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O'Reilly Japan - iPhone/iPadゲーム開発ガイド 来月9/3にオライリー・ジャパンより発売される「iPhone/iPadゲーム開発ガイド」に、日本語版の特別付録記事を寄稿させていただきました。 この本は、ゲーム制作に内容を絞ったiPhoneアプリ開発本です。他のiPhoneアプリ開発本とは違って、トラディショナルな2D・3Dゲームを制作するのに必要な事項だけを集中的に解説しています。ちょっとユニークなコンセプトの本です。 僕が寄稿した記事では、Box2Dを使った簡単なアプリの制作を行っています。最近、色々なところでBox2Dを使いまくっているのですが、いちばん使いでがあるのはiPhone上でのカジュアルゲーム制作だと思っています。この本でも触れておくべきだろうと考え、執筆した次第です。 上の写真は原著の英語版ですが、日本語版も似たような表紙になっています。書店で見か
Excel VBA アクションゲーム作成入門 Excel 2007/2003/2002 対応posted with amazlet at 09.03.17近田 伸矢 谷 孝一 武藤 玄 USA【うさ】 影斬 インプレスジャパン 売り上げランキング: 399 Amazon.co.jp で詳細を見る まったく凄い本が出ました。ExcelのVBAでゲームを作っちゃう本です。 こんな本、どれだけ需要があるのかわかりませんが、ExcelVBAの底力を知る貴重な資料だと思います。ExcelVBAのテクニック満載なので、ExcelVBAをある程度使いこなしている方も、「こんなことが出来るのか!」と参考になります。 とは言え、この本はあまり売れないのではないかと思います。もちろんExcel好きな私は速攻買いましたが。 以下、紹介動画。
ポケットに文学全集、こんなん欲しかった。 類書、というか類ソフトはいくつか出ているが、これが決定版だな。いま夢野久作「少女地獄」が終わったところ。選書がいい感じなのと、Wi-Fiで新しい本をダウンロードできるところがツボ。 ■1 操作性は良いが、満員電車に向かない このテの電子書籍は、おもちゃのようなガジェットが浮かんでは消えている。本書(というか、本ソフト)を読みながら、「買わなくてよかった」としみじみ。消えていったガジェット、いくつか店頭で試してみたことがあるが、「使うのにマニュアルが必要」というのが第一印象だった。 ページをめくる、戻す、特定の箇所までパラパラ送る。今のページ数と、あと何ページあるかを見る。しおりをはさむ、しおりまでたどる。ただ本を読むのに、実にさまざまなことをやっている。 DSでいいのは、こうした様々な操作を、タッチペンで直感的に扱えるところだろう。感覚的なスライド
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