こちらの記事(【Unity】AudioManagerクラスを作ろう)の改良版です。 上記記事ではBGMの再生はできましたが、BGM切り替えがスムーズではありませんでした。また、オーディオファイルをインスペクタ上から一つ一つセットしなければいけないなど、いろいろと不満が残っていました。 それらを解消すべく作り直してみたので紹介します。 ダウンロード UnityPackage 手っ取り早く使いたい方はこちら。 https://github.com/naichilab/Unity-BgmManager/archive/master.zip ソースコード GitHubで公開してます https://github.com/naichilab/Unity-BgmManager これ以降は使い方の説明とかです。 やりたいこと BGMを再生できること。 とにかく簡単に扱えること。 BGMのフェードイン、フ