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■wikiに関するra-men_koikeのブックマーク (6)

  • アタリショック - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2022年12月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2012年12月) 出典検索?: "アタリショック" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL Atari VCS(1977年)。北米の家庭用ゲーム市場を勃興させ、そして崩壊させた。 アタリショック(英語: Video game crash of 1983)とは、1982年のアメリカ合衆国における年末商戦を発端とする、北米のゲーム市場で起こった家庭用ゲーム機の売上不振のことである[1]。 この崩壊にはAtari VCS以外のゲーム機の家庭用ゲーム市場も含まれる。パソコンゲーム

    アタリショック - Wikipedia
  • 雹 - Wikipedia

    手の指くらいの直径の雹の例。白色のものや透明な部分をもつもの、丸いものや突起のあるものなど形は様々。 雹(ひょう)とは、積乱雲から降る直径5ミリメートル(mm)以上の球状や塊状の氷の粒[1][2][3]。落下する雹はその衝撃によって人体、農作物や家畜、建物などに被害をもたらすことがある[1]。 性状と特徴[編集] 積層構造が見える雹 激しい降雹 道路に堆積した雹 対流のある積乱雲の中で発生し、強い上昇気流に支えられて滞空するものの、やがて大きくなり、また気流が弱まり支えきれなくなって落下する。強い雷と共に発生する場合が多い[注釈 1][1][2][5]。 霰のうち氷霰と雹は、どちらも対流雲から降る透明・半透明の氷の粒で、氷霰が大きく成長したものが雹である。2つは大きさによって区分され、直径5 mm未満の氷粒は霰となる[2]。 雹の大きさは直径5 mmから50 mm (5 cm)程度(およそ

    雹 - Wikipedia
  • KCP+ - Wikipedia

    KCP+搭載機種の一例 iida G9(SOX01) KCP+(ケイ・シー・ピー・プラス)は、KDDI Common Platform +(ケイディディアイ・コモン・プラットフォーム・プラス)の略で、KDDIとクアルコムにより共同開発されたau携帯電話専用の共通プラットフォームである。 クアルコムが2004年5月に発表したCPU統合チップセット「MSM7500」(600MHz)に対応しており、KDDI並びに沖縄セルラー電話の各au携帯電話の一部機種で利用されている。オペレーティングシステムの開発は、KDDIテクノロジー[1]と東芝、三洋電機が担当した[2]。 また、項ではKCP+の発展版にあたるau携帯電話専用共通プラットフォームのKCP3.x(ケイ・シー・ピー さんてんえっくす)についても便宜上記述する。 概要[編集] KCPとKCP+(後発のKCP3.xを含む)の構造図と比較。KCP

    KCP+ - Wikipedia
    ra-men_koike
    ra-men_koike 2009/12/26
    KCP+ クアルコム
  • MediaFLO - Wikipedia

    MediaFLO(メディアフロー)は、アメリカ合衆国のクアルコムが開発した携帯端末向けマルチメディア放送の規格、またはその放送サービスをアメリカ合衆国で行っていた企業。 ITU-R勧告 BT.1833 "Broadcasting of multimedia and data applications for mobile reception by handheld receivers"(ハンドヘルド端末による移動体受信向けマルチメディア・データ放送)のMultimedia System Mの一方式として、ISDB-T(ワンセグ・地上デジタル音声放送)・T-DMB・DVB-Hとともに国際標準規格となっていた。 概要[編集] アメリカ合衆国において、電波の周波数帯域の利用効率を高めることを目的に開発された。 従来のアナログテレビ放送(NTSC)・地上デジタルテレビジョン放送(DVB-T)では、

    ra-men_koike
    ra-men_koike 2009/12/26
    メディアフロー ワンセグ 放送
  • セイの法則 - Wikipedia

    セイの法則(セイのほうそく、セーの法則、英: Say's law, 仏: Loi des débouchés)とは「供給はそれ自ら需要をつくりだす」という命題に要約される経済学上の見解[1]。一般に経済を四つの分野(生産物市場、労働市場、債券市場、貨幣市場)に分類し、貨幣市場を除いた残りの財市場において「全体としての需要と供給がつねに等しい」と考える体系がセイの法則であると考えられている[注釈 1]。「非貨幣市場の総供給と総需要は常に一致する」という原則[2]。 フランスの経済学者ジャン=バティスト・セイによって発見され、「セイ法則」、「販路説」などとも呼ばれる[2]。「近代経済学の父」リカードが採用したことから、マルクス、ワルラス、ヒックスといった多くの経済学者によって継承されたが[3]、ケインズ『一般理論』(1937年)によって否定され、その問題点が広く認知されるようになった[4]。シ

    ra-men_koike
    ra-men_koike 2009/12/26
    セーの法則 セイの法則
  • カーバー・ミード - Wikipedia

    カーバー・アンドレス・ミード(Carver Andress Mead、1934年5月1日 - )は、アメリカ合衆国の著名な計算機科学者。カリフォルニア工科大学の名誉教授であり、40年以上教鞭をとっている[1]。 カリフォルニア工科大学で電気工学を学んだ(学士号:1956年、修士号:1957年、博士号:1960年)[2]。 ミードとコンウェイのVLSI設計とムーアの法則[編集] カーバー・ミードとリン・コンウェイは1980年に Introduction to VLSI systems というを出版した(日語版は『超LSIシステム入門』)。先駆的な優れた教科書であり、世界中で長年に渡ってVLSI設計の教育に使われてきた。また、ミードは「ムーアの法則」の名付け親としても知られている[3]。 「世界初」[編集] 2002年にアメリカ国家技術賞を受賞した際、アメリカ合衆国商務省技術局のウェブペー

    カーバー・ミード - Wikipedia
    ra-men_koike
    ra-men_koike 2009/12/26
    カーバー・ミード ムーアの法則
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