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2011年6月29日のブックマーク (6件)

  • 初めてWordPressを使ってみようという人の為の予備知識

    私も大好きな WordPress。これから WordPress を始めてみようかなと思ってる人や、インストールまではしたけど ... という人向けの記事です。カスタマイズなどについての記事ではないので、いつもの読者さん向きの記事ではないかもしれません。 このブログ – WebデザインレシピWordPress というキーワードで訪問してくれる人がとても多いんです。でも「WordPress」だけで、複合キーワードなしで訪れてくれているので、WordPress についての何を調べているのかなー …。 なので、今回は WordPress そのものについて、知ってる範囲でまとめてみました。WordPress って何?という漠然とした疑問を持ってる人、または、初めて WordPress を使う!という人向けの記事です。 初めての WordPress 目次 WordPress って何? WordPre

  • モンスタ-ハンターポータブル 3rd × 渋温泉の公式ブログ

    モンスターハンターポータブル 3rd × 渋温泉のブログ、モンスタ-ハンターポータブル 3rd × 渋温泉の公式ブログです。2011年7月30日(土)~8月27日(土)まで、信州渋温泉にて開催されるコラボイベント 「モンスターハンターポータブル 3rd × 渋温泉 」 ユクモノ気分で、狩り、釣り、祭りだ、ドンドコドーン!! の公式ブログです。ご質問など気軽にどうぞモンスタ-ハンターポータブル 3rd × 渋温泉の公式ブログ 2011年7月30日(土)~8月27日(土)まで、信州渋温泉にて開催されるコラボイベント 「モンスターハンターポータブル 3rd × 渋温泉 」 ユクモノ気分で、狩り、釣り、祭りだ、ドンドコドーン!! の公式ブログです。ご質問など気軽にどうぞ ブログテーマ一覧 イベント情報 ( 1 ) 新ユクモパス ( 1 ) ご購入、予約方法 ( 0 ) 宿泊プラン ( 1 ) 長野

  • 京大など:放射線検知するプラスチックを発見 - 毎日jp(毎日新聞)

    放射線が当たると青く光るプラスチック製素材を、京都大と放射線医学総合研究所(千葉市)、帝人化成のチームが開発した。「シンチレックス」と命名した。安価で加工しやすい特長を生かし、持ち歩く線量計への応用が期待され、今秋の製品化を目指している。29日、欧州物理学速報誌(電子版)に発表した。 従来の放射線検出器は、放射線を当てると可視光を出す物質が利用されている。プラスチックを使った検出器もあるが、可視光を出すために特殊な加工がされ、製造コストは数万~数十万円かかるという。 チームの京大原子炉実験所の中村秀仁助教(放射線物理学)は昨年、市販のペットボトルに放射線が当たると紫外線を検出できることを発見。プラスチックに含まれる酸素が放射線に対する感度にかかわっていることを突き止め、改良を重ねて作製した。 性能は従来品と同程度かそれ以上で、アルファ線、ベータ線、ガンマ線に対応できる。加工しやすく大量生産

  • 追跡 原発利益共同体/東電広告費 116億円 昨年度

    東京電力は28日の株主総会への事業報告で、「投資費用削減を徹底するとともに、保有する資産の売却や事業の整理、組織・グループ体制のスリム化を早急に検討・実施」と述べています。その陰でほとんど手をつけられてこなかった予算があります。年間、200億円を超える普及開発関係費です。 「広告宣伝費は2010年度実績で約116億円」。東電の西沢俊夫新社長は28日の株主総会で答えました。東電の財務状況を示す有価証券報告書には、「広告宣伝費」の項目はありません。東電の広告宣伝費は「普及開発関係費」に含まれています。 「普及開発関係費」とは、東電によると、電力事業のPRのための費用で、広告宣伝費のほか各地の電力館の運営や各種キャンペーンなどにも用いられる予算です。 1966年7月、茨城県東海村で営業運転を開始した東海発電所(日原子力発電株式会社)が日における最初の商業用原子力発電所でした。その後、福井県敦

  • 迷宮クロスブラッド公式サイト

    2012.03.29 迷宮クロスブラッド プレミアム発売記念、Generation Xth -code hazard- 期間限定ダウンロードは終了しました。 2012.03.22 迷宮クロスブラッド プレミアムを発売しました。 2012.03.22 プレミアムパッチ(ver.1.3.0)の配布を開始しました。 2012.03.16 Generation Xth -code hazard- 期間限定ダウンロードの期間を一週間延長して28日までとさせていただきます。 2012.03.15 迷宮クロスブラッド プレミアム発売記念、Generation Xth -code hazard- 期間限定ダウンロード。詳しくはダウンロードをご覧ください。 2012.03.01 Xbox 360版迷宮クロスブラッドでご好評いただいたMuramasa天使用許可証プレゼントキャンペーンを、Windows版でも開

  • 料金徴収形態がゲームを作る、というお話。: 不倒城

    ちょっと、自分なりの方向で考えてみた。 料金徴収形態が優秀だとそのゲームは栄える、というのは、多分あると思う。作り手、遊ばせ手は、まずなによりもお金を稼がないといけない。お金を稼げないと人間生きていけない。だからたくさんの人がお金を使ってくれるゲーム、稼げるゲームを作る。お金を使ってくれる人が多いというのは、市場に受け入れられているという意味でもある。 一方、お金を稼ぎにくいゲーム、というのはやはり、作られにくい。作っている人も仕事なのだから、利益を出さなくてはいけない。利益が出やすいゲームが作られやすいのは当たり前のことだ。 90年代格闘ゲームが隆盛した理由の一つに、「インカムが稼げるから」というものがあった、と聞いたことはある。対戦は短時間に終わるし、回転が速い。負けた側がガンガンコインを投入してくれればガンガンお店が儲かる。オペレーターに喜ばれるゲームはやはり作られやすい。このちょっ