dアニメストアはサービス開始から12周年を迎えました。 本当にありがとうございます! これまで支えていただいた皆様に心より感謝するとともに、 これからも楽しんでいただけるように全力で邁進してまいります。 12周年を記念して現在放送中のdアニメストアTVCM 「アニメとススメ!」篇に登場するキャラクターをテーマにした イラストコンテストを開催します。 様々なキャンペーンとあわせて、ぜひお楽しみください!
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【怒り】“市道として売却”も固定資産税を40年超支払い “拒否”で差し押さえも…「信じられない、行政は」愛媛・四国中央市 愛媛県・四国中央市の山あいの地域で、45年前に市に土地を売却したはずなのに、40年近くにわたって税金を払わされ続けているという男性がいます。 この記事の画像(16枚) 市道部分の土地を所有する男性(74): こいつら信用できんもんな。四国中央市だけは。とんでもない日数がたってしまって、お互い違法じゃなんじゃって言い合いせな、いかんようになるんよね。 「めざまし8」の取材に、憤りをあらわにする男性。 一体、市と住民の間で何が起きているのか?双方を取材すると、他の自治体でも起こりうる“税金トラブル”の全容が見えてきました。 事の発端は「売買契約」の延期 トラブルとなっているのは、“市道”になっている道路。 男性によると、現在、道路部分の「土地を所有しているのは男性」。一方、
任天堂は7月10日、『笑み男』なるタイトルのティザートレイラーおよびティザーサイトを公開した。 公式SNSにて任天堂は、ティザートレイラーに添えて「#笑み男」というハッシュタグのみを投稿。映像冒頭に表示されるロゴから、Nintendo Switch向けゲームのものと思われるが、現時点で詳細は一切明かされていない。 『笑み男』のティザートレイラーの冒頭では、「この映像には、視聴者に不安を与える恐れのある表現が含まれます。内容の視聴にはご配慮をお願いします」と注意喚起。その後、薄暗い空間に佇むコートを着た人物が現れる。その人物は紙袋を頭に被っており、紙袋には笑顔の表情が描かれている。また、映像後半では別の笑った表情に変化。これ以外に情報は特になく、この映像が何を表しているのか、またどういうゲームであるのか謎に包まれている。 海外向けの発表では「#WhoIsEmio」というハッシュタグが使用され
このタイトルは、2002年に発売されたゲームボーイアドバンス用のマリンアクションゲームです。空に浮かぶ王国・テンカイの王子スタフィーは、ある日運んでいた宝物を海に落としてしまいます。すると急に大嵐が起こり、スタフィーも海に落ちてしまいました。海の長老のロブじいさんに助けられたスタフィーは、テンカイへ帰るための冒険に出るのでした。テンカイまでの道のりは、迷路を抜けたり、海のらんぼうものと対決したり危険がいっぱい。スピンアタックやムササビじゃんぷなどの多彩なアクションで切り抜けましょう。冒険の途中ではさまざまな“のりもの”が使えるようになります。「ききゅう」で空を飛ぶ、「もぐらタンク」で地中を進むなど、スタフィーのアクションがますます楽しくなります。
TVアニメ「寄生獣 セイの格率」YouTubeで全話を順次無料公開、本日配信開始【TVアニメ放送10周年記念!】TVアニメ「寄生獣 セイの格率」全24話が配信決定!本日7月12日から8月31日まで講談社が運営するYouTubeチャンネル「フル☆アニメTV」にて順次無料公開いたします。 累計2500万部突破の大人気マンガ「寄生獣」を原作としたTVアニメ「寄生獣 セイの格率」が、2024年に放送10周年を迎えました。これを記念して、講談社が運営するYouTubeチャンネル「フル☆アニメTV」にて、TVアニメ「寄生獣 セイの格率」全24話を順次無料配信いたします。【第1話~第5話】を本日7月12日から8月31日まで、【第6話~第10話】を7月19日から8月1日まで、【第11話~第15話】を7月26日から8月8日まで、【第16話~第20話】を8月2日から8月15日まで、【第21話~第24話】を8月
{.md_tr}株式会社ドワンゴ 株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野剛)は、6月8日に発覚したKADOKAWAグループのデータセンター内の当社専用ファイルサーバーへのサイバー攻撃の影響により、関係するすべての皆様に多大なるご心配とご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 7月10日に公表した[プレスリリース](https://dwango.co.jp/news/5206399155961856/)の通り、当社は株式会社KADOKAWAおよび学校法人角川ドワンゴ学園と共に横断対策チームを組成し、サイバー攻撃を行ったとされる組織が公開したものとする情報の拡散行為(これに関連する悪質なフェイク情報・誹謗中傷行為等に対する措置を含め、以下「情報拡散行為等」といいます)を行う者に対する措置を強化しております。匿名掲示板やSNS上での巡回監視や皆様からの情報提供
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)は、6月8日に発覚した当社グループのデータセンター内の株式会社ドワンゴ専用ファイルサーバーへのサイバー攻撃の影響により、関係するすべての皆様に、多大なるご心配とご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 7月10日に公表したプレスリリースの通り、株式会社KADOKAWA、株式会社ドワンゴ、学校法人角川ドワンゴ学園による横断対策チームを組成し、サイバー攻撃を行ったとされる組織が公開したものとする情報の拡散行為(これに関連する悪質なフェイク情報・誹謗中傷行為等に対する措置を含め、以下「情報拡散行為等」といいます)を行う者に対する措置を強化しております。匿名掲示板やSNS上での巡回監視や皆様からの情報提供に基づき、運営者への申請を通じて拡散行為に該当する投稿の削除を進めているほか、スパムメールな
マルコメ株式会社(本社:長野市、代表取締役社長:青木時男)は、愛媛県西予市に開設した当社の養殖試験設備で徳島文理大学(本部:徳島県徳島市)協力の下、あおさ(ヒトエグサ)の陸上養殖を開始。製品は2024年9月より出荷予定。みそ汁の具材としては世界初となる本プロジェクトは、2024年6月21日(金)テレビ東京系「ガイアの夜明け」で紹介されました。 あおさの陸上養殖を事業化 あおさ(ヒトエグサ)は、みそ汁の具材としても人気が高く需要も年々伸びています。一方、温暖化による海水温の上昇などで海藻類全般の収穫量は減少が続いています。あおさの供給不安を解消するとともに、海洋資源の持続的な活用を目指して、陸上養殖による藻場の創出に着目しました。自社生産を模索していた2017年、藻類の成長因子の研究で世界で初めてあおさの陸上養殖技術を開発した徳島文理大学の山本博文教授とメディアを通じて知り合うことができ、技
(普段日記みたいな物を書かない癖に勢いで書き殴っているからすごい読みにくいと思う、また題名でお察しだが反AIに対し攻撃的な事書くから嫌な方はブラウザバック推奨) 「何でAI絵師をリツイートやフォローして回るオタクがこんなに居るんだ?気が知れなすぎる。脳に障害あるだろコイツら、それとも全員業者なのか?」 数週間前、上記のようなツイートがフォローしていた絵師のリツイートから流れてきた。 大元のツイート投稿者も絵描きで、完全に一言一句を覚えている訳ではないが「脳に障害あるだろ」という言葉はよく覚えている。 一応私はAI絵と分かる投稿垢は気分的に殆どリツイートもフォローもしていなかった。法に照らして問題は無いんだぞと言われても倫理的には別だろう、三店方式スパチャや転売等と同じであまりにやり方がモラルを欠いていると否定的な意識を抱いていた。 しかしFF内の友人達には違う者も多かった。特に親しい親友の
「ポケカバンク」、直近1年間のポケモンカードの価格相場を公開…平均価格は4167円→670円と1年で1/6と大幅下落 IMUが運営する「ポケカバンク」は、この日(7月11日)、ポケモンカードゲームの販売店のデータをもとに直近1年間のポケモンカードの価格相場を公開した。2023年7月12日の平均価格は4167円だったが、下落を続け2024年7月8日は670円となっている。 「ポケカバンク」は、2023年4月14日から2024年7月現在まで、全国のポケモンカード販売店の情報を参考に価格相場データの収集を続けているという。 ホビー系の店舗を運営する上場企業が月次業績などでカードゲーム市況が厳しいと記載しているが、こうした記述を裏付けるものと言えるかもしれない。また、投機状態だったことを考えると、カードゲームとしてあるべき姿になりつつあるのかもしれない。 ▼直近1年間のポケモンカードの価格推移 出
KADOKAWAグループは、2028年3月期までの中期経営計画において、多彩なポートフォリオから成るIP(Intellectual Property)を安定的に創出し、世界に広く展開することを中核とした「グローバル・メディアミックス with Technology」の推進を基本戦略としている。そしてメディアミックスの中心となるアニメ事業の戦略として、制作ラインの拡充および制作力を強化することによって、魅力的なアニメ作品を継続的に創出していく体制を構築し、アニメを核としたIP価値の最大化を目指している。 1973年創業の動画工房は、豊富なアニメ制作の実績を持ち、かつ多くのヒット作を手掛けるスタジオ。魅力的なキャラクター描写、そして作品自体の世界観を表現するその丁寧な作画は、世界中のアニメファンから高い評価を受けており、『月刊少女野崎くん』や『NEW GAME!』のアニメ制作に始まり、約10年
現在、大ヒット中のアニメ『【推しの子】』のアニメーション制作スタジオが、KADOKAWAグループに加わることになった。2024年7月11日、KADOKAWAは老舗のアニメーション制作会社動画工房の株式を取得、子会社化すると発表した。取得株式比率や譲渡金額などは公表されていない。 動画工房は1973年設立で50年以上の歴史を誇る老舗のアニメスタジオだ。従業員数 62名と業界では中堅規模となる。歴史が長い一方で、アニメーション制作全体を統括する元請制作に積極的になったのは、アニメーション制作本数が増えてきた2000年代後半以降と比較的新しい。ヒット作には『ゆるゆり』、『月刊少女野崎くん』、『NEW GAME!』などがある。ファンの間では丁寧な作画で定評があり、人気も高い。 KADOKAWAが製作する作品を担当することも多く、ビジネス的には近い関係にあった。なかでも2023年にKADOKAWAが
2024/07/11 東証 『東証マネ部!』の月間PV(ページビュー)が200万突破し過去最高を記録 株式会社東京証券取引所は、身近なお金の話から、プロが教える資産形成のノウハウまでわかりやすく解説し、様々な資産形成法も紹介するオウンドメディア『東証マネ部!』(https://money-bu-jpx.com/)を2016年12月より運営しております。開設以降、順調にPV(ページビュー)を伸ばしておりましたが、この度2024年6月の月間PVが222万を超え、またUU(ユニークユーザー)も139万超といずれも過去最高を更新しましたのでお知らせします。 『東証マネ部!』では、資産形成普及・啓もうのために、年間600を超える記事を通じて、中長期の資産形成やETFの活用法などを分かりやすくご紹介しています。編集部作成の独自記事の他、業界連携型オウンドメディアとして、本サイトの趣旨に賛同いただく証券
HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の最序盤を体験。オリジナル版の雰囲気を残しつつ,現代のゲームにある便利さを追求 ライター:大陸新秩序 スクウェア・エニックスは6月下旬,2024年11月14日に発売を予定しているHD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch)の序盤をプレイできるメディア向け試遊会を開催した。1988年にリリースされたファミコン向けRPG「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」(以下,DQIII)がどのように変化したのか。インプレッションを交えてその概要をお伝えする。 また,本記事の最後には本日公開された最新情報をまとめて掲載する。プレイヤーの分身となる主人公の情報や,初公開シーンを収めた多数のスクリーンショットを確認できるので,こちらにも目を通しておこう。 オリジナルのゲ
千葉・幕張メッセイベントホール 千葉・幕張メッセ イベントホール 2024年11月30日(土)・12月1日(日) 2024年11月30日(土) 12月1日(日) 30年の歴史を彩った超人気声優が集結! 史上最高の声優の祭典! ※出演者、チケットなどは詳細決定次第、発表いたします。 ※出演者、チケットなどは詳細決定次第 発表いたします。
WEB広告のマーケターの仕事をしているんだけど、AIイラストの誕生以来仕事の効率化が進んで本当に助かっている イラストにこだわらないといけないジャンルは知らないけど、「広告のアイキャッチとしてちょうどいいイラストが欲しいなぁ」ってくらいのときに人間の絵師に発注するって考えはほとんど湧かなくなってきている だって人間の絵師ってクソめんどくさいから 数年前はちょっとしたアニメ系のイラストが欲しいときには全部人間の絵師に発注しないといけなかった その経験から断言するけど、マジで絵師はめんどくさい 社会性の欠片もないやつばっかりで本っっっっ当にうんざりするよ こちらとしてはとにかく料金システムが明瞭で社会的な常識を持っていてやり取りがスムーズで後からギャーギャー喚かない人に依頼したいだけ でも、こんな社会人として当たり前の簡単な条件すら達成できない奴が蔓延ってるのが絵師界隈なんだよね 俺が経験した
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛、以下 KADOKAWA)は、アニメーション制作スタジオ・株式会社動画工房(本社:東京都練馬区、代表取締役:石黒竜、以下 動画工房)の株式を取得し、子会社とすることに合意したことをお知らせいたします。 ■背景と目的 KADOKAWAグループは、2028年3月期までの中期経営計画において、多彩なポートフォリオから成るIP(Intellectual Property)を安定的に創出し、世界に広く展開することを中核とした「グローバル・メディアミックス with Technology」の推進を基本戦略としています。そしてメディアミックスの中心となるアニメ事業の戦略として、制作ラインの拡充および制作力を強化することによって、魅力的なアニメ作品を継続的に創出していく体制を構築し、アニメを核としたIP価値の最大化を目
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