Papervision3D]ねぎ振り完了

                                                  前々回、前回と続いたこのネタも、ようやくネギ振り実装完了(まだやってた) ねぎミクPV3D改善版ねぎ振り付き(要:FlashPlayer9) ※クリックで振る 腕とネギだけが動けばいいので、特に難しく考えず腕とネギをペアレントした上で、それぞれ rotationX で動かした。Away3DのCORRECT_Z_ORDERレンダラ版は重すぎて、ねぎ振りは断念。 コレを全力で動かすとしたらMD2フォーマットのスキンメッシュ使うのが現実的なのかなぁ。ボーン制御だとメッシュのメリ込み回避とか面倒くさそう。 追記: ねぎミクのメタセコデータを制作されたズサさんから快諾をいただいたので、上のサンプルで使ってるColladaファイル(.dae)とテクスチャを置いておきます。使いたい人はどうぞ。(七葉の保管庫に上げようかと思ったんだけど、用途が限定されすぎてるし、七葉自体も移転したらしくてズサさんの立

                                                  • note.x | [Papervision3D2.0] Quaternion

                                                    前回作った、マウスのクリック位置に応じてオブジェクトが移動するデモを応用して、平面上じゃなく球面上をオブジェクトが移動するものを作ってみた。ヨユーで出来たみたいな物言いだけど、オレには難易度高すぎな課題だった…orz。 InteractiveFacelevelTest3.swf(要:FlashPlayer9) 平面上を移動させたい場合は、変化する座標が2軸だけなので2Dと同じ感覚で処理すれば、まぁ問題無い感じで動く。球面上を移動させたい場合は、この考え方で実装すると始点と終点の角度が大きくなるにつれ、移動するオブジェクトが球体にメリ込んじゃう。 失敗例(要:FlashPlayer9) Tweenerのベジェ補間とかを上手く使えばソレっぽいものが出来そうな気もしたんだけど、いい加減3Dプログラミングにおける数学的知識も蓄えていかないといかんなぁと思って、クォータニオンで座標変換することに挑戦

                                                    • Flash 3Dコンテンツ制作のためのPapervision3D入門 サポートサイト

                                                      エクスナレッジのFlash 3Dコンテンツ制作のためのPapervision3D入門のサポートサイト

                                                      • [ActionScript] PaperVision3D Tweenerの応用 | moriBlog

                                                        午前中にカードローン審査で合格が出ると、お昼以降に融資金が受け取れる流れが普通の流れと言えます。キャッシュの持ち合わせがピンチな時も、即日融資があれば何とか凌げます。 アイフルは、テレビコマーシャルでも知名度の高いキャッシングローンを主軸にしている業者です。そして、即日キャッシングの申込ができる実績も多い全国に支店展開しているキャッシング会社だと言えます。 お金を借りるときも返す時も、コンビニや既定の銀行のATMを利用することができるカードローンは、さすが利便性が高いと思われます。当たり前ですが、手数料を払わなくても使う事ができるかを確認して下さい。 勤めている所が著名な会社とか公的な組織の人だと、高い信用度があると査定されます。こうした捉え方はキャッシングの審査に限った事ではなく、日常会話の中で言われているものと変わらないと言えます。 申し込みにつきましてはWEBで行なえますから、キャッ

                                                          [ActionScript] PaperVision3D Tweenerの応用 | moriBlog
                                                        • throw Life - Papervision3DとTweenerで2.5Dアニメーション

                                                          以前参加したgungiで講演して頂いたgremzというサービスにインスパイヤされて、久々にPV3DとTweenerの話題。 gremzとは グリムスは、ブログで苗木を育てる育成ゲームです。 育成中の苗木はブログパーツとしてあなたのブログに貼り付ける事が可能です。…(中略)…苗木は ブログエントリー(投稿)によって成長します。 ブログエントリー毎にぐんぐん苗は成長していきます。 苗木のブログパーツをPV3DとTweenerで作っているそうです。 ブログエントリが少なくなると萎れてきたりと、面白いエフェクトがついていました。 面白そうだったので、私もやってみました。 クリックすると、adamrockerがグチャってなります。もう一度クリックするともとに戻ります。 エフェクトはトライ・アンド・エラーな部分が大きいので、適当にするとこんな感じになります(汗) //-------------

                                                          • Papervision3Dをベースした3Dアプリ「VizualPV3D」 | ClockMaker Blog

                                                            Papervision3D (PV3D) をエンジンにした 3D アプリケーションの「VizualPV3D」のアルファ版が公開されていたのでダウンロードして試してみました。 とりあえず何ができるか 公式サイト で紹介されているビデオがありましたので、掲載しておきます。フルスクリーンモードにして再生すれば、実際の使用感が伝わると思います。 Vizual PV3D from Juxt Interactive on Vimeo. 私が触ってみて気づいた点をリストアップしてみました。 Primitiveオブジェクトを配置できる 配置したオブジェクトはXYZ座標と回転を自由に設置できる Material (テクスチャ)を設定できる ライトにも対応している ライトの位置も調整できる テクスチャにはローカルの画像を使用できる(アセットとして登録もできる) カメラアングルも同様にXYZ座標と回転を自由に設

                                                              Papervision3Dをベースした3Dアプリ「VizualPV3D」 | ClockMaker Blog
                                                            • Papervision3D 2.1 の Flash CS3 拡張機能 | ClockMaker Blog

                                                              Papervision3D 2.1をFlash CS3上で簡単に扱えるようになる拡張機能が登場したので試してみました。今回も細かい説明をまとめると大変なので、ビデオキャプチャしています。 Tutorial of Papervision3D v2.1 mxp from clockmaker on Vimeo. 使ってみた感想は以下から。 良かった点 Flash IDEから3Dモデルの読み込みができるので、初心者でも容易に扱えるようになる 主な用途は3Dモデルの読み込み(Colladaファイルの読み込み) WYSIWYGなインターフェースなのでスクリプトベースより結果が直感的にわかりやすい 気になった点 設定できる項目が少ないので、スクリプトベースにとってかわることはなさそう パネルのテンプレートスクリプトは現時点ではコンパイルエラーが発生して使えなかった Flash CS4 は対応していない

                                                                Papervision3D 2.1 の Flash CS3 拡張機能 | ClockMaker Blog
                                                              • papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com

                                                                This domain name registration has expired. If you are the domain owner, please contact support@epik.com to get the renewal taken care of.

                                                                  papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com
                                                                • Papervision3D 2.0 マウスアクションをつける際のハンドカーソル | FlashやWebにまつわるいろいろなこと

                                                                  3D上のオブジェクトで クリックしたときとか、 ロールオーバーしたときとか、にイベントをとる方法。 いつも拝見させていただいていて勉強させてもらってます feb19.jp さんのblogで紹介があります。 ・Papervision3D 2.0 GreatWhiteでマウスに反応するキューブを作る [Viewport3D_instance].containerSprite.buttonMode = true; で、マウスカーソルをボタンタイプにできるようになるらしく、 しかして、interactiveでない3Dオブジェクトにも適応されてしまうっていう問題があるよう。 すべてのオブジェクトでハンドカーソル表示になってしまうということ なんとか回避できないかと…. 追って事足りなくなりそうだけど、とりあえずシンプルな考えで回避成功。 feb19.jp blogさんのご紹介内容を基本

                                                                  • Papervision3D 2.0 GreatWhite を試してみた : web dimension maker

                                                                    敷居が高いと敬遠していたPV3Dに挑戦してみました。下記が、いつもどおりの拙いサンプルです。 サンプル ASファイル 今回、参考にしたサイトは下記になります。感謝です。 PV3Dを取得するには PV3Dを取得するには、Subversion と呼ばれる TortoiseSVN というソフトが必要です。(TortoiseSVN が一般的なようです。)その使い方は下記を参考にしました。 小粋空間: TortoiseSVN のインストールと MTOS ソースコードのチェックアウト Subversion については、Web Designing 2008年 08月号 でも詳しく載っているそうです。筆者は僕の心の師匠の trick7 さんです。trick7.com blog: Web Designing で短期集中連載 PV3Dの総合的なもの、初めの一歩 Papervision3Dやってみるシリーズ |

                                                                    • note.x | [Papervision3D2.0] Viewport3D

                                                                      Papervision3D 2.0 の解析をちょっとずつ始めてみる。 とりあえず Viewport3D から。 これまでのバージョンだと、 var container:Sprite = new Sprite(); addChild(this.container); scene = new Scene3D( container ); てな感じでSpriteをビューポートに見立ててたのが、新たにViewport3Dとして実装されたと。 Viewport3DはSpriteを継承したクラスで、表示範囲のクリッピングと、表示範囲外ポリゴンのカリングを処理してくれる。Papervision3Dメモ#22で取り上げた、RectangleTriangleCullerの機能がここに結実といった感じ。 そんなこんなで、PV3D2.0からは、 var viewport:Viewport3D = new Vi

                                                                      • Papervision 3D 2.0 Beta | Adobe Flex 2 Language Reference

                                                                        flashbookmarks.com is for sale Please prove you're not a robot

                                                                        • ricardo cabello* blog* Depth of Field with Papervision3D + Sources*

                                                                          http://mrdoob.com/lab/pv3d/dof/05 Yep, depth of field. It's the effect we get with real life cameras where a Z range from the camera view gets focused and the rest gets blurred. I wanted to implement a little trick for achieving the effect with PV3D for a while, so, what can you do if you're sick and you can't sleep? :) !!! Warning: The effect is done in a brute force !!! It generates 200 differen

                                                                          • [ヅラド] Papervision3D でテクスチャぐるぐる PlaneWorld サンプル その3 by Flex SDK

                                                                            This page moved.

                                                                            • papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com

                                                                              This domain name registration has expired. If you are the domain owner, please contact support@epik.com to get the renewal taken care of.

                                                                                papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com
                                                                              • Papervision3D 2.0で被写界深度表現(2) | ClockMaker Blog

                                                                                前回の記事ではPapervison3Dで被写界深度表現ができるプロパティを発見したことを紹介しました。今回はその応用で焦点距離を計算するロジックを実装してみます。 デモ(要Flash Player 9) ソース(要Papervision3D 2.0 GreateWhite) 螺旋状の3Dサンプルで二重のネスト構造にしており、sceneX,Y,Zプロパティが今回の計算でも活躍してくれます。 カメラからの距離を算出 焦点距離を計算するにあたってカメラとオブジェクトの3次元空間上での2点間距離を算出する必要があります。XYZに対して距離の差分を求め、二乗して平方根をとれば距離が算出できます。これは今後もよく使いそうなので汎用メソッド化しておきます。 /** * カメラからの距離を算出します * @param obj 計測したいオブジェクト * @return カメラからの距離(3D空間内のpx値

                                                                                  Papervision3D 2.0で被写界深度表現(2) | ClockMaker Blog
                                                                                • CubicVRをPapervision3D 2.0で作るPart.03(Sphere編) | ClockMaker Blog

                                                                                  Googleストリートビュー的なパノラマVRをPapervision3Dで実現する企画第三弾、いよいよ今回で最終回です。前回は立方体にパノラマ画像を貼り付けましたが、今回は球面にパノラマ画像を貼り付けてみたいと思います。まずはデモの紹介から。 demo (require Flash Player 9) source (require Papervision3D 2.0 beta) resource by In the back of the Peninsula Tokyo on Flickr 今回試した方法は一般的にはSpherical PanoramaといってCubic Panoramaとは違う方法となるので、記事のタイトルは間違っているわけですが、そこはシリーズものということでご容赦を。 球面パノラマ(Spherical Panorama)の仕組み 球面に画像を貼り付け、球面の中心にカ

                                                                                    CubicVRをPapervision3D 2.0で作るPart.03(Sphere編) | ClockMaker Blog