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iPhoneに関するrabbit2goのブックマーク (366)

  • 【Xcode】設定しておくと便利なカスタマイズいろいろ | iphoneアプリで稼げるのか

    いろいろカスタマイズして便利にします。 外観 デバッグコンソールなどを1つのウィンドウに統合する シミュレータでアプリを起動すると、デバッガコンソールがXcodeの後ろに隠れてしまい、いちいちフォーカスを切り替えるのが面倒。そんなときはこの設定を。 Xcode→環境設定→全般→レイアウト→オールインワン アプリ実行時にデバッガを自動的に表示する Xcode→環境設定→デバッグ→開始時→コンソールとデバッガを表示 __MY_COMPANYNAME__を変更する ファイルを新規に作成する時にファイル作成者の情報等が自動生成されるが__MY_COMPANYNAME__が気持ち悪い。そんな時は、コンソールから以下のコマンドを叩く。YourNameHereを表示したい名前に置き換えて。 ?View Code SHELLdefaults write com.apple.Xcode PBXCu

  • iPhone 開発に使える C99 仕様と gcc 拡張 - 2009-04-23 - Windchase

    iPhone アプリの開発には、コンパイラとして gcc 以外を使うことは基的にありません。 したがって、gcc に実装されている C99 仕様や gcc 拡張仕様を気がねすることなく利用することができます。 ここでは、便利な C99 仕様や gcc 拡張を紹介します。 配列の動的確保 (C99) 配列を定義するときに、動的にサイズを指定してメモリを確保することができます。 従来は、 int n = 100; char* buf = alloca(n); のように alloca を使っていたところを、 int n = 100; char buf[n]; と、言語仕様の範囲内で、より直観的に書けるようになりました。 case の範囲指定 (gcc 拡張) 従来、switch 〜 case で switch (n) { case 0: case 1: case 2: case 3: proc

    iPhone 開発に使える C99 仕様と gcc 拡張 - 2009-04-23 - Windchase
  • iPhone Simple RSS Aggregatorのソース解析メモ - tomute's note

    iPhone向けシンプルなRSSリーダー·iPhone Simple RSS Aggregator MOONGIFT」で紹介されていた、オープンソースのiPhone向けRSSリーダー(iphone-simple-rss-aggregator)のソースをちょっと解析してみた結果をメモしておく。 Google Codeで公開されているiphone-simple-rss-aggregatorは、Charlottesville TomorrowというホームページのRSSを読み込んで表示するという非常にシンプルなRSSリーダーであるが、RSSパーサーのコードは簡単に再利用できるように作られているので、特定のRSS情報を取得して来て利用するという用途には便利そうである。 iphone-simple-rss-aggregatorのソースコードの中で、RSSパーサーの役割を担っているのは、RssPars

    iPhone Simple RSS Aggregatorのソース解析メモ - tomute's note
  • 気付き難かったiPhoneの操作 - ザリガニが見ていた...。

    iPhoneには紙のマニュアルは用意されていないが、web上にはちゃんと公開されている。そのリンクは、iPhoneのSafariのブックマークにも、デフォルトで登録されていた。 使いこなすためのヒント - iPhoneの使い方をすべて紹介(iPhone >> Safari >> ブックマーク第一階層 >> iPhoneユーザーガイド) iPhone ユーザガイド(203ページのPDF版) やはり、一通りは読んでみるべきだと思った。(今までいい加減に使っていたので)いくつか知らない操作も発見した。また、マニュアルに書いてないこともある。以下は、自分が使いそうな、最初は気付かなかった操作のメモ。 この他にも未知の操作がいっぱいあるのだと思います。ご存知の方は、ぜひ、教えて頂きたいです。 環境 iPhone 3GS / OS 3.0 MacBook OSX 10.5.7 iTunes 8.2.1

    気付き難かったiPhoneの操作 - ザリガニが見ていた...。
  • iPhoneで使うメールはどれを選ぶべきか? - ザリガニが見ていた...。

    適当に使えばそれなりに使えてしまうけど、iPhoneで最も悩むのは、メールの使い分けではないだろうか?iPhoneは、携帯用のSSM/MMSをはじめ、i.softbank.jp、さらにはパソコンで使っていたメールアドレスも送受信できる。但し、それぞれのメールサービスごとに、iPhoneから利用できる機能に、違いがあるのが悩ましいところ。今の自分が理解している機能差を、表にまとめてみた。 SMS MMS i.softbank.jp MobileMe Gmail yahoo.com SoftBank同士 電話番号 電話番号 アドレス なし ...@softbank.ne.jp ...@i.softbank.jp ...@me.com ...@mac.com ...@gmail.com ...@yahoo.com*1 受信サーバ IMAP IMAP/POP IMAP/POP 有料アカウントならP

    iPhoneで使うメールはどれを選ぶべきか? - ザリガニが見ていた...。
  • 日本経済新聞

    ただいまの操作はお受けできませんでした。 再度操作してください。 電子版 トップへ Nikkei Inc. No reproduction without permission.

  • iPhoneの日本語入力を高速化する方法。日本語キーボードからもたつきをなくせ! | AppBank

    今回紹介するのはiPhone 3GSもそうなのですが、特に「iPhone 3G」をお使いの方へのtipsです。 とある読者様から「iPhone 3Gにおいて、とあるiPhoneにおける文字入力速度を改善する裏技をやってみたところ、かなり快適になった(3GS並!?)iPhone 3GでOSを3.0にアップデートした後に文字入力が遅い!って思ってる人は助かると思うので、ぜひ広めてください!」という風なリクエストをいただきました。 iPhone 3GSを利用している人にとっても多少は変化があるかもしれません。実は私、entrypostmaniPhone 3GSを買ってからすぐに同じことを意図せずやってしまったので、速度の変化を実際に感じれていないのですが、恐らく早くなっているはずです! 早速その方法を紹介します! OS3.0から追加された検索機能を一度解除する。 「設定>一般>ホーム>検索結果

  • GrowlをプッシュしてiPhoneで見るアプリ「Prowl」 | パソコン | マイコミジャーナル

    Mac OS Xの定番フリーウェア「Growl」と連携してメッセージを受信するiPhoneアプリ「Prowl」が公開された。対応デバイスはiPhoneとiPod touch、動作環境はiPhone OS 3.0以降。Mac OS X 10.4以降で動作するGrowl、および無償配布されるプラグインも必要。価格は350円。 Growlのメッセージがこのようにプッシュ通知される プッシュされたメッセージは最長30日保存できる Growlは、システムやアプリケーションが発するメッセージをフローティングウインドウとして表示し、ユーザに注意をうながすMac OS X用ユーティリティソフト。FirefoxやAdium、Parallels Desktopなど、対応するサードパーティー製アプリケーションも多い。 開発元のWebサイトでアカウント登録とGrowl用プラグイン(無料)の入手を行い、システム環境

  • 買い物山脈 Apple iPhone 3GS

  • sonson@Picture&Software - [iPhoneSDK] iPhoneOS2.2.1→3.0で注意したい5つのポイント

    1.アクセサの仕様変更 クラスのアクセサがより厳格になった.派生元のクラス上でアクセサを定義している状態で,子クラス上でsynthesizeでアクセサを定義するとコンパイラ側でエラーとなるようになった.まぁ,これは,コーディングの仕方が悪いのだが,2.2.1ではコンパイラが通ってしまい,さらに子クラスのアクセサが呼ばれるような仕様になっていたっぽい. 問題はここからで,2.2.1で作ったバイナリ(2.2.1バイナリとする)は,上のエラーをすり抜けた状態となっている.2.2.1ではコンパイラでエラーとならないためだ.この2.2.1バイナリをOS3.0上で実行すると,3.0では仕様上不適当なアクセサがコールされたことにより,アクセサが返す値がnilになってしまうのだ.ハマった. 2.カメラ周り,UIScrollerView周り カメラビューの仕様がかなり変わった.UIImagePickerVi

  • iPhone 3Gだけで、iPhone OS 3.0のテザリングを有効にする方法 − MACお宝鑑定団 blog(羅針盤)

  • iPhone OS 3.0 でテザリングを有効にする方法 for Mac - soundscapeout (仮)

    どんごどんごさんのところで、 iPhone OS 3.0でティザリングを有効にする方法 for Windows - どんごどんご こんな記事が書かれてた。 9 to 5 Mac では、Mac 向けに書かれてる。 Enable tethering shortcut found - iPhone 3.0 is Live! | 9 to 5 Mac というわけで、簡単に解説。 テザリング用のキャリアファイルを作る。 もしくは、テザリング用のキャリアファイル「Softbank_jp.ipcc」を探す。 ターミナルで、 defaults write com.apple.iTunes carrier-testing -bool TRUE を実行する。 「Option」キーを押しながら「復元」をクリックし、「Softbank_jp.ipcc」を選択する。

    iPhone OS 3.0 でテザリングを有効にする方法 for Mac - soundscapeout (仮)
  • 高額なローミングチャージを払わずに海外でiPhone 3Gを使う方法

    海外iPhoneを利用すると、驚くほど高額なデータ・ローミングチャージを請求されることがあります。 請求が怖くてせっかくの便利なiPhoneの電源をOFFにしておくのはもったいないので、海外で使う際の注意点や安く利用する方法をいくつか紹介したいと思います。 【注意】以下の情報はMacWorld、WWDCでサンフランシスコを訪れた際の経験をもとにしており、他の国・地域では状況が異なる場合があります。また、高額な請求の回避を保証するものではありませんので、利用は自己責任でお願いします。 恐ろしいデータ・ローミングの請求額 iPhoneはメール・Webサイト閲覧・マップや動画など、PCMacと同等に使えるのが魅力ですが、送受信するパケットの量も膨大になります。 もちろん国内では、「パケット定額フル」によって上限が決められているため、パケット代を心配する必要はありませんが、旅行や出張で海外へ持

    高額なローミングチャージを払わずに海外でiPhone 3Gを使う方法
  • OpenGL ESについて - プログラミングノート

    昨日聞いたセッションで試してみたくなったので調べてみました。 OpenGL ESの概要 組込機器(Embedded System)用のOpenGL OpenGLのサブセットで対応するバージョンはそれぞれ下記の通り OpenGL ES 1.0 OpenGL 1.3 OpenGL ES 1.1 OpenGL 1.5 OpenGL ES 2.0 OpenGL 2.0 各デバイス/プロファイルでサポートされるバージョン iPhone OpenGL ES 1.1 Android OpenGL ES 1.0 Doja 5.0 OpenGL ES 1.0 MIDP 2.0 OpenGL ES 1.1 PLAYSTATION3にも入ってるみたい。 概要とリファレンスページ OpenGL ES Overview OpenGLR ES Reference Manual OpenGL ES リファレンスページ

    OpenGL ESについて - プログラミングノート
  • WWDC会場にある「AppStoreの毎分3,000ダウンロード」を視覚化したディスプレイ

    WWDC09が開催されているMosone Westの2Fに、アプリのアイコン20,000個を並べたディスプレイが設置されています。 1分間に3,000ダウンロード以上あるというApp Storeのアクティビティーをほぼリアルタイムで表示するもので、ダウンロードされるとアイコン跳ねるようになっています。 説明によると、20台のMac Proと30-inch Cinama HDディスプレイを使って、人気のあるアプリ20,000のダウンロード・アクティビティを表示しているとのことです。 離れていると水面に雨粒が落ちいてるようにしか見えませんが、近づいてみると画面全体がアプリのアイコンで構成されていることが判ります。 アイコンは色を基準にして並べられており、顔を近づけてみるとそれぞれのアイコンを認識することができます。 App Storeのアプリは50,000を超えましたが、その内の20,00

    WWDC会場にある「AppStoreの毎分3,000ダウンロード」を視覚化したディスプレイ
  • GDDでAndroid携帯もらったどー - y-kawazの日記

    今日はhttp://code.google.com/intl/ja/events/developerday/2009/home.htmlに行ってきました。 少し期待はしていたんだがやっぱりあったサプライズお土産。なんと来場者全員に新型Android携帯が配られました!多分今年の夏にDoCoMoから発売されるやつと同じだと思う。 しかも今回配られたのは開発者向けのSIMフリー版とのこと!早速手持ちのiPhone3GのSIMを差してみましたよ。 まずは起動画面。起動ロゴがGoogle Developer Day 2009になっていて、ちょっとしたプレミア感があります。 いきなりSoftbankって認識してる(^ー^ とりあえず時報に電話してみたらサクッと繋がった。 SIMを差しただけではパケットは繋がらなかった。 iPhone3Gの定額パケット通信を使えるようにしてみよう パケット通信を行うに

    GDDでAndroid携帯もらったどー - y-kawazの日記
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • 安藤日記

    安藤日記 安藤日記:デジタルガジェット好き「安藤幸央」の日々のメモ ( yukio.andoh@gmail.com ) [ http://twitter.com/yukio_andoh ] 「外苑前広告会議」%Puzzle House@外苑前 ------------------------------------------------- ヒマナイヌ川井さんの挨拶: ギーグで無い人も持つようになってきた。 グローバルで展開できる。 これからの広告活動、クリエイティブ活動の糧にしてほしい。 林信行:iPhone x Ads TIME, iPhone のイヤリング,BK(タイ) NewYoker, iPhone の専門誌、 E! News, ELLE, WALL Street Journal USATODAY どんどんメディアが参加してきている。 2008/7/11 表参道の行列! 日は行

  • iPhoneのバッテリーが消耗したので交換してもらった(まとめ):霧笛望のはぐはぐ電脳小物 - CNET Japan

    夏頃には次期iPhoneが登場するであろうという噂を、ちらほらと耳にするようになった。それで購入/買い替えの決断がつけば、何の問題も無い。だが、今のiPhoneをしばらくは現役として使っていたいなら、クリアしなければならない問題がある。それが、iPhoneのバッテリー消耗問題だ。 2009/06/13 追記: kensandeさんからコメントを頂戴しましたので、最後に情報を追記しました。現在はバッテリーが50%を切っているかどうかをAppleによって判定され、基準に満たない場合は却下されるそうです。 iPhoneバッテリー問題への対処方法 iPhoneは驚くほど電気を喰う。便利に楽しく使えば使うほど。バックグラウンドで処理できないのも、バッテリーが消耗するからに他ならない。Skypeの魅力も半減である(iPhone3.0が出たなら、少しは不満も解消するかもしれないが)。 もっとも、そんなヘ

    iPhoneのバッテリーが消耗したので交換してもらった(まとめ):霧笛望のはぐはぐ電脳小物 - CNET Japan
  • 国内100万台突破も視野に――存在感を増すiPhoneのエコシステム(前編)

    既報のとおり、iPhoneアプリケーションのダウンロード数が、10億の大台を突破した。わずか9カ月で、単一のプラットフォームが築いた数字としては、モバイルICT業界の歴史に残るものだ。またAppleが、“3年前には携帯電話メーカーですらなかった”ことを鑑みれば、これは快挙といっても言い過ぎではないだろう。好むと好まざるとに関わらず、Appleは今や、モバイルICTの未来をリードする企業の1つになっている。これは紛れもない事実である。 iPhoneのエコシステムはどこまで巨大化し、今後どれだけ勢力を伸ばすのか。また、その先進性で、グローバル市場のトレンドに先駆けてきた日のモバイルICT産業は、iPhoneエコシステムの拡大で、どのような影響を受けるのか。今回のMobile+Viewsでは、それらの点について考えてたみたい。 →国内100万台突破も視野に――存在感を増すiPhoneのエコシス

    国内100万台突破も視野に――存在感を増すiPhoneのエコシステム(前編)