2015年12月16日六本木ヒルズのグリー株式会社で開催された「GREE GameDevelopers' Meetup 02」 #greegdm02 での久富木隆一による講演の資料です。書籍『ゲームアプリの数学 Unityで学ぶ基礎からシェーダーまで』(久富木 隆一 著)の紹介、番外編(レイトレーシング/レイマーチングなど非ポリゴンベースの3Dグラフィックス)、ゲーム開発の未来展望から成ります。
![ゲームアプリの数学@GREE GameDevelopers' Meetup](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e2a32a4b1b260634036a8cb5a05988e155e939fe/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fgreegamedevelopermathunityshaderkubuki20151216-151216165520-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
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