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2011年6月20日のブックマーク (4件)

  • おまえら暇だから猫が何かに入ってる画像交換しようぜ : 暇人\(^o^)/速報 - ライブドアブログ

    おまえら暇だからが何かに入ってる画像交換しようぜ Tweet 幸せなの育て方 イチオシ記事 ◆ を 飼 っ て い て 驚 い た 事 ◆かっこいいの画像ください ◆意外と知られていないネコにまつわるトリビア ◆Twitterで話題になっている画像をリアルタイムで楽しめる「ひまぴく」 オススメ一覧 ⇒ペットたちは死後も生きている ⇒【画像あり】の癒し効果は異常 ⇒飼いは飼い主が居ないときに何をしているのか?  長年の謎をフリスキーが解明 ⇒「が勝手に児童ポルノをダウンロードした」と言った男 懲役12年 ⇒ぬこ×別の生き物の画像くれ ⇒ヒマだし子のかわいさについて語ろうぜ ⇒ミッフィーの×が鼻と口になってるのに最近気がついた ⇒【画像あり】体長1メートル、体重12キロのジャンボウサギ 当にでか過ぎてなんか怖い ⇒柴犬の画像よこ(ryいや下さい ⇒犬だって人生に絶望したりする

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  • 領域選択ゲーム

     作成機関:大阪市立大学数学研究所 OCAMI 結び目理論を応用した領域選択ゲーム 【プレイの仕方】 図形の領域を順にクリックしていき、すべての交点が点灯できれば、ゲームが終了します。 English version is here.     こどもようは こちら! 下の画像をクリックしてください。

  • asahi.com(朝日新聞社):数学「結び目理論」がゲームに 数字使わず幼児でもOK - 社会

    「結び目理論」をもとにしたゲームのルール  「結び目理論」という数学理論をもとに、大阪市立大数学研究所所員の清水理佳(あやか)さんらが新しいゲームをつくった。理論は難解だが、ゲームそのものは数学の知識がいらず、直感や想像力が試される。難易度も変えられ、年齢に関係なく楽しめるため、幼児教育や認知機能のリハビリにも活用できるという。特許出願した。  清水さんや河内明夫教授らが開発したのは「領域選択ゲーム」。ひもの輪が絡まったような曲線の図形を使う。輪のように両端がつながった線で、一筆書きで描ける図形なら、どんなに複雑でも必ずクリアできる。それを清水さんが「結び目理論」で証明した。  ルールは簡単だ。図形には曲線に囲まれた領域と、曲線が交わる点にランプがある。一つの領域を選ぶと、その領域を囲むランプのうち、これまで消えていたランプは点灯し、点灯していたランプは消える。全てのランプが点灯できればク

  • カオスちゃんねる : 謎解き系のコピペはってけ

    2011年06月20日00:01 謎解き系のコピペはってけ 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/06/19(日) 13:16:21.80 ID:/PyHVGDx0 覚えのないカセットテープ 掃除してたら覚えのないカセットテープが出てきた ただ「1993重要」とだけ書いてある なんとなく気味が悪いので、ミステリ好きの友人の家に行ってそいつのラジカセで聞いてみた しばらく無音の後、しゃがれた声で 「或る神童の話」 さらに無音の後 「ルビーのような真っ赤な色のカッパ」 無音 「信じられない速さで動くが、事故に逢って運命が変わった」 無音 その後、不気味なうなり声の後 「んんんん、頭を使え」 無音 「泥ならば、価値はない」 その後は何も音が入っていなかった なんだろう?意味の分からない文の羅列 聞き取りにくい声を聞き取