並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

161 - 200 件 / 996件

新着順 人気順

papervisionの検索結果161 - 200 件 / 996件

  • Adobe Edge: 2009年3月 Flashゲームで小額課金できる「モゲラ」

    「モゲラ」は、未来検索ブラジルが1月20日に公開したゲームコミュニティです。クリエーターがFlashゲームなどブラウザで遊べるゲームを投稿し、ユーザーが楽しむことができます。最大の特徴は、公開されたAPI(Application Programming Interface)を利用して、ゲームで自由に課金ができること。Webゲームクリエーターの制作活動を支援する目的で企画されました。今回は、モゲラのゲームやサービスをご紹介すると同時に、Flashゲームの新しいビジネスモデルとして、モゲラによる小額課金の仕組みを提案させていただきます。 無料ゲームで気軽に遊ぶ モゲラでは、クリエーターは審査や契約のプロセスを経ることなく、すぐにゲームを公開できます。作品の権利はクリエーターが保持できるので、自サイトでの公開や既存サイトでの公開を妨げることなく、作品公開の場のひとつとして利用できます。 現

    • Flashで360度パノラマ動画MotionVRを再生 | ClockMaker Blog

      今年2月に発売されたSONYのお手軽HDカメラBloggie(ブロギー)で360度パノラマ動画が撮影できるので、Flashのプレイヤーで再生できるようにしてみました。マウスドラッグで動画の視点を動かせたり楽しいので、ぜひ次のリンクをご覧くださいませ。 MotionVR Player これはMotionVR(モーション・ブイアール)という技術で、以前ブログで紹介していたFlashを利用したパノラマ表示Flashを利用したパノラマ表示の応用版になります。 360度パノラマ動画が撮影できるHDカメラとは bloggieというビデオカメラは次のような構造になっています。 bloggieで撮影した動画 撮影した動画はドーナツ型の形状として保存されます。動画の形式はMPEG4(H.264/AVC)で720PのHD動画(1280×720px)なので、そのままFlash (Flash Player 9 U

        Flashで360度パノラマ動画MotionVRを再生 | ClockMaker Blog
      • Stage3Dコンテンツ制作入門 | デベロッパーセンター

        コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community Experts (ACE)* デベロッパーイベント* ブログ MXNA* (ブログアグリゲータ) Adobe ブログ* Stage3DはFlash Player 11の目玉機能で、GPUを活用することで従来の1,000倍以上のグラフィックレンダリングができると言われています。本記事では、Flash Professional CS5/CS5.5とFlash Builder 4.5のユーザーを対象にStage3Dの導入方法を解説します。 サンプル:Stage3Ds

        • MAX2007 in アメリカ 覚書 | fladdict

          なんかアメリカで開催中のMAXでヤバイ情報がボロボロでてきてるので覚書 ・AIR Beta2出たよ ・Flex3 Beta2出たよ ・Flash Lite3では携帯でビデオストリーミングとかできるよ。 ・Flash Player 10のプレビューがあったよ。 ・10ではZ軸がついて、PaperVision3D涙目っぽいよ。 ・10ではテキストフィールドが超パワーアップしてタイポグラファー歓喜らしいよ。 ・10ではGPU対応のピクセルシェーディングフィルタがCっぽい言語でかけて、Flashにオリジナルのフィルタを追加できるらしいよ。GPUだから超速いよ。オンラインフォトショップの布石っぽいよ。 ・カスタムピクセルシェーダーはFlash, AfterEffect, Photoshopで互換性があるらしいよ。 ・ピクセルシェーダー開発キットもリリースされたよ。 ・オンラインのドキュメント共有サー

          • PV3D演出サンプルNo.10: 3D Physics | ClockMaker Blog

            先日紹介した ActionScript 3.0 の 3D 物理演算ライブラリ「jiglibflash」を使って、Flash のデモを作成しました。球体と地面の衝突で、リズムに合わせた音を発したり、地面が発光する感じの演出にしています。 デモ (要 Flash Player 10.1 以上) ソースコード (簡易版をwonderflに投稿) この作品のポイントは次のようなところ。ちなみに 3D エンジンには定番の Papervision3D を使用しています。 加速度センサーと 3D 物理演算の重力を同期(Android) 3D 物理シミュレーションの衝突を、動的サウンドライブラリ「SiON」と同期 ライブラリ「Stardust」 によるパーティクル演出 以下、技術的な解説です。 加速度センサー jiglib による 3D 空間の重力を、Flash Player 10.1 からの新機能である

              PV3D演出サンプルNo.10: 3D Physics | ClockMaker Blog
            • Stage3D対応のAway3D 4.0 – 3次元空間におけるパーティクル表現 | ClockMaker Blog

              Flash Player 11の新機能Stage3Dに対応した3Dライブラリ「Away3D ver 4.0」の作例紹介。前回紹介したパーティクル表現とフィルター表現を組み合わせて作ってみました。 demo (Require Flash Player 11.1) source (FlashDevelop用ファイル一式) 旧来のFlash Playerとのパフォーマンスの違い こちらの作例、どこかで見たことがあるかもしれませんが、これは1年前にFlash Player 10で実装したPV3D演出サンプルNo.09:Spiral Particlesのデモ(記事の後半のデモ)を移植したものです。前回のFlash Player 10のものと今回のFlash Player 11で作った両者のデモを比較してみると、フレームワークの機能の充実度もありますが、Flash PlayerがGPUに対応したことで

              • twitter用のiphone風ブログパーツ作った - 適当な日々

                フリーランスでwebの仕事をしながらwebサービスとかを作ったり作らなかったり、成長と挫折の記録・・・かもしれないFlashの練習用にブログパーツを作った。 twiPhoneと名付けた。 Flash楽しいかもしれない。 あなたのtwitterID: テキストエリアに自分のtwitterIDを入れてから下のソースをコピペすれば使えると思いますのでよかったらどうぞ。 <embed height="303" align="middle" width="160" type="application/x-shockwave-flash" salign="" allowfullscreen="false" menu="true" name="twiphone" bgcolor="#ffffff" devicefont="false" mode="window" scale="showall" l

                • [ヅラド] Papervision3D のカメラの位置とオブジェクトの位置と回転と見え方の確認

                  This page moved.

                  • Flashの3Dエンジン「Alternativa3D 7.5」を試してみた | ClockMaker Blog

                    Flashの3Dエンジン「Alternativa3D」の最新版ver 7.5が登場したというので、試してみました。 デモ (要 Flash Player 10.1) ソースコード Alternativa3Dは正確なポリゴン表示では定評がありましたが、大量の頂点数の処理に弱いというのが今までの印象でした。最新版の7.5ではポリゴンソートのロジックが選択できるように改善され、「ポリゴン表示の正確さ」「大量の頂点処理」のどちらも両立できる有望なライブラリに進化したようです。 他のライブラリと同等以上に大量のポリゴンを処理できる 冒頭のデモは、今年2月に各種Flash 3Dエンジン比較をしたときと同様のテストを行ってみたものです。結果としては、以前のバージョンの5倍ほど高いフレームレートで再生することができました(8fps→40fps)。これはPapervision3D 2.1やAway3D Li

                      Flashの3Dエンジン「Alternativa3D 7.5」を試してみた | ClockMaker Blog
                    • Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy! | Rozengain.com - New Media Development Blog

                      Export your Blender objects straight to Away3D, Papervision3D and Sandy! This script enables you to export Blender objects to ActionScript 3.0 objects. This way you no longer have to load external (Collada) files. Supported 3D engines are: Away3D Papervision3D (version 1.7 & 2.0) Sandy 3.0 10-08-2006 UPDATE: This script has been updated and is now compatible with the latest Away3D and Papervision3

                      • FlashCS5からのiPhoneOSパブリッシュ手順 | flashゲーム作成記

                        categories Papervision3D (12) flash作成手順メモ (20) 自作ゲーム(その1) (3) 自作ゲーム(その2) (3) 自作ゲーム(その3) (3) 自作ゲーム(その4) (3) 自作ゲーム(その5) (3) 自作ゲーム(その6) (5) 自作ライブラリ (6) flashゲーム作成記 (25) ゲームの思い出 (2) PV3D基本編 (5) その他 (16) ネット対戦3D格闘ゲーム作成 (35) 技術検証 (29) 他サイトゲーム (1) archives February 2016 (1) January 2016 (1) October 2015 (1) September 2015 (2) August 2015 (2) July 2015 (1) May 2015 (1) March 2015 (1) March 2014 (4) Februa

                          FlashCS5からのiPhoneOSパブリッシュ手順 | flashゲーム作成記
                        • papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com

                          This domain name registration has expired. If you are the domain owner, please contact support@epik.com to get the renewal taken care of.

                            papervision3d.org - contact with domain owner | Epik.com
                          • SLN3DEXPO Vol.3 Web3Dについて - SLN:blog*

                            少し間が開いてしまいました...SLN3DEXPO第三回。昨今PaperVision3D(以下PV3D)などのライブラリの解放によって、急速に散見されるようになったWebにおける3D表現について、最近の事例なんかを簡単にまとめてみたよ。 ■PaperVision3D http://papervision3d.org/ Flash で3Dを実現するためのライブラリ。今までも3D表現を実現するための方法はいくつかあったみたいなんだけど、いままでのものより実用的+高速ということで、これを利用したFlashでつくられた3Dサイトが最近増えはじめてる。ちなみに他にもFIVe3Dみたいなライブラリもあるけど、PV3Dが圧倒的という印象。 ■Mr.doob http://mrdoob.com/ PV3D の習作とかいろいろ。最新の事例ではPV3Dを利用してオーディオビジュアライザーをつくってる。ちなみに

                            • throw Life - Papervision3Dでシンプルなオブジェクトを回転させる

                              throw Life Walkin' On The Spiral. Let's see, if that's true or not.

                              • memo 003 Papervision3D を使ってでんすけを歩かせたい! 道のり その① - やっぱギークでナイト!

                                前回に引き続き、今回もPapervision3Dのお勉強。 (勉強というよりは既成ファイルの中身をいじっているだけなので恐縮ですが。) 「前回のHelloWorldファイルを元にしながら、何か作ってみなさい」 by 先生 との事だったので、今回は自分から自分へお題を課しました。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * お題:犬を歩かせてみましょう。 オブジェクトの表示方法、アニメーションの貼り付け方を知ってみようというお題です。 以下を作りました: 今回は、犬 改め おやじ を歩かせています。 *実際の swf ファイル(歩くおやじを角度を変えて見ることが出来ます)はこちらからどうぞ。 課題をすすめる上でのメモとソースは下記に記しました。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

                                • みんなが気兼ねなく話せる、全員参加の「集会」 - @IT自分戦略研究所

                                  講師の話を聞いて、質疑応答 グループディスカッション ライトニングトーク ライブコーディング ハンズオン など、いろいろな形式がありますが、てら子は全員参加型の発表会と意見交換会の要素が濃い勉強会です。 てら子を立ち上げた寺井周平さんは、 「意識しているのは、勉強会ではなく『集会』。スキルがある人も初心者の人も入り交じって、見せ合い、話し合えること、また、作品を作ってくるに越したことはないけれど、忙しくて作る時間がない人でも気兼ねなく参加できる、そんな雰囲気を大切にしたい」 とおっしゃっていました。その言葉のとおり、その場で自由に発言し、自由に考えるという、「登壇者」と「聴講者」という区別のないフラットな場でした。 今回のテーマは「最新ゲームから学ぶインタラクションの極意」(という名のゲーム大会?)ということもあり、自己紹介では、自分の名前やハンドルネームに加えて、「どのゲームのどういう表

                                  • Papervision3D Official Documentation | Adobe Flex 2 Language Reference

                                    kingslot777 merupakan agen situs game gacor terlengkap dan terpercaya di indonesia dengan provider terlengkap serta mudah dimainkan untuk mendapatkan jackpot

                                    • 3D Page Curl Effect using Papervision3D · zero point nine

                                      The venerable "page curl" effect, done in 3D. I originally did a version of this in AS2 using a home-grown 3D class library at about the time Papervision was entering public beta. This implementation using Papervision3D and AS3 runs a few times faster. Press ENTER to create new instances of the book. Press it several more times and watch your browser chug :). Here's the main class for the page tur

                                      • PV3Dで某ゲームを3D化する試作 - てっく煮ブログ

                                        asPV3D でスリーディースリディーしたのを作るのも楽しいけど、2D 的なものを 3D に持ってきて表現するのも面白いかなーと思って作ってみた。 後悔はしていない。操作は特にできなくてクリックしたら跳ねるだけ。○天堂さんに怒られたら消す。ネタとしては未完成な感じだが、PV3D でのカメラ+Tweener の扱いが少し分かったので実りはあった。PV3D のバージョンは 2.0.883ソースはこれ。wonderfl にも post してる。 // PV3D で某ゲームを3D化してみた // // [遊び方] // ・クリックでジャンプする // ・それだけ package { import flash.events.Event; import flash.text.TextField; import org.papervision3d.view.*; import caurina.tran

                                        • FlexでExcelファイルを読み込む | ClockMaker Blog

                                          久々にFlexについてのエントリーです。 ビジネスマン必須のExcelファイル。私は仕様書やデバッグシート等々、FlashとPhotoshopの次ぐらいによく使ってますが、今回はExcelファイルをFlex上で表示してみます。 成果物はこちら(要FlashPlayer9) 読み込ませているExcelファイルはこちら [2010年3月31日追記]Papervision3Dのデモを抜きにして、シンプルにAS3XLSのみのソースコードにしたサンプルはこちら(Flex 3.5) まずはライブラリのご紹介 as3xls – Google Code エクセルを読み込むライブラリです。swcで提供されているので、今回はこれを使ってみたいと思います。 Excelファイルの読み込む処理 Flexなので久しぶりにMXMLを使ってみます。外部リソース読み込み系の処理はMXMLだとシンプルに書けるので、サクっと記

                                            FlexでExcelファイルを読み込む | ClockMaker Blog
                                          • 20 Super Impressive Examples of Papervision3D in Action - Web Design Ledger

                                            Inspiration 20 Super Impressive Examples of Papervision3D in Action Henry JonesDecember 2, 200917 Comments05.7k For those not familiar with Papervision3D, it’s a real-time 3D engine for Adobe Flash. In the past couple of years Papervision3D’s popularity has been growing and we’ve seen and an ever increasing adoption by Flash developers, and it’s no surprise as to why. By coupling Flash’s interacti

                                              20 Super Impressive Examples of Papervision3D in Action - Web Design Ledger
                                            • Adobe Edge: 2008年6月 Papervision 3D と Adobe Flex を使ったジオコーディング

                                              最近、地球上に正確な地理的ロケーション(位置情報)を表示するというジオコーディングが話題となっています。 Google、MapQuest、Yahoo! など、すべての地図サービスプロバイダーは、地図上のアドレスをジオコードしているので、特定のロケーションを見たり、複数のロケーション間の道順を調べたりすることが簡単にできます。このような地図サービスではパブリック API を公開しており、誰でも地図上にさまざまなタイプのデータ(写真、映像、RSS フィードなど)を表示したマッシュアップを作成し、地理的ロケーションとデータをリンクさせることができます。 地理的にデータを連動させることが容易になったため、Web 上での新たな情報ビジュアライゼーション領域が開かれました。たとえば、RSS フィードは、単に世界中からのニュースを提供してくれるだけでなく、そのニュースがどこから発信されているのかを正確に

                                              • 第3回 マーカーの位置や回転、向きなどを取り出す | gihyo.jp

                                                マーカーから文字が飛び出してくるような表現 第1回と第2回では、マーカーの上に様々なオブジェクトを乗せてみましたが、例えば筆者が制作に携わった「HAPPY NEW YEAR '09」のような、マーカーから文字が飛び出してくるような表現はどのようにすればできるのでしょうか? 図1 「⁠HAPPY NEW YEAR '09」のデモ AR New Year Greeting Card from Saqoosha on Vimeo. 今回は、FLARToolKitの内部処理をより具体的に確認しながら、一段上のアニメーションを表現してみましょう。 今回使うデータは、以下になります。 gihyo3.zip Flashをお持ちの方はflaディレクトリに.flaファイルがあるのでこれをパブリッシュ、Flex Builderを使ってる人はこのzipをそのままFlex ProjectのArchiveファイルと

                                                  第3回 マーカーの位置や回転、向きなどを取り出す | gihyo.jp
                                                • nisshi.yugop » Blog Archive » wonderwall

                                                  「片山正通/WonderWall」のウェブサイトを作りましたよ。こちらにてどうぞ。 個人的には色んな面で微妙に新しいバランスを見出した感が強く、既視感と未視感が良い具合に共存できているのが美点です。要するに、まあ、気に入ってます。片山さんの作品を一つづつゆっくり眺めてるうちに何となく定まってきた案で、うまく言語化できませんが、サイトの成り立ち自体が、けっこうワンダーウォールなのではないかと思っています。思ってください。 いわゆる「ポートフォリオサイト」で良い感じに作れたのはkashiwasato.com以来。こういう、既にやり尽くされまくった形式に対して、あの手この手で果敢に挑戦するのは単純に楽しい。こういった作業は、何となくブックデザインの世界に近いように感じる。うん、ブックデザインな。一度もやったことないけどな。 credit : art direction / design / pr

                                                  • FlashGuru - Flash 8 Examples

                                                    Update Notifications You can add our RSS feed to your favorite feed reader or recieve an email when a new article is posted by entering your email address below. Shu Player allows you to distribute your AIR Applications to users that dont have the AIR Runtime by converting them to standalone applications. Shu Player also adds more commands to do things like open external applications etc… If you h

                                                    • Papervision3Dを始めてみた: Flash3Dブログ

                                                      2D表現しかできないと思っていたFlashで、3D表示が実現!? 一躍話題になっていた「Papervision3D」。 Gigazineの紹介記事で初めて知りましたが、これだけの速度で動くのは驚異的! ActionScript2.0版とActionScript3.0版(FlashPlayer9.0以降)があって、さすがにこれだけ高速に動くのはAS3版かららしい。 Gigazine:Flashで動作する3Dエンジン「Papervision3D」 僕もひさしぶりにプログラミングしてみたくなりました。 まずはActionScript3自体、初めてなので、開発環境を落とす所から。 [Z]ZAPAブロ~グ2.0:はじめてのActionScript3.0プログラミング このページを読んで、Flex2 SDKをインストールしました。 次にPapervision3Dを始めるに当たって、以下の先輩たちのブロ

                                                      • Fashion Websites: Trends, Showcase, Interviews — Smashing Magazine

                                                        With its look at trends and features in this niche, this post may come in handy for those of you working on a related project or who are simply curious to know how Web design is approached in this industry. Although we won’t discuss the clothing itself, fashionistas may find some use in it, too. Fashion is a cultural phenomenon. It’s so often transient, but at the same time one of the most polishe

                                                        • 2010.5.30 「FLASH○○入門」

                                                          demo1「iPhoneアプリ入門」 SIHO demo2「デザイナーのためのFlash(+Progression 4)入門」 道家陽介 demo3「WonderflではじめるFlash 3D入門」 池田泰延 当日には、130人のご参加をいただきました。ありがとうございました! セミナーへ参加した方のトラックバックはこちらの記事にお願いします。 demo1:iPhoneアプリ入門 覚えておきたい10のこと 講師 SIHO viva mambo, inc.のディレクター SIHOさんに、iPhoneアプリの開発をはじめる段階でのひととおりの流れ、気をつけることなどを140ページのスライドとともに詳しく紹介していただいました。 当日のスライド・動画についてはこちらから詳しい内容をご覧ください。 スライド「iPhoneアプリ入門-覚えておきたい10のこと-」 [demo01 HelloWorld

                                                            2010.5.30 「FLASH○○入門」
                                                          • JiglibFlash - 3D Physics Engine AS3 - jiglib

                                                            JiglibFlash 3D Physics Engine AS3Aloha, The 3D physics engine jiglibflash is updated and now has support for Away 3d, Papervision 3d and Sandy 3d  (thanks Thomas). If other engines would like their plug-in code included, please let me know. Lots of changes have been made which required revising the API. Please be sure to update to the most recent revision. Most of the work is done by Bartek and Re

                                                            • Googleマップを3Dで表示させるMaps Flash APIのサンプルいろいろ

                                                              Googleマップを3Dで、つまりバードビューのように表示して、奥行きを感じさせることが出来るようになるのがMaps Flash API。 そのサンプルがいくつか紹介されていたので書きとめておきます。 組織のマインドマップツールをマインドマイスターにすべき理由 伸びてる産業、会社、事業を紹介しまくるStrainerのニュースレターに登録!! Googleマップを3Dで表示する「Maps API for Flash」サンプルいままでは、3Dのマップを表示するにはGoogle Earth プラグインを使う必要がありましたが、Maps API for Flashによって、Googleマップで3Dのマップを表示させられるようになります。 そのサンプルが、Google Geo Developers Blogで紹介されていました。 Google Maps for Flash API のデモ動画Weat

                                                                Googleマップを3Dで表示させるMaps Flash APIのサンプルいろいろ
                                                              • FrontPage - kozy.heteml.jp

                                                                システムとプログラミングの備忘録Link:ActionScript3.0 サンプル 色温度(20d) Hibernate データ操作(30d) Hibernate Middlegen(31d) Hibernate 基本(31d) Tomcat ベーシック認証(31d) Java javaコマンド(38d) Java JDBC(47d) Java サニタイズ(48d) Java logging(52d) Java JDBC ConnectionHelper(54d) BlazeDS めも(59d) BlazeDS messaging framework(60d) BlazeDS BlazeDSとは?(60d) MS-DOSプロンプト メモ(66d) ActionScript3.0 コアクラス EventDispatcher(68d) Tomcat メモ(68d) Apache tomcat連

                                                                • Progression4パブリックベータ開始!そんでDevToolsでProgression用ライブラリテンプレートを作る - Is It So Easy?

                                                                  本日、ちょっと席を離れていたすきにProgression4のパブリックベータが開始されておりました。 ベータ版という事ですが、ほぼ完成に近い形になっていると思います。 そこで、早速ですが、新機能となるProgression4 DevToolsの使い方を説明してしまいます。 とても便利な機能ですので、活用しましょう! ※注:DevToolsの利用にはFlashCS4が必要です。 さて、このDevToolsですが、2通りの機能を有しています。 ・拡張プロジェクトを作る ・拡張ライブラリを作る の2つです。 今回は 「拡張ライブラリを作る」の方にスポットを当てます。 例としてpapervision3dライブラリをProgression4で簡単に利用出来る様にしてみたいと思います。 まず、以下の様にProgressionで使用したいライブラリを設置します。 ※フォルダ名は任意です。 次にDevTo

                                                                  • flashでバンプマッピングや環境マッピング | fladdict

                                                                    http://www.unitzeroone.com/papervision/paperPlanet/Main.html http://www.unitzeroone.com/papervision/bumpmapRhino/Main.html こういうのを見ると、あぁボクももうそろそろフェイドアウト組かなぁ・・・とか思ってしまいます。 メガデモ畑の人が本気で参入してくると、技術以外で勝負しないと生き残れないなぁ。

                                                                    • Labs | UnitZeroOne

                                                                      This page lists a selection of my labs experiments, old and new. Click around and explore, but keep in mind, this all experimental and unpolished work. 3D Alchemy Particle Pusher 300.000 3d particles in Flash 10 using Alchemy. 3D interactive Vertexmap (milkyball) Flash 10 3D test. 3D Music Visualization Flash 10 3D music visualization test. Audio – FlashModPlug ModPlug ported to Flash with Alchemy

                                                                      • 位相限定相関法 - Rest Term

                                                                        ここしばらくは、目で見て楽しめるようなモノをPapervision3Dなどを使ってお手軽に作っていたので、 今回はひさしぶりに地味で取っつきにくいことをやりたいと思います。 位相限定相関 (POC : Phase Only Correlation) 難しそうな名前ですが実際にやることは簡単です。 前回 作成した位相画像、これは画像の周波数成分の位相特性を表したものでした。 POCでは位相特性のみの相関を取って類似度を測ります。名前そのまま。 デザイナー寄りのFlasherさんでも、”パターンマッチング”という言葉なら知ってる人は多いかもしれません。 この手法はサブピクセルレベルの高い精度で位置ずれ量を検出できるため、 ステレオ画像の対応点探索などに用いられています。 また、バイオメトリクス分野においては虹彩・指紋認証など多くの応用分野があります。 POC関連の論文はWeb上でたくさん見つか

                                                                          位相限定相関法 - Rest Term
                                                                        • ActionScript初心者が調べた、最近のActionScript・Flex関連のリンク - kanonji’s diary

                                                                          Flashは昔かじった事がある程度だけど、Flex SDKでActionScript書いてなんかやりたくなったので、まずは色々と調べてみました。 IT業界ではあるけど、Flash/Flex/ActionScriptの分野じゃない人が、ざっと目ぼしいサイトを見つけるのに、役に立つかもしれません。 書いた人がFlasherじゃないので、定番サイトが抜けていたり、マニアックすぎるのが載ってたりするかも。 書き終わってから気がついたけど、ライブラリ系多すぎたなぁ。 コミュニティ Spark project コミュニティというより、共有リポジトリだけど。 wonderfl build flash online | 面白法人カヤック これもコミュニティというより・・・なんだろう? ソースコード共有。 バージョン管理はないけどfork出来るので公開リポジトリぽい。 buildができてエラーが分かるちょっ

                                                                            ActionScript初心者が調べた、最近のActionScript・Flex関連のリンク - kanonji’s diary
                                                                          • http://www.logicalyze.com/as2app/archives/2007/07/papervision3d.html

                                                                            • ActionScript 3.0 での 3D 物理演算ライブラリ「jiglibflash」 | ClockMaker Blog

                                                                              ActionScript 3.0 での 3D 物理演算ライブラリ「jiglibflash」を使ってデモを作ってみました。このデモの 3D エンジンには定番の Papervision3D を利用しています。 [JigLibFlash] Meteor [JigLibFlash] Terrain Physics 以前「JigLibFlash と SpringCamera3Dで3Dゲームっぽい動きを実現」という記事で jiglib を紹介しましたが、このライブラリをブログで紹介するのは実は 2 年ぶり。jiglib はその間も頻繁に更新されており、Flash Player 10 対応による高速化と、API の命名規則が C 言語風のものから ECMA ( ActionScript ) 風のものに変わっていて扱いやすくなっています。当ブログは特にここ数ヶ月時間がとれず更新頻度が落ちているわけですが、

                                                                                ActionScript 3.0 での 3D 物理演算ライブラリ「jiglibflash」 | ClockMaker Blog
                                                                              • 優良なFlash系記事がはてブに挙がってこないのはFlasherにDeliciousユーザーが多いから | ClockMaker Blog

                                                                                釣りなタイトルですみません。。はてブのホットエントリーに滅多にFlash系記事が挙がってこない理由を考えていたら、タイトルの結論に行きついたので、そのレポートです。 Flasher には Delicous ユーザーが多い なぜ Delicous ユーザーが多いと思うようになったかというと、記事の被ブクマについて、はてブと Delicious の伸びに顕著な違いがあったからです。はてブされる記事はまとめ記事的なもので非 Flasher にも恩恵が簡単に伝わるような内容、Delicous が集まる記事は現場の Flasher が必要とするテクニカル的な内容のものが多かったりします。 ※Adobe AIRアプリのBookmarked Reporterで被ブクマ数をチェック 顕著な例で言うと Flashで作られた3Dカーゲームまとめ #1 まとめ的な記事ですが、はてブが38、Deliciousが1

                                                                                  優良なFlash系記事がはてブに挙がってこないのはFlasherにDeliciousユーザーが多いから | ClockMaker Blog
                                                                                • BeInteractive! [FlashPlayer10の登場でPapervision3Dオワタ\(^o^)/は間違い]

                                                                                  FlashPlayer10の目玉機能は、やはり3Dですよね。あー、これで3Dは全部ネイティブになってPapervision3Dも終わりか・・・と思っている人が多数居るようなのですが、それは間違いです。 FlashPlayer10でサポートされる3D機能は、SpriteやMovieClipを3D"的"に表示出来る、言うなれば2.5Dのようなものです。かなり基本的なところしかサポートされていませんし、完全な座標空間があるわけでもなく、Zソートすら自前でやらなければなりません。あくまで、3Dっぽい表示が出来るようになっただけです。 うわー、なにそれ使えねー!と思ったアナタ、そこでPapervision3Dです。逆に言うと、今回のアップデートで、今までどの3Dライブラリでもネックであった、3Dレンダリングが高速に行えるようになったわけです。というか、drawTrianglesといって、完全なパ