あ艦これ ~艦隊これくしょんまとめブログ~ DMM.comが提供するゲーム「艦隊これくしょん ~艦これ~」に関する2ちゃんねるの話題などをまとめるブログです。
リクルートのAI リクルートが無料のAIを公開しました https://a3rt.recruit-tech.co.jp/ その中に会話AI(TalkAPI)があります https://a3rt.recruit-tech.co.jp/product/talkAPI/ 少し触ってみましたが、完成度は低いと感じました。 ドコモのAI だいぶ前ですがドコモも雑談対話のAPIを公開しています(2013年頃) https://dev.smt.docomo.ne.jp 雑談対話APIがあります https://dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page&api_name=dialogue&p_name=api_usage_scenario 比較してみるか...あっ、どうせなら会話させちゃえ ということで、ドコモとリクルートのAPIを叩いて会話させてみました コード #!/
DETAIL [Small Talk API] 完全自動の日常会話を可能にするAPIです。 例えばあなたの運用しているWebサイトでAPIを呼び出しサイト上でユーザとの会話を可能にします。 さらにユーザとの会話を学習していくことでより賢く・より自然な会話を実現します。 NOTES 個人情報について: 他人の名称・メールアドレス・住所・電話番号など個人を特定しうる情報はアップロードしないでください。 推奨ブラウザについて: 本ページはGoogle Chromeを推奨しています。 Google Chrome以外のブラウザでは正しく作動しないケースがあります。 DEMO DEMOの使用には、API KEYが必要になります。
個人でのイタリア旅行を1mmでも考える可能性がある方には知っておいてほしい話です。ヴァチカンの最寄り駅に、大きな案内地図を持って立っている人たちがいます。そばを通る観光客を「道はそっちじゃないよ」などと言って呼び止め、自分は「fr… https://t.co/O5yh3WBAJt
最近何かと騒がしいクリーンアーキテクチャですが、丁度プロダクトで採用したところだったので折角なので情報共有ということで Qiita の初記事にしてみようと思います。 こちらの記事は GUI や CUI のアプリケーションを対象にしています。 Java コードの記事リンク:https://nrslib.com/clean-architecture-with-java/?preview_id=1263&preview_nonce=542ba7b70f&_thumbnail_id=1293&preview=true その他解説もしています。もしよろしければチャンネル登録をお願いいたします。 より実践的なコード(WEBアプリケーション): https://github.com/nrslib/itddd/tree/master/CleanLike YouTube での解説(WEBアプリケーション):
湯河原には、不思議な時間が流れています。古くは万葉集にも詠まれたというこの土地は、明治時代以降、夏目漱石、与謝野晶子、島崎藤村など多くの文豪にこよなく愛された場所でした。あるものは日々の疲れを癒すために、あるものは逗留して作品を執筆するために繰り返しこの土地を訪れては、日常にかえっていきました。湯河原には、不思議な時間が流れています。海と山に囲まれた豊かな自然。至る所に、歴史の長さを感じさせる街並み。 THE RYOKAN TOKYO YUGAWARAには、豪華絢爛なお部屋や最新鋭の設備があるわけではありません。ただ、あなたと、あなたの本当に親しい友人や家族や恋人が一緒に過ごすのに、丁度いいくらいのお部屋とお風呂があります。思いっきりくつろげるyogiboに埋め尽くされたgensen caféがあります。THE RYOKAN TOKYO YUGAWARAは、あなたが心置きなく自分の時間
【拡散希望】 クロネコヤマトの中の人だよ。ヤマトのブラック企業っぷりには辟易してるので、懲戒覚悟でリークするよ! みんな冷蔵や冷凍の品をヤマトで出して安心してない?常温に近い状態で放置されてるよ! → 続く https://t.co/OwvV0Yb5pt
嶋田:こんにちは。 キズナアイこんにちは~。よろしくお願いします。 嶋田:アイちゃん、りょうしって言葉、聞いたことありますか。 キズナアイりょうし~?ありますよ。お魚、よっこいしょーってやつですね。 嶋田:そうそうそれもりょうし(漁師)なんですけれど、きょうお話しするのは、こっちの量子なんです。 キズナアイあ、そっちですね。聞いたことありますよ。なんたって私、スーパーAIですから~。 嶋田:ですよね。量子って言うのは実は、小さいつぶつぶと波の世界。目には見えない世界なんですけれど、その性質をうまく使って、私たちの暮らしを豊かにしたり、例えば、スマホ、これも量子技術のかたまりなんですね。インターネット、コンピューター、AIも実はこの量子技術のおかげなんです。 キズナアイえ~私も。 嶋田:スマホをばらばらに分解してみると量子が潜んでいるのがよくわかります。スマホの中を拡大してみると、例えばチッ
■ tDiary-5.0.10 をリリースした 1年ぶりくらいに tDiary のリリース作業をした。 tDiary-5.0.10 リリース 変更点を見ての通り、機能追加というのはひと段落して引き続き細々と不具合修正や Docker 対応などをゆっくり進めているという状態。RubyGems がひと段落したら sprockets を引退させるなどをやらないとな... ■ 上野周辺を散歩 科博の賛助会員になったことで会期の終了間近なものの昆虫展の招待チケットが届いたのでシュッと見てきた。 雨にも関わらずかなり人が多くて標本などは近づいてゆっくりとは見ることができなかったけど、昆虫の特徴や生態系などについていいバランスで展示していてよかった。 科博の後は東博にいって常設展でも見るかなあと思ったけど、展示は前回の来館時の内容から入れ替えは特になしという状態だったので、東京都美術館に行って藤田嗣治展
第2回目の今回は,PMBOKの基本的な概念や用語について,お話していきましょう。 重要な段階的詳細化の概念 前回述べたとおり,PMBOKでは,プロジェクトを「独自のプロダクト,サービス,所産を創造するために実施される有期性の業務」と定義しています。 この「独自性」とは,定常業務とは異なり,「誰もやったことのない初めての仕事にチャレンジする」ということです。独自性がある「初めての仕事」なので,プロジェクトの初期段階で最後までの業務を見通すことは困難です。というか,不可能です。これがやっかいなところです。それなのに,納期とコストは決められてしまっていることがほとんどですね。そこで登場するのが,「段階的詳細化(Progressive Elaboraton)」という概念です。 わからないところは大まかに定義しておき, プロジェクトの進行によって, 理解が深まったら詳細定義する これが,段階的詳細化
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