フルスクリーン 最初、プリミティブのCubeやBoxで作ったんだけど、あまり速度が出なかった。いろいろ公式の作例を見ていったらMeshを使ったものが速く動いていたので、改造。 LookAt座標の指定やテクスチャーをBitmapDataで渡せるようにしてみたり。 立方体の数は109494個、1,313,928トライアングル、Flare3D_Commercial_2048c.swc使用 https://github.com/umhr/FlareCubeMeshEarth
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